Mostrar Mensajes

Esta sección te permite ver todos los mensajes escritos por este usuario. Ten en cuenta que sólo puedes ver los mensajes escritos en zonas a las que tienes acceso en este momento.

Mensajes - Alberto Corral (Brackder)

#1051
  Cada vez se me quitan más las ganas de comprar primeras ediciones... >:(
#1052
Reseñas escritas / Re:SATM (Reseña)
23 de Enero de 2014, 13:29:28
Cita de: darkyle en 23 de Enero de 2014, 12:50:27
Cita de: wolfenn en 23 de Enero de 2014, 10:27:03
los personajes deben ser seleccionados en secreto y mostrados de forma simultanea por todos los jugadores (1-5 jugadores) recuerdo partidas a 4 y empezar con un triste hobbit por que los demas personajes de mi compañia estaban duplicados ;D

Sigo sin pillarlo. Se descartan de la partida (ANTES DE EMPEZAR????) o se pueden volver a poner en el mazo.

Y si juegas a varios jugadores y los cinco PJs que elegiste los tienen los demás... ¿Qué personajes iniciales utilizas?

No se descartan, van al mazo inicial, donde son barajados.

  Y si juegas a multijugador, creo haber leído una regla en la cual los personajes y objetos únicos sólamente se tienen por duplicados si los tienen los jugadores inmediatamente a tu derecha ó izquierda, en caso contrario, se pueden duplicar en la mesa, es decir, la regla de "únicos" se relaja.

  De todos modos, yo hablo de lo que he leído, pero estoy igual, ansioso por probarlo. Digamos que estoy en la fase de "lectura de reglas"... :-)
#1053
Ayudas de Juego / Re:LA RESISTENCIA _ Clip de Audio
23 de Enero de 2014, 13:24:26
   Muy bueno, y una gran idea.
#1054

Cita de: maltzur en 23 de Enero de 2014, 09:12:33
Propondré una pregunta imaginativa, los que estáis de  Bakers que debería pasar para que renegaseis de serlo?  Y los que no lo sois quote debería pasar para convenceros de serlo?

   Yo puedo contestar a ambas...  ;D
  Era backer y dejé de serlo cuando, tras lanzarme de cabeza al proyecto, empecé a ver que los temas legales no estaban atados y que GZ había mentido o dicho medias verdades en muchas cosas. La falta de credibilidad  tanto para llevar adelante el proyecto como para proporcionar información acerca la legitimidad del mismo fueron lo que me hicieron desistir, y eso sería la respuesta a la primera pregunta.

  En cuanto a cómo volvería, ahora me planteo sólo dos cosas:
  -Creo que en cuanto al proyecto en sí, están haciendo un buen trabajo. Los WIP que estamos viendo me gustan, así como los SG desbloqueados. Considero que 110 euros por ese material, teniendo en cuenta los precios actuales de juegos de mesa "ameritrash", es algo razonable. También creo que el desarrollo de reglas y escenarios está más atado de lo que aparenta o de lo que mucha gente quiere hacer creer. Pero es muy opinión tras la lectura de los SGs y de las actualizaciones. Puedo estar muy equivocado, pero me da que las campañas o aventuras están ya más que estudiadas.
   -En cuanto a la capacidad de GZ, es donde tengo serias dudas, en varios aspectos. Por un lado, los temas legales, importantes. No necesitaría tanto un acuerdo Hasbro-GZ como una lectura de la opinión del verdadero autor del juego. Con su beneplácito, lo demás no me importaría demasiado, porque las cuestiones legales ya se resolverían en un juzgado y sinceramente, creo que GZ, legalmente, está bien situado ya que hay un "vacío" en el tema del plagio u "homenaje" en el mundo de los juegos de mesa que ha facilitado siempre que puedan salir clones de productos de éxito sin que pase nada.
  Por otro, y aunque todo fuera bien en ese aspecto, me da miedo la capacidad de producción de GZ. Por lo que he leído en este y otros foros acerca de la distribución de GZ, de su servicio de venta, de su comunicación con los clientes... es posible que como empresa pequeña y no demasiado bien armada no sean capaces de estar a la altura del reto, lo que les puede suponer grandes complicaciones para llevar a cabo los plazos o incluso una producción correcta del juego final. También tengo miedo en este aspecto.

