Hombre si en realidad fue un añadido para los backers y dijeron que sería exclusivo me parece lógico que no se desdigan. Claro que son 12 cartas y eso no es ni 1â,¬ en Printerstudio jejeje.
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#1067
¿Qué os parece...? / Re:Study in Emerald, ¿qué os parece?
18 de Octubre de 2014, 13:23:09Cita de: davinci en 18 de Octubre de 2014, 13:06:37Ostras, ¿dónde has leído eso?. Me parece una cagada porque le dan un punto divertidísimo esas cartas. A mí lo que menos me mola son los vampiros y los zombies que complican el juego innecesariamente.
¿Quitan las cartas de efecto permanente? Curiosa decisión.
Por otra parte no hace ni tres semanas que Wallace aseguraba que no había planeada una reedición del juego y de pronto sale con, no ya una reimpresión, sino un replanteamiento completo.
Este metajuego que se trae Wallace con los compradores de sus productos es cada día más alambicado. Para él somos todos unos "jugamepples"
Por mi parte ya puede mejorar mucho mucho mucho para que lo cambie por el que ya tengo. Visualmente al principio es un pisto pero una vez lo juegas varias veces ya no lo quieres cambiar
#1068
Novedades / Actualidad / Re:Colt Express, asalto al tren del dinero
16 de Octubre de 2014, 14:19:16
Es una edición multiidioma entre ellos el castellano, pero sólo es el reglamento porque no hay texto en ninguna parte.
#1069
Juegos rediseñados / Re:Libro de Bolsillo - Rediseño en castellano de Paperback
15 de Octubre de 2014, 23:27:48
Muy muy bueno el rediseño. Enhorabuena por el curro
#1070
Novedades / Actualidad / Re:Colt Express, asalto al tren del dinero
15 de Octubre de 2014, 18:38:35
Lo hemos jugado esta mañana 9 personas y lo hemos comprado ya 3 mas otros 2 que no estaban del club xDDD
#1071
Ayudadme a elegir: ¿Qué juego me compro? / Re:Juego familiar para Navidades
15 de Octubre de 2014, 15:59:26
Estás tardando en pillarte el Colt Express, superdivertido y aunque el de 7 quizás se pierda un poco con la programación de movimientos se lo va a pasar pipa viendo como se desarrolla la partida. Yo tengo un sobrino de 7 y otro de 11 y acabo de pedirlo porque lo he jugado y me ha encantado.
#1072
Essen / Re:Seguimiento en directo de Essen
15 de Octubre de 2014, 15:50:10
¿No hay un horario como otros años?.
Edito: http://boardgamegeek.com/thread/1244014/essen-spiel-2014-bgg-live-video-streaming-schedule
Edito: http://boardgamegeek.com/thread/1244014/essen-spiel-2014-bgg-live-video-streaming-schedule
#1073
Novedades / Actualidad / Re:Colt Express, asalto al tren del dinero
15 de Octubre de 2014, 15:44:49
Juegazo !!!!!!.
Caja tipo Catán o aproximado y no hay que desmontar nada cuando acabas. Los vagones tienen un hueco para guardarse perfectamente.
¿En qué consiste?:
- Todos tenemos un personaje (con una habilidad especial), 6 balas, una bolsa de 250$ y un mazo de 10 cartas idéntico.
- Inicialmente se pone un la locomotora y un vagón por cada jugador con los diamantes o bolsas de dinero que ponga en cada uno. Situamos al Marshall con un maletín de 1000$ en la locomotora y los jugadores impares en el último vagón y los pares en el penúltimo.
- Se crea un mazo de rondas con 4 cartas del mazo de 2-4 o 5-6 jugadores + 1 carta de estación (la última). Por lo tanto hay 5 rondas.
- En cada ronda podemos jugar una carta o robar 3 de las que nos quedan en el mazo.
