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Mensajes - D0NK1J0T3

#1066
Reglamentos / Re: KELTIS (Reglas en solitario)
27 de Agosto de 2012, 17:53:44
Cita de: Greene en 27 de Agosto de 2012, 15:02:38
Muchas gracias por la aportación.

Sólo necesito unas aclaraciones:

Cuando dices "si subes arriba los 5 peones" ¿te refieres a llegar con los 5 a la última casilla de cada camino o a pasar la línea que marca el final de la partida en el juego normal?

¿La partida acaba como en el juego normal al pasar los 5 peones la línea o cuando se acaban las cartas?

¿Al decir "cartas jugables" te refieres a las de la mano más el mazo?

Muchas gracias de nuevo, en cuanto pueda lo pruebo  :)


Si subes arriba (casilla de los 10 puntos) los 5 peones y te quedan cartas jugables, cada carta te dá 2 puntos. Las cartas jugables son las que puedes añadir a las cartas de la mesa en forma de escalera.
La partida se acaba cuando se roben todas las cartas del mazo, luego hay que jugar todas las cartas de la mano (si es que puedes).

Cita de: Dingolon en 27 de Agosto de 2012, 15:57:18
¡Muchísimas gracias! Estoy pasándolo a limpio para luego colgarlo, pero tengo alguna duda.
No entiendo muy bien lo de nivel/dificultad. ¿Sería algo así? "Al principio de la partida debes elegir el nivel de dificultad: 1(normal), 2 (difícil), 3 (muy difícil). Dependiendo del grado de dificultad elegido, el número de cartas que recibe el jugador y el número de cartas que forman el mazo varía conforme a la siguiente tabla... Además, al final de la partida obtienes puntos adicionales según la dificultad elegida conforme a la siguiente tabla...".
Al principio de la partida eliges el nivel (nivel 1, 2, 3) y el tipo de dificultad (normal , difícil y muy difícil)

Cita de: Dingolon en 27 de Agosto de 2012, 15:57:18
Entiendo que las cartas que no van a entrar en juego se quitan al principio de forma aleatoria y sin mirar (vamos, que no hay que quitar un palo en concreto o cartas de determinado valor).
Al principio barajas todas las cartas y te das la CARTAS EN MANO INICIALES, y luego apartas al azar la cantidad de CARTAS EN EL MAZO INICIALES, el resto no intervienen en el juego.

Cita de: Dingolon en 27 de Agosto de 2012, 15:57:18
Además, veo una bonificación por nivel 4 pero no el reparto de cartas correspondientes al mismo. ¿Podrías aclararlo, por favor?

He puesto unos asteriscos en la tabla de los niveles/dificultad que no he desbloqueado con el juego, los cuales se desbloquean haciendo muchos puntos (creo que los máximos del NIVEL ANTERIOR, sin contar las cartas sobrantes que te dan dos puntos), por eso del nivel 4 no he puesto nada, lo tengo sin desbloquear (no es que haya jugado mucho). Puede que me equive en las cantidades de los asteriscos pero diría que no ya que he seguido la progresión.


P.D he actualizado el primer post con las dudas, pero estaré encantado de leer Dingolon el documento que estás preparando.

#1067
Diez Juegos / Re: 10+10 juegos de Knizia
27 de Agosto de 2012, 12:40:54
Cita de: Némesis en 27 de Agosto de 2012, 01:18:43
D0NK, me uno a la petició de Dingolon. ¿Hay algnuna forma de obtener las reglas de ese Keltis solitario? A ver, que me puedo imaginar por dónde van los tiros, pero...

