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Mensajes - Calvo

#1051
Cita de: Herbert West en 30 de Julio de 2019, 20:28:17
Diría que esto es aplicable a cualquier esfuerzo que haga una persona, ¿no? Pero no valoramos las cosas por el esfuerzo que han supuesto para alguien, sino por la diversión, satisfacción, placer o lo que sea que nos reporta a nosotros. Y entiendo que debe ser así, sino vaya gracia jejeje.

Dicho esto sin desmerecer el trabajo de nadie, que, por supuesto, es de respetar ;).

Bien visto. Al final valoramos casi todo en base a nuestra experiencia...  pero también somos capaces de valorar el esfuerzo de los demás. Y en los juegos de mesa creo que tenemos una cierta intuición del esfuerzo que requiere un buen diseño. Personalmente, pensar en ese esfuerzo me anima y me motiva a darle más partidas, incluso oportunidades, a un juego.

#1052
Cita de: horak en 30 de Julio de 2019, 19:47:19
Pues mal ,supongo.

Cuál es el juego con más escenarios que conocéis ?  Gloomhaven ?

Estaba pensando en los escenarios (creo que ocho o diez) de la expansión de Labyrinth, en todos los extras de Mythic Battles, en los escenarios que lleva Batman y Conan y en todos los que hay disponibles en su web o en el mapa de Yuggoth de Cthulhu wars, por poner un ejemplo.
#1053
Hablamos mucho últimamente de si los juegos son muy caros, sobreproducidos, se juegan poco, del perjuicio que puede tener eso para los jugadores... pero yo me pregunto: ¿Cómo se tiene que sentir ese diseñador que se ha pegado un curro de años para pulir un juego, especialmente una campaña o un juego con muchos escenarios, y percibe que tras unos meses, quizá semanas, de vorágine, su juego es en cierto modo olvidado y un gran porcentaje de jugadores no ha pasado del primer escenario?
#1054
2019 / Re:CLBSK19 - Lo que dicen en los podcast
29 de Julio de 2019, 18:05:59
Cthulhu Wars de @SandyofCthulhu, Stranger Things, las #clbsk19 , Los Sueños de la Casa de la Bruja de @VengadorT  y algunas cosas más en el 1x12 programa de Polos Opuestos. Esperamos que lo disfrutéis y no dudéis en comentar ;)

https://www.ivoox.com/pop-01x12-cthulhu-wars-stranger-things-audios-mp3_rf_39125623_1.html





#1055
Cthulhu Wars de @SandyofCthulhu, Stranger Things, las #clbsk19 , Los Sueños de la Casa de la Bruja de @VengadorT  y algunas cosas más en el 1x12 programa de Polos Opuestos. Esperamos que lo disfrutéis y no dudéis en comentar ;)

https://www.ivoox.com/pop-01x12-cthulhu-wars-stranger-things-audios-mp3_rf_39125623_1.html





#1056
Insisto en la misma pregunta de antes: ¿En comparación con Conan, cambian suficientes cosas (además del tema), como para considerarlos juegos distintos? ¿Los pros y los contras son más marcados en unos u otros (p.e. En Batman hay más tokens, más preparación de partida, más "montaje"; o las reglas añadidas de ataque a distancia, localizaciones o "alturas" interfieren lo suficiente como para marcar una diferencia importante?

#1057
Lo de agrandar las cajas es algo qur no me gusta nada. Lo entiendo comercialmente, pero pero no necesito una caja sobredimensionada ni de casualidad.
#1058
Pero ¿En qué consiste concretamente el perjuicio para el consumidor?
#1059
Independientemente de las vicisitudes que haya sufrido el desarrollo del juego, creo que es muy muy de agradecer el feedback constante que ha ido dando Garrido. No quiero decir con esto que se deba convertir en un "hábito", porque supongo que es un esfuerzo muy grande que solo se puede hacer en determinadas circunstancias y que no podrán permitirse ni todas las editoriales ni en todos los casos. Pero creo que es justo poner en valor esta dedicación.
#1060
Cita de: Scherzo en 27 de Julio de 2019, 22:25:39
Cita de: Ananda en 27 de Julio de 2019, 16:59:44
Si el sexo es una actividad biologicamente 'ideada' para hacerla en pareja, y practicamos más la masturbación (y muchas veces con mayor satisfacción), ¿porqué jugar en solitario lo ve mucha gente como algo anómalo?.

