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Mensajes - carlosmemecmcm

#1051


Bueno me he atrevido a abrir este hilo para comentar la variante para 2 jugadores de este juego. Desde mi humilde punto de vista el juego varía bastante con esta variante de 2 jugadores.



Aquí los 2 jugadores se enfrentan con las potencias del Papado y del Protestante. El resto de Potencias tienen significado en el juego solo através del mazo Diplomático que se adjunta para esta nueva forma de jugar.

En esta variante también están limitados los espacios que pueden cambiar su control político. Solo Lieja, Metz y todos los espacios alemanes e italianos pueden cambiar su control político.



En cuanto al nuevo mazo Diplomático, la aparición de este hace que se tengan que retirar ciertas cartas del mazo original principal. Cada jugador tiene en esta versión 1 o 2 cartas diplomáticas además de las cartas del mazo original. El juego de estas cartas sustituyen a la fase Diplomática y siempre hay que jugar una de estas cartas por cada jugador beneficien a quien beneficien.

Por lo demás el juego viene a ser más o menos igual que el original con pequeñas variaciones pero no sustanciales.

Aquí teneis los enlaces a las reglas traducidas y a las cartas traducidas por si quereis echarle un vistazo.

Cartas:  http://www.boardgamegeek.com/filepage/30406
Reglas:  http://www.box.net/shared/xe994f3voe


#1052
Cuando conocí este juego vi rápidamente que se trataba de un muy buen juego. Lo primero que me pasó por la cabeza es que era una lástima que mucha gente no pudiese disfrutar de él por culpa de su dependencia del idioma.

Había por ahí alguna traducción al español de las reglas y escenarios. Decidí entonces comenzar a traducir las cartas y tablas que trae el juego para hacer más cercano este juego a más jugadores. Una vez hechas las traduciones pedí ayuda a mi amigo Felipe Santamaría, bskero también y un manitas creando juegos de cartas maquetadas por el mismo. Felipe no puso ningún reparo en ayudarme e hizo un trabajo estupendo maquetando mis traduciones en las cartas, tablas, tarjetas de potencia etc.

Posteriormente me decidí a traducir también la versión para 2 jugadores y Felipe maquetó también su mazo de cartas.

Todo este material se encuentra en la BGG, de todas formas abajo pondré unos enlaces por si alguien quiere descargarlos.

Con posterioridad he visto gratamente como varios usuarios más han subido ayudas traducidas como resumenes de las reglas, ayudas de jugador, consejos para principiantes, etc. Muchas gracias a todos por este esfuerzo en hacer más conocido este fabuloso juego.

Reglas variante para 2 jugadores: http://www.box.net/shared/xe994f3voe

Cartas 1-45 en español: http://www.boardgamegeek.com/filepage/30404

Cartas 46-99 en español: http://www.boardgamegeek.com/filepage/30405

Cartas 100-219 en español: http://www.boardgamegeek.com/filepage/30406

Cartas de todas las potencias y también las tablas de Combate, de embarazo de las esposas de Enrique VIII, de exploración, de circunnavegación, de conquista, de riquezas del Nuevo Mundo, Procedimiento de Piratería y de Estado Diplomático: http://www.boardgamegeek.com/filepage/30390

Carta de Pugna Religiosa en español: http://www.boardgamegeek.com/filepage/30403

Tabla de Referencia en español: http://www.boardgamegeek.com/filepage/30433

Consejos para principiantes: http://www.boardgamegeek.com/filepage/35454

Resumen en español del HIS: http://www.boardgamegeek.com/filepage/36793

Aprendiendo a jugar al HIS en 20 minutos: http://www.box.com/s/63e2f712151f1a61ee87


Sí alguien tiene algún recurso más que añadir que lo haga aquí, gracias.
#1053



¿Por que he elegido Here I Stand como Juego del Mes de Junio?

Buena pregunta esta que me acabo de formular.  ;D  ;D  ;D

Ahora en serio, me he decidido por este juego porque pienso que es uno de los títulos más importantes que han salido al mercado en los ultimos 3 años. Se trata de un juego que ha gustado a jugadores catalogados de muchos y diferentes tipos. Tanto aamantes de los eurgames como de los wargames han sucumbido a los encantos de este juego. Por esa misma razón, no voy a entrar en catalogar que tipo de juego es (wargames, temático, eurogame, diplomático.....).

Además de lo apuntado arriba creo que un título de esta entidad se le puede dar un EMPUJÓN importante a esta sección, de forma que no vuelva a pasar lo que ha pasado en el mes anterior, que ha quedado huérfano.

Su gran rejugabilidad es otro factor importante a destacar de este juego. El juego para desarrollarlo en su plenitud debe ser jugado por 6 jugadores. Sin embargo, permite ser jugado por 2, 3, 4 y 5 jugadores con ciertas reglas para ello, que ya comentaremos.

