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Mensajes - Pedrote

#1051
Dudas de Reglas / Re:Combat Commander: Europe (Dudas)
08 de Noviembre de 2016, 17:40:42
No lo dice para que no lo sumes dos veces.

PF = PF impresa + mando, por la regla de mando
Melee = tirada + PF (no PF impresa)

No hay que darle más vueltas.
#1052
Venga, por alusiones.

Phillibert: por juego son 39,90â,¬ (1 ó 2), 34,90â,¬ (3 ó 4), 29,95â,¬ (por 5 o más)

Early Bird: 34â,¬, pero incluye expansiones
Normal: 39â,¬, con expansiones

En condiciones de pedir 3 juegos, sin early bird, los mecenas de tu Verkami están pagando 4â,¬ por tener las expansiones. Si tuviésemos en cuenta que una tienda online española distribuyera el juego, los mecenas estarían pagando 4â,¬ o 9â,¬ por las expansiones.

No digo que esté mal o bien. Pero no está de más que todo el mundo tenga la información completa.

Tus palabras en otro hilo:

Cita de: Dragonmilenario en 18 de Octubre de 2016, 13:11:25
Es un tema muy complicado.

Actualmente estamos preparando una campaña (esperemos que salga pronto) y si hay algo que quiero y deseo es que todo sea transparente y claro.

Me parecen horribles cosas como que el usuario que apuesta por tu proyecto lo compre más caro o lo tenga después. Es muy fuerte y no se debería tolerar.
#1053
Dudas de Reglas / Re:Los Inseparables (Dudas)
07 de Noviembre de 2016, 10:52:45
Cita de: eloiaf en 07 de Noviembre de 2016, 09:19:02
Pues habrá que usarlo a menudo. Por ahora me cuesta verle una utilidad de peso.

Lo de dejar una carta en concreto para jugar a favor de una "posible" trampa sin saber las "posibles" cartas que tirarán tus compañeros una vez hayas hecho el repliegue estratégico, lo veo muy cogido por los pelos. Hay muchos números de que alguien descarte una carta en Tierra de Nadie que, posteriormente, provoque un desaguisado cuando otro saque una carta con trampa y revele la que has dejado en la pila.

Venga, un caso más fácil: tengo 3 impactos y otra carta de impacto en la mano. No la voy a jugar, porque no me fío de librar con los apoyos. Me retiro el primero, y la pongo en el mazo de adversidad e, independientemente de que alguien juegue una trampa o no, me he librado de un peligro inminente.

Seguro que hay más, pero esto sería estrategia, no dudas :)
#1054
Jugar x Jugar y Gilgamesh tienen una buena selección, lo que no sabría decirte es si hay alguna tienda más especializada.
#1055
Dudas de Reglas / Re:Los Inseparables (Dudas)
06 de Noviembre de 2016, 11:13:40
Sin haber leído la expansión, y basándome solo en lo que has puesto:

- por decisión de los diseñadores. Si quieres jugar con esa regla y en Trampas, probablemente haga el juego muy sencillo

- baja uno menos el mazo de moral, cierto, y eso no es poco. Y si estás jugando con Trampas, poniendo la carta correcta permites que tus compañeros jueguen una Trampa sin miedo de fallar la misión.

- como mínimo tienes una carta de Impacto, no recuerdo el nombre, que funciona como una Trampa (pone la primera carta del mazo de Adversidad en la Tierra de Nadie). Si pones la carta antes de aplicar ese Imoacto, sabes que carta va a salir. Imagino que hay más combinaciones, con las Misiones
#1056
Dudas de Reglas / Re:Los Inseparables (Dudas)
03 de Noviembre de 2016, 22:18:47
Cita de: Ludonova en 03 de Noviembre de 2016, 21:59:34
Confirmo las respuestas anteriores.

Tan solo matizar que la carta a la que os referís es "Déspota".

Ya me parecía, Egoísta es la de quedarse los apoyos, ¿no?
#1057
El MedioLing puede ser del AD&D, pero el arco-x (x-bow en el original) era de Star Wars, que también traducía target por tarjeta.

Como os dije por Twitter, gran programa  :)

Edito: parece que en el AD&D también salió lo del arco-x. Errata repetitiva  :)
#1058
Dudas de Reglas / Re:Los Inseparables (Dudas)
03 de Noviembre de 2016, 13:42:25
Yo también he aprendido con la versión en castellano, que es la que no tengo a mano. La versión en inglés está en BGG, es la que he consultado.
#1059
Dudas de Reglas / Re:Los Inseparables (Dudas)
03 de Noviembre de 2016, 13:28:14
Cita de: eloiaf en 03 de Noviembre de 2016, 13:24:13
Disculpa que insista con el tema pero es que no encuentro nada de eso en las instrucciones del juego base ni de la expansión. :/

La última frase tras la condición de derrota (en la caída de moral) Al menos en la versión en inglés, no la tengo a mano.
#1060
Dudas de Reglas / Re:Los Inseparables (Dudas)
03 de Noviembre de 2016, 13:11:00
No, recibes una ficha de discurso tras ser el líder en una misión (mientras haya), y cuando se usan se pierden.
#1061
Dudas de Reglas / Re:Los Inseparables (Dudas)
03 de Noviembre de 2016, 13:02:49
Cita de: eloiaf en 03 de Noviembre de 2016, 12:46:49
En cuanto a la carta Egoísta, ayer en mi primera partida ya salió y deducimos que simplemente nadie mas que el afectado por la carta puede hacer discursos.

Puedes hacer discursos, tú y cualquiera, siempre que ya tuvieras la ficha de una misión anterior. Pero no recibes ficha de discurso al final de la misión, mientras tengas esa carta en juego.
#1062
Dudas de Reglas / Re:Los Inseparables (Dudas)
03 de Noviembre de 2016, 12:42:02
La de la expansión no puedo contestar.

La del líder constante (no recuerdo el nombre, pero juraría que Egoísta es otra), hace que no reciba ficha de discurso al final de la misión.

Retirarse es una acción, igual que jugar carta. No puedes hacer ambas en el mismo turno
#1063
Dudas de Reglas / Re:Greenland (Dudas)
03 de Noviembre de 2016, 12:38:52
De nuevo de memoria, el jefe solo previene el Feud (el diezmo sin número)
#1064
Por el primer post del hilo, veo que Raik ha poseido a Meeple Chef... Deberíais daros un tiempo de descanso ;D

Un programa muy entretenido :)
#1065
He acabado bajándome la aplicación de Ivoox para escucharos, lo llevo a medias. Veo que Javi y Rubén no me han resuelto la duda del autor del Incorporated (yo fui un afectado de última hora, me llevé el penúltimo que le quedaba el domingo) ¿Era húngaro, o turco? ;D