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Mensajes - Fran F G

#1051
Novedades / Actualidad / Re: Crude: The oil game
23 de Enero de 2013, 12:17:37
Ya está disponible el reglamento en español y algunas ayudas de juego:

http://www.labsk.net/index.php?topic=102437.0
http://www.labsk.net/index.php?topic=102438.0
#1052
Ayudas de Juego / Crude: The Oil Game (Ayudas de juego)
23 de Enero de 2013, 12:11:14


  • Ayuda de turno (resume el turno de juego y los efectos de los impactos en los activos)
  • Ayuda de economía (indica todos los datos de las cartas de economía)
  • Cartas de economía (una ayuda alternativa a la anterior, son cartas en formato estándar para que cada jugador tenga su propia baraja de cartas de economía y no necesite consultar la carta de economía del juego que de esta forma sirve sólo como referencia de en qué estado de economía se está).
  • Cartas de noticias (están pensadas para fundas de 80 x 120 mm, tamaño Dixit).




#1054
Novedades / Actualidad / Re: Crude: The oil game
22 de Enero de 2013, 13:02:15
Los que estéis interesados en este juego podéis leer los tres artículos que le ha dedicado Miquel Jornet en su blog.

Están en catalán. En la barra lateral de la derecha se puede traducir a castellano y queda muy bien.

Parte 1: http://blocs.mesvilaweb.cat/node/view/id/238313
Parte 2: http://blocs.mesvilaweb.cat/node/view/id/238360
Parte 3: http://blocs.mesvilaweb.cat/node/view/id/238506
#1055
Cita de: meleke en 16 de Enero de 2013, 16:24:59
Creo que después de lo leído aquí es obligado abrir un nuevo hilo en sondeos para preguntar:
¿Por qué compras juegos de mesa?
( ) para jugar
( ) para leer las instrucciones y mirar las piezas
( ) para calmar el hype
( ) para ...

En mi caso siempre compro los juegos con la intención de jugarlos... pero una cosa es que el intervalo entre comprarlo y jugarlo sea n y otra cosa es que n en algunos juegos haya sido varios años o que en otros n aún tenga un valor indefinido.  ::)
#1056
Reglamentos / Re: LEONARDO DA VINCI
17 de Enero de 2013, 11:09:26
Tenía los archivos guardados, así que los he subido y he puesto los enlaces en el primer mensaje del hilo.
#1058
Quiere decir que tu mensaje ha provocado que esa cuenta de correo supere el espacio que tiene asignado en el servidor.

En teoría lo habrán recibido correctamente, pero deberías asegurarte de ello porque es posible que no.

Nunca había visto un mensaje de cuota sobrepasada en catalán.  ;D
#1059
Cita de: Betote en 11 de Enero de 2013, 12:47:24
Si es un mejor amigo, la amistad no depende de que se lo incluya o no en una mesa ;)

Más de una vez hemos bromeado, con él mismo incluso, de llevarnos unas correas para sujetarlo a la silla y, por supuesto, atornillar la silla al suelo.  ;D
#1060
Cita de: Zaranthir en 11 de Enero de 2013, 12:43:54
A mi los que directamente se levantan y se van me parecen bastante irrespetuosos. Yo he estado aquí sentado durante tu turno, interesandome por tu juego (o por educación al menos) y espero lo mismo de ti cuando me toque a mi. Así de simple.

Hace un tiempo en unas jornadas jugué a un prototipo. La partida duró casi dos horas y encima ese prototipo se parecía un montón a juegos ya están publicados desde hace tiempo y que son mucho mejores y más divertidos de jugar. No disfruté nada de la partida, pero me aguanté porque me había comprometido a jugar y así lo hice. Como tú dices, pese a que no me lo estaba pasando bien, mostré el respeto necesario.

