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Mensajes - Niko

#106
Dudas de Reglas / Re:LA BATAILLE DE FRANCE 1940 (Dudas)
07 de Abril de 2015, 21:32:41
CitarMe da un poco de cosa preguntar esto porque, veo que a nadie mas le ha pasado y eso que han jugado este escenario, y lo mismo es una chorrada y soy yo el que no lo ve. ::) , pero es que no lo entiendo y no me cuadra.

Me ha surgido una dudilla con el Escenario 12 y la colocación de las 3 posiciones Fortificadas. Supongo que los vertices hacia donde tienen que mirar están bien, pero es que se me hace raro. Por ejemplo, la que va en A404 dice que va encarada hacia el lado que queda entre el 403 y el 503, pero eso deja mirando la fortificación hacia el borde derecho del mapa, en dirección nor-este, y el escenario dice que se queda mirando hacia sur-este. Asi que no lo veo.

Lo mismo me pasa con los otros, la posicion de A908 mira segun el escenario entre 808 y 907, pero eso la deja mirando, segun la orientacion del mapa, en direccion nor-oeste, no hacia nor-este como indica el escenario. No se si esta mira hacia el valle del rio, o hacia de donde vendrán los italianos.

Y en la Fortificacion de A414 pone que mira entre 413 y 533, aqui hay una errata y deberia ser 513, puesto que no hay hex 533, pero tampoco entiendo que diga que queda encarada hacia el vertice sur-este, puesto que esa direccion sería nor-este, ya que el norte seria el lado derecho del tablero.

A ver si me puedes arrojar luz sobre esto por favor.

Que no te de cosa!  :) pregunta  todo lo que necesites y más, para eso estamos.

Lo que te ha dicho Cheminsky va a misa.

CitarLuego comentar que en las ayudas en castellano en la tabla de Valores de Defensa, se te pasó traducir Woods, por Bosque, y Fields por Campos. No es muy importante, pero te las localizo por si quieres corregir el material tan estupendo que has colgado en castellano. En las reglas tambien localicé algunas erratillas menores (letras que faltan y cosas asi), si te interesa en la próxima lectura las marco y te las paso para que las puedas corregir si quieres.

La primera partida se nos hizo un poco agridulce, despues de discutir sobre como colocabamos las fortificaciones (tardamos mazo en colocar el escenario) y empezar he de decir que llevaba menos "preparadas" las reglas de lo que pensaba, y eso nos hizo tener que leer casi cada apartado segun jugabamos otra vez, lo que nos eternizó un poco la partida. En las zonas de las fortificaciones, cuando las iba a asaltar, se nos formo un pifostio de fichas, todas adyacentes a todas, italianos, franceses, puff, que nos costaba verlo bien. Ademas los hexagonos del mapa se me hacen muy pequeños, y las propias fichas tapan el terreno que hay debajo y todo el rato levantando fichas para ver por donde andaban y ver los divisores de defensa. Al final nos cansamos un poco y decidimos dejar la partida y echarnos otra cosa. Aun con estas cosillas, nos quedamos con ganas de mas, pero me tengo que volver a leer las reglas varias veces, que estas cosas me cuestan, antes de volver a jugar este escenario.
Las ayudas de Cheminsky vienen de lujo.

Claro, por mi encantado, me lo pasas y yo lo edito y cuelgo de nuevo el PDF.

Te entiendo perfectamente, al inicio estas cosas pueden resultar frustrantes y en cuanto a los apilamientos que has de mover para ver terrenos, etc, suele ser inevitable.

Un saludo y seguimos cuando quieras.
#107
Dudas de Reglas / Re:LA BATAILLE DE FRANCE 1940 (Dudas)
07 de Abril de 2015, 13:51:11
CitarHola Niko. ¿Qué tal las vacaciones? Aquí estamos de nuevo con algunas cuestiones.

Hola Cheminsky, cortas, muy cortas  ;D me parece muy bien, al lío!

CitarEn los modificadores al dado en la Tabla de Valores de Combate de Asalto aparecen en una línea Atacante moral 8 o más / Atacante con apoyo de blindados -1. Por lo que he visto en el ejemplo de la página 17 ambos modificadores cuentan por separado ya que en el ejemplo nos dan un total de -2.