- Las acciones posibles son: moverse lateralmente (1 vagón por dentro del tren o hasta 3 por encima), subir o bajar dependiendo de donde estés, mover al Marshall 1 espacio, pegar un tiro hacia donde queramos (nunca en tu vagón y a 1 de distancia por dentro o a la que sea por arriba pero si hay alguien primero se le da a ese antes), pegar un puñetazo a alguien de tu vagón (y desplazándolo de vagón a la vez que pierde un tesoro) y coger un tesoro del suelo.
- Si el Marshall coincide con alguien le pega un tiro y lo manda arriba del vagón. Cada tiro que mete el Marshall te hace coger una carta y los tiros del resto también, con lo que cada tiro te ensucia tu mazo de 10 cartas.
- Las cartas de ronda nos dicen cómo vamos a jugar. Por ejemplo puede salir 1 en la que diga que cada uno juega una carta boca arriba (lo normal), luego una boca abajo (tunel), luego 2 cartas seguidas cada uno y al final casi siempre hay un evento.
- Entonces todos juegan lo que diga la ronda en orden y cuando todos acaben se da la vuelta a ese mazo y se resuelve por orden tipo Roborally.
- Al final de la ronda se recogen tus cartas, sacas otra carta de ronda y vueves a robar 6.
- Gana el que más pasta tenga y los que más tiros hayan pegado se llevan un bonus de 1000$.
¿Por qué mola el juego?. Porque es superdivertido. Tú puedes preveer dónde va a estar cada uno, si te llega la memoria, viendo qué cartas van jugando pero en ese momento decides que no vas a hacer lo más lógico y cuando resuelves las cartas pegas un puñetazo al que no tiene dinero que pensaba que sacudirías al otro y su siguiente movimiento es subir/bajar para meterese dentro del tren y robar un diamante pero ahora se encuentra que en el vagón está el Marshall que te pega un tiro y te manda de nuevo al techo donde a lo mejor te vuelven a disparar xDDDDDD
A 3-4 jugadores se podría decir que hay cierto control que a la que uno se ha montado la jugada por otro sitio desemboca en un caos muy cachondo.
Caja tipo Catán o aproximado y no hay que desmontar nada cuando acabas. Los vagones tienen un hueco para guardarse perfectamente.
¿En qué consiste?:
- Todos tenemos un personaje (con una habilidad especial), 6 balas, una bolsa de 250$ y un mazo de 10 cartas idéntico.
- Inicialmente se pone un la locomotora y un vagón por cada jugador con los diamantes o bolsas de dinero que ponga en cada uno. Situamos al Marshall con un maletín de 1000$ en la locomotora y los jugadores impares en el último vagón y los pares en el penúltimo.
- Se crea un mazo de rondas con 4 cartas del mazo de 2-4 o 5-6 jugadores + 1 carta de estación (la última). Por lo tanto hay 5 rondas.
- En cada ronda podemos jugar una carta o robar 3 de las que nos quedan en el mazo.
- Las acciones posibles son: moverse lateralmente (1 vagón por dentro del tren o hasta 3 por encima), subir o bajar dependiendo de donde estés, mover al Marshall 1 espacio, pegar un tiro hacia donde queramos (nunca en tu vagón y a 1 de distancia por dentro o a la que sea por arriba pero si hay alguien primero se le da a ese antes), pegar un puñetazo a alguien de tu vagón (y desplazándolo de vagón a la vez que pierde un tesoro) y coger un tesoro del suelo.
- Si el Marshall coincide con alguien le pega un tiro y lo manda arriba del vagón. Cada tiro que mete el Marshall te hace coger una carta y los tiros del resto también, con lo que cada tiro te ensucia tu mazo de 10 cartas.
- Las cartas de ronda nos dicen cómo vamos a jugar. Por ejemplo puede salir 1 en la que diga que cada uno juega una carta boca arriba (lo normal), luego una boca abajo (tunel), luego 2 cartas seguidas cada uno y al final casi siempre hay un evento.
- Entonces todos juegan lo que diga la ronda en orden y cuando todos acaben se da la vuelta a ese mazo y se resuelve por orden tipo Roborally.
- Al final de la ronda se recogen tus cartas, sacas otra carta de ronda y vueves a robar 6.
