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Mensajes - vendettarock

#1051
De jugón a jugón / Re:Scythe, ¿Juego temático?
14 de Marzo de 2017, 10:13:34
Bueno, yo tampoco considero a Scythe un juego temático como tal. Es un euro que transpira tema, que no es lo mismo y por otra parte es poco habitual.

A pesar de que a mi el juego me gusta mucho, creo que justamente ese premio le sobra.

En todo caso el fanboyismo de este mundillo es lo que tiene. Es lo que te hace tener un Pandemic y un Rebellion en el top 5. No deberíamos escandalizarnos por estas cosas a estas alturas
#1052
Dudas de Reglas / Re:Clash of Cultures (Dudas)
12 de Marzo de 2017, 20:42:33
Solo un edificio en una ciudad. Y ninguna ciudad puede subir a un nivel superior al numero de tus asentamientos totales. Es una regla que se suele olvidar.
#1053
A mi me gusta. De hecho la considero bastante fundamental jugarla bien para ganar.

Y sí, con la expansión gana mucho.
#1054
He jugado a los 3 varias partidas, mi preferencia por oden es:

1- Runewars

2- Forbidden Stars

3- Juego de Tronos

El Runewars es una reimplementación (con mucho cambio) del sistema del Twilight Imperium remozado por Konieczka, tanto que algunas mecánicas recuerdan al de Juego de Tronos. Como es el sistema de unidadas desbandadas, órdenes secretas y recolección asíncrona de recursos. Para mi es el más épico de los 3. Aunque el sistema de combate es mejorable. He jugado muchas partidas y todas fueron satisfactorias.

Forbidden Stars no le acabé de coger el rollo, aunque me gustó. En general lo vi algo sosuno. Tampoco me gusta el sistema de combate y no tuve sensaciones de epicidad en ningún momento. Reconozco que solo jugué 2 partidas y tampoco soy muy fan de WH40k.

Juego de tronos jugaría unas 4 partidas, la primera muy divertida, cada una de las siguientes más aburrida que la anterior. No me gusta NADA el sistema de suministros. No que sea asíncrono como en Runewars (RW), sino que su actualización depende del azar.
Eso es algo que en RW está corregido y existe una orden concreta para recolectarlos.
Por cierto tampoco me mola el sistema de combate. (Konieczka no comulga conmigo para diseñar combates jaja)

De los tres jugaría entusiasmado a RW, encantado al FS y sin ningunas ganas al de Juego de Tronos.
#1055
Define juego de aventuras. Porque Mage Knight lo supera. Pero no es nada ligero.

Pero para mi también el Merchants and Marauders es un juego de aventuras aubqud tenga toques de pick and delivery. Y también lo supera
#1056
Perdonad mi ignorancia pero ¿no se supone que las impresoras de inyección tienen mucha más resolución?. Yo había oído que las láser están bien para hacer impresiones a granel pero por lo demás...

Hablo de impresoras domésticas y de oficina.
#1057
Mira que me mola Descent, pero de cartas no lo veo.

Además no está para eso ya el Rune Age?
#1058
Cita de: edkofuzz en 06 de Marzo de 2017, 13:02:54
Cita de: salpikaespuma en 06 de Marzo de 2017, 12:27:31
Es verdad que suelen sobrepasar ese tiempo aunque hay juegos buenos que no llegan a sobrepasar ese tiempo.
Nexus ops, D&D ystem, Runewars y mage knight (cuando has jugados unas pocas partidas y te conoces las reglas muy bien), Claustrophobia...

Otia, tienes una variante express del Runewars? Porque no lo veo a menos de tres horas ni de milagro...

Eso venía a decir yo.
#1059
No se si hay traducción fanmade, pero vamos, como todas es completamente independiente del idioma una vez sepas jugar.
#1060
Con 12 años te pillan cualquier cosa, y como dice Cherey ya están más que desarrollados para darte una paliza.

El principal obstáculo creo yo es el tiempo de explicación. Ahí es cuando los chavales pueden dispersarse un poco o aburrirse si les metes 20 minutos de explicación de reglas.

Mi recomendación es que escojas cualquier euro que puedas explicar en 5 o 10 minutos como mucho.
#1061
Solo jugué una partida a cuatro jugadores.

Bueno, si se puede decir que jugué. Llegué a tener prácticamente toda la línea de comando anulada y básicamente mi Mech se movía solo. Como un pato mareado.

No le vi demasiado la gracia. No sé todavía si repetiré.
#1062
De jugón a jugón / Re:Modas de mecánicas
23 de Febrero de 2017, 13:24:28
2017 la moda es Marte.
#1063
Cajón de sastre / Re:La desvergüenza de los regateadores
16 de Febrero de 2017, 14:24:58
Cita de: gixmo en 16 de Febrero de 2017, 14:22:17
Cita de: vendettarock en 16 de Febrero de 2017, 13:44:43
Y sí, me parece bastante curioso que a la gente le moleste. Y por otra parte me parece una práctica que lastimosamente ha desaparecido en nuestra sociedad.
A mi sin emabrgo no me parece una practica buena, eso son siempre gustos y preferencias de la gente

Correcto.
#1064
Cajón de sastre / Re:La desvergüenza de los regateadores
16 de Febrero de 2017, 14:22:40
Cita de: cesarmagala en 16 de Febrero de 2017, 13:26:48
Supongo que a todos los que os sorprende que moleste el regateo vais por vuestro barrio regateando el precio de las cosas que quereis y os parecen caras.

Rezuma a pregunta por los cuatro costados.

Ya en la primera o segunda página alguien comenta que ciertos regateos les parece un timo. No invento nada.

Un saludo.
#1065
Cajón de sastre / Re:La desvergüenza de los regateadores
16 de Febrero de 2017, 13:44:43
Cita de: cesarmagala en 16 de Febrero de 2017, 13:26:48
Supongo que a todos los que os sorprende que moleste el regateo vais por vuestro barrio regateando el precio de las cosas que quereis y os parecen caras.

Pues yo no suelo regatear, de hecho nunca lo hago.

Y sí, me parece bastante curioso que a la gente le moleste. Y por otra parte me parece una práctica que lastimosamente ha desaparecido en nuestra sociedad.

Algunos lo veis como que os intentan timar, pero a un acuerdo tienen que llegar dos personas, si interesa bien. Si no pues pista. Llorar por que haya gente que intente sacar un acuerdo lo más beneficioso posible si que me parece una gilipollez, francamente.

Y voy a hacer yo también un juicio libre y arbitrario como el tuyo.

Supongo que a los que os molestan los regateos sois los que si tenéis un juego nuevo que no os ha costado absolutamente nada, lo seguís vendiendo a un margen del 20 o 30% del pvp.