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Mensajes - JVidal

#1051
Sondeos / Re:Juegos que siguen envejeciendo
29 de Abril de 2022, 12:55:20
Cita de: Gelete en 29 de Abril de 2022, 10:23:01
Cita de: JVidal en 29 de Abril de 2022, 10:19:01
supongo que este caso esta superado en mecánicas por los actuales, vive de nostalgia

Ni de coña, no discuto que no te guste o que te aburra o lo que sea, pero superado por mecánicas ni de co-ña :P



Mi pensamiento cuando digo que esta "superado" es que no deja de ser un colocación de trabajadores para intercambiar cubitos de colores para acabar cambiándolos por puntos, cierto es que esto esta ampliamente explotado en la actualidad, no ha quedado obsoleto, pero si un poco básico, hoy en día tienes lo mismo con algunos extras que no sean mil y un edificios distintos que tienes que conocer

Cita de: morannon (salpikaespuma) en 29 de Abril de 2022, 12:11:11
Runebound, Prophecy, Return of the heroes...Son juegos de aventuras ampliamente superados hoy en día en mecánicas, arte, producción. En estos años y en parte gracias ala plataformas este tipo de juegos han evolucionado enormemente.
Por otro lado muchos juegos de la antigua Avalon Hill tampoco calan entre el  nuevo público por tener algunas mecáncias que no cuadtran con la "moda" como puede ser la eliminación de jugadores y también en parte gracias a esos manuales de reglas desastrosos.

En la otra cara, para mí, creo que Magic encaja en esta categoría. Se le achaca que tiene un defecto si o comparamos con juegos de cartas actuales, el tema del mana, que da mpie a no robar o robar demasiado pero en los últimos años están publicando muchas cartas que son tierras/hechizos, cartas con diferentes opciones...en general están paliando este aspecto del juego que aporta una gran estrategia ala hora de montar mazos.
Otro juego que tiene relación con los mencionados es Nexus ops, de AH pero cuando ya la comprarón Wizards of the coast, editores de Magic. Juegazop de darse piños, rápido, tenso y sin opción al tortugueo.


Supongo que habrá categorías en las que se note el paso del tiempo más que en otras, wargames y temáticos han evolucionado más que los euros

El caso de Magic es especial, sigue siendo el líder porque no se ha dado con una formula mejor, los juegos de cartas tienen un componente de azar que forma parte de la experiencia, se minimiza pero no puede dejar de existir, es parte de la gracia
#1052
Sesiones de juego / Re:Ayer jugué a...
29 de Abril de 2022, 10:22:48
Tengo que confesar que con el base empecé a jugar según los niveles de dificultad orientativos del manual, pero con las expansiones desistí, ya tengo jaleo con tantos espíritus, me falta solo 1 por estrenar de dificultad muy alta y ya estoy seleccionando mis favoritos para jugar asiduamente, pasada esa fase tengo pensado empezar de nuevo con los niveles añadiendo oponentes y escenarios
#1053
Sondeos / Re:Juegos que siguen envejeciendo
29 de Abril de 2022, 10:19:01
Yo soy jugador relativamente reciente (unos 5 años), pero no me dejo llevar por las novedades, busco buenos juegos que me proporcionen las sensaciones que me gustan y con el tiempo he buscado en diseños antiguos. Es cierto que algunos muy aclamados no me han gustado, me viene a la mente el Caylus, no creo que sea por el arte, me es bastante indiferente, supongo que este caso esta superado en mecánicas por los actuales, vive de nostalgia y muchas partidas a las espaldas de los más veteranos, pero la mayoría siguen siendo igual de buenos que lo eran antes, sobretodo los que son distintos al euro clonico standard de colocación de trabajadores, hablo de Tigris y Eufrates, Brass, Dominant Species, High Society... otra cosa es que se hagan reimplementaciones con nuevo arte para ajustarse a los tiempos que no dejan de ser como "mapas del aventureros al tren", para mí no convierten en menos bueno al diseño original. Luego los hay que ya no se juegan por circunstancias sociales, antes la gente se pasaba 6 horas de partida cada semana, ahora les dices que dura más de 2 y ya resoplan, pero eso no es culpa de los juegos.
#1054
Componentes y Erratas / Re:SUBURBIA [Arrakis Games]
29 de Abril de 2022, 09:52:56
Que fastidio, a ver como me llega la copia, aunque creo que ha sido generalizado

El tablero esta mal pero es tolerable, el desvío no afecta a la jugabilidad. Los objetivos ya es más grave, se nota por la parte de atrás cuando están juntos, no se si también pasa cuando solo tienes uno, el ojo a veces no llega a afinar tanto, parece jugable porque hay varios de cada color y no sabes cual de ellos es

