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Mensajes - Meldrel

#1051
No sé exactamente que estás buscando, si es de tablero, o también estás abierto a cartas.

De este último te puedo aconsejar Smash Up. Partidas rápidas (las 2 primeras serán un poco lentas, pero en cuanto coges la mecánica y le pillas el truco a las razas, es bastante rápido), y perfectamente jugable a 2-3-4 personas.
#1052
Yo le he echado, pero si que me suena un poco a "krosmaster" vitaminado.

Que ojo, no es una crítica. El krosmaster me entretiene, y un krosmaster de este estilo me molaría mucho mas que el original.

Las pegas las que ya se han ido comentando: el tablero es un poco soso, creo que debería trabajar mas en ello.

PD: Firmado el doc :D (aunque estas cosas mejor hacerlas ya con el kickstarter en marcha, ¿no?)
PDD: ¿Se sabe la fecha en la que lo va a lanzar?
#1053
Cita de: Argel en 12 de Febrero de 2014, 13:52:43
Bien. Es difícil de contestar.

No coloco el que considero el mejor juego, si no el que creo que es el mejor que yo he jugado. Si su duración y curva de aprendizaje fuera algo menor, lo cual lo masificaría más, si seria ambas cosas:

Hannibal:Rome Vs Carthage

Este es el único juego que me ha producido punzadas estomacales en los momentos críticos de la partida. Empiezas calmado planeando, avanzando, haciendo fintas. Te das cuenta de lo caro que se pagan los errores y aunque puedes remontar si juegas con habilidad de las adversidades en los primeros turnos, mientras mas cerca estés del final, es  cada vez mas difícil.

Llegas al final con los nervios de punta haciendo esfuerzos sobrehumanos por prevalecer, vencer y a veces solo quieres sobrevivir.

Y luego aunque pierdas, una vez pasada la frustración, te sientes que has hecho algo épico y si ganas te sientes lleno de alegría...

Es un juego muy especial...

Joer, me lo acabas de vender :o
#1054
Cita de: Carquinyoli en 12 de Febrero de 2014, 12:03:08
Just a technical question: hace un tiempo fui backer por vez primera en KS con la Winter Promo del Dungeon Roll. 3$, pero mi banco me cascó 1â,¬ extra (no sé si en concepto de cambio de moneda o qué... y eso que las transferencias las tengo gratis).
En fin, ¿se os aplica esta 'comisión' de 1â,¬? si no es así, ¿por qué? ¿cómo lo hacéis?

Los bancos hoy en día cobran por todo. Esa comisión es "por cambio de divisas".

Tienen mucho morro, ya no se conforman cambiarte la divisa a su favor (es decir, si está a 1,23, te la cambian a 1,34 ganando ellos "la diferencia"), que como les parece poco, encima cobran "comisión por cambio de divisas".

Son unos cracks...
#1055
SmallWorld me parece un juego superelegante. Lo suficientemente fácil como para explicarlo en 5 minutos y puedan jugar, y la suficientemente enjundia para que los vetaranos lo puedan disfrutar. Me parece un juego recomendable para cualquier ludoteca.

Y también podéis mirar el Smash Up. Las cartas son en inglés, de nivel magic, pero fácil de compernder. El juego es sencillo de explicar, y por lo que he probado hasta ahora, muy divertido de jugar. Y tiene chicha mezclar dos razas y hacer que funcionen bien, y saber ver los combos que ofrecen. Lo he probado de 2 a 4, y funciona perfectamente (quizás el mejor número sea 3). Además es barato: yo la caja básica la pille a 16, ahora está a 17 en amazon, y la expansión de Cthulhu a 12, menos de 30â,¬ por 66 combinaciones diferentes, precio muy bueno :D
#1056
Claro, y sin color en los fondos y esas cosas.

Además que intenté abrir el de 200mb con mi ordenador y casi le da un patatus al pobre. 200mb para 42 páginas es una burrada, yo procuraría reducir el peso bastante (ya no para descargarlo, si no para usarlo en los ordenadores).
#1057
Puestos a pedir, ¿no habrá una versión "printer friendly" para leer el reglamente y el libro de héroes en el sofá con la pipa y el coñac? :D
#1058
Dudas de Reglas / Re:Ghost Stories (Dudas)
08 de Febrero de 2014, 17:52:56
Nunca me he explicado muy bien xD

A ver si lo consigo ahora.

