Ya me he comprado unos cartuchos de tinta nuevos y las hojas adhesivas para fabricarme los componentes, cuando esté listo subiré algunas fotillas.
Mae Govannen!!!!, ups, me equivoqué, ahora sí, ¡Tenna Rato!
Esta sección te permite ver todos los mensajes escritos por este usuario. Ten en cuenta que sólo puedes ver los mensajes escritos en zonas a las que tienes acceso en este momento.
#1066
Diseñando un juego de mesa / Re: AKALLABÊTH, La Ruina de Númenor (ver. 1.0 lista)
29 de Abril de 2012, 01:28:47 #1067
De jugón a jugón / Re: Geocaching & Boardgames
29 de Abril de 2012, 01:24:45
Bueno, la verdad es que aún no he comenzado en esto, recién hoy he descubierto este nuevo vicio, pero ya le he comprado pilas nuevas al GPS (y le he sacado el polvo) y también me he comprado unos contenedores plásticos para hecerme unos caché.
Por cierto, me he bajado una aplicación de Garmin que mola cantidad, llamada OpenCaching (gratis), la cual permite acceder (gratis) a una comunidad de geocachers, indicándote dónde se encuentran los cachés más cercanos a tu ubicación y un montón de cosas más, la verdad es que está muy pro (https://buy.garmin.com/shop/shop.do?pID=98411&ra=true).
Saludos, cazadores de tesoros.
Por cierto, me he bajado una aplicación de Garmin que mola cantidad, llamada OpenCaching (gratis), la cual permite acceder (gratis) a una comunidad de geocachers, indicándote dónde se encuentran los cachés más cercanos a tu ubicación y un montón de cosas más, la verdad es que está muy pro (https://buy.garmin.com/shop/shop.do?pID=98411&ra=true).
Saludos, cazadores de tesoros.
#1068
De jugón a jugón / Geocaching & Boardgames
28 de Abril de 2012, 18:08:19
¿Te gusta el geocaching?, ¿no sabes qué es eso?, ¿sabías que existe un juego de mesa sobre geocaching?
Pues yo he descubierto esta actividad de ocio alternativo al aire libre desde hace poco, y también he descubierto que tal juego sí existe. En mi blog he colgado una pequeña reseña al respecto.
http://tomassinionthewind.wordpress.com/2012/04/28/geocaching-boardgames/
Saludos.
Pues yo he descubierto esta actividad de ocio alternativo al aire libre desde hace poco, y también he descubierto que tal juego sí existe. En mi blog he colgado una pequeña reseña al respecto.
http://tomassinionthewind.wordpress.com/2012/04/28/geocaching-boardgames/
Saludos.
#1069
Humor / Re: Fotos graciosas o surrealistas de la BGG
27 de Abril de 2012, 19:51:14Cita de: Wkr en 27 de Abril de 2012, 19:18:59
Ese dragón, tanto el rojo antiguo como el blanco, son de Satoshi Kamiya.
http://www.labsk.net/wkr/archives/10118/
Entonces corrijo, origami (que no papiroflexia)
#1070
Humor / Re: Fotos graciosas o surrealistas de la BGG
27 de Abril de 2012, 18:19:11
Aunque no pertenece a la BGG, esta foto me ha dejado boquiabierto:

Además, en el sitio de origen (http://www.isleyunruh.com/?p=5610), sale una papiroflexia (origami para los occidentales) increíble de un dragón.
Saludos (y perdón por "desvirtuar" el hilo).

Además, en el sitio de origen (http://www.isleyunruh.com/?p=5610), sale una papiroflexia (origami para los occidentales) increíble de un dragón.
Saludos (y perdón por "desvirtuar" el hilo).
#1071
Guías, manuales y consejos / Re: Diseño de un tablero
27 de Abril de 2012, 15:57:57
Un método muy sencillo para diseñar tableros (que yo uso) es definir, primero que nada, el concepto artístico que desees darle, luego de eso en el buscador de imágenes del google te buscas una textura adecuada para el fondo del tablero (con todos los retoques que estimes necesarios en el Photoshop) y luego la insertas como "fondo" en una presentación de Powerpoint a la cual, convenientemente, le configuras el tamaño de la diapositiva a lo que te resulte del 4xA4 (lo que vendría a ser un A2 de 420x594mm). Luego, y del mismo modo que se edita una presentación, le puedes añadir formas, imágenes, textos y prácticamente lo que quieras, finalmente lo seleccionas todo y lo pegas como imagen sobre una imagen nueva, del mismo tamaño del tablero, en tu editor de imagenes favorito, pero he aquí lo importante, debes recordar que la resolución por defecto que utiliza el Poewrpoint (y MS Office en general), es de 96 pixeles por pulgada (ppi o pixels/inch), por lo que cada vez que utilices el editor de imágenes o escanees algún recurso, debes considerar esa resolución a fin de que no tengas problemas con los tamaños y las dimensiones, lo mismo con los calces de las fichas, las cartas y demás.
