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Mensajes - Francis

#1066
Cita de: gixmo en 11 de Marzo de 2014, 14:27:30
yo es que, para mi, el alta tension no es economico  :)

sobre le hab & gut y el mercurius. Yo he vendido el Hab para quedarme con el Mercurius  :D

Son muy similares, y las reglas de ambos son muy sencillas. El Hab & Gut va mas fluido y se juega mas rapido, y la puntuacion final esta chula (por lo de dejar a un jugador fuera). En el Mercurius, las ganancias son ams pequeñas, vamos, que por 1 moneda matas!!!
Eso si, el Hab esmenos controlable y a mi me dejo mas frio.

De todas formas, de juegos economicos... me quedo con el Wealth of Nations (aunque eso del tema...), el Acquire, Greed Incorporated, Jambo (para 2 jugadores), y casi cualquier 18XX  :D :D :D
Pendiente de jugar el Masters of Venice

Te iba a poner a parir por decir que para ti el AT no es económico, pero como veo que dominas el tema, me vuelvo a mi cueva.
#1067
Un buen amigo wargamer suele recomendar Hannibal, que dice que es superior en todos los aspectos a TS y Senderos de Gloria porque mezcla la influencia territorial del primero con el componente bélico de un wargame como el segundo, y a diferencia del Senderos de Gloria, el frente cambia con mayor rapidez.
#1068
Cita de: meleke en 07 de Marzo de 2014, 16:58:20
Cita de: peepermint en 07 de Marzo de 2014, 15:09:48
  De momento Alta Tensión y Airlines Europa  ???

  Y el Airlines Europa decís que tiene chicha?? Mas que por ejemplo Chicago Express???   

  El problema de Alta Tensión es que he leido que es muy de estar calculando toda la partida, y temo que se haga demasiado  complicado para no jugones... Pero también leo que no, que es accesible... No s que pensar...
Buenas,
aunque se enfade Betote (de hecho el airlines lo tengo gracias a su recomendación) la gestión económica de uno y otro es muuuuy diferente. Alta tensión gana por goleada, para mí no hay duda.
El gran problema de Alta Tensión no es lo complicado, ni el calcular, ni nada de eso. El problema es sacarlo a la mesa. Necesitas dos horitas y pico y cinco personas dispuestas a sumar y restar. Para mi es una p### obra maestra.
Me autocito
Cita de: meleke en 26 de Diciembre de 2013, 23:08:17
Un apunte sobre el Alta Tensión.
Para mí es un juego inmenso. Excepcional. Basicamente porqué sólo hay una forma de ganar (suministrar energía a más ciudades que nadie) y hay tropecientas maneras de palmar:
-porque no te has llevado en la subasta esa central eléctrica que necesitas como el comer
-porque te has quedado sin dinero
-porque te has quedado sin espacio
-porque te has quedado sin materias primas para hacer funcionar tu central
-porque vas el primero y por tanto, mueves el último
Con tan pocos elementos el juego ofrece tantas teclas que mover, tantas decisiones que tomar, tantas formas de morir... que cada partida es épica. En este juego, ganar es una experiencia altamente gratificante.

Dicho lo cual. El juego no es para todos los públicos. Menos de cinco: mal. Y son más de dos horas de calcular (pero calcular de verdad: sumar y restar). A muchísima gente se le atraganta. Al resto nos enamora.
Lo digo porque no es fácil que cuaje en todos los miembros de un grupo. Y a la que haya sólo uno que no le tire...pues se le va a hacer eterno y de rebote, va arruinar la partida al resto.

Suerte en la elección!
:

No estoy de acuerdo con que solo funcione a 5 (ó a 5 o más). A 3 y 4 el juego funciona perfectamente y hace pasar ratos muy divertidos, aunque siendo de subastas, lógicamente funciona mejor con más personas. A 6 ya lo veo más difícil, porque la competencia en el mercado de recursos se haría brutal. Esto imagino que cambiará notablemente el juego, pero no tiene por qué hacerlo peor.
#1069
Cita de: peepermint en 07 de Marzo de 2014, 15:09:48
  De momento Alta Tensión y Airlines Europa  ???

  Y el Airlines Europa decís que tiene chicha?? Mas que por ejemplo Chicago Express???   

  El problema de Alta Tensión es que he leido que es muy de estar calculando toda la partida, y temo que se haga demasiado  complicado para no jugones... Pero también leo que no, que es accesible... No s que pensar...

Hay quien cree que es necesario saber cuánto dinero tiene el resto de jugadores al jugar, pero no es necesario en absoluto. Solo tendrás que hacer algún cálculo más lento cuando quieras expandir tu red eléctrica, digamos, más de 4 ciudades, cosa poco habitual.
#1070
Me cago en Ros, pues el Alta Tensión. Y también te recomendaría Director de Fábrica de la misma "marca". Tinner's Trail también está muy bien y es barato, pero no lleva billetes.
#1071
Cita de: Sr. Cabeza en 07 de Marzo de 2014, 13:20:24
Cita de: Quas4R en 07 de Marzo de 2014, 13:00:17
Cita de: Francis en 07 de Marzo de 2014, 12:54:07
No he visto claro lo de que quiten la basura. Espero que no, la gracia es que metan un nuevo recurso, no lo sustituyan. De todas formas no es que deje de ser temático usar basura (biomasa).