   Esos son en definitiva los pilares por los que no volveré a apoyar el proyecto:  La oscuridad que reina en torno a los verdaderos dueños del juego, y la probabilidad (yo creo que elevada) de que esto le venga grande a GZ. Al margen de ambos factores, lo que están mostrando me gusta, y me da pena no poder tener la confianza suficiente en ambos factores para ser un backer más. Pero el dinero no cae de los árboles y como autor también que soy (aunque poquito.. :-) me veo obligado a posicionarme al lado de su creador original, del que nada me gustaría más que escuchar su opinión sobre todo esto.


#1055
  Yo no conocía anteriormente a F&D, y a raíz de todo este tinglado he curioseado bastante en su canal de vídeos. A mi me parecen buenos contenidos, tienen reportajes sobre el mundillo de las miniaturas muy interesantes, con mucha edición de vídeo para mostrar diferentes trabajos de los entrevistados y en general unas correctas charlas con las personas elegidas para el vídeo.

  Yo creo que su implicación con HQ25 les ha hecho bastante daño, y es posible que a título pesonal sus modales no sean los correctos en determinados momentos, pero  ni creo que sean "el inframundo de Internet" ni pienso que se merezcan la humillación y mofa del personal.

   Como bien apunta el compañero, el respeto es algo que deberíamos tener "de serie" hacia los demás, sea cual sea su condición, porque si nos creemos en la potestad de decidir según nuestro criterio quién lo merece y quien  no, podemos traspasar una delicada linea que nos hará caer en el mismo fango que aquel a quien se vilipendia.

  Yo propongo que sigamos comentando el crowfunding, las minis, las opiniones sobre el proyecto o los SG pero que dejemos las alusiones personales, que no llevan nunca nada más que a malos rollos y desencuentros.

  Y lo dicho, echad un ojo a sus vídeos, que presentan cosas muy interesantes a quienes les gustan las miniaturas y el modelismo.
#1056
  Dios mío, que se desbloquee algo pronto... :P
#1057
Cita de: ulises7 en 21 de Enero de 2014, 19:45:41
No tengo el pdf de Battlestations pero sí el juego original y en principio creo que el pdf es el reglamento ( que es la esencia del juego ya que es prácticamente un juego de rol ) sin venir los tokens y demás.

Aunque de todas formas algunos marcadores te los puedes bajar en la sección de ayudas de su página:

http://battlestations.info/supplies.html

La verdad es que se puede jugar sólo con el pdf e imprimiendo counters, pero es un curro ( sobretodo por las secciones de las naves )... Personalmente me haría con una caja básica, que tampoco es que sea tan cara en comparación.

Una duda sobre el juego original... bueno, dos...

Las losetas de los módulos que forman la nave:

a) ¿Qué grosor tienen? ¿Es cartón fino o son losetas gorditas?
b) ¿Cuánto miden las casillas?

Un saludo y gracias!!
#1058
Cita de: Monroe en 21 de Enero de 2014, 13:28:48
Vaaaale chiiiicos, es perfectamente razonable ofrecer seis cartas por 10.000 euros extra de stretcho goooooals. Lo que digaaaaaais.

/* suspiro */





PD: ¿En serio no se nota que ya no estoy siquiera intentando tener un debate?

