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Mensajes - Txus78

#1051
Yo lo he jugado con grupos diferentes con gente más jugona y menos, así como con un conocimiento desigual de la obra de Lovecraft, y ha gustado por igual.

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#1052
Cita de: deividma en 23 de Enero de 2017, 21:31:44
Pero q crack pues muchas gracias yo tb lo tengo y casualmente estaba buscando un post que hablaran del juego!! Me parece chulisimo y espero se amplien misiones ya sean caseras u oficiales!! Gracias por tu trabajo si sabeis algun post q tengais localizado se hable del juego me avisais


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http://labsk.net/index.php?topic=183182.0
http://labsk.net/index.php?topic=184736.0

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#1053
Por fin he saciado el ansia viva y este finde he podido jugar la primera misión con mi mujer. Muy satisfechos con la experiencia.

Por un lado me parece un acierto el aprendizaje progresivo, facilita la introducción al reglamento de manera fácil y dinámica. El hecho de desbloquear poderes y acceder a material con cada misión es un puntazo, le da ciertos aires a videojuego, a mi mujer le ha recordado a uno de Play llamado Vandal hearts.

Hemos conseguido pasarnos la misión rejugándola, y con bastante dificultad. Parece ser que con más jugadores aumenta el caos, otro punto a su favor.

Desde mi punto de vista un juego recomendable por sencillez y diversión, obviando al excelente calidad de componentes a un precio razonable.

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#1054
Componentes y Erratas / Mech vs minions (erratas)
22 de Enero de 2017, 16:04:49
En la primera misión "Se han cometido errores", en el pdf traducido al castellano pone que vienen nuevas cartas de daño. Sin embargo en el sobre no están, y en el librillo impreso no se hace mención a las mismas. 

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#1055
La de "quedarse mudo" para el resto de la partida se lleva la palma en mi humilde opinión.
[/quote]

Wtf [emoji23] Esa todavía no nos ha salido.



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#1056
Dudas de Reglas / Re:Mechs vs. Minions (Dudas)
21 de Enero de 2017, 11:27:11
Cita de: estheon en 21 de Enero de 2017, 11:24:00
Tienes que girar igualmente. La diferencia es que en la segunda puedes elegir 90 o 180. La única que te permite no girar si no quieres es el nivel 3, que puedes quedarte mirando en cualquier dirección.
Ok gracias, es que me surge la duda si la descripcion del poder es obligatoria literalmente, por ejemplo con " move 3 spaces" no puedes mover menos por interés.

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#1057
Dudas de Reglas / Re:Mechs vs. Minions (Dudas)
21 de Enero de 2017, 11:20:21
Una duda, por ejemplo en la carta scythe con uno de poder pone "you must turn 90", y con  dos pone "turn 90 or 180", entiendo que en la fase de ejecución de comandos la primera opción te obliga a gira, sin embargo la segunda no es obligatorio, verdad?
Gracias

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#1058
Cita de: perilla en 20 de Enero de 2017, 09:45:54
A mi tampoco me parece mal, si que hubiera puesto mas cartas de las que dicen "no sucede nada" xq se hacen engorrosos los megacombos que se dan sobre todo al final de partida. Y las tiradas de horror obligatorias contra el monstruo de mayor horror a tu alcance me parecen que cortan mucho el ritmo, solo hay que mirar las caras en mi grupo cuando les digo "Y ahora la tirada de horror y luego empezais vuestro turno", se escucha en algun lugar de la mesa: OTRA VEZ NOOOOOOO!!!!. Podrian haberlo limitado a que solo se hace cuando te lo encuentras por primera vez en la habitacion como en la primera edicion y que si fallas hiciera mucho mas daño por horror, ya que no haces la tirada en todos los turnos.

Saludos
También dices algo, en La llamada de cthulhu el juego de rol, una misma criatura solo genera una tirada de terror, es lógico que se cree cierta inmunidad.

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#1059
A mi me parece que el concepto de locura está bien implementado en el juego, es coherente con la ambientación del universo de Lovecraft....además puede suponer un acicate para rejugar escenarios. Eso si, no hubiera pasado nada si hubieran metido más variedad de cartas

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#1060
Probado hace unos dias el Jaipur y es sencillo a la par que divertido.

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#1061
Yo utilizo un "truco"....selecciono el juego en la web de Zacatrus si está, obviamente, y automáticamente aparecen los tipos de fundas necesarias para el juego en cuestión.

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#1062
Visto el panorama con las expansiones los dlc's no me parecen caros...

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#1063
Sondeos / Re:El juego más caro de tu colección
19 de Enero de 2017, 08:47:26
El más caro Las mansiones de la locura ed.2, si tengo en cuenta precio/partidas el Risk de Esdla.

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#1064
Dudas de Reglas / Re:Mechs vs. Minions (Dudas)
18 de Enero de 2017, 08:49:56
Juego recibido, ahora pendiente de prueba :) Por cierto, alguien sabe si la ficha resumen de los turnos que viene en la caja tiene su correspondiente traduccion? Merci.

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#1065
Cita de: Trencavel_82 en 16 de Enero de 2017, 22:39:23
NOTA: como no sé qué hilo era el más apropiado, esto es lo mismo que puse en el hilo sobre el juego en Novedades...

Bueno, pues me lo acaban de regalar y lo probaremos a 5 jugadores. Decir que ninguno hemos jugado a la primera edición y la mayoría (menos yo) son casi ignorantes del tema Lovecraft. Solemos jugar a juegos de mesa pero suelen gustarles muy sencillos, no son jugones (quizá los únicos que sí lo somos, yo y otro).

Yo tengo bastantes ganas, y la verdad me llama mucho la atención. Ya iré contando qué tal la experiencia. Eso sí, por lo que leo, sin duda es mejor que uno tenga la tablet (+SmarTV si pudiéramos) en lugar de ir pasándola, ¿no?.

Y un consejo. Lo voy a jugar a 5 relativamente pronto. ¿Es una tontería jugar la primera aventura yo sólo y "joderme" la experiencia de la novedad luego para con el grupo?. ¿O no será para tanto?.
Coincido  en que es mejor jugar la partida con todos los jugadores directamente, la app facilita mucho las reglas, y cualquier duda la miras en la guia de referencia. En cuanto al soporte, prefiero la smart-tv, hace partícipes a todos de la experiencia interactiva( textos, sonidos etc). En mi grupo de jugadores ha triunfado[emoji16]

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