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Mensajes - acv

#1066
Wargames / Re: ¿Papel o cartón?
28 de Abril de 2013, 18:14:17
Cita de: Lupus en 28 de Abril de 2013, 16:59:40
Gracias ACV, me interesaria mucho, para colocar en contexto cuanto supone esos 1/3/5 respecto del total de un juego de digamos 35â,¬ porque si en esa hipotetica moneda el valor del juego es 2 + 1/3/5 pues se va de precio, pero si es 20 + 1/3/5 prefiero pagar 23 y tener tablero a 21 y tener un papel.

Intentare explicarme mejor... un tablero de papel es eso, papel impreso y su valor puede ser 1, un tablero forrado, tiene el papel, el cartón y el manipulado, y su valor seria 3 veces el papel , uno forrado con vuelta y calidad seria 5 por los materiales y el trabajo.

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Pasando, ya se queda como está, solo faltaba tener que comprar el juego dos veces.

:) :) , bueno, eso ya lo veremos :) :) :) ... pero aun quedan unos meses para verlo...

ACV 8)
#1067
Wargames / Re: Eso que llamamos "simulación"
28 de Abril de 2013, 16:33:16
... Borat, me estás ahorrando un montón de lineas con tus comentarios :) . Estoy muy deacuerdo con todo lo que expones...

ACV 8)
#1068
Wargames / Re: ¿Papel o cartón?
28 de Abril de 2013, 16:27:57
Cita de: Lupus en 28 de Abril de 2013, 14:34:01
Hace poco Kaxte pedía evitar el tema de la esteril discusión sobre los tableros:

Pero ¿que leche? ¿de qué sirve tener un apratdo en un foro si no es para perder el tiempo en discusiones bizantinas y estériles(vease la de la simulación  ;D)?

Así que al ataqué ¿papel o cartón? Yo lo tengo mas que claro, tablero montado en casi cualquier juego, exceptuando tan solo los monster que por cantidad de mapas a desplegar el manejo se hiciera imposible y el precio prohibitivo.

Es cierto que el wargame no es un sector mayoritario dentro de los juegos, pero la verdad es que nos conformamos con muy poquito, fichitas de cartón, reglas en B/N, ¿no nos pueden dar el único "lujo" que pedimos?

Y a responder lo mismo... como siempre :) . Personalmetne pienso que el lujo se impone por "la gente" que le gustan los wargames, cada vez hay más GMT que llevan tablero forrado y TS, CoH y SdG llevara un tablero forrado como mandan "los cánones". Es posibles en algunos juegos y en otros no... pero el papel quedará para "los pequeños juegos"....

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Yo tengo mi paths of glory, que tampoco tiene mas de 20 salidas a mesa, medio jodido en las esquinas de pliegue, pero lo peor es lo de los marcadores deslizantes o saltarines. Y sí, ya se que hay lanchas de metacrilato, pero quisiera poder jugar a un juego sin tener que ir previamente a leroy merlin con la furgoneta. Y GMT no es una casa pequeñita de pequeñas tiradas, precisamente. Ademas, creo que el p500 que casi cada casa ha implementado es una buena herramienta para ver si se llega o no se llega.

Pues tendrás de comprarte la nueva edición de Devir, "si el tiempo no lo impide y la autoridad lo permite", será de la misma calidad que el TS :)

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¿Cuanta diferencia de precio supone prodcir un juego con tablero de papel <-> cartón? Tampoco hace falta tableros montados a lo avalon hill, con que rean rígidos la mayoría creo que nos dábamos con un cantito...
;)

Sin aplicar una unidad monetaria concreta...

papel = 1
contracolado = 3
forrado con vuelta eurogame = 5

made in USA /EUROPE x 2
made in CHINA x 0'75

500 u = x2
1000 a 2000 u = x 1'XX
+2000 u = x 0'75

ACV 8)
#1069
Sondeos / Re: ¿Qué juego merece ser reeditado?
28 de Abril de 2013, 12:48:29
Cita de: calvo en 28 de Abril de 2013, 12:26:36
¿Mis conclusiones son precipitadas, entonces?

Devir saca una media de 20 productos al año, entre novedades, expansiones y ampliaciones... vetetuasaberloqueharaelseñoreditor... además devir lo tiene muy claro, hasta que el producto "no esta seguro, o en el almacén" no suele anunciarlo. De verdad no lo se, por eso preguntaba si estaba confirmado en algún sitio.