  Yo no valoro esas cartas por 10.000 euros. Esas cartas no cuestan nada, directamente. Vamos ya por unas 150 cartas totales. Si tenemos en cuenta que lo habitual es imprimir en pliegos de 118, estamos hablando de la impresión de un segundo pliego donde todavía tiene hueco para regalar, si le da la gana,  86 cartas adicionales sin que realmente el precio lo tenga que repercutir en esos 10.000 euros adicionales recaudados.
  La cuenta que hay que hacer no es si 6 cartas valen 10.000 euros.
  La cuenta que hay que hacer (el que tenga ganas) es la división entre el total recaudado (unos 250.000 euros ahora) , por el número de ejemplares totales, con todos sus componentes, que va a fabricar. Si contamos sólo a unos 2200 backers, tenemos que tienen actualmente unos 125 euros por ejemplar, con lo que hay que pagarlo todo. ¿Cual será el coste de producción de cada ejemplar, con todo su contenido? No lo sabemos, realmente, porque no creo que esté a nuestro alcance saberlo. Pero supongo, además (y esto ya son suposiciones mías) que de este crowfunding saldrá también la producción de la tirada inicial para tiendas, es decir, que los backers van a pagar también la tirada inicial "normal", o eso me da a mí...

   Por eso supongo que los SG van en la línea de mantener un coste no muy variable por unidad, para poder aumentar la producción.
  Por supuesto, todo esto son conjeturas, porque hacer números con las empresas de otros ya digo que es muy aventurado. Pero no me reduzcas la ecuación a 6 cartas = 10.000 euros porque es demasiado simplista...
   
 
#1059
  Yo desde luego en temas de ganancias y costes sí que no me atrevería a mojarme, creo que lo hacéis un poco a la ligera. ¿Cuánto cobra un escultor? ¿Cuántas horas de trabajo tiene cada grupo de miniaturas con poses únicas? ¿Cuánto vale hacer los moldes? ¿Cuánto la impresión de los materiales, la personalización de las cajas, el pliego de cartas...? ¿Cuánto valen los impuestos que paga GZ, o incluso el dinero que van a dejar de ganar en su gama "normal" de miniaturas porque van a tener que dedicar todo el tiempo a este HQ?
   Supongo que el dinero recaudado da de sobra para producir 3000 juegos con esos componentes si ya estuviera todo hecho, pero es que volvemos a la historia de siempre: no estamos comprando sólo plástico y cartón, sino también el trabajo creativo de una serie de personas que están ilustrando y esculpiendo. ¿Os atrevéis a calibrar y valorar ese trabajo? Yo desde luego no me pondría a echar cuentas porque la verdad es que no tengo NPI de los costes de su empresa y de su proyecto. E incluso sabiendo los costes y suponiéndoles beneficio, ¿cuánto es poco o mucho? ¿Un 20% sobre los costes es indigno? ¿Y un 10% o un 50%? ¿Es poco o mucho?
 
   No sé, aquí todo el mundo habla de porcentajes y hace cuentas a empresa ajena, sin saber las finanzas reales ni los números que maneja GZ.  Parecéis del FMI, leche, diciendo a la gente lo que tienen que ganar...  ;D

   "Una pata en el baúl y otra en la estantería; así te la metía, entre tanta escenografía".
#1060
   La estantería es maravillosa. Y eso sí es un 100%, no un WIP, ni una sombra, ni un dibujito.
#1062
Cita de: cesarmagala en 20 de Enero de 2014, 01:37:35
Ja ja ja. .. no.  Me he  explicado mal.
Quiero decir que qué es lo básico para jugar, porque ahí solo veo sobres de cartas y no se si con eso ya se c puede jugar.
También he leído sobre un mapa y no lo veo.

¿Y las reglas?

  Pásate por aquí...

   http://www.meccg.es/foro/viewtopic.php?t=1502

Está todo el material, lo puedes descargar para consultar y mirar si te gusta...
En el apartado reglas, hay varios reglamentos diferentes, te recomiendo el que se llama "Ayuda del Istar". Algunas páginas atrás enlazaban también un "reglamento para novatos" que está estupendo porque tiene ejemplos muy claros. Creo que está colgado en BGG...