- Gana el que más pasta tenga y los que más tiros hayan pegado se llevan un bonus de 1000$.
¿Por qué mola el juego?. Porque es superdivertido. Tú puedes preveer dónde va a estar cada uno, si te llega la memoria, viendo qué cartas van jugando pero en ese momento decides que no vas a hacer lo más lógico y cuando resuelves las cartas pegas un puñetazo al que no tiene dinero que pensaba que sacudirías al otro y su siguiente movimiento es subir/bajar para meterese dentro del tren y robar un diamante pero ahora se encuentra que en el vagón está el Marshall que te pega un tiro y te manda de nuevo al techo donde a lo mejor te vuelven a disparar xDDDDDD
A 3-4 jugadores se podría decir que hay cierto control que a la que uno se ha montado la jugada por otro sitio desemboca en un caos muy cachondo.
#1074
Peticiones de reglamentos / Re:Nauticus y Norderwind
14 de Octubre de 2014, 12:22:08
Norderwind creo que lo saca en breve Devir y además creo que la traducción está en BGG.
#1075
Ayudadme a elegir: ¿Qué juego me compro? / Re:CAMEL UP VS BANJOOLI XEET
13 de Octubre de 2014, 21:17:56Cita de: Solinete en 13 de Octubre de 2014, 21:14:32En Dracotienda hace un par de semanas pero me suena que lo tenían en Planeton también.Cita de: lostrikis en 13 de Octubre de 2014, 15:54:01
A mí de esos dos me gusta más el Camel Up pero con mucha diferencia, pero máximo a 4 o, como muchísimo, a 5 jugadores. A más no tiene sentido porque cuando sacas un dado le das mucha información a los siguientes y tarda mucho en llegarte el turno.
Un party de carreras muy chulo que me he pillado hace poco es el Magical Athlete para 4 ó 5 jugadores únicamente. 25 personajes que participan de 4 en 4 o de 5 en 5 en varias carreras. Es como una oca pero con participantes con poderes que interactúan entre ellos. Las carreras pueden durar 10 minutos o 1 dependiendo de los corredores que jueguen en cada carrera.
Donde pillaste el Magical Athlete?
#1076
Ayudadme a elegir: ¿Qué juego me compro? / Re:CAMEL UP VS BANJOOLI XEET
13 de Octubre de 2014, 15:54:01
A mí de esos dos me gusta más el Camel Up pero con mucha diferencia, pero máximo a 4 o, como muchísimo, a 5 jugadores. A más no tiene sentido porque cuando sacas un dado le das mucha información a los siguientes y tarda mucho en llegarte el turno.
Un party de carreras muy chulo que me he pillado hace poco es el Magical Athlete para 4 ó 5 jugadores únicamente. 25 personajes que participan de 4 en 4 o de 5 en 5 en varias carreras. Es como una oca pero con participantes con poderes que interactúan entre ellos. Las carreras pueden durar 10 minutos o 1 dependiendo de los corredores que jueguen en cada carrera.
Un party de carreras muy chulo que me he pillado hace poco es el Magical Athlete para 4 ó 5 jugadores únicamente. 25 personajes que participan de 4 en 4 o de 5 en 5 en varias carreras. Es como una oca pero con participantes con poderes que interactúan entre ellos. Las carreras pueden durar 10 minutos o 1 dependiendo de los corredores que jueguen en cada carrera.
#1077
¿Qué os parece...? / Machi Koro, ¿qué os parece?
12 de Octubre de 2014, 11:17:04
Con la expansión el juego cambia y se convierte en menos filler. Las partidas se pueden alargar bastante porque depende de las cartas que salgan será más posible usarlas o no porque si salen números altos desde el principio cuesta hacer dinero.
Además hay cartas que permiten el "tráfico" de cartas y dinero con lo que las estrategias te las pueden echar por tierra robándote el dinero que tenías preparado para construirte un edificio.
Habiendo jugado con la expansión no tiene sentido volver a jugar con el base únicamente porque hay estrategias clarísimamente ganadoras y en 3 partidas ya sabes a qué vas a jugar siempre que los dados lo permitan.