Si, correcto, ambos se suman, si te fijas, dos lines más abajo tienes "Veteranos/Ingenieros/SMG asaltando: -1", si, como ejemplo,  se da el caso que un ingeniero veterano asalta tendrá un -2.

CitarEl escenario 1 que hemos jugado esta tarde nos ha resultado algo caótico con ambos bandos disparando y asaltando en un frente muy estrecho y con las tropas adyacentes en la mayoría de los casos. Y no sé si algo hemos hecho mal pero me ha sorprendido cierta debilidad de los blindados contra la infantería. En un asalto blindado una ficha tipo como el A-9 tiene 4 de FF mientras que una de infantería tiene 6 en un asalto anti-blindado y la capacidad AP de todos los blindados es inferior a la de la infantería.

La guerra es caos...

Los carros son muy "blandos", de esta forma, lno pueden ir alegremente sin apoyo de infantería. De todos modos, no es tan sencillo asaltarlos, primeramente has de pasar un chequeo de moral con un -1 y si lo pasas tendrás que soportar el fuego defensivo, una vez conseguido si tu ficha está entera, tienes un 2D6 en la columna del 6 y su divisor siempre será de 2.

Teniendo en cuenta que los carros británicos carecían de munición HE (High Explosive/Alto Explosivo) y una visión muy reducida para sus MGs no es que fueran muy letales contra la infantería y menos como los cacen solos.

Más adelante (en los años posteriores), las tácticas mejoraran y las reglas lo reflejaran (en Paths to Hell ya lo hace).

Citar2. Condiciones de victoria. Dice que cada unidad de infantería o de SdkFz 222 eliminada son 2 puntos y cada una de blindados 3 puntos. ¿Es cada unidad o cada ficha? En el caso de ser cada unidad entiendo que debe ser completamente eliminada lo que no es tan difícil poniéndola en huida. Seguramente tengo la solución si miro el escenario en inglés pero no lo tengo a mano.

Es por cada unidad eliminada.

CitarUna sugerencia para futuras traducciones es utilizar la palabra formación o alguna parecida en lugar de unidad, se presta a menos confusiones con ficha que unidad.

Ya nos hemos dado cuenta, tienes más razón que un santo.
Citar
Espero no resultar demasiado pesado con tantas preguntas. Gracias

No hombre no!!, pregunta lo que quieras, para pesado mi socio  ;D

Saludos
#108
Dudas de Reglas / Re:LA BATAILLE DE FRANCE 1940 (Dudas)
07 de Abril de 2015, 13:15:13
CitarLas aclaraciones han sido completas. Se agradece un montón resolver las dudas y además hacerlo con tanta rapidez.

Me alegro y muchas gracias!
Citar
1. El despliegue alemán indica 1 x Oficial, 3 x Rifle, 1 x 37mm AT (x2). No todas las compañías tienen un AT asignado con su letra, solo la A y la B. ¿Esto significa que debo coger estas o bien elegir al azar entre todos los oficiales de infantería y luego asignarles un AT? Igual ocurre con los morteros y las MMG o con los A-13 británicos que tendrían que ir con el oficial A
.

Si te fijas en el despliegue del Escenario Nº1, las dos formaciones/unidades alemanas con el AT asignado, tienen ya los dos mandos seleccionados, están entre paréntesis después de "1 x Officer (A, B)".
Con las formaciones/unidades con mortero y la MMG has de seleccionar un official al azar (descontando los mandos anteriores, A y B) entre las formaciones: "C" Y "D". Con las formaciones de infantería inglesas has de seleccionarlos entre las formaciones/unidades "A", "B" y C" (como ves, llevan todas las fichas necesarios y en una de las formaciones/unidades, tendrás que retirar la MMG, algo similar ocurre con los alemanes), en el caso de los camiones, al no llevar letra se agregan como transporte de la formación/unidad.
Con los tanques A-13, verás que solo tenemos una formación/unidad que es la "A", en este caso no tiene más misterio.

CitarOtra cosa. Me decías que no cuentan los medios hexes pero en este escenario los británicos si salen por el oeste tienen una columna completa de estos. Entiendo que hay que pagar el coste de ese medio hex al entrar.