Ojala puedan corregirlo, parece un error de fabrica, esperemos que se hagan responsables volviendo a imprimir
#1055
A ver si de esta manera espabilan y sacan buenos productos en tienda, lo del ks ya es una tomadura de pelo, querer apostar el dinero de los demás en lugar del suyo, que los empresarios son ellos
#1056
BSK / Re:Premio Agarrao 2022
26 de Abril de 2022, 17:33:14
No se esta convirtiendo, se hizo expresamente para ver como caian los perdedores
#1057
Sesiones de juego / Re:Ayer jugué a...
25 de Abril de 2022, 20:24:42
Cada vez me cuenta más encontrar tiempo para jugar, llevaba tiempo queriendo jugar al Spirit Island, ayer le reservé la tarde. Me apetecía ver como combina los 2 espíritus que juegan con las plagas, "corazón del fuego salvaje" y "la firme resistencia de la roca", mi partida 38

No contare de que va el juego, tenéis otros posts míos o si estáis interesados supongo que ya habréis visto algún tutorial. Los espíritus se caracterizan por hacer cosas en terrenos con plaga, el de fuego hace mucho daño poniendo presencia pero daña la casilla, lo que permite limpiar muy rápido, va supercorto de energía a menos que hagas la opción de crecimiento expresa, lo suple con símbolos de llama que usas para meter más energía en ese crecimiento, hacer más daño con presencia y cartas de bajo coste, provocó que gastara todas las fichas de la carta por primera vez (exceptuando la única partida que perdí cuando era novato), curiosamente la vuelta de la carta era buena (hasta entonces pensaba que todas eran malas, solo vi alguna del base, intento que sea sorpresa), decía que ganaba 1 energía y 1 carta más en cada fase de espíritu, o sea, pasta para este que va justo y 1 carta para el otro que solo juega 1, una pasada, solo añadir que igual que te mata también puede volver plagas a la carta, es algo restrictivo y caro de runas pero factible. La roca la he explicado varias veces, con símbolos de montaña hace que puedas pagar energía para meter plaga de la caja en lugar de la carta y encima que esa plaga haga daño a invasores, prácticamente funciona con esos 2 poderes, a parte, puedes jugar una carta o 2 en determinadas situaciones (por lo que fue muy bien la carta de isla), el problema es que los alcances de los innatos son 0, así que hay que tener presencia, cosa tampoco demasiado complicada porque la pones en todos los crecimientos, las cartas suelen ser de yermos que potencian el daño que haces con plagas. Pese a estar bien protegidos durante toda la partida, pasaban muchos turnos, son espíritus lentos, el fuego tienes que controlar para no matarte y el otro usa poderes lentos y reactivos, tuve que pillar cartas con miedo para el fuego para que fuera subiendo porque la partida fue larga, un evento me hizo decidir entre doble saqueo o evitarlo perdiendo 2 turnos, me costo pagar pero hice lo segundo porque hubiera provocado una cascada en la zona del fuego que quizá me lapida, es un espíritu de nivel difícil, los eventos y cartas de miedo tanto pueden ser inocuos como cambiar algo realmente importante, mola mucho que te metan en dilemas 1 o 2 veces por partida, acabé buscando acabar con los poblados restantes para ganar cuando solo quedaba una carta del mazo

Me sigue pareciendo soberbio, sin duda, si solo pudiera coger un juego para una isla desierta sería este, entre lo distintos que son los espíritus, que según estos te van bien unas o otras cartas del mazo de poderes y que hay eventos interesantes, tengo juego para años, y eso que no he puesto oponentes ni escenarios...

#1058
Yo solo he jugado 2 partidas. Los bloqueos se usan muy poco pero creo que se puede desbloquear trabajadores pagando algún recurso en lugar de perder el turno, dale una ojo a la reglas, a veces puede compensar bloquear todos los dados y pagar. Las subidas de templos creo que están bien ajustadas, he visto subir al top de uno y faltar un par de pasos para otro color, creo que es cuestión de jugar para aprender a optimizar. Tema mascaras completamente de acuerdo, pueden valer de algo si sabes que pillaras 3 o 4 en los primeros turnos de partida, como puntúan en cada eclipse quizá compense, pero es muy complicado que el setup salga así, no se si sobran losetas en cada partida, si hay que quedan fuera quitarlas es una buena idea
#1059
Sesiones de juego / Re:Ayer jugué a...
25 de Abril de 2022, 19:15:24
Cita de: hipoglucido en 25 de Abril de 2022, 13:46:50
Yo empiezo a plantearme seriamente si vender el Birmingham para comprar Lancashire.