Además hay cartas que permiten el "tráfico" de cartas y dinero con lo que las estrategias te las pueden echar por tierra robándote el dinero que tenías preparado para construirte un edificio.
Habiendo jugado con la expansión no tiene sentido volver a jugar con el base únicamente porque hay estrategias clarísimamente ganadoras y en 3 partidas ya sabes a qué vas a jugar siempre que los dados lo permitan.
#1078
Premios Internacionales / Re:Finalistas JdA 2014
11 de Octubre de 2014, 11:53:07
Ganador: Jaipur
#1079
Cajón de sastre / Re:¿quien debe votar en un referendum independentista?
09 de Octubre de 2014, 23:05:20
Alguien lo preguntaba antes y no he leído ninguna respuesta. ¿Qué pasa si Lleida vota por mayoría aplastante No?, ¿la obligamos a estar donde no quiere por que sí?. No tiene sentido.
#1080
De jugón a jugón / Re:Sobre la política editorial de Devir
09 de Octubre de 2014, 20:01:55
Pero de verdad todavía pensáis que el problema es el catalán. Anda y que no os viene bien para seguir con la cantinela de que la culpa la tiene España.
A ver, que se edite en catalán es cojonudo. Esta mañana mismo estaba viendo un vídeo en 5mpj y era un juego llamado Calçotada Wars o algo así de una editorial que no conocía y edita juegos en catalán con "temática" catalana y me ha parecido perfecto. Recuerdo este verano ver un juego en valenciano llamado La Fallera Calavera y no recuerdo oir malos comentarios sobre no editarlo en castellano.
El "problema" que muchos vemos es que después de lo de la V y de ver los comentarios de Devir sobre que no era nada político (que se lo creyeron ellos y algún otro que le interesaba la cosa) van y se marcan esta jugada que muy pocos de los no-catalanes llegamos a entender y que por más que lo justifiquéis no tiene sentido práctico.
Si decís que es un acontecimiento que no interesa fuera de Cataluña no sé por qué narices sacan Combat Commander, Conflict of Heroes o Paths of Glory ya que apenas tuvieron esos conflictos nada que ver con España, qué ganas de perder el tiempo traduciendo.
En serio, a la mayoría nos da lo mismo que se edite en catalán, pero de verdad que, si bien no era intención de Devir crear esta polémica, se han lucido haciéndolo en el momento en que lo hacen. Por mi parte el juego me interesaba y ahora mismo ha pasado a interesarme nada y ya veremos si me interesa alguna traducción de Devir, porque ya me apaño con el inglés.
A ver, que se edite en catalán es cojonudo. Esta mañana mismo estaba viendo un vídeo en 5mpj y era un juego llamado Calçotada Wars o algo así de una editorial que no conocía y edita juegos en catalán con "temática" catalana y me ha parecido perfecto. Recuerdo este verano ver un juego en valenciano llamado La Fallera Calavera y no recuerdo oir malos comentarios sobre no editarlo en castellano.
El "problema" que muchos vemos es que después de lo de la V y de ver los comentarios de Devir sobre que no era nada político (que se lo creyeron ellos y algún otro que le interesaba la cosa) van y se marcan esta jugada que muy pocos de los no-catalanes llegamos a entender y que por más que lo justifiquéis no tiene sentido práctico.
Si decís que es un acontecimiento que no interesa fuera de Cataluña no sé por qué narices sacan Combat Commander, Conflict of Heroes o Paths of Glory ya que apenas tuvieron esos conflictos nada que ver con España, qué ganas de perder el tiempo traduciendo.
En serio, a la mayoría nos da lo mismo que se edite en catalán, pero de verdad que, si bien no era intención de Devir crear esta polémica, se han lucido haciéndolo en el momento en que lo hacen. Por mi parte el juego me interesaba y ahora mismo ha pasado a interesarme nada y ya veremos si me interesa alguna traducción de Devir, porque ya me apaño con el inglés.