El hecho de que cada Potencia tenga sus propias peculiaridades a la hora de realizar las diferentes acciones y tipos de las mismas, y a esto sumado el que las condiciones de victoria en todas ellas cambian hace muy dificil poder decir que 2 partidas van a ser iguales.

Bueno ahora me gustaría leer nuevos puntos de vista al respecto y si os ha parecido una elección acertada.  ;)

#1054
Here I Stand - 06/2009 / Here I Stand - La Reseña.
25 de Mayo de 2009, 22:53:31


Bueno tras la interrupción que ha habido en el pasado mes de Mayo, me he decidido a retomar el tema trayendo de la mano a este estupendo juego. Espero que con esto el Juego del Mes retome importancia y no decaiga.



Antes de comenzar a hablar sobre el mismo creo que sería muy interesante ver y comentar su contenido:



El Juego nos trae un mapa en papel tal como suele acostumbrarnos GMT en sus últimos juegos. Es cierto que se está planteando sacar una versión mejorada del mapa pero aún está eso en el aire. Además del mapa tenemos un mazo de 110 cartas, 2 hojas de ayuda de juego, 6 cartas de poderes, 1 carta de lucha religiosa, 4 plantillas de fichas, 1 libro de instrucciones y un libro de escenarios. Posteriormente para la versión de 2 jugadores se añadió en la revista C3i unas instrucciones nuevas y un mazo específico para jugar dicha versión.

Tipos de cartas:[/b]

Hay varios tipos de cartas en el juego. Cartas de eventos, cartas de combate, cartas de respuesta, cartas de eventos obligatorios y cartas de guerras extranjeras. Además existen unas cartas natales inherentes a cada Potencia (1 por potencia excepto el Papa que tiene 2). Todas las cartas tienen asignado un valor de CP que oscilan entre 1y 6 puntos que pueden ser usados para realizar acciones en lugar del evento que traen.



Cartas de Eventos Obligatorios. Se observa que este tipo de carta se identifica por una barra roja en la parte superior y siempre tienen 2 puntos de CPs.



Cartas de Eventos normales. No tienen ninguna barra de identificación en ningún color.

Cartas de Respuesta. La barra de identificación es Azul y dichas cartas permiten a los jugadores interactuar en los impulsos de acción de otros jugadores.

Cartas de Combate. La barra de identificación es Negra y estas cartas sirven para apoyar y mejorar las tiradas de las unidades en combate.




Cartas de Guerras Extranjeras. Estas cartas tienen también una barra negra pero representan guerras que se desarrollan en zonas de fuera del tablero de una forma abstracta.

¿Cómo se juega?

Here I Stand es un juego del tipo CDG es decir un juego dirigido por el uso de cartas por parte de los jugadores. Las cartas pueden ser jugadas en los diferentes impulsos de activación y pueden usarse bien jugando el evento indicado o bien usando su valor de operaciones con las que se pueden realizar ciertas acciones.

Cada Potencia (Hapsburgo, Francia, Inglaterra, Otomano, Papa y Protestante), puede realizar una serie de acciones que vienen indicada en su hoja de Potencia. No todas las potencias pueden realizar todas las mismas acciones ni tienen algunas acciones el mismo coste para las diferentes Potencias.

El juego se gana obteniendo Puntos de Victoria (PV). Aquel jugador que llegue antes a 25PVs gana la partida. Los puntos de victoria se obtienen de diferentes formas en función de cada Potencia. En términos generales, se obtienen puntos de victoria por el control de espacios objetivos, por piratería, por exploración del Nuevo Mundo, por Conquista de Imperios Americanos Precolombinos, por la construcción de Palacios, por el juego de ciertas cartas de evento, por el control religioso de espacios, por el nacimiento de descendencia, por la construcción de San Pedro, por la quema de herejes o caída en desgracia de Teólogos papales, etc.
Además, el juego ofrece la posibilidad de ganar de forma automática mediante Victoria Militar o Victoria Religiosa. Para ello, en el caso de victoria militar, basta con controlar el número de espacios objetivos indicados en la tarjeta de cada Potencia. La victoria religiosa solo la puede obtener el Protestante controlando religiosamente 50 espacios.

Al comienzo de cada turno cada Potencia recibe un número de cartas determinado por los espacios objetivos que controla y por algunas otras aportaciones como cartas inherentes a determinados Reyes, Papas o Reformadores o por Colonias o Conquistas en el Nuevo Mundo. Algunas situaciones como Excomuniones pueden hacer que una Potencia tenga que restar cartas a las que realmente hubiese recibido.

El turno comienza con una fase diplomática donde es posible llegar a acuerdos de alianza con otras Potencias y luego se declaran las Guerras pertinentes. Posteriormente se dispone de un único movimiento de colocación  (a modo de movimiento estratégico en otros juegos) que permite mover un apilado de tropas desde la capital a cualquier espacio controlado amigo llamado Movimiento de Primavera. Ahora comienzan las activaciones de acción de las Potencias. En cada impulso las Potencias hacen uso de una de sus cartas alternativamente y siguiendo el orden de la secuencia de juego.  Una vez acabadas las activaciones se pasa a jugar la fase de Invierno con retiradas de tropas a cuarteles de Invierno y luego se juega todo lo referente al Nuevo Mundo.

