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Mensajes - Monty

#106
Devir y Homoludicus

El resto están detrás.
Edge ni está   ::)
#107
No lo digas muy alto que a lo mejor te tomamos la palabra  ::)
#108
Jope!!! Tendré que peinarme y afeitarme :p

;)
#109
Autores / Re: Por qué es tan bueno Wallace?
07 de Mayo de 2012, 10:26:31
A mi Automobile es el segundo juego de Wallace que más me gusta.
Lo de la regujabilidad, pues pasa como con todos los juegos... jugar 10 veces en un mes al mismo juego cansa a cualquiera  ;)
#110
Autores / Re: Por qué es tan bueno Wallace?
04 de Mayo de 2012, 10:59:44
Yo tengo la sensación de cuando juego a un diseño de Wallace que es un juego muy currado, casi redondo.

Evidentemente, tiene juegos menores, que curiosamente, son los encargos.

No sé... tiene un sello especial.
#111
Gracias a los dos por la ayuda!!!
Perdonad si no contestamos rápido pero estamos que no estamos con el Saló del Comic  ;D
#112
Diseñando un juego de mesa / Re: Ecclesia
03 de Mayo de 2012, 12:15:00
A ver... dentro de lo que se supone que es un eurogame, cumple a la perfección.

Uno de los jugadores siguió la táctica de ir a la subasta del obispo, y cuando quisimos darnos cuenta tenía la mesa llena de cartas y no iba ni una vez al mercado a comprar materiales (no le hacían falta, claro). El tema de los profesionales y sus tres niveles nos planteó dudas: por ejemplo, si tengo el nivel aprendiz carpintero, y le pago el siguiente nivel, ¿tengo que devolver el nivel anterior o puedo llevármelo a la mano?
Es que no quedaba nada claro y luego en la puntuación final, si tienes un set completo de cada eso te da dinero.

Luego, "modificamos" una cosa, porque el tablero que enviaste así nos lo dió a entender y fue el orden de turno de construcción en la catedral para el siguiente turno. Vimos dos filas para eso, y aunque en las reglas ponía que comenzaba a construir el que más atrasado estaba, hicimos que fuese el primero que no pasase en ese turno de construcción (tipo Wallace, vamos).

Lo otro que nos pareció descompensado era el coste/PV de ciertas zonas de la catedral. Ahora mismo recuerdo las crucetas, que requerían 3 de oro y daban los mismo puntos de las entradas a la catedral, y esta no requerían tan caro material.
Es que además, 6 dados para el oro de inicio era una pasada! :D

Por lo demás, ya te digo que yo disfruté del juego a pesar de que creo que neesita unos repasitos más :)
No inventa nada, pero está bien conjuntado y se disfruta de la partida.

Espero que sigas mejorándolo
#113
Yo he pasado mucho de estos temas, pero es que a veces me dais la sensación de unos yonquis con mono.

Para no padecer ese mono he hecho lo siguiente: cada mes me compro un juego.
Si no sale el que quiero en el mes que han anunciado, miro mi wishlist (con 30 distintos creo a dia de hoy) y compro uno.

Y si ese mes no puedo comprar, no compro, y NO compro dos el mes siguiente.

Quizás os sirva  ;D
#114
Pol es el primer interesado de cumplir las fechas que da, pero al menos en esos juegos que están incumpliendo no es cosa de Homoludicus, si no de los checos.

Tiene toda mi confianza, y sé seguro que los sacará cuando estén.

¡Ánimo Pol!
#115
Sondeos / Re: Juego 2012
02 de Mayo de 2012, 15:39:09
Twilight Struggle
Colonos de catán America
y Passing Shot :D
#116
Lo he jugado en ZL y me ha parecido divertido, emocionante y bastante bien conseguido  :D
#117
Diseñando un juego de mesa / Re: Ecclesia
02 de Mayo de 2012, 13:49:35
Yo lo probé en ZL y no me desagradó.
Le noté quizás algún desfase en los PV que se conseguían por zonas bastante fáciles de construir en comparación con otras más complejas que daban menos.
#118
Cita de: salpikaespuma en 27 de Abril de 2012, 13:08:29
Después de unas cuantas partidas hemos decidido hacer lo mismo, a lo mejor si ya has jugado mucho con los tokens te vale con solo echarle un vistazo pero de primeras no lo veo muy útil.
A mí las fichas no es algo que me quite el sueño y aunque preferiría que las repongan prefiero que rectifiquen las cartas "confusas".


En las partidas que jugué a la primera edición no se usaron los tokens nunca.
#119
Cita de: Pensator en 27 de Abril de 2012, 10:32:33
Vista la respuesta, me tendré que comprar mi 3a copia de Twilight Struggle :)


Yo ya la tengo en casa desde ayer.
Qué placer desprecintarlo, olerlo, destroquelarlo y desplegar el tablero.
Im-presionante
#120
Hola sincomplejo.
Estaremos encantado de acogerte como camiseta naranja y sobretodo te lo agradecemos. En principio los turnos más flojos de gente que tenemos son los dos viernes mañana y viernes tarde.

Ve diciendome la talla de camiseta para reservarte una :D