Precisamente por esto hay juegos que no me gustan, porque alientan el que cada uno juegue por su lado sin que los temas le tengan que estar mirando. Si varias personas quedamos juntas para jugar al mismo juego, lo mínimo a esperar es que todos se interesen cuando uno está jugando su turno. Tampoco se trata de que miren con los ojos como platos, prestando el 100% de su atención, cuando puede ser que no les vaya a afectar directamente, pero al menos sí que demuestren que todos están jugando a la vez en la misma partida.
#1061
Cita de: Betote en 11 de Enero de 2013, 12:41:24
A la primera vez que me hace eso, reinicio la partida con un jugador menos. Cuando vuelva a la mesa, se le dice: "no, aún no te toca" y ya ;D

Es lo que debería haber hecho y es lo que debería hacer... pero es lo que tienen los mejores amigos, que se les consiente todo.  ::)
#1062
Cita de: Gelete en 11 de Enero de 2013, 12:26:49
Si, gran persona, pero no me la presentes.

Yo recuerdo mi momento más épico en este mundillo:

A.- Vamos a explicar el juego tal y pascual.
B.- Ah pues yo me quedo fumando en la terraza.
(Yo que soy C pienso, "sabra jugar"). Me explican el juego durante 30 minutos, que era jodidillo.
A.- B.- ¿Estás listo?
B.- Sí, ya voy. - se sienta - bueno, ¿de qué cojones va el juego?
c.- (y0) "Oh sheeeeeeeeeeeeeeeeeeeeeeeeeeiiiiiiiiiiiiiiiiiiiiiittttttttttttttttttttttttttttt"

Cosas veredes.

La fama le viene de una partida al Tales of Arabian Nights en unas Homínidos. El juego no le gustó nada y en otra sala estaban jugando una partida a la última edición de Space Hulk, que es uno de sus juegos favoritos, así que cuando acababa su turno se iba a la otra sala a ver la partida de Space Hulk y nos dejaba tirados...

Sí, mejor que no te lo presente.  ;D
#1063
Cita de: Gelete en 11 de Enero de 2013, 11:51:52
Pedazo de +1, excelente despiece del mundo del AP.

El primero es acojonante. Mueves, te piras de la partida (ya los he visto que incorporan el Ipad en los entreturnos, flipante). Juegas. Les llega el turno y dura veinte minutos... todavía si mueves lento porque te cuesta y tal, vale, pero si mueves lento porque te sale de lo más profundo... pues nene "no guta".

Yo tengo un amigo que, como el juego no le interese especialmente, se va a pasear por ahí (si estamos en unas jornadas) y hay que ir, literalmente, a buscarle para que juegue su turno cuando le vuelve a tocar. Menos mal que es uno de mis mejores amigos, menos mal.  :D
#1064
Novedades / Actualidad / Re: Forbidden Desert
09 de Enero de 2013, 10:43:46
Viendo los componentes a primera vista parece un poco diferente.
#1065
Novedades / Actualidad / Re: Crude: The oil game
07 de Enero de 2013, 09:47:02
En cuanto encuentre un momento escribiré la prometida primera impresión de forma más extensa.

En general y de forma rápida: el juego nos gustó a los tres que jugamos. Se le notan los años, sobretodo en que hay mucho más azar de lo que hoy parece ser admisible, pero yo procuré jugar de forma que ese azar quedase minimizado y que me ayudase más que perjudicase y, o tuve mucha suerte, o me salió bien porque conseguí ganar la partida. El sistema económico que tiene funciona bastante bien y no requiere mucho esfuerzo su gestión. Lo que fue un poco raro fueron las cartas de evento: se activan cuando en los dados sale un doble determinado (doble 1, 3 y 6 si recuerdo bien). Pues bien: en toda la partida sólo salió un doble (y en cada uno de sus turnos cada jugador hace una tirada), así que sólo se activó uno de los eventos. Los componentes de plástico son un gozada y el aspecto general es muy elegante. El dinero son fichas de cartón que parecen bastante aparentes, pero no puedo hablar de su uso porque jugamos utilizando fichas de póquer.

Por cierto, tengo la traducción del reglamento más o menos a medias, así que en unos días/semanas estará listo.

Y aquí va otra foto de la misma partida en la que se se pueden ver los dos tableros: el de operaciones y el económico.