ACV 8)
#1070
Sondeos / Re: ¿Qué juego merece ser reeditado?
28 de Abril de 2013, 12:05:29
Cita de: calvo en 28 de Abril de 2013, 00:24:22
Creo que Xavi dió a entender esto hace unos días en uno de los hilos.


- Forero: Añado un tercer juego a mis propuestas[de juegos que deberían ser reeditados]: Kremlin.

- Quietman:  +1

Xavi


y luego, en respuesta a un kickstarter sobre kremlin:


-Quietman: Guardaos la pasta, creo que con algo menos bastará :-)

Xavi


-kaxte:  Humm... ¿Deberíamos leer entre líneas? babas

-Quietman: Por supuesto!  Sonreir

Xavi




- Lo que hay que oir (dijo un sordo)
- Veremos... (dijo un ciego)

ACV 8)

PS: Lo que pasa por la mente de un editor, solo lo sabe él ... :)
#1071
Sondeos / Re: ¿Qué juego merece ser reeditado?
27 de Abril de 2013, 23:37:41
Cita de: calvo en 27 de Abril de 2013, 22:53:21
Creo que mis plegarias han sido escuchadas y Kremlin será reeditado por Devir.

? ? donde? donde?...

ACV 8)
#1072
Cita de: Rayo Azul en 27 de Abril de 2013, 15:10:03
Muchas gracias ACV y a todos los que me apoyaron, espero poder presentarme para la 7ma. Versión del concurso el próximo año. Voy a preparar algo realmente en serio.

De nada. Aqui no engaña nadie, si estás, estás. Y espero que el próximo año pueda verte en Granollers, tras conseguir un premio con este nuevo juego :) ... aunque tengas de cruzar "el charco" :)

ACV 8)

PS: Suerte a los finalistas... de nuevo. Se echan de menos esos nervios... pero como uno ya no se puede presentar...
#1073
Cita de: Rayo Azul en 26 de Abril de 2013, 23:57:16
Al final no ha habido suerte con mi "Deep Greed". Lástima.

Mis felicitaciones a los 6 seleccionados.


Pero has llegado al "top 20", que ya es un éxito :) .
Suerte a esos 6 finalistas. Impaciente por saber quien son y que juegos han hecho.... tendremos de esperar a mañana y el lunes , claro :)

ACV 8)
#1074
Wargames / Re: Eso que llamamos "simulación"
25 de Abril de 2013, 20:06:06
Cita de: lagunero en 25 de Abril de 2013, 17:46:36
No necesariamente. Entretener es algo muy subjetivo así que un juego entretendrá a muchos y a otros muchos no. Tiene que ser jugable, claro, pero no tiene porqué ser "cómodo" de jugar, muchos de nosotros jugamos mucho menos de lo que nos gustaría y tenemos juegos en las estanterías sin estrenar, y seguimos comprando... Mucha gente llamaría injugable al WiF, yo nunca he podido terminar una campaña de Vietnam de VG, pero me gusta leer reglas, montar el juego, destroquelar, clipear y ordenar las fichas... jugar debe ser la hostia  :D

Quiero decir que sí, que el objetivo final de los juegos de guerra es jugarlos, pero no el único, hay otros, el coleccionismo, la afición a esa parte de la historia, seguro que se pueden apuntar otros.

un wargame se ha de poder jugar, si no ya no es un juego, es "otra cosa", aunque mucha gente lo adquiera por "otra cosa" no se si me explico....por ejemplo hay libros que llevan juegos que se pueden jugar (Por ejemplo la editorial delta)
http://www.boardgamegeek.com/boardgamepublisher/5711/delta-ediciones
pero no eran ni una cosa ni la otra...

por cierto otro intento fallido de "la industria" nacional...

ACV 8)
#1075
Wargames / Re: Las portadas de los wargames
25 de Abril de 2013, 14:12:48
Cita de: Rudolf Sikorski en 25 de Abril de 2013, 13:52:33
No valen de MacGowan que son todas fusiladas de grabados de epoca o de fotos si se puede.

:D :D :D :D
#1076
Wargames / Re: Eso que llamamos "simulación"
25 de Abril de 2013, 10:34:02
Cita de: borat en 24 de Abril de 2013, 21:45:54
Bueno, cambia "grandilocuente" por "pretencioso" si te parece mejor. ;D

Es que precisamente lo de "ajustarse a los hechos históricos" va en muchos casos en contra de la simulación.

y de la cosa más importante que hay , la jugabilidad. No hay que olvidarse que un juego ha de ser "jugable" , ha de entretener y ha de dar opciones para que los dos jugadores intente "ganar" y lo pongo entre comillas porque esto puede decir "perder mejor"...