Ayer jugué mi primera partida al Alta Tensión Reenergizado, a tres jugadores, todos novatos. Al ser un juego de subastas y al tener tanta importancia el orden de turno, seguramente tenga más gracia a 4 o 5. Me ha dejado muy buen sabor de boca. Quedé segundo y la partida al final se decidió por dinero, así que estuvo muy reñida. El juego tiene decisiones interesantes respecto a cuánto construir para influir en el orden de turno e incluso cuánto suministrar, ya que el dinero por ciudad va disminuyendo.

La partida fue en el mapa de Alemania, y la central de uranio se descartó aleatoriamente, así que no hubo evento. Siempre te falta pasta para hacer lo que quieres y eso me gusta mucho. Lo jodido es que a menudo te falta un miserable elektro. Muy, muy buenas sensaciones y con ganas de repetir y de probar el mapa de USA.



Es un pepinazo, yo siempre he jugado por Alemania, cogiendo las provincias alargadas debisteis meter buenos bloqueos
#1060
BSK / Re:Premio Agarrao 2022
23 de Abril de 2022, 21:18:02
Cita de: Lapu en 23 de Abril de 2022, 19:36:46
Cita de: JVidal en 22 de Abril de 2022, 15:48:19
Cita de: JVidal en 17 de Febrero de 2022, 08:35:22
Pues yo estoy encantado, primero preorder de Suburbia, después se vino Onirim a casa con 13 partidas ya, reservé Kanban EV desde el primer día que lo vi disponible y ahora mismo acabo de comprar Beyond the Sun

Yo sigo a mi ritmo, High Society, Die Macher... me estoy esculpiendo una estantería para que el año que viene ya no me quepa nada y ganar

Tu religión de máximo 15 juegos ya va regular ¿no? ¿O qué has vendido? Vidal, Vidaaal, qué difícil se nos hace esto de no acumular cajitas. Al año que viene igual. La rueda gira sin parar.

Nunca he dicho que no vaya a pasar de 15 juegos, solo que es la media de mi ludoteca. Actualmente tengo 17 sin contar 2 preordenados y el Die Macher que le iba a dar al botón pero me voy a esperar a pillarlo al mes que viene, pero si contando 2 prestados a ver si se los quedaban que ya me han dicho que me los devuelven, cuando los tenga pondré anuncio en el mercadillo de estos y 2 mas. Resumiendo, tengo 17, compro 3 y vendo 4
#1061
BSK / Re:Premio Agarrao 2022
22 de Abril de 2022, 15:48:19
Cita de: JVidal en 17 de Febrero de 2022, 08:35:22
Pues yo estoy encantado, primero preorder de Suburbia, después se vino Onirim a casa con 13 partidas ya, reservé Kanban EV desde el primer día que lo vi disponible y ahora mismo acabo de comprar Beyond the Sun

Yo sigo a mi ritmo, High Society, Die Macher... me estoy esculpiendo una estantería para que el año que viene ya no me quepa nada y ganar
#1062
Novedades / Actualidad / Re:Suburbia en español
22 de Abril de 2022, 08:37:49
Cita de: JVidal en 15 de Febrero de 2022, 18:29:10
Lo tenía preordenado y acabo de cancelar, se me ha pasado el hype

Despues de unas patidas por TTS lo he vuelto a reservar, me esta gustando bastante, creo que es un buen euro medio-ligero para quien ya ha tenido su primera toma de contacto con fillers o de introducción y quiere entrar en el mundillo de los euros
#1063
Novedades / Actualidad / Re:Suburbia en español
22 de Abril de 2022, 08:23:32
Cita de: treecko en 23 de Marzo de 2022, 21:31:24
Alguna noticia nueva de cuanto llega, si llega?
O Arrakis anda liado corrigiendo el Spirit...

Sale el dia 28 en principio
#1064
Sesiones de juego / Re:Ayer jugué a...
20 de Abril de 2022, 10:49:53
Cita de: BigK91 en 20 de Abril de 2022, 09:02:49
Cita de: JVidal en 15 de Abril de 2022, 11:40:21
Ayer mi hijo, en una acción poco frecuente en los último tiempos, me propuso partida al War Chest, yo con 22 partidas con el cuervo y él 20, me tocó salir
...
¿Que edad tiene ese pequeño maestro del War Chest?

