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Mensajes - ThoR

#1066
Sondeos / Re:Guerra de Diseñadores: SEMIFINAL 2
15 de Septiembre de 2016, 10:30:24
Pero que más da quien gane, si al final ganará Vlaada [emoji41]
#1067
BSK / Re:Competición de mensajes escritos
15 de Septiembre de 2016, 08:08:42
Lalalalalala la la lala la la lalarala.
#1068
BSK / Re:Competición de mensajes escritos
14 de Septiembre de 2016, 12:54:56
Pato, pato, pato, pato, pato, pato, pato, pato, pato....
#1069
BSK / Re:Competición de mensajes escritos
14 de Septiembre de 2016, 08:27:28
Buenos días por la mañana.
#1070
Componentes y Erratas / Re:Fundas Zacatrús
13 de Septiembre de 2016, 15:46:00
Las fundas de zacatrus son las mismas que las de mayday, pero con su nombre puesto.
#1071
Novedades / Actualidad / Re:Verkami Huida Silver City: La Huida
13 de Septiembre de 2016, 09:45:45
Cita de: speedking en 13 de Septiembre de 2016, 09:35:23
Eso comentó Masivi en el canal de Zacatrus hace unos días.
Puedes poner enlace?
#1072
Reseñas escritas / Re:Kerosene (Reseña)
13 de Septiembre de 2016, 09:26:46
De los votos o comentarios no te fies, la mayoría son usuarios creados para darle un buen voto.
#1073
BSK / Re:Competición de mensajes escritos
13 de Septiembre de 2016, 04:55:35
Buenos días.
#1074
Novedades / Actualidad / Re:Firefly: el juego de mesa.
12 de Septiembre de 2016, 11:26:21
Cita de: putokender en 12 de Septiembre de 2016, 11:23:05
Nosotros ya tenemos la de los piratas y es cierto que genera interacción entre personajes. Sin embargo, le veo el fallo de que no te permite abordar a otras naves cuando quieras (aún no entiendo por qué  :o ).

La putada de que no saquen el resto es que, si no me equivoco, no puedo comprarlas en inglés y añadirlas al juego base puesto que las traseras (por ejemplo) no son las mismas. Vamos, que no son compatibles ambas ediciones aunque ignoremos el tema del idioma, ¿no?
Efectivamente. Aunque el único problema es que cuando veas una trasera en inglés sabrás que es de una expansión, a parte que queda estéticamente feo.
#1075
Novedades / Actualidad / Re:Firefly: el juego de mesa.
12 de Septiembre de 2016, 11:23:54
Cita de: forofo27 en 12 de Septiembre de 2016, 11:18:50
Es que solo tenemos esta, y habrá que animar a los de devir que traigan más en castellano. Pero puede ser que ir a joder a otra persona no mole mucho. Pues yo pensaba que la de carga estaba bien. Tanto espacio, aunque claro , ir a velocidad cuatro máximo no debe molar.
Pocas veces iras cargado haya los topes y además con carga legal. No compensa. Te compensa más ir a un objetivo y cargarte de algo por el camino, si lo encuentras, para vender de paso. Si vas lento y sin protección ninguna (escondrijos) vas jodido. Aún no he conocido a nadie que juegue a ir cargas legales o ilegales durante el juego y ganar, será que no conozco mucha que haya jugado, pero me da la sensación de que no vale para mucho.
#1076
Novedades / Actualidad / Re:Firefly: el juego de mesa.
12 de Septiembre de 2016, 11:05:46
Cita de: Kanino en 12 de Septiembre de 2016, 10:58:31
Cita de: Starfox en 10 de Septiembre de 2016, 19:25:41
Cita de: Transparency en 10 de Septiembre de 2016, 19:05:47
Si sacan blue sun... estupendo, seguro que cae. Pero si lo sacan tampoco pasa nada. La ampliación que considero necesaria es la de piratas.

A mi ya me valía el juego básico pero esta expansión le daba esa parte PVP de interacción que a mi gusto era la única queja que tenía del juego. Blue Sun y Khalidassa seran bienvenidas si llegan y desde luego yo las compraré. Creo que la regla nueva de los Reapers mejora mucho los viajes intergalácticos.

Muy buenas.

Yo soy de esos locos que tienen el juego completo y desde mi punto de vista, la expansión menos útil es la de los piratas, pues la mayor parte de la interacción se da sobre todo por: el sistema de migas de pan, las tres naves Reaper (Blue Sun) y el crucero nuevo de la alianza (Khalidassa).

Pienso igual que tu. Cuando he jugado con todo lo que más a fastidiado son las naves reaper y alguna cosa más en general. La expansión de piratas no la tocamos. No salió ni una búsqueda en 3 horas de juego. Esta expansión esta bien, sin contar que una de las naves (la de carga) normalmente no la pilla nadie excepto algún loco. Imprescindibles para mi son la de blue sun y khalidassa, no está. Son con las que nos hemos llevado tortas de verdad al estar todo petado de rastros y naves, te alargan los recorridos y te bloquean más tus objetivos los demás jugadores.
No entiendo este revuelo de "la expansión definitiva" y que "cierra el juego".
#1077
En mi caso el underground me gusta más. Es más bonito estéticamente y le añade un par de cosas por si se te hace demasiado simple el juego básico (cosa que a mi me pasaba). Luego tu las añades o no. Puedes jugar como en el basico también.
#1078
Sondeos / Re:Cuando el control del juego resta eficiencia...
09 de Septiembre de 2016, 10:54:50
Eres un tío muy raruno [emoji43]
#1079
Novedades / Actualidad / Re:Firefly: el juego de mesa.
09 de Septiembre de 2016, 08:00:07
Cita de: forofo27 en 09 de Septiembre de 2016, 07:35:41
Una pregunta , la versión española ¿viene con la expansión del quinto jugador artful dogfight incluida y una tarjeta de misión extra?
El quinto jugador si viene, lo que no se es lo de la tarjeta. Creo recordar que son 5 en total.
#1080
Cajón de sastre / Re:juegos, hijos y manias
05 de Septiembre de 2016, 23:45:45
Tu no eres demasiado estricto, los demás son demasiado tolerantes.