Supongo que porque los juegos de mesa se conciben desde sus inicios como una actividad social, al contrario que por ejemplo los videojuegos, que en sus orígenes eran concebidos como una actividad en solitario en su mayor parte, por eso casi nadie ve raro a alguien que juegue un videojuego en solitario.

Es como cuando éramos pequeños y veíamos en el patio a un niño con una pelota jugando solo contra una pared o simplemente corriendo detrás de ella por el patio, se le veía como "el raro" o "el marginado", aunque él a lo mejor se estuviera divirtiendo (yo me divertía cuando alguna vez estuve en ese caso), supongo que por que el fútbol o el baloncesto están pensados en su origen para jugar con más gente.

Pero de todas formas, yo tampoco me he encontrado a mucha gente que vea mal los juegos en solitario, sí que a algunos les choca que existan, pero más por desconocimiento del mundillo que por otra cosa, pero no viéndolo como algo malo o de marginado.

Si alguna vez un amigo te pide que le prestes un juego, para jugar con su familia o amigos, sabiendo que él es cuidadoso pero desconociendo cómo serán las personas con quienes lo juegue, ¿se lo dejarías?

En general sí, pero quizá en juegos o situaciones en las que sospeche que hay muchas papeletas para que el juego se deteriore (p.e. juegos con muchos componentes o contextos como una barbacoa en la que no se va a tener ningún cuidado con la grasa y bebida) me lo pensaría dos veces.

¿Hay algún juego en el que te parezca que si se alarga la partida más de una determinada duración la experiencia de juego se resiente y comienza a ser tedioso: p.e. que una partida de caylus se alargue más de dos horas?
#1061
Yo creo que todos tenéis razón  ;D

En los juegos competitivos habrá gente que sepa dejar en la partida los piques y traiciones y gente que lo llevará "fuera de la partida", en cierto modo llevándolo al plano personal.

En los juegos cooperativos habrá gente que entienda la partida como un juego "de equipo" en el que hay gente que lo hace mejor o peor y se pierde o se gana y no pasa nada, dando más importancia a la experiencia cooperativa y narrativa, y gente que priorizará ganar por encima de todo y se enfadará con el que no lo hace bien e intentará decirle al resto lo que tiene que hacer.

Al final la experiencia de juego está condicionada por sus mecánicas, pero son los jugadores los que la determinan.
#1062
El.juego con ensalada de puntos que más me gusta, quizá el único, es Churchill.
#1063
Cita de: red_fcampos en 26 de Julio de 2019, 17:00:35
Cita de: Wkr en 26 de Julio de 2019, 16:40:22
¿Llegará un día que se vendan los juegos de mesa a peso ahora que se están poniendo las tiendas de ropa por kilos?

¿No hacen eso ya en KS?

¿Por que crees que se han puesto tan de moda los Roll & write?

Porque la gente está muy sola. ¿A quién echas de menos en labsk?
#1064
Hay que estar muy muerto por dentro para preferir jugar a Cthulhu wars con tokens en lugar de con maxituras. Bueno, o todo lo contrario, ser un genio de la capacidad de abstracción.
#1065
Podría pensarse que precisamente un tipo de consumidor que está creciendo es el que busca especialmente ese.tipo de producto sobreproducido y de coste alto. Y no compra un juego, sino que parte su afición es el coleccionismo, compartir todo el proceso en rrss y otros medios etc