En este escenario si, como ya te indica, al entrar pero no jugando, entendiendo como tal cuando luchas, realizas maniobras, etc.

De nada!
Pesado?? anda, anda!!, pregunta lo que quieras, solo faltaría!! y eso va para todos  ;)

Saludos
#109
Dudas de Reglas / Re:LA BATAILLE DE FRANCE 1940 (Dudas)
04 de Abril de 2015, 11:23:56
CitarEntiendo que los modificadores en la Tabla de combate son acumulativos. ¿También se cuenta el -1 de Objetivo en movimiento al -2 de paso ligero para un total -3?

No, en este caso al ser ambos del mismo tipo, de movimiento, digamos que en  valor de -2, está "incluido" el de movimiento.

Citar
Punto 3.4. Fichas en reacción. Una unidad o ficha enemigo está moviendo y tengo varias opciones de unidades / fichas para hacer fuego de reacción. Supongo que solo puedo hacer fuego de reacción con una unidad ó una ficha por cada hex que mueva el enemigo.

Eaxacto!

CitarY una precisión. El fuego defensivo solo puede hacerlo la unidad / ficha que está siendo asaltada si bien otras unidades / fichas pueden hacer fuego de reacción. ¿Es así?

Si, las otras fichas que pueden disparar tendrían que hacerlo antes de que declare el "Asalto", una vez declarado, solo podrán disparar (disparo defensivo) las fichas/unidades situadas en el hexágono asaltado.
Si en el hexágono asaltado tenemos una ficha/s marcada con "Reacción" podrá disparar utilizando el citado marcador y luego su disparo defensivo pero, a la mitad al estar maracada como "Finalizado".

No se si te he contestado en este punto lo que querías, si necesitas alguna aclaración me lo dices.

Saludos
#110
CitarLas jornadas las conozco, suelo ir todos los años.  Menos este, que me es imposible. Y no veas la envidia que me están dando todos!!!!. Por eso preguntaba por ver de qué trataba ese escenario. Un año que no voy! y se estan montando mogollón de partidas que me encantaría (que otros años no salen) y excursiones muy interesantes.  :'( :'( :'( ¿Tendrá alguna particularidad ese escenario?

Y a mi, porque he de vivir tan lejos de Almería!!!! :'(

No hombre, simplemente es hacer un escenario nuevo para las jornadas ya que va ha jugar mucha gente y como agradecimiento a Gatomar por la organización.

Después de las jornadas las colgaré para que todo el mundo las pueda jugar.

De nada, a ti.

Saludos
#111
Citar?qué chulo eso de las campañas dinámicas?. Algo así son las campañas de Combat Commnander y me encantan.

?Qué es eso del escenario de las Antebellum?, ?En qué consiste?

Me alegro, yo más lo hago recordando mis viejos tiempos con el PC y el Panzer General o el Combat Mission! siempre me han gustado.

No recuerdo exactamente que fecha de Abril es, ¿del 9 al 11 de?, se celebran la jornadas wargameras Antebellum 2015 en Almería y me he ofrecido para crear un escenario nuevo para estas jornadas.

CitarY otra preguntilla, ?que tiempo os van durando esas primeras partidas?. Tengo el domingo libre y estoy planeándomelo. A ver si me puedo cuadrar una partida a este y lo estreno con el escenario 12, que me habéis dicho q está bien para empezar.

Todo depende de como tengas las reglas pero seguramente yo no soy el más indicado para decir cuanto puede llevarte, seguro que me paso por arriba o abajo.... yo te diría, siendo nuevos con el sistema ALB, entre 1h 30m y 2h, pero el que seguro te informa mejor es cualquiera que ha empezado como puede ser Cheminsky.

Saludos
#112
CitarPara nada es un paseo. De hecho tengo 3 compañías ocupando Gernicourt y la de armas pesadas en el pueblo situado más al este por lo que no le va a ser nada fácil sacarme de ahí. Al bosque del oeste el alemán ha llegado primero con una compañía pero tengo dos presionándole. A ver qué pasa con los refuerzos que le llegan por el norte. La situación está muy interesante y seguiremos el jueves. ¡Vive la France!