Sobre el mapa, es una variante de juego que evita usar cartas de regiones (hay cartas de lugares y de regiones en el juego) y hace que el movimiento de las compañías sea más lógico y simple. Hay muchos mapas hechos por aficionados que están muy bien. Yo por lo que he leído, todo el mundo que juega a SATM lo hace usando el mapa en lugar de las cartas de regiones.
#1063
  Permíteme que me meta en el intercambio pregunta-respuesta para confirmar que El Anillo Único es una pasada. Lo descubrí de casualidad, buscando una tienda donde comprar El Señor de los Anillos CODA; entonces me enteré que Devir tenía publicado un RPG del señor de los anillos y curioso, comencé a buscar reseñas. Todas las encontré positivas. Al ver que el autor era Nepitello y que además el juego había cosechado varios premios, me terminé de decidir y me hice con él... y no puedo estar más contento.
   El juego es precioso y lo mejor de todo, el sistema de juego sencillo y poderosamente narrativo, con ideas muy muy buenas que hacía tiempo que no veía en un juego de rol, como una gestión eficaz y simplísima del cansancio y una evolución de la "sombra" genial, en los personajes que van cayendo en las tinieblas...

  No quiero interrumpir más, sólo es un mensaje más para apoyar un producto que, al leerte que vais a seguir apoyando y que al menos funciona decentemente, me has alegrado un montón, porque pienso que es una joya que hay que tener en la ludoteca rolera, y posiblemente, el mejor juego de Rol sobre El Señor de los Anillos que se haya hecho, y ya van unos pocos (Rolemaster, Merp, CODA, D20...)

  Mi enhorabuena también a Kim Dorca, si lee este hilo, por la elección y decisión. Y por supuesto, al autor, que se está conviertiendo en todo un especialista de la Tierrra Media... ;D

   AH, sí, una pregunta... ¿Para cuando el siguiente suplemento?

PD: Yo digo que la afirmación falsa es la número 3. Una marcha de 85 kilómetros en 20 horas me parece una pasada.  Si me equivoco, enhorabuena: Está usted cualificado para participar en http://es.wikipedia.org/wiki/La_larga_marcha
#1064
Cita de: ulises7 en 16 de Enero de 2014, 16:37:13
Cita de: Meldrel en 16 de Enero de 2014, 09:44:43
Viendo el juego por fotos, ¿creéis que las minis del Krosmaster se podría utilizar? Tienen ese aire cartoon, como el juego.

Aunque me da la sensación que quizás sean demasiado granes...

Se pueden utilizar perfectamente, las peanas de las minis del Krossmaster miden exactamente 30 mm, así que van justas pero caben en las casillas. Si alguien se curra un rediseño de las tarjetas de héroes basándose en los del Krossmaster puede quedar algo muy chulo y algunos héroes tienen equivalente inmediato ( Helena, la exploradora de Super Fantasy con el arquero del Krossmaster o Yang-Ping, el Maestro de las Sombras del Super Fantasy con la calavera pícara del Krossmaster ).

  Con lo cabezones que son los muñecos, creo que el problema no son las peanas precisamente... ;D ;D ;D

 
#1065
Cita de: haplothief en 16 de Enero de 2014, 12:18:43
Estoy tentado, tentado de pillarlo.

Me podéis decir que tamaño tienen las casillas. Es para ver si podría utilizar minis de otros juegos. El cartón es lo único que no me acaba de convencer.

Son "tamaño standar"  ;D  Es decir, compatibles con Descent, Heroquest y las miniaturas normales de todos los juegos mazmorreros. De memoria no sé si son 28 mm o 30, porque no estoy en casa, pero son de tamaño totalmente compatible.
  Con el cartón , estoy de acuerdo contigo. Yo ya he sustituído los feos bichos del juego con algunas miniaturas que tenía por ahí desperdigadas y queda mucho mejor. Pero hay que reconocer que para 35 euros está muy bien el contenido de la caja, está repleta de cosas.
   Y aunque a mí no me guste mucho la estética cartoon del juego, reconozco que esos mismos héroes y monstruos que en cartón no me gustan mucho, en miniaturas tienen que ser la bomba, sobre todo algunos bichos como los perros.