Como método sencillo para imprimirlo en hojas de formato oficio, carta o A4, agarras la imagen final y la pegas en la primera celda de una hoja de cálculo (Excel o similar), luego le das al documento el formato que quieras (tamaño de hoja, márgenes, etc.) y finalmente imprimes o creas una imagen PDF de todo.
Suerte.
Como método sencillo para imprimirlo en hojas de formato oficio, carta o A4, agarras la imagen final y la pegas en la primera celda de una hoja de cálculo (Excel o similar), luego le das al documento el formato que quieras (tamaño de hoja, márgenes, etc.) y finalmente imprimes o creas una imagen PDF de todo.
Suerte.
#1072
Pasatiempos / Re: SUPERQUIZZ EXCELL
27 de Abril de 2012, 12:21:02Cita de: Rayo Azul en 04 de Octubre de 2011, 22:26:46
Doy asco... 7%
He subido a 16%, ja!
#1073
Besequero de la Semana / Re: Baronet #100 - 23/04/2012 - Verarua
26 de Abril de 2012, 22:26:23
La pregunta interesante de Tomassini on the Wind Games:
"About peanut butter: ¿creamy or crunchy?"
(Sobre mantequilla de maní: ¿cremosa o con tropezones?)
Y ahora la realmente interesante:
¿Para cuándo el programa sobre música para ambientar las partidas?
Saludos.
"About peanut butter: ¿creamy or crunchy?"
(Sobre mantequilla de maní: ¿cremosa o con tropezones?)
Y ahora la realmente interesante:
¿Para cuándo el programa sobre música para ambientar las partidas?
Saludos.
#1074
Diseñando un juego de mesa / Re: AKALLABÊTH, La Ruina de Númenor (ver. 1.0 lista)
26 de Abril de 2012, 21:23:43
Muchas gracias Dan, y ahora mismo me paso a mirar también tu último aporte
#1075
Diseñando un juego de mesa / AKALLABÊTH, La Ruina de Númenor (ver. 1.0 lista)
26 de Abril de 2012, 20:58:17
Al final lo he hecho (http://www.labsk.net/index.php?topic=85467.0), y modestia aparte, creo que me ha quedado de muy buen nivel, tanto en concepto artístico como en el diseño de mecánicas, sin embargo las pruebas de juego tendrán la última palabra sobre eso.
En mi blog he hecho una breve reseña respecto del juego, su génesis y algunas imágenes, a la que se puede acceder siguiendo el siguiente vínculo:
http://tomassinionthewind.wordpress.com/2012/04/26/akallabeth-la-ruina-de-numenor/
Saludos.
En mi blog he hecho una breve reseña respecto del juego, su génesis y algunas imágenes, a la que se puede acceder siguiendo el siguiente vínculo:
http://tomassinionthewind.wordpress.com/2012/04/26/akallabeth-la-ruina-de-numenor/
Saludos.
#1076
Besequero de la Semana / Re: Baronet #100 - 23/04/2012 - Verarua
24 de Abril de 2012, 21:32:38
Dos preguntas, una liviana y una tensa
:
Pregunta liviana:
¿Tienes alguna plataforma para iOS o Android?, de ser así ¿qué aplicaciones jugonas mantienes y/o recomiendas?
Pregunta tensa:
¿Es muy complicado co-dirigir/animar con la novia (mis saludos a Montse por cierto)?
Saludos.
:Pregunta liviana:
¿Tienes alguna plataforma para iOS o Android?, de ser así ¿qué aplicaciones jugonas mantienes y/o recomiendas?
Pregunta tensa:
¿Es muy complicado co-dirigir/animar con la novia (mis saludos a Montse por cierto)?
Saludos.
#1077
Concursos sobre diseño de juegos de mesa / Re: EUROPA LUDI
24 de Abril de 2012, 02:23:22
O sea que para este otro año para Granollers son los boletos...
Carita feliz.
Carita feliz.
#1078
Besequero de la Semana / Re: Baronet #100 - 23/04/2012 - Verarua
24 de Abril de 2012, 01:29:44
Felicidades Simón, un privilegio poder tener, por fin, un Baronet a quien conozca. Felicitaciones (y el #100 para más joder).
#1079
Sondeos / Re: AKALLABÊTH, ¿mola este tema?
21 de Abril de 2012, 00:01:29
La verdad es que yo no voy a juzgar la obra (incluso la presunta) del Prof. Tolkien, quien, para mi gusto, fue el que lo comenzó todo (y más en realidad, tampoco quiero discutir sobre aquello. Sin embargo sí admito que la lectura del Silmarilion demanda bastante "audacia literaria".
Pero me parece que una adaptación lúdica a ciertos aspectos independientes de su obra es absolutamente posible; tanto así que hoy mismo he terminado de redactar la Ver. 1.0 del reglamento de "Akallabeth" y comenzado con el maquetado del tablero y los otros componentes, en erminos generales utilizará:
- Un tablero colapsable.
