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Mensajes - Erich Zann

#106
Yo ya tengo los aliens y estoy acabando de pintar los marines. Si van a salir las expansiones me espero a tenerlas para jugar la campaña directamente con ellas, ¿no?
#107
Sí, un nuevo amanecer y Terra incógnita, esos mismos.
#108
Hola, el enlace en fantasyflightgames.es está caído y no lo encuentro en Asmodee España. Sin embargo, en fantasyflight.com sí que lo descargo sin problemas. ¿Alguien sabe dónde puedo encontrar los reglamentos en castellano?
Saludos y gracias
#109
Yo las compré en spielmaterial. Haciendo la búsqueda me salen estas: https://www.spielematerial.de/de/catalogsearch/result/?q=Clash+of+cultures
Creo que el kit ya no lo tienen, así que tendrás que ir eligiéndolas color por color a ver de cuáles les quedan.
Un saludo
#110
Yo iría directamente a por el solitario alemán, la verdad es que ya que te pones vale la pena aprovechar las horas para ir rodando el solitario que es muy procedimental. Además para desdoblarme ya tengo otros. Si acaso juegas unos turnos sin prisa para aprender mecánicas y luego ya en serio le echas la partida a cara de perro.
#111
Tuve el antiguo Carrier, no llegué a jugar más que algunos de los escenarios introductorios, y más que complejo me pareció extremadamente farragoso, cien mil tiradas en cien mil tablas diferentes. Por supuesto mi visión es híper parcial ya que no llegué mas que a a arañar la superficie del sistema de juego, pero me pareció que no era mi estilo de juego y lo vendí junto al Tokyo Express. Al igual que los del estilo B-17creo que no son para mí, y afortunadamente hay muchas alternativas hoy en día para los wargameros solitarios.
Saludos
#112
¿Este Carrier Battles no es un remake del antiguo Carrier de VPG? ¿O es un juego diferente pero fuertemente inspirado en él?
#113
Cita de: raiderovicent en 10 de Enero de 2023, 12:20:25
Es que en la primera impresión que hicieron, la gente tenia que destroquelar los counters con cuter. Además del manual que era un desastre. Después lo han ido mejorando según han ido reimprimiendo y en esta segunda edición que van a publicar la calidad ha mejorado bastante.
Pues yo siempre he destroquelado los counters con regla y cúter, igual por eso no le vi defectos [emoji23]
#114
De jugón a jugón / En Solitario: En el Punto de Mira
20 de Diciembre de 2022, 15:14:45
Cita de: raiderovicent en 20 de Diciembre de 2022, 08:43:15
También ha entrado en el punto de mira un wargame que hace tiempo se publicó, Combat! Pero este juego tenia dos problemas: Unas reglas nefastas, mal explicadas y unos componentes de muy baja calidad. Parece ser que van a sacar una tercera edición del juego proximamente y esta vez con una versión mejorada de las reglas (creo que van por la versión 20) y también de componentes.

Ahora que para que estos entren van a tener que salir otros... la vida es así.
Personalmente no me pareció que los componentes del Combat estuvieran mal (para ser un wargame): fichas y mapas muy grandes y un montón de counters. Eso sí, yo clipeo así que no veo problemas que igual otros que no lo hacen sí. Eso sí, es muy caro, pero ya sabes dónde te metes con Compass, y si alguien valora el precio de los juegos por su peso en plástico, cartón o madera aquí se va a llevar un chasco gordo, gordo.
Por aquí os pongo mis impresiones sobre el juego por no repetir el tocho (https://labsk.net/index.php?topic=217616.msg2165238#msg2165238 ) pero en resumen: es un juego recomendable, muy fresco y peliculero, con un ritmo de juego especialmente fluido pero en el que la IA a veces hace cosas raras, pero que a mí no me llega a molestar porque está bien integrado en el sistema que ha ideado el autor.
#115
    Yo siempre he sido de wargames solitarios puros pero jugué hace un tiempecito el Holland en solitario y me lo pasé muy bien, la verdad. El hecho de tener varias zonas muy diferenciadas, con lo dos bandos atacando y defendiendo y sobre todo las unidades ocultas que se colocan al azar le dan un buen punto de incertidumbre. En mi opinión y con solo una partida me pareció divertido y adecuado para empezar a jugar en solitario con desdoble.
También me atrajo la idea de tener un core de reglas común a todos los juegos de la serie, aunque haya bastantes diferencias entre ellos para mí es un plus.
Me acaba de llegar el Normandy del que espero grandes momentos con un bando totalmente defensivo ("los otros") y otro (el "mío") al ataque. Veremos qué tal.
Un saludo
#116
Wargames / Re:Ardennes 44 o Holland 44
21 de Noviembre de 2021, 11:19:16
Tengo y he jugado los dos y en mi opinión aún habiendo disfrutado jugando el Holland en solitario el Enemy Action es otro nivel en cuanto a juegos en solitario se refiere. Otra cosa es el asunto del precio, claro, pero la calidad del juego en solitario es muy grande. Y aunque sea solo para solitario puedes jugarlo tanto alemán como aliado, por lo que ya son dos juegos en uno… [emoji28]
Tienes por aquí mis impresiones un pelín más desarrolladas.
https://labsk.net/index.php?topic=217616.msg2165238#msg2165238
Saludos
#117
Me parece importante destacar que el juego estará sólo en inglés pero si el proyecto recibe más de 200 contribuciones de hispano hablantes de nivel 2 o superior pondrán a disposición de todo el mundo un manual descargable traducido al español.
(FAQ nº6)
#118
Gracias por las respuestas, me queda bien claro. [emoji846]
#119
Cita de: crog en 04 de Agosto de 2021, 13:04:30

Otra cosa en la que me parece que metieron la pata fue en el lavado de cara que le dieron en la segunda versión, cuando suprimieron cómo actuaba la IA en cada escenario particular, y sólo dejaron la "master list" (o como lo llamen) (de unas cuantas páginas) como única referencia.
Me interesa particularmente ese tema de cara a comprar la nueva edición en castellano, ¿podrías explicarlo mejor? Porque si la simplificación ha resultado en una merma quizá iría a por la edición antigua en inglés.
Gracias
#120
Dudas de Reglas / Re:Combat! de Compass Games (Dudas)
28 de Julio de 2021, 11:55:22
Las heridas leves se acumulan, en efecto. No puede recibir órdenes SPRINT y van restando del TQ hasta que lo llevan a cero, momento en el que el soldado está incapacitado y solo puede recibir órdenes de HIDE. Si recibe más heridas, caput! [emoji3517]
En el caso de enemigos con dejar la TQ  a cero basta para reemplazarlos por el
Counter de cadáver. [emoji28]