Actualmente tiene 12 años, la verdad es que no solo en War Chest, el otro dia jugamos al ajedrez y casi me gana, se le dan bien los numeros, solo te digo que su juego favorito es el Alta Tension
#1065
Sesiones de juego / Re:Ayer jugué a...
18 de Abril de 2022, 22:26:04
Cita de: Lapu en 18 de Abril de 2022, 21:32:37
El sábado jugué a Rising Sun versión KS. Le añadí la expansión de los monstruos extra, como he hecho siempre. Al fin y al cabo son dos cartitas/minis más para añadir a la oferta y darle salsa. Kami Unbound no la he puesto todavía en mis 7 partidas hasta el momento, ni tiene pinta de que haga falta. 4 jugadores. Sólo una novata que traía el juego bien mirado.

Repartimos clanes al azar. A mi me tocaron los Dragonfly. Luego salieron por ahí Lotus, Bonsai y Fox.

Primavera: Libélulas + lotus por una parte y bonsais + zorros por otra. Mucha conversación honorable entre libélulas y lotus, con confianza. Me dediqué a torpedear y malmeter todo lo que pude cualquier decisión entre bonsais y zorros, ya que hablaban poco y actuaban poniéndose zancadillas. Miel sobre hojuelas para cualquier Kevin Garnett bajo canasta.

Verano: Cambio de tercio marcado por un gran liderazgo en puntos de los zorros. Lotus + zorros por un lado y libélulas + bonsais por otro. Los zorritos se estaban cascando un buen combo con cartas de virtud a base de morir y morir. Yo seguía cansineando verbalmente para ir a por ellos. Bonsai colaboraba bastante dócil en mis peticiones. Su mala suerte es que no se le estaba brindando la oportunidad de usar su habilidad de clan. Fui capaz de negociar con ellos una muy buena cosecha que supo a gloria bendita. Lotus y zorros no acertaban el tiro a la hora de escoger mandatos, pues les interesaban cosas opuestas.

Otoño: Anuncié que, con tal de no aliarme con los zorros, no me importaba ir solo esa ronda ya que no iba a poder ganar y me sacrificaba por los otros dos. Creo que llevar 0 PV frente a los 35 o 40 de los zorros justificaba mi elevado nivel de lloriqueo. Al final nadie quiso aliado. Todos por libre. Y aquí despegué. Una cosecha que me puso en mi casa y una marcha que me permitió construir mi última fortaleza. Además en las fases de Kami me hinché a cartas porque salió el dios que te permite comprarlas y fui con todo a por él. Dos veces compré la carta que te da 3 PV por fortaleza construida al final del juego. 24 PV asegurados. Además compré otras dos cartas que me dieron un total de 9 PV finales extra.

Tras la última fase de guerra, conseguí 7 tokens de provincia en total, frente a los 4 o 5 de los demás. 30PV por el set + 16PV por los tokens de provincia en sí mismos. Eso junto a los PV finales por mis cartas me llevaron sorpresivamente a la victoria por 3 míseros puntos por delante de los zorros, que al final puntuaron regular y vivieron de la amplia renta de PV durante la partida. Los otros dos clanes apenas ofrecieron resistencia seria ni en puntuar durante la partida ni en amplios golpes sobre la mesa al final de la partida.

Dragonfly 87
Fox 84
Bonsai 29
Lotus 29

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Sentimientos encontrados siempre que lo juego. Por una parte me encanta la propuesta, el desarrollo, las cosechas, la presencia en mesa y, sobre todo, la mecánica de pujas en la fase de guerra. Muchas opciones, mucho a tener en cuenta, muchos nervios. Por otra parte me parece un juego muy frustrante. El hecho de tener que reclutar tropas únicamente donde tienes fortalezas, unido a que sólo se puedan mover de uno en uno a provincias adyacentes, hace muy difícil poder posicionarse de la forma deseada de cara a la guerra. Te puedes quedar excesivamente bloqueado con tropecientos millones de guerreros en provincias que no te interesan para nada. Entiendo y valoro la dificultad añadida, y seguramente habrá opciones de moldear eso que no se me ocurren. De momento creo que clanes como Dragonfly o Fox, con su posibilidad de saltar por arte de magia a regiones interesantes de otro modo inaccesibles, se adecuan bastante a mi forma de jugar, aportando flexibilidad. Cuando he jugado con otros, he sufrido bastante.

Aún con todo, me parece un juego magnífico, con aire para la fantasía con multitud de variables/opciones, que me deja enormemente satisfecho cuando lo saco a mesa. Toda una experiencia. Frustración incluída.

Muy desencaminado no debo estar cuando lo que siento es exactamente las mismas sensaciones que expones, llama todo, sobretodo las subastas del combate, pero es tan complicado moverse sin libélulas o no el Kami que da 2 avances que te quita la mitad de estrategia al juego, yo lo termine vendiendo