Biomasa si, porque la biomasa no es basura propiamente dicho.

Yo tampoco he visto en lo que he leido en la BGG que se vaya a quitar la basura.

Lo que he leído es que hay un nuevo recurso: gas, y que habrá nuevas centrales

Lo pone (o más bien, no lo pone) en la descripción del juego:

What's more, players must acquire the resources (coal, oil, natural gas, and uranium) needed to power said plants (except for the "renewable" windfarm plants, which require no fuel)

Es lo mismo que he leído yo. Puede ser un lapsus.
#1072
No he visto claro lo de que quiten la basura. Espero que no, la gracia es que metan un nuevo recurso, no lo sustituyan. De todas formas no es que deje de ser temático usar basura (biomasa).
#1073
Cita de: burgomaestre en 07 de Marzo de 2014, 11:02:48
De esa lista te recomiendo el Niágara. Es muy fácil y rápido de jugar y atractivo para no jugones. Y tiene un punto de estrategia/puteo que lo hace divertido.

Cito a este individuo para que no le hagáis caso, que no tiene ni idea de juegos.

PD: Hola, Ernesto ;D
#1074
Cita de: Quas4R en 07 de Marzo de 2014, 11:30:14
CitarEn nuestro país, Edge Entertaiment es la que distribuye el juego. El hecho curioso es que también distribuye su "gran rival" Aventureros al tren.

Esto me ha matado.

Cita de: Sr. Cabeza en 07 de Marzo de 2014, 11:24:54
Hasta ahora, en todos los casos que conozco de ediciones deluxe me ha gustado más la original, salvo el Caylus. El Power Grid ya me parece un juego muy bonito en su estética retro-industrial, no creo que pique con éste sobre todo si se suben a la parra con el precio como es de esperar.

Es bonito pero es mejorable. Yo si ponen el petroleo con tokens de barriles ya apunto.

Pero lo más importante es que hay cambios sustanciales, no es solo un cambio de imagen.

Los marcadores de recursos sí van a cambiar. Yo cambiaría los cubos marrones por algo que se pareciera al carbón, que es lo que me da rabia del juego original. De todas formas el petróleo siempre ha sido cilindros negros, cosa que recuerda bastante a barriles.
#1075
Me he puesto palote.
#1076
Ninjato o Cyclades son los primeros que se me vienen a la cabeza. El primero es un euro de colocación de trabajadores, gestión de recursos, de mano de cartas y mayorías, pero es muy temático. El segundo tiene confrontación, pujas, gestión de recursos bastante limitada y desborba tema también.
#1077
Cita de: kalisto59 en 06 de Marzo de 2014, 10:42:57
Yo de euro te recomendaría Troyes, un juegazo de dados sin azar, es sencillo de jugar aunque de primeras puede parecer duro no lo es. Las regalas son muy sencillas. Para mi el mejor de colocación de trabajadores que tengo. (o que hay)
En plan figuritas y tal me ha encantado el super fantasy, soy fan de caos en el viejo mundo pero con este cuidado. Funciona bien , bien, a 4 jugadores, a tres no va muy allá y con la expansión va a 5 muy bien, así que esto lo limita un poco. El tema tampoco es para todo el mundo. Earth reborn me encanta y también el archipelago. Pero bueno no te lio más.

saludos !!

Troyes es bastante bueno.
#1078
Si te gusta ESDLA, adelante con Middle Earth Quest, que no tienes nada parecido todavía y es de lo mejor de su género. Euro te recomendaría Alta Tensión, que es bastante diferente a los demás, ya que introduce un fuerte elemento matemático y obliga al jugador a coordinarse a la perfección. Ninjato también me parece muy divertido y original, con él tendrías uno de colocación de trabajadores. Tinners' Trail no sabría como catalogártelo, pero como es de lo que más me gusta y no es caro, también te lo recomiendo.
#1079
En general los que conozco de esa lista son juegos con muy poca estrategia, más bien orientados a otras habilidades y a la diversión por la diversión con todo tipo de jugadores, como Cash 'N' Guns y Jungle Speed. Senji se suele vender barato y tiene muy buena pinta: estrategia, táctica, conquista, diplomacia, comercio, gestión de mano de cartas y unos excelentes componentes.
#1080
Cita de: Ksuco en 06 de Marzo de 2014, 00:34:02
Los de forocoches si que son profesionales  ::)

Pero cosa mala. A algunos no les permitirían estar en ningún foro moderado por humanos y no de manera automatizada.