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Mensajes - Anduril

#1051
Yo creo que cuando me registré fue ya dentro de un proyecto.

Es decir, le di a apoyarlo, me preguntó mi usuario, y por ahí salía el "no tengo usuario"
#1052
Cita de: juanikoct en 22 de Mayo de 2017, 08:48:54
Solo una pregunta y viene del grupo de "A la vía"  en donde dijiste, es que contestais de verdad a eso...mi pregunta es:
¿ahora que eres barónet , contestarás la verdad?

¿Y cómo lo vas a saber? Si te contesto que sí, y es verdad lo será. Pero si no digo la verdad en todo también podría contestarte con un sí y ser una de las respuestas no ciertas.

La respuesta es "Sí".

Ahí te lo dejo xD
#1053
Cita de: Auron41 en 22 de Mayo de 2017, 08:08:31
Enhorabuena por este distinguido honor. Empiezo yo.
¿Qué otras aficiones tienes?

Gracias! Pues... Sigo mucho deporte (Hacerlo ya tal...), y en cuanto a videojuegos, soy de simuladores de carreras (Iracing, RFactor) con mi volante de 300 napos y mis darme 2 o 3 horas de vueltas al circuito antes de plantearme entrar en carreras


Citar¿Cuál es tu deporte favorito?

No tengo un deporte favorito. Seguir... Fútbol, basket, fútbol americano, tenis, deportes de motor, ciclismo...

Citar¿A qué te dedicas?
Informático

Citar¿Cuántos decimales de pí conoces?
Pues... 6 (Creo) xD

Citar¿A qué huelen las nubes?
Según de lo que estén compuestas, no? No es lo mismo una nube de agua que una de azufre xD.

Citar¿Y la música?
Al papel del dinero que me dejo en los conciertos.
#1054
Cita de: barbuskas en 22 de Mayo de 2017, 02:30:48
Gracias por la reseña. No he jugado a ningún 18xx, pero ahora me han dado ganicas de probar alguno...

Yo me lo echaba. Lo malo es que hay que pillarse un día entero jajaja. Y ya hay demasiadas sesiones largas pendientes... xDDD. Habrá que pillarle un hueco
#1055
Mecánicas / Re:Eurogames complejos.
20 de Mayo de 2017, 12:21:52
Cita de: JCarlos en 19 de Mayo de 2017, 23:51:55
Facil, Brass y TTA

Eso te parece lo siguiente a Catan y Carssonne??   ??? ???


Así que se me vengan a la cabeza:
Agrícola
Puerto Rico
Rococó
Caylus
Castillos de Borgoña
Aquasphere
Tzolk'in
Hansa
... Seguiremos informando xdd
#1056
Reseñas escritas / Re:Ships (Reseña)
19 de Mayo de 2017, 17:31:50
Yo tampoco creo que varíe demasiado la duración (Grupos con AP vs grupos sin AP aparte).

Debería durar, pues eso... algo menos de dos horas
#1057
Mecánicas / Re:Eurogames complejos.
19 de Mayo de 2017, 14:48:23
Ojo que no buscas eurogames complejos, sino eurogames que suban la complejidad de lo que has jugado (Que no es lo mismo xDDD).

Eurogames de nivel medio hay para aburrir, así que toma asiento porque como ya te han dicho te van a recomendar un buen puñado jejeje.
#1058
Cita de: Delan en 19 de Mayo de 2017, 13:11:37
Claro porque decirle a alguien con sobrepeso que esta gordo sin que tengas confianza con el es de lo mas educado del mundo y nunca se lo va a tomar mal nadie.

¡¡¿¿¿Pero qué diantres...???!!

¿En qué punto he dicho yo que haya que ir diciéndole a la gente cosas (la conozcas o no)?

Lo que quería decir (Que se ve que no lo he escrito muy bien...) es que la palabra no es peyorativa como tal. Lo es el uso que se le dé.

Y con raro igual:

- "Que se comporta de un modo inhabitual"
- "Extraordinario , poco común o frecuente"

Pero si se usa de forma hiriente: "Mira, por ahí viene el raro", pues es peyorativa, como cualquier palabra del mundo.
#1059
Cita de: flOrO en 19 de Mayo de 2017, 12:44:07
No estoy de acuerdo en lo que dices en general. Que alguien juego a juegos de mesa solo lo catalogues de raro porque generalmente no se suele hacer pero que el concepto de raro no le des un tono peyorativo cuando generalmente si lo tiene no me cuadra.

