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Mensajes - Stuka

#1051
Cita de: Salahadino en 07 de Marzo de 2013, 11:44:59
No creo que sea descabellado una especie de "relación especial" entre Z-man y alguna editoral española al estilo FFG y Edge. De hecho creo que estaría muyyyy bien.

A lo mejor a comprado Z-Man. :o
No hace mucho su dueño hablaba de poner la editorial a la venta.
#1052
De los comentados mi voto para:

Eclipse
Warlords of Europe
Cyclades

En menor medida el Galactic Emperor (prefiero el Eclipse)

Seguro que tb os gustaría el Serenissima.
#1053
Mecánicas / Re:Juegos por equipos-parejas 2vs2
07 de Marzo de 2013, 00:32:04
DC Comics Deckbuilding Game
Tide of Iron (Marea de Acero)
Memoir 44 Overlod
Command & Colors Ancients Epic
Wings of War / Wings of Glory
Duel in the Dark / Baby Blitz
X-Wing Miniaturas
Battleship Galaxies

Creo que hay más de los que uno piensa que admitan un 2vs2 o que incluyan reglas de juego en equipo.
#1054
Novedades / Actualidad / Re: Sails of Glory
07 de Marzo de 2013, 00:08:58
+1
Si lo saca Devir en España para mi es compra segura (ya pensaba comprarlo de todas formas).
#1055
¿Puedo hacer un inciso?
Hace poco me compré el TtA en castellano y es un juego que me ha encantado (nunca lo había jugado :o).
¿Merece la pena este otro de civilizaciones? Lo pregunto porque apenas se nada de él. ¿Es comparable al TtA en algo (calidad, complejidad, jugabilidad, etc.)? Sin entrar en mecánicas, claro. Una cosa breve, ya me entendéis.
#1056
- Eurofront II
- The War: Europe 1939-1945
- Conflict of Heroes
#1057
Cita de: Markus en 18 de Febrero de 2013, 17:49:20
Si se celebro la partida de "wings of war", tuvimos que recoger el HIS Carlos y yo :'(
Finalmente, jugamos a un juego colaborativo acerca de una invasión extraterrestre a la tierra. No recuerdo bien el titulo, pero me encanto la mecánica agresiva del invasor. Algo estresante, al tener que sacrificarse en los últimos turnos a uno de los aliados quedándose desamparado por el bien del planeta.

Así que hasta el año que viene.. Un saludo.

De "Hasta el año que viene" nada chaval.
Lo que tienes que hacer es organizar alguna partida con Jorge y con Carlos para vernos antes.
Me lo debes que estuve toda la partida de Eclipse corrigiendo tus finanzas y te llevaste además la tarjeta de Traidor :D.
#1058
Gracias Javier. Trabajazo.
Tengo la primera versión y me interesaba mucho saber si esto era el timo de la estampita o algo realmente mejorado.
#1059
Gracias un año más a Carlos y a Meme por estos encuentros tan gratificantes.
Siento haber tenido que irme tan de repente el domingo por la mañana y dejar colgadas esas partidas al TtA, al HiS y al Wings of War (que no sé si al final se jugaron). Aparte de los amigos de todos los años (Farrels, Pablo, Eloy, Jorge, Dani, Markus, etc. y perdón por no nombraros a todos) ha sido un placer hacer nuevos amigos con los que compartir un juego o una cena tertuliana.
Un saludo y gracias de nuevo a tod@s. Nos vemos en la próxima.

Os dejo unas fotillos aquí:

https://picasaweb.google.com/Clinisbu/JornadasDeJerez2013?authuser=0&authkey=Gv1sRgCKeszuS4gvHxRw&feat=directlink
#1060
Cita de: chartoh en 15 de Febrero de 2013, 10:11:36
Bueno, para los interesados en el Wings of War/Wings of Glory de la 1ª G.M., pienso llevarme todos los avíos el domingo desde las 12:30 o las 13:00 hasta el final de las jornadas.

Si hay aparatos libres no me importaría subirme a uno de ellos. ;D
#1061
El hotel se llama El Ancla, no?
#1062
Pásame esos escenarios en francés (o dime dónde bajarlos) y veré de qué van o si podemos hacer algo con ellos.
#1063
Cita de: Ben en 11 de Febrero de 2013, 20:36:30
No solo coincido con esta opinión, sino que en mi opinión, Leader 1 es el mejor juego de mesa de carreras actual.
El único y casi inexistente azar en todo el juego, son las losetas de avituallamiento y punto. El resto puro juego, sin nada de azar. Excelente juego, el más temático que he encontrado y fijo en mi ludoteca.

Bueno, bueno, eso si no aparece Eufemiano Fuentes. Le tendríamos que quitar el trofeo al vencedor, fijo :D
#1064
Cita de: condemor en 13 de Febrero de 2013, 21:22:16
Pues puede parecer evidente para otros, pero este es mi primer wargame, como quien dice, lo del símbolo Otan no sabía exactamente a que se refería..

Gracias por la aclaración


Acabáramos, recluta en esto de los wargames y te has hecho la p... un lío con la simbología. Es normal hombre, al principio cuesta acostumbrarse al simbolismo militar, la jerarquía de mando, la verdadera utilidad de cada unidad o armamento.... se acaba de abrir todo un mundo ante tus ojos amigo.

Suerte y al turrón, que aquí estamos pa ayudarte. :)
#1065
Veamos, tu eliges un hexágono objetivo durante la secuencia pre-ronda y resuelves ese disparo en la siguiente secuencia pre-ronda.
El procedimiento para resolver la artillería fuera del mapa es idéntico al del fuego de mortero, salvo que la AFM afecta además a los 6 hexes que rodean al hex objetivo. Para recordar como se hace con los morteros, todos los ataques se resuelven contra el valor de defensa de flanco de la unidad objetivo (incluidas las ocultas) y aplicando el beneficio que obtiene el defensor de los modificadores MD del terreno y/o las defensas que pueda ocupar.

El tema de la artillería no tiene más misterio (bueno, salvo lo de las ráfagas aéreas que acabo de recordar), lo que pasa es que abarca todo un turno hasta el siguiente y eso parece confundir a algunos o hacer que nos olvidemos que en el turno anterior se señaló un hex para la AFM. En el modo solitario tú AFM te permitirá hacer lo mismo, señalar un hex y disparar al turno siguiente, no veo el problema. Creo que no se ha tenido en cuenta aún que el bando contrario pueda usar la AFM en el modo solitario, pero siempre te puedes buscar alguna regla casera para simularla la AFM enemiga.