AAARGG!!! me pones los dientes largos!!

CitarIntento sacar un rato para jugar todas las semanas. El año pasado fueron 35 partidas sin contar las de Vassal ni las de miniaturas. Aquí un ejemplo de Cape Helles. http://www.ticformacion.es/chema/fotos/gallipoli/index.html

Eso es jugar!!. Que pasada!, que bonitas figuras, bueno, todo!, esa es mi asignatura pendiente, las figuras.

Citar
Desde luego que diseñar tiene que ser también una gozada. Cuando controle el juego igual me animo con hacer algún escenario. El sistema de puntos se presta a ello.

Si que lo es, ya verás como te gusta. Más adelante esperamos poder crear campañas "dinámicas"con escenarios diferentes dependiendo del resultado, etc.

Saludos
#113
CitarDesde luego en los tácticos siempre hay que mandar un pardillo por delante a que se lleve los tiros y luego atacar con el resto. Aunque en este juego no le he visto mucho la utilidad todavía teniendo en cuenta que siempre se puede hacer disparo defensivo aunque sea x1/2

Me refiero a que tengan más utilidad o ser usadas para lo que debe, reconocimiento, localización del enemigo y por eso se han creado las reglas en las que se añaden mejoras a la hora de localizar posiciones y unidades y estas unidades pueden ser utilizadas, una vez localizados los enemigos, pasar esa información y actuar como "spotter" para la artillería o aviación.

Citar
Los comisarios, NKVD y SS son tan inevitables como los Tigres o los T-34. Y no hay duda de que no son nada simpáticos pero le ponen la salsa, sobre todo tipos como Peiper, Skorzeny, Panzer Meyer...

Si, como dicen los hijos de la pérfida Albión, dan "flavor" al frente ruso.

CitarSobre el escenario no te preocupes. Si puede estar para llevarlo el día 10 que comienzan las jornadas sería suficiente. Y si no puede ser, no pasa nada, tenemos 12.

Yo creo al 95% que lo tendremos terminado con tiempo, dejo ese 5% para imprevistos..  ::)

Citar
Esta tarde hemos comenzado el escenario 2 y está tremenda la lucha por Gernicourt. He comprobado con mis franceses el poderío de las MG34, si tiran formando grupos de fuego de 2-3 MGs hacen mucho daño y también la superioridad de la infantería alemana. Luego se nos ha complicado la tarde y lo hemos tenido que dejar a medias pero se combate duramente en el pueblo y en el bosque. Continuará...

Si, bien usadas haciendo grupos de fuego son mortales y los mandos alemanes, en muchos casos marcan la diferencia pero buneo, que nadie se piense que esto es un "paseo militar" para los alemanes, ¿he, Cheminsky?, si el aliado se agarra al suelo y utiliza sus cartas cuidadin.

Que envidia me das, hace tiempo que no juego... aunque he de decir que diseñando, dibujando el siguiente módulo lo disfruto tanto como jugando.

Saludos
#114
CitarTe leo y "analizo" al detalle. Ahora recuerdo que comentaste lo del mando de batallón. Promete PTH.

Me apetece mucho lo de "Human wafe" en plan "La Cruz de Hierro" con las MG42 segando oleada tras oleada.  ;)

Genial lo de contar con un escenario para las jornadas. Un punto extra. Gracias

Asiiin me gusta!  ;)

Si, si y a mí; como las nuevas reglas "recon" les va a dar una utilidad, la que tiene que ser a esas fichas que siempre se usan como carne de cañón sin más y te preguntas para que demonios están en el juego, al menos a mí es lo que me pasa  :P

Retomar esos señores tan simpáticos, los comisarios políticos, la NKVD y sus amigos de las SS, etc.

Ya te tendré al tanto sobre el escenario para Antebellum 2015 pero siendo honesto no lo podremos terminar antes de S.S., tendrá que ser a la vuelta de vacaciones.

CitarQué pinta!!   ;)

Muchas gracias jmkinki!