Citar
Anda que la 2ª GM y sus prolegómenos no se podrían haber desarrollado de otra forma completamente diferente. Pero en el 99% de los estratégicos tendrás a los alemanes arrasando en Polonia y Francia en 1939-40, para luego atacar la URSS sí o sí, y acabar con la entrada de los EE.UU. en guerra en algún momento del 42. Más encorsetado imposible. 8)

Pero si permites que un buen jugador se monte "un plan maestro", y consiga despues de conquistar polonia y francia, pactar con rusia y inglaterra, "se acaba el juego" :) , mucha simulación, pero la gente quiere ver la invasión de polonia y normandia... no puedes hacer "juegos" reales, porque la realidad muchas veces es tan aburrida que no te permite "el juego". Como se dice en periodismo, "no permitas que la realidad te estropee una buena noticia".

No siempre puedes dar a la gente lo que seria adecuado, has de darle "lo que espera".... y te aseguro que España 1936 hubiera sido MUYYYY diferente si hubeira de hacer sido una simulación , sin las premisas de la jugabilidad.... simular es una buena palabra, hasta que la comunidad de wargamers mundial, no decida "otra" :) .... como si no hubiera cosas en el mundo que no son, lo que realmente dicen ser :)

ACV 8)

PS: Voy escribiendo , mientras voy leyendo, pero borat estoy muy deacuerdo con todos tus comentarios...

ACV 8)
#1077
Cita de: Wkr en 24 de Abril de 2013, 14:50:42
Felicidades a Devir y Toni por la iniciativa.

Tengo mucha curiosidad .. y voy a intentar "colarme" en el playtesting, si me dejan :)

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Toni es de los que hace doblete, y otro es Perepau.

y dale :) , deja que las editoriales hagan sus anuncios cuando "lo estimen oportuno", ser apor novedades y "hypes"....y tal como dijo Perepau en un podcast hace poco, puede acabar editando 6 este año... pero tiempo al tiempo...

ACV 8)
#1078
Cita de: lorenzo en 24 de Abril de 2013, 14:49:06
Es un proyecto oportunista, que fía en el éxito popular de la novela, en las conmemoraciones del próximo año del tercer centenario y en el sentimiento nacionalista/independentista tan exaltado actualmente en Cataluña. Lo cual no implica en absoluto que el producto resultante tenga que ser necesariamente decepcionante. La propia Avalon Hill lanzó juegos tan magníficos como "Wooden ships and iron men", aprovechando la excusa del bicentenario de la Independencia Americana. Ahora bien, con toda probabilidad -porque buscan evidentemente un público muy amplio- será un wargame muy, muy ligero.

yo lo dejaria en mediático, como Spartacus, Juego de tronos o similares, pero esto no quiere decir , como bien dices, malo. No nos precipitemos.

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¿Qué paso con el juego que se editó hace unos tres años sobre el asedio de Barcelona por otra editorial, y con un marcado perfil ideológico? ¿Tuvo éxito de ventas?

Por mis informaciones, vendio más que algunos títulos que consideramos "hype", "top" o "ultramegafashiondelamuertetotal", por aqui. Y el juego como wargame ligerito no estaba mal.

ACV 8)
#1079
Cita de: Wkr en 24 de Abril de 2013, 14:33:12
Aún quedan más autores españoles para este año.

... si no pierdo la cuenta 5 ... y algunos pueden hacer doblete...
Pero deja que las editoriales hagan su trabajo, que luego aveces "pasa lo que pasa" y las cosas "se retrasan"... pienso que las prisas, los rumores y las ansias, hacen más bien que mal para las ediciones...como te dije antes "be water, my friend, be water"....

ACV 8)

PS: Igual este año se da la vuelta a la tortilla... ??
#1080
Cita de: Rudolf Sikorski en 24 de Abril de 2013, 14:25:10
Esto es toda una novedad, que una editorial quiera sacar algo y busque un diseñador para hacerlo. si no me equivoco suele ser al reves, licencias de juegos extranejeros y juegos descubiertos por los editores. Me alegra que pasen estas cosas yme alegro por Ternal.

ahora a saber si sera un euro, un wargame, un tematico o una mezcla de todo. O si no va a ser más que un producto que fie todo a la licencia. Viniendo de quien viene lo dudo, pero ya veremos.


Yo tambien tengo mucha curiosidad por saber "como" lo enfoca....y repito lo que le dije, Felicidades por editar tu SEGUNDO juego, es el más dificil :)

ACV 8)