Pues yo siempre he entendido raro como "poco común", no como un adjetivo peyorativo per sé.

Una persona que mida poco es baja, y una que pese mucho está gorda... esos adjetivos se pueden usar de modo despectivo, y con raro lo veo igual.

¿Es raro jugar en un bar/cafetería? Si. ¿Es malo? Pues si no molestas, no. Y yo soy uno de los que no creo que lo hiciese de forma asidua. Si he ido sin embargo a bares 'no lúdicos', nos hemos sentado en una mesa y jugado un bang. Pero bueno, yo es que un bar lo veo como un lugar de encuentro.

Es decir, ir ex profeso desde tu casa a un bar a jugar solo lo veo igual de... digamos contrario a mí, igual que el que va a beber solo. Pero por el hecho de que veo un bar como eso, una zona común de encuentro.

Eso no quita para que un día me vaya a ir de viaje y en lo que llega el tren, me vaya al bar frente a la estación a echarme un Viernes, porque vergüenza no me da ninguna que me vean con unas cartas.
#1060
Reseñas escritas / The Capitals (Reseña)
19 de Mayo de 2017, 10:35:41
Buenas!

Aquí vengo con una nueva reseña que añadí ayer al blog: https://meeplexin.wordpress.com/2017/05/18/the-capitals



Dirección.

Diseño: Thiago Boaventura
Arte: Michael Christopher

Argumento.

¿Recordáis, los más antiguos del lugar, los Juegos Olímpicos de Barcelona? Pues seguro que también recordaréis, ese mismo año, el suceso que revolucionó Sevilla: ¡La Expo '92! La mascota curro, la gente muerta de calor, las paellas carísimas… todo eso aguantaba la gente que visitaba un recinto inmenso en el que todas las culturas del mundo (Bueno, bastantes, mejor dicho) se daban lugar.

Pues en algo parecido nos sitúa el juego: Los miembros de la Oficina Internacional de Exposiciones están buscando la nueva Expo 2018 (Lo siento, la 2017 ya está pillada en Astaná), y realizarán 3 visitas a distintas ciudades para encontar la que mejor se adecúe a sus requerimientos.

En fin, todo esto para darle un tema al juego, que realmente es "Construir una ciudad, y puntuar 3 veces".

Casting.

De 2 a 5 jugadores. Aunque, siendo sinceros, a 5 mejor no lo juguéis.

Guión.

Pues la finalidad de este juego es muy sencilla: Conseguir ser el que más puntos tenga al terminar la partida (Lo sé, esto no es muy novedoso). Para ello dispondremos con un tablero con distintos tracks: Progreso, Cultura, Población, Empleo, Servicios Públicos y Dinero.

El juego se divide en 15 turnos, durante los cuales cogeremos losetas/edificios para colocar en nuestra ciudad, que harán que los tracks anteriormente indicados aumenten/disminuyan.



Cada 5 turnos, se reailzará una ronda de puntuación, y, lo dicho: El que más puntos tenga, ganará.

Los turnos tienen 6 fases:

1 â€" Orden de juego:

Empezando por el primer jugador en la ronda anterior, cada jugador pagará por colocarse en una posición más o menos avanzada para el orden de este turno (Cuanto más adelante estés en un turno, mayor será la cantidad a pagar en el siguiente, ya que hay un multiplicador x2, x3, x4).

2 â€" Coger Losetas:

Por orden de turno, cada jugador cogerá una loseta. Si son las que acaban de salir, serán gratuitas. En caso de estar ahí en rondas anteriores costarán $2 o $4 según las rondas que lleven esperando. Las colocarán en su tablero personal, y subirán/bajarán los tracks indicados.

Algunas losetas, además de subir/bajar tracks, tienen activadores que funcionan en relación a otras losetas colocadas y que van "creando combos".

Además, la colocación tiene que seguir un par de reglas, como que todos los edificos del mismo tipo tienen que estar adyacentes, y que los edificios construidos han de hacerse junto a las fichas de construcción (Un cruce de carreteras). Puedes no respetar estas reglas, pero te comes -2 Puntos por cada una que no respetes

3 â€" Fase de Turismo

El jugador con menos cultura le ha de dar su ficha de turismo/coche, al jugador con más cultura. Ahora veremos para qué sirve esto…

4 â€" Fase Ejecutiva

Algunas losetas de edificios tienen ciertas acciones que pueden activarse. Estas acciones se activan en esta fase. Para realizarlo, se han de gastar cubos de energía (Que iremos consiguiendo al actualizar nuestra planta de energía, una loseta especial que se coloca alejada de la ciudad). Además, si disponemos de fichas de turismo (Ya sea la nuestra propia o la que hemos conseguido de otros jugadores en la fase anterior de Turismo), los podremos utilizar para así ahorrar cubos.