Saludos a todos
#115
Wargames / Re:¿Algún podcasts wargamero en español?
31 de Marzo de 2015, 15:41:34
Más, más, quiero más!!!  :o ;D

Enhorabuena!!
#116
CitarTienen muy buena pinta Niko esas imagenes del PTH!.

Muchas gracias Fer78!

Citar
En las reglas he visto que se habla de unidades de caballeria, que pueden ir montadas o desmontadas, hacer cargas, pero al destroquelar las fichas no he visto ni fichas de caballeria ni caballos. ¿He perdido algunas fichas clipeando o es que son reglas comunes al sistema y en este volumen no hay y en otros si?

Eso es, las reglas son comunes al sistema pero en otros, como en Paths to Hell tendrás caballería y motocicletas.
Pretendemos tener las reglas "comunes" y dependiendo del módulo sus "reglas exclusivas" del tal forma que una vez que aprendes a jugar a uno de la serie puedas jugar cualquiera simplemente aprendiendo, en el caso que lo tenga, las reglas exclusivas.

Saludos
#117
CitarPues si es por pedir, que no quede. Digo yo que no se podria poner al mando aleman, en lugar de una estrella, que parece mas propio del ejercito sovietico, pues una cruz de hierro, hoja de roble, o similar.
Es lo primero que me ha llamado la atencion al ver la ficha, lo de la estrella. Por lo demas, muy chulo todo

Si, yo también lo he pensado pero de momento lo dejo de esta forma para que el diseño sea consistente, me explico, TODOS los mandos de batallón van ha tener el mismo símbolo (circulo con las estrella) de la otra forma, aunque quedaría mucho más bonito (cruz de hierro, estrella, etc) me "obligaría" a que cada nación tenga una diferente y entonces el dichoso símbolo dejaría de ser funcional, siempre estamos en el filo de lo bonito y funcional... gran dilema, pero ha de ser funcional por c***  ;)

Pero ya seguiré dando vueltas al tema por si encuentro otra solución peo, tal como te he comentado, por el momento se queda así.

Saludos
#118
Cachis!!, Cheminsky, que no me lee usted!  ;D

El mando de las Waffen SS es un mando de batallón, una de las novedades que incluye Paths to Hell "L.G." significa "Lieutenant Colonel" (Teniente Coronel), todos los mandos de batallón llevaran el mismo rango y con las mismas iniciales mas que nada por el poco espacio que me queda para añadir nombres.

Las diferencias para, valga la redundancia, diferenciar los mandos de batallón de los de compañía son: el nombre en rojo, el círculo con la estrella y la ausencia de la letra.

Si, se han añadido nuevos terrenos con sus reglas tal como comenté anteriormente así como reglas especiales tales como, "Human Wafe", "Recon" y algunas más  ;)

De eso se trata!  :D, no en serio, he colgado esta novedad porque en el catálogo impreso de Compass Games se incluyen ejemplos de: ALB! 2nd Edition, LBF40 y PTH y para que se vea que estamos con ello a tope.

P.D.: Ya estoy con Juan Carlos mirando el escenario para las jornadas Antebellum 2015.

Saludos
#119
A mandar  :D

Adjunto un par de ejemplos de Paths to Hell:





Saludos
#120
Citar
Por supuesto que nada contra los zurdos y está muy bien que aparezcan pero simplemente que me llama la atención su superioridad numérica. Además, no es el único juego. En L&L hay multitud de fichas así como escuadras rusas, alemanas, de paras británicos, partisanos, héroes, sniper... luego hay escuadras con una figura diestra y otra zurda como las de paras americanos o los británicos del 40)

:D valeeee, seré más ecuánime.

CitarEn cuanto a los rangos está muy claro que los galones no dan la capacidad cuando las cosas se ponen tiesas y zumban las balas. Hubo un tiempo en que había rangos que realmente indicaban algo como el caso de los centuriones pero cuando muchos galones se consiguen por pasar por la academia... A mi gustaría tener una buena variedad. Lo importante serán los valores de liderazgo y el alcance del radio de mando.

Eso es, pero como uno no sabe como acertar  :o ;D me daba yo que se meter muchos mandos inferiores no sea que todo el mundo empezase a quejarse, pues nada, Paths to Hell tendrá mucha más variedad de mandos!  ;D

Saludos