No es que sea una maravilla de solitario pero quita el mono... he escrito las reglas del solitario aquí http://www.labsk.net/index.php?topic=91847.msg946855#msg946855
#1068
Reglamentos / KELTIS (Reglamento) + reglas en solitario
27 de Agosto de 2012, 12:37:18


Ficha en la Bgg
http://www.boardgamegeek.com/boardgame/34585/keltis

Página oficial de Devir
http://www.devir.es/producto/keltis

Descarga del reglamento
http://www.devir.es/sites/default/files/Keltis-Reglas.pdf

Reglas de Keltis en solitario:
Estas reglas están sacadas del juego de Keltis para PC
http://www.amazon.de/s/ref=nb_sb_noss/278-0520113-3744547?__mk_de_DE=%C5M%C5Z%D5%D1&url=search-alias%3Daps&field-keywords=keltis+pc

Solo hay un único jugador. Consiste en hacer los máximos puntos posibles. Tomas de uno en uno los turnos jugando una carta y robando otra, también te puedes descartar en tu turno de una carta en vez de jugarla, luego como siempre robas otra (lo descartado no puede ser robado nuevamente). Las puntuaciones son las mismas excepto para las piedras que es así:

Piedras/puntos

0   -4
1-2   -3
3-4   2
5-6   3
7-8   6
9   10
Si subes arriba (casilla de los 10 puntos) los 5 peones y te quedan cartas jugables, cada carta te dá 2 puntos. Las cartas jugables son las que puedes añadir a las cartas de la mesa en forma de escalera.
La partida se acaba cuando se roben todas las cartas del mazo, luego hay que jugar todas las cartas de la mano (si es que puedes).

Al principio de la partida debes elegir el nivel de dificultad: 1(normal), 2 (difícil), 3 (muy difícil)  y el nivel (normal, difícil y muy difícil). Dependiendo del grado de dificultad elegido, el número de cartas que recibe el jugador y el número de cartas que forman el mazo varía conforme a la siguiente tabla. Además, al final de la partida obtienes puntos adicionales según la dificultad elegida conforme a la siguiente tabla.

Al principio barajas todas las cartas y te das la CARTAS EN MANO INICIALES, y luego apartas al azar la cantidad de CARTAS EN EL MAZO INICIALES, el resto de cartas no intervienen en el juego.

DIFICULTAD/NIVEL-   NIVEL 1      NIVEL 2      NIVEL 3
NORMAL              47/8             42/8              37/8
DIFÍCIL               48/7             43/7                38/7*
MUY DIFÍCIL        49/6             44/6*           39/6*
                 CARTAS EN EL MAZO INICIALES/ CARTAS EN MANO INICIALES

EN EL NIVEL 2 TE DAN 10 PUNTOS ADICIONES POR EMPEZAR EN ESE NIVEL.
EN EL NIVEL 3 TE DAN 20 PUNTOS ADICIONES POR EMPEZAR EN ESE NIVEL.
EN EL NIVEL 4 TE DAN 30 PUNTOS ADICIONES POR EMPEZAR EN ESE NIVEL.
#1069
Novedades / Actualidad / Re: Vuelve Knizia con QIN
26 de Agosto de 2012, 02:30:01
Sera coña eso de borrar no, es que no lo pillo... Ahora que me lo estaba pasando chachi.
#1070
Novedades / Actualidad / Re: Vuelve Knizia con QIN
24 de Agosto de 2012, 19:17:43
Bueno a mí lo de los 30 minutos y la caja grande no me cuadra, así que mejor que cuando lo juegue alguien diga lo que dura realmente para que nadie meta la pata.
#1071
Diez Juegos / Re: 10+10 juegos de Knizia
24 de Agosto de 2012, 19:10:04
El Res Publica para mí es mi juego preferido de negociación junto con el Cosmic Encounter y el Colossal Arena, juegos en que más de uno no los considerará de negociación. Lo malo del Res Publica son las ediciones que ha tenido bastante malas, en la última reedición de Queen parece que han puesto unos buenos colores y ando pensando en tener mi tercera copia del juego. En cuanto al juego en si mismo lo malo es que cuando yo lo he jugado no he dado con ningún grupo que le haya gustado la dinámica del juego y eso me ha bajado puntos, pero tengo ganas de subirle la nota. También es un lastre del juego en que debe ser el juego de Knizia en el que el jugador que va ganando se le pueda alcanzar fácilmente debido a la cantidad de cartas que pueda robar, algo raro en Knizia.