Yo no sé si las reglas se han modificado. Sólo me he bajado el reglamento en español del enlace que puse, que es del 15 de octubre del 2013. Y en ese documento pone:

"Toma  un  ficha  Tao  de  cada  color excepto negro, y 3 fichas de Poder. "

Y en estas faq pone:

"El reglamento sufrió una actualización, ahora en el nivel fácil te matan con tres losetas encantadas, pero por contra cada jugador empieza con una ficha de tao negra."

Es decir, según el reglamento mas actual que hay en español en la bbg coges una ficha de tao de cada color menos negro, y en estas faq pone que en nivel fácil se coge una ficha de tao de color negro.

Y bueno, la duda es cual de las dos es la correcta :D
#1059
Dudas de Reglas / Re:Ghost Stories (Dudas)
08 de Febrero de 2014, 14:19:27
Me ha llegado este juego, e iba a probarlo esta noche, y me ando leyendo las reglas. Las mas actualizadas que he encontrado, son estas:

http://boardgamegeek.com/filepage/95764/reglamento-en-castellano

En este post pone:

"El reglamento sufrió una actualización, ahora en el nivel fácil te matan con tres losetas encantadas, pero por contra cada jugador empieza con una ficha de tao negra."

Y en las reglas anteriores pone (además de que te matan con tres losetas), pone en el modo en solitario:

"Toma  un  ficha  Tao  de  cada  color excepto negro, y 3 fichas de Poder. "

Además no veo lo de que en nivel iniciación haya que empezar con una ficha de iniciación negra.

¿Cual sería lo correcto? Como este post es mas antiguo que el reglamento de la bgg tengo mis dudas.

Gracias :D

PD: ¿Y hay algún reglamento mas actualizado que ese que he puesto?
#1060
¿Qué os parece...? / Re:España 1936, que os parece?
07 de Febrero de 2014, 17:17:18
A ver si alguien mas se anima a postear impresiones, que yo también le tengo echado el ojo :)
#1061
Claro que eso no es jugar, por eso es un "trabajo", porque nadie quiere hacer de eso. Ese trabajo a lo mejor necesita, por decir un número, 10 personas para hacerse.

Ahora dales el juego en sus primeras fases por 5$ (en vez de los 30 que costará) con derecho a la versión final, tendrás miles (sin exagerar), de personas jugándolo. Y no irán "tirándose" por cada precipicio, pero si que se caerán por prácticamente todos, por pura cantidad de gente jugando. Y unos cuantos dirán "oye, que me caí por el precipicio este y no me morí". Y esos si que están haciendo el trabajo de tester (y bueno, personalmente creo que es una buena recompensa tener luego el juego final).

Esto no es lo mismo (si al menos luego les descontarán esos 40 del precio del juego, o algo así...).
#1062
Cita de: Moondraco (Mario L. Menés) en 07 de Febrero de 2014, 11:39:00
Cita de: Meldrel en 07 de Febrero de 2014, 11:08:23
Por lo que veo es un una especie de carcassone, ¿no? Lo único que las áreas cerradas puntuan para todos los jugadores.
Eso comentaba yo, pero no. La gracia está en que tienes que conseguir que el cercado tenga más marcas tuyas que de ningún otro jugador, peeeero los demás jugadores deberían seguirte por muy poco o apenas conseguirás puntos. Creo que por su aspecto puede dar la impresión de ser una especie de Carcassonne, pero me parece que la jugabilidad será muy diferente. El añadido de las barras de plata, que permiten recolocar una loseta ya colocada, me parece genial para añadir ese punto de estrategia que lo aleje de ser un juego demasiado plano.

Yo me he apuntado, me avergüenza un poco decir que con 3$. Prometí que no compraría más juegos hasta el verano, pero 3$ es renunciar a un par de KitKats en la universidad... mantener el gasto al mínimo es prioritario para mí.

Me has convencido :)

Si es que no sé para que entro a estos hilos... No hago mas que gastar dinero xD
#1063
Bueno, pues que se apunten "gratis".

Hay muchos juegos que tienen "tester" gratuitos repartidos por el mundo, que son fan de juegos y ayudan a mejorar el juego.

O al menos que por ese dinero que se paga, que reciban un juego (por ejemplo, minecraft, comprabas la beta, hacías "gratis" de tester, pero te llevabas el juego a menor precio que lo costaría su verisón final -y lo disfrutabas antes-).

Pagar y recibir sólo unos pdf para que los pruebes, me parece que es un poco "usar" a los fan.
#1064
Que te paguen y te testeen los juegos.

La verdad es que como idea es genial. No sólo te ahorras el sueldo de los tester, si no, que encima ganas dinero.
#1065
Por lo que veo es un una especie de carcassone, ¿no? Lo único que las áreas cerradas puntuan para todos los jugadores.