- Algo de 45 losetas que, principalmente, representarán baldosas de mosaicos numenoreanos.
- Un peón de color para cada jugador (no he querido meeples porque le quitaría pinta).
- Una baraja de cartas numenoreanas para cada jugador (¡novedad!).
- Cubos de colores.
- Cuentas de vidrio (o canicas de colores).
- 1 dado normal.
- 1 bolsa de género.
- 1 ficha de cartón (que representa la influencia nefasta de Sauron).
Pero me parece que una adaptación lúdica a ciertos aspectos independientes de su obra es absolutamente posible; tanto así que hoy mismo he terminado de redactar la Ver. 1.0 del reglamento de "Akallabeth" y comenzado con el maquetado del tablero y los otros componentes, en erminos generales utilizará:
- Un tablero colapsable.
- Algo de 45 losetas que, principalmente, representarán baldosas de mosaicos numenoreanos.
- Un peón de color para cada jugador (no he querido meeples porque le quitaría pinta).
- Una baraja de cartas numenoreanas para cada jugador (¡novedad!).
- Cubos de colores.
- Cuentas de vidrio (o canicas de colores).
- 1 dado normal.
- 1 bolsa de género.
- 1 ficha de cartón (que representa la influencia nefasta de Sauron).
#1080
Sondeos / Re: AKALLABÊTH, ¿mola este tema?
19 de Abril de 2012, 23:44:42Cita de: salpikaespuma en 19 de Abril de 2012, 12:27:16
Ha sido un pequeño lapsus linguae, me refiero a la obra de tolkien, yo no la asimilo gestionando recursos si n por ejemplo un ejército detrás.
No me llama casi nada el nuevo lanzamiento de Nazgul ni el Lord of waterdeep por ejemplo.
Saludos.
Sólo estaba puteándote, pues se entendía perfectamente el espíritu del mensaje; en todo caso si que estás a la orden con los lapsus linguae, porque Lords of Waterdeep es del universo de Reinos Olvidados
.No obstante el mundo creado por Tolkien no es solamente de ejércitos y batallas, sino que es tan amplio y congruente que podría prestarse casi para cualquier tipo de tema o mecánica (si hasta puedes hacerte un ajedrez de los pueblos libres contra la sombra, por ejemplo).
Cita de: Maeglor en 19 de Abril de 2012, 12:39:57
Buenas.
A mí sí me parece interesante el Akalabeth como marco para un juego. Tanto en el crecimiento de la civilización como especialmente en su caída o una combinación de ambas cosas. Y me parece mejor tema que todos los demás que se han propuesto sin quitar que también sean buenos o malos. Y además no lo veo como un wargame sino como otra cosa, probablemente mayorías, manejo de recursos, lo que se te ocurra. Es interesante, pero no deja de ser un marco, y según sea el juego lo puedes hacer en Númenor o en la Atlántida.
O sea, que si no os pone una civilización destruyéndose y a ver quién se salva, pues no sé qué os pone.
Otra cosa es que lo pudieras vender al mundo no friki, pero no me sorprendería que fuera más fácil de vender que a los propios frikis, que como se acaba de demostrar.. pues... cada uno tiene su propio Tolkien y no se lo toques.
Anoche he enviado un correo a Sophisticated Games, quienes según sé, tienen la licencia para producir boardgames basados en la obra de Tolkien, preguntando si les interesaría el juego (así mismo y sin más) y para mi sorpresa esta misma mañana he encontrado la respuesta, cortés pero negativa al fin y al cabo.
Aunque debo decir que lo hice sólo por curiosidad y sin abrigar esperanza alguna, en parte espoleado por los comentarios de un amigote de aquí la BSK (nada positivos, por supuesto). La verdad es que desde hace mucho tiempo que diseño sencillamente por el placer que me produce el hacerlo, y es que la actividad creativa siempre me ha molado más que cualquier otra cosa, y como podeis comprobarlo vosotros mismos, todas mis creaciones (terminadas) se encuentran a libre disposición desde mi blog.
El asunto de la Atlántida ya lo había evaluado, pero tratándose de un proyecto hecho en los términos antes descritos (sin ambición comercial), prefiero desarrollarlo igualmente sobre la isla de Númenor, ya que personalmente me mola más, soy fanático de Tolkien desde los 14 años y eso ocurrió mucho (MUCHO) tiempo antes de que las películas de Peter Jackson fuesen siquiera un rumor.
En todo caso sí he pensado, si acaso el juego termina molando, presentarlo para el Europa Ludi del próximo año, de ser así es muy probable que deba darle otra ambientación, pero como el asunto de la Atlántida está muy reventado, he estado evaluando opciones como Lemuria, Mu o Thule, en fin, hasta yo mismo tengo mi propio "Reino de Tomasinovia" ubicado en la mítica isla de Halsaribia.
Finalmente he de decir que guste o no guste, el proyecto va.
.