El Loco! lo tengo pendiente de probar en principio me parece un juego que dura poquísimo y por lo tanto habrá que tener bastante suerte a la hora de jugar; aunque sea un juego de stock yo casi lo veo como un juego de bazas y para eso ya está el Ivanhoe.

El Poison gusta a no jugones, pero existiendo el 6 nimmt de Kramer pierde mucha puntuación.

El Pickomino estupendo juego, a mi modo de ver mejor que el Sushi, me gustaría que fuera más fácil robar las piezas al rival.

Al Sushizock le subí un poco la nota el otro día ya que cada vez tengo más ganas de jugarlo que el Pickomino, pero no está gustando a la gente. En este juego es importante saber la puntuación de los compañeros para intentar robar, pero resulta un lio llevar la puntuación de cabeza, yo no soy capaz.

Carrera de tortugas y el Spectaculum no los he jugado ni los tengo, no tengo que decir que los quiero comprar.

El En Garde de un mes hacia atrás lo estaba jugando mal, no hacia bien las paradas... me gusta jugarlo pero la pega es que es un juego que dura 2 minutos la ronda, tiene que tener mas azar de la cuenta.

El Colossal Arena, el Winner´s circle, En Garde, Pickomino... pueden aparecer en la posición 20, si os fijáis no la he escrito porque me salen varios juegos en este puesto y no quería alargar la lista.

En cuanto al Clash of the Gladiators tienes algo de razón, lo he jugado poco y la verdad es que lo tengo con poca nota, diría que lo prefiero al Pickomino y al Shusizock... un día hice una versión del Señor de los anillos con este juego, aunque eso es otra historia.
#1072
Novedades / Actualidad / Re: Vuelve Knizia con QIN
24 de Agosto de 2012, 17:45:43
Cogemos el tablero del Genesis, le ponemos las losetas-cartas dobles del Genial, cogemos el Tigris para añadirle los conflictos, luego con el Rheinlander le añadimos que si juntas dos terrenos los "seixe it", simplificamos la puntuación y ¡¡¡¡voila!!! tenemos un nuevo juego de Knizia en 30 minutos............... 100% de interés :) :-* :-* :-* :-* :-*
#1073
Diez Juegos / 10+10 juegos de Knizia
23 de Agosto de 2012, 20:05:19
1) Rheinlander: Mi juego favorito, aunque no lo recomiendo, ya que puede parecer que tenga mucho azar pero no quita que sea muy estratégico.
2) Ivanhoe: El juego de Knizia favorito de Faidutti, para mí es el mejor juego estilo pocha que hay http://www.faidutti.com/index.php?Module=ludotheque&id=117
3) Keltis: Gracias a la version de ordenador y a su solitario he redescubierto este juego, una pena que NO pusieran las reglas del solitario en el juego. Para mí este es el perfecto Push your luck con cartas y tablero. Ganó el juego del año en Alemania.
4) Battle Line: Mucho de poker para dos personas.
5) Excape: Diria que es el mejor juego de Knizia para no jugadores, al ser una carrera el objetivo del juego y el fin del juego es el mismo, ser el primero en llegar al final. Tiene dados.
6) Genesis: Mi juego favorito de dados, aunque no lo recomiendo tampoco sin antes probarlo.
7) Ra: The Dice Game: Un juego de dados.
8 ) Lord of the Rings: The Confrontation: Pura estrategia y bluff en 30 minutos.
9) Sudoku: Duell der Meister: Knizia decía que no podía hacer juegos basados en el Sudoku hasta que dió con la tecla. Si tienes un amigo al que le gustan los Sudokus es la manera perfecta para engancharle al juego, si no lo consigue este juego, no lo consigue ninguno (cosa que me pasó con un amigo).
10) Los Banditos: Battle Line con dados y con mas combinaciones, al que le guste no se cansará de jugarlo.
11) Big five: Knizia coge el galardonado Qwirkle y hace su versión a su modo de puntuación, no he probado el original pero aunque lo tengo prefiero jugar al Knizia.
Como soy un amante de Knizia y ha quedado muy Kniziera la lista, pongo los 10 siguientes:

12) Medici vs Strozzi: Tenía que meter en el top 10 un juego de subastas (si no sería pecado) y optado por este.
13) Through the Desert: El unico juego sin azar de la lista, para Knizia este es su mejor juego.
14) Tigris & Euphrates: Lo he jugado mucho por el ordenador, para mí no estan ajedrecistico debido al azar de las losetas rojas que hace que los conflictos internos sean un sin vivir.
15) Samurai: Para mucha gente y para la BGG, de los tres mejores juegos de Knizia junto con el T&E y el Ra.
16) Ingenious: El juego que peor se me dá de Knizia, siempre me han apalizado jugando online y nunca gano en vivo. No le he pillado el truco.
17) Lost Cities: Pongo en esta lista mas arriba al Keltis por que las decisiones son mas agobiantes en él, aunque esto al princio pueda parecer cuestion del azar, eso si, para dos jugadores es mejor el Lost Cities.
18) Blue Moon City: Casi no lo he jugado y no se la razón. Suele gustar a todo el mundo.
19) Medici: El juego mas matemático de Knizia junto con el MvsS y el Amun-Re.
20) Modern-Art: Todas las subastas en un juego.
21) Amun-Re: El juego más duro de Knizia junto con el T&E.
22) Ra: Al final le he subido la nota porque es un buen juego de subastas y no se puede separar de los tres anteriores.

Se cae de este top el Taj Mahal.
#1074
Diez Juegos / Re: 10 juegos de dadicos rapidicos
21 de Agosto de 2012, 23:26:38
El risk express también es de Knizia, asi que la lista tiene dos.
#1075
Tampoco es para darle muchas vueltas al tema, pero también hay que darle la vuelta a la tortilla y pensar en los usuarios de la BGG que no apuntan sus partidas, incluso contando las de BSW ¿están estos usuarios desvirtuando el ranking de la BGG? Para mí no, la BGG es lo que es con sus fallos; seguro que si se apuntaran las partidas de BSW y similares si el ranking lo tiene en cuenta, habría muchos fillers mejor puntuados.
#1076
Diez Juegos / Re: 10 juegos de mayorías
25 de Junio de 2012, 19:38:13
Los míos:
1) RHEINLANDER
2) SMALL WORLD
3) GO
4) THE BRIDGES OF SHANGRI-LA
5) TIGRIS & EUPHRATES
6) SAMURAI
7) EL GRANDE
8 BLUE MOON CITY
9) CARCASSONNE
10) SAN MARCO
#1077
Diez Juegos / Re: 10 juegos de subastas
25 de Junio de 2012, 19:22:20
Mis 10 votos:

1) POWER GRID
2) DAYTONA 500
3) MEDICI VS STROZZI
4) MEDICI
5) MODERN ART
6) AMUN-RE
7) GOA
8) IVANHOE
9) MONEY
10) The Princes of Florence
#1078
Mecánicas / Re: jUEGO DE DADOS, CUAL COMPRAR?º
13 de Junio de 2012, 19:58:24
Antes que el Piko Piko, el Dice Town, el Gladiator o el can´t stop prefiero el Los banditos (este para dos jugadores) y el Excape para más de dos, son rápidos y buenos para lo poco que duran, ambos de Knizia.
#1079
Pues el Sushi es un poco más corto de tiempo que el Pickomino que aunque se puede hacer más largo tiras más veces los dados, también cuenta que en tu turno puedes llegar a tirar los dados hasta 6 veces el Pickomino, en el Shusi tiras hasta tres veces. Luego hay que estar muy pendiente de la puntuación el en Shusi, la del Pickomino es mas simple y solo es sumar, las reglas del Sushi ya casi ni me acuerdo de ellas, las del Pickomino a uno no se le olvidan... en resumidas cuentas, para mí mejor es el Pickomino por que tiras más veces los dados y muchos más.
#1080
Pues yo prefiero el Pickomino, el otro me parece de los peores juegos de knizia.