Cada vez que usemos una loseta, los cubos se quedarán sobre ella, encareciendo su siguente uso. Así pues, es importante saber cuándo utilizarlas, y hasta qué punto es conveniente hacerlo cuando sean bastante caras.

5 â€" Fase Administrativa

Bueno, esto es reordenar el setup: Mover las losetas del ‘mercado', sacar losetas nuevas, avanzar el marcador de turno…

6 â€" Fase de Prosperidad (Juego Avanzado)

Al comenzar el juego, se reparten 6 losetas de prosperidad. Durante el juego, hay 5 turnos en los que podrás colocar una de ellas en juego si cumples los requisitos de la loseta (Ser el que más cultura tiene, el que menos población, etc…). Estas losetas, por norma general, dan puntuación al final de la partida. En caso de no poder colocarlas, deberás añadir un lago, que te dará dos cubos de energía para gastar en las posteriores fases ejecutivas.

Y esto es el juego. Tras 5 rondas se hará una fase de puntuación, tras 10 rondas otra, y a las 15 la puntuación final.

¿Dolby Surround y efectos 3D?

Precioso juego cuya edición rebosa tema por todos sitios. La cantidad de componentes es bastante notable: varios cubitos de madera, divididos en 5 colores + cubitos naranjas de energía, un troquel con los puntos de victoria (Llamados Prestigio) y las fichas de construcción, el marcador de ronda, las losetas de edificios, tablas de resumen de turno, y el tablero.



Sin embargo, la calidad de las 144 losetas de edificios es muy alta, de un cartón grueso, con dibujos llamativos y con la iconografía bastante clara.

Por el contrario, el tablero, a pesar de ser bonito, con el dibujo de fondo de una ciudad, es inmensamente grande y con una cantidad de espacio innecesaria tremenda. En el fondo son 6 tracks, puestos de tal manera que ocupan mucho espacio.

¿Versión Original, Subtitulada, Doblada…?

Estamos ante un juego independiente del idioma (Son todo símbolos). Y gracias a dios para los no angloparlantes, porque no hay edición en castellano. Eso sí, en la bgg es posible encontrar una traducción del reglamento, y con eso… a jugar.

Edad Recomendada.

Juego de peso medio en cuanto a reglas, pero cuya complejidad reside sobre todo en la habilidad para poder realizar combos con las diferentes losetas conseguidas. Tiene una duración larga, y a pesar de que por ronda no hay excesivas losetas (2 más que jugadores), bastantes decisiones que tomar.

Así pues, no es recomendable para gente novata en los juegos de mesa, y un bagaje en esta nuestra ludopatía previo siempre será bienvenido.



Metraje.

Entre 2 y 2 horas y media de partida. Quizá sea esta la parte en que cojea, su larga duración (No hay que olvidar que, en el fondo, son 15 rondas = coger 15 losetas lo que harás en todo el juego).

Comentarios post-visionado.

Anduril:

Gran juego City Bulding, quizá el mejor de su género. Muy sesudo y con decisiones importantes en todo momento.

Hay que estar atento a qué loseta coges, ya que influirá en varios tracks propios de la loseta, así como posiblemente active algunos bonus de otros edificios previamente construidos. Además, puede que las necesites para poder jugar la loseta de prosperidad del modo avanzado/expansión… pero al mismo tiempo, están otro par de losetas al lado en el mercado que le vienen bien a tu rival y no puedes dejar que las coja.

Este tipo de decisiones son constantes durante todas las rondas, y hacen de este un buen juego. Pero no todo va a ser bueno. Como puntos negativos veo, principalmente, dos:

El orden de turno: El hecho de que al empezar la ronda debas pagar para ver dónde te sitúas, da lugar a situaciones en las que el primer jugador, si es capaz de mantener un buen flujo económico, lo va a ser siempre una vez que la partida avance.

El entreturno: Puede llegar a ser desquiciante. Es un juego muy propenso al AP, y puede eternizar la partida.