Bueno tampoco quiero extenderme mucho en esta reseña y ya sabeis que hay algunas otras donde se añaden más cosas.
http://www.labsk.net/index.php?topic=19203.msg222242#msg222242
http://www.labsk.net/index.php?topic=10757.msg116282#msg116282
http://www.labsk.net/index.php?topic=17909.msg206142#msg206142
#1055
Cita de: wellington en 25 de Mayo de 2009, 21:57:50
   Cada vez me cae mejor el random.org macho. Yo el primero y tu mujer y tu los últimos... :D

   Pues nada, ya tienes tu respuesta en tu buzón. Ahora gestiona la información como quieras... o no... o que se yo... :P

;D ;D ;D ;D ;D ;D ;D ;D ;D ;D ;D ;D ;D ;D ;D

Hay que ver lo que son las casualidades  :D :D :D :D pero que conste que ya dije que yo me puse el ultimo a posta
#1056
Tengo que salir pero en breve vuelvo así que a ver si tengo alguna respuesta.

AH Y OS RECUERDO QUE AUN QUEDA NOSFERATU POR CAZAR Y ESTE EVITA EL PRIMER LINCHAMIENTO  ;)
#1057
Por cierto Raul llevo un buen rato esperando a que me contestes los mps y tu ni pío y ahora en cuanto empiezo a hablar en el hilo rápidamente has contestado y aún sigo esperando.

Pues ya veo que como hablas mejor por aquí pues por aquí te pregunto:

¿Estarias dispuesto a sacrificarte linchado si Alexeiv se toma la pocima?
#1058
Cita de: Raul_fr en 25 de Mayo de 2009, 20:23:36
Aggggg!! tanta informacion en publico me quema los ojos!!  :D :D :D

Pues mira la información lo que puede traer es claridad y la claridad solo afecta a los Vampiros.  ;D ;D ;D ;D ;D

Además en castronegro será esto lo que tendremos y XOLO nos ha obligado con eso de evitar los mps.
#1059
Cita de: austercita en 25 de Mayo de 2009, 20:22:51
Y claro, Carlos, te lo explico en público porque yo no puedo mp...

Y ahora, si me explicas algo, como que lo agradezco  ;D

Pues mira yo ya soy de la opinión de que cuanto más aireado todo más cercaremos a los vampiros. No sabía cuantos roles conocías por eso te he preguntado y no por otra cosa.

También te digo que yo si que puedo mp con 2 compañeros.  ;)
#1060
Ah lo olvidaba pero mientras Piluka no nos explique lo que dice Meme yo la voy a votar.

Por otro lado espero mps de 2 de vosotros.  ;)
#1061
Cita de: austercita en 25 de Mayo de 2009, 20:07:52
Ya, para no repasar los hilos... No sabes tú ná ;D

Pues te contesto: NO puedo confirmar ningún rol de los jugadores que quedan en juego. O eso, o alguien de los que quedan vivos ha mentido, diciendo que va por ahí con rifle, ropa de camuflaje, y un silbato de ésos que imitan el sonidito de los pájaros... Pero no es ésa la información que me habéis pasado ayer respecto a "Quién es quién".

De todos modos, en serio que no entiendo por dónde vas hoy, Carlos, con eso de repasar hilos... yo no veo nada nuevo que nos pueda ayudar (o, al menos, no con la información que yo manejo...)

Vamos a ver que yo sepa quedamos los siguientes:
2 Excursionistas, Diletante, Vidente, Niña, Cocinera y Parapsicologo

Por eso no entiendo lo que dices del Cazador y lo que pedía era saber si tu puedes confirmar alguno de estos roles.
#1062
Austercita me gustaría saber si nos puedes confirmar algún rol de los jugadores que quedan en juego, lo digo para no tener que repasar los hilos, gracias.  ;)
#1063
Repaso una cosa en los hilos y aquí más de uno va a tener que dar alguna explicación si no me equivoco.

Alexeiv, ¿cual es tu lista de sospechosos?
#1064
Cita de: Alexeiv en 25 de Mayo de 2009, 18:47:44
Y tenéis que cambiar todo lo que os habéis imaginado entre el potro y yo...que estacas...que dureza...

o dulce misterio de la viiiida..... ;D ;D

Diosssss a que nos cierran el hilo por abusar de menores  ;D ;D ;D ;D ;D ;D
#1065
Cita de: Alexeiv en 25 de Mayo de 2009, 18:23:25

por otra parte, si quereis, me tomo la pócima que queda esta noche y casco, pero linchad a otro que tenga posibilidades de ser el vampiro, para que no le dé tiempo a activar el vampirismo ese.


No me parece mala idea la verdad, a ver que dicen el resto