Por cierto, un briconsejo: Dese la primera partida, usad las losetas ‘avanzadas' de prosperidad. Realmente no ralentizan el juego, explicarlas es 2 minutos, y ayudan, lo que hacen que el juego, realmente, sea más sencillo que no tenerlas. No entiendo que por quitar esa miniregla hagan que la primera partida sea casi casi para acabar con puntos negativos.

Artista Invitada â€" Unna:

Lo primero en lo que me fijé de este juego fue en su arte, dada la similitud con juegos algunos juegos de ordenador.

Desde pequeña siempre me atrajeron los juegos de desarrollo, especialmente toda la saga Sim (Simcity, Simpark, Simantz…), a los que les eché muchas, pero muchas, horas. Y este juego me recordaba taaanto a ellos… que no pude evitar poner mis ojos en él. Su arte es simple, ordenado, colorido, y taaaaaaan bonito…, con el dibujo de las losetas, y con su tablero para los distintos tracks… Es este tipo de arte de los que más gustan a la hora de jugar.

Pero el juego no sólo se queda en su arte. Es un juego exigente, donde no puedes descuidar en ningún momento ninguno de los tracks, donde cada decisión que tomes es importante, donde debes siempre estar echándole un ojo (o los dos) a las ciudades de los otros jugadores, para intentar adivinar qué losetas van a querer e intentar anticiparte.

La carga conceptual es muy elevada, al ser un juego lleno de simbología, pero, no obstante, en seguida te acostubras, si bien, al igual que pasa en el Suburbia, tienes que estar MUY atento para que no se te escape ningún efecto o consecuencia. Funciona igual de bien a cualquier número de jugadores (aunque ojo con el entreturno!), y dependes sobremanera de las losetas que vayan saliendo en el mercado y de las que te salgan a tí directamente si juegas con la expansión, lo que influye en la estrategia de cada partida.

El precio lo veo elevado para lo que trae, si bien es cierto que la calidad es muy alta. No puedo ya decir nada más salvo que… me encanta.



Premios de la Academia.

Anduril: Nominado a los OSCAR.

Unna: Nominado a los OSCAR. (OSCAR a mejor City Building).

B.S.O.

Guns N' Roses â€" Paradise City

Reseña Realizada con Imágenes extraídas de la BGG.
#1061
Reseñas escritas / Re:Ships (Reseña)
18 de Mayo de 2017, 22:40:45
Yo más que a la última zona de puntuación, pensaba que se refería a un par de cartas que hay, que te dan puntos por barcos colocados en los últimos espacios de barcos mercantes.

Me alegra ver que no soy el único al que le gustó xDDD, porque este es de los que ha pasado desapercibido
#1062
Vale, falsa alarma, yo hablaba del base.

Lo siento :(
#1063
Wargames / Re:WARGAMES EN TU MESA
18 de Mayo de 2017, 16:59:28
Añado por aquí un par:

Un For the People



Y un Mediterranean Empires



Nota: En el Mediterranean Empires las zonas de los bárbaros las jugamos al revés. Le pongo todos los discos y al pacificarlas se los quito, dejando el "camino libre" por eso está todo lleno xDDD
#1064
Reseñas escritas / Re:Ships (Reseña)
18 de Mayo de 2017, 16:47:42
Si y no. Se puntúa mucho, pero si te has quedado atrás no ganas. El quedarse rezagado con barcos suele penalizar bastante.

Si que puede ser arbitrario porque hay un par de cartas que puntúan por el número de barcos que tengas en X casilla, pero salen antes de que nadie tenga ningún barco ahí, y... o la coges pronto (y puntúas poco), o te arriesgas a que la coja otro aunque puntúe 0. Puedes hacer un minicombo, pero no es decisivo.

La última fase de partida si lo es, porque puntúas... pues eso, lo mismo que en todo el juego anterior. Sucede algo similar a, por ejemplo, Dominant Species en cuanto a puntuación final.

Pero vaya, no creo que desvirtúe la partida, si alguien que va muy retrasado acaba ganando, es porque los otros lo han hecho muy mal al final.

Edito: para añadir que, obviamente, puedo estar equivocado y no pretendo sentar cátedra xDD. Puede que haya gente que tenga otra visión sobre esto...
#1065
Se refería al de mesa porque ha puesto el enlace a la reseña (El otro ni sabía que existía, la verdad).

Sobre miniaturas, lo que ha puesto wkr no lo he jugado pero más de una vez he estado tentado.

Si al final se refería a tablero... echarle un ojo al Descent o Imperial Assault tampoco estaría de más (sobre todo este último con el modo escaramuza -o como se llame que no recuerdo-).