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Mensajes - flOrO

#1066
Gracias por el link. veré si soy capaz de abrirla con la app.
Hoy no me iba bien porque tenia abierto el tabletop simulate y es la app de tabletopia
Modificaciones para las reglas:

Esta todo mucho mejor, son cambios menores y subjetivos ya lo que queda.

Sigo pensando, y viendo el mapa aun más, que no se que partes del mapa juegan con partidas de menos de 6. No queda lo suficientemente claro

En el setup hay un cuadro con lo que ponemos en mesa que queda "partido" estaría mucho mejor todo seguido

Esto si creo que es importante:

Las cartas de tax tolerance van del 0, 10, 20, 30., 40, 50 y dice que tendremos tantas revueltas como nuestro nivel de tax exceda ese numero, es decir si tenemos 32 y sale 30 pondremos 2 pero si sale 0 pondremos 32 revueltas. Creo que deben querer decir que múltiplos de 10 porque sino es muy arriesgado subir a más de 10 el nivel y que nos permita una tolerancia de 50 es ridículo.

Los bárbaros cuando van al mar se ponen en una galera pero como se mueve esta galera (a territorio adyacente o por MP)?

Naval combat dice que igual que el terrestre pero combaten las tropas? las galeras? si son las tropas (que es lo que me imagino) creo que es muy abstracto y poco realista (debería existir diferencias entre combate naval y terrestre), si son las galeras falta especificar mucha cosa.
#1067
Llevo un rato toqueteando la app de tabletopia y es un poco incordio pero se deja jugar.
Se puede jugar desde el navegador, yo no se muy bien como he accedido por el navegador y no por la app. Así que para los que no queréis instalar nada podéis jugar desde el navegador
#1068
Yo este puente crearé una partida si nada se tuerce
#1069
Cita de: lluribumbu en 04 de Diciembre de 2017, 15:14:35
Pero los juegos de esta gente son profundos¿ Es que al decir eso de que este es muy sencillo de reglas queda la duda. Es buena pinta tiene.
A mi me ha pasado lo mismo.
Al único que he jugado es sencillo de reglas pero muy tenso y profundo (más que muchos wargame con un tocho de reglas).
Però si este es más sencillo espero que no se quede corto
#1070
Habéis hecho alguna partida ya?
Yo espero mañana tener ordenador y montar una partida, si no llega a tiempo será ya para el finde
#1071
Yo ya estoy operativo 4 días muy locos. Al final no ha sido nada, un finde de pruebas y yo medio enfermo. La semana que viene tendré el peque en casa sin ir al cole así que por las mañanas no tendré tiempo aunque intentaré una tarde de estas que están por aquí los abuelos montar una partida
#1072
Yo estaré desconectado de todo unos dias, tengo al peque ingresado.
#1073
Reseñas escritas / Re:John Company (Primeras impresiones)
30 de Noviembre de 2017, 22:16:49
Y ojo que el tapado no sea el bios megafauna 2,yo tenía el 1 y no estaba mal (tampoco era la repanocha). A ver si nos sorprende
#1074
Tendríamos que ir poniendo quien está interesado en jugar al juego y crear partidas, parece por lo que me han dicho por Twitter que no se puede jugar por turnos así que si ponemos nuestro nick en steam y disponibilidad iremos creando partidas
#1075
Pues no lo había visto. Ayer noche cogí la última. Nada, toca currar otra vez mañana.
Sobre el nombre no tengo problemes en ponerlo por aqui
David florit Serra
#1076
Reseñas escritas / Re:John Company (Primeras impresiones)
30 de Noviembre de 2017, 13:50:12
Cita de: juanikoct en 30 de Noviembre de 2017, 13:24:07
Con tapado me refiero a que nadie lo ponía en las quinielas de gran juego de Essen.

Solo se hablaba de caledonia, Gaia project, agra, trasanlantics y dos o tres más.

Enviado desde mi Redmi Note 3 mediante Tapatalk
Yo creo que era el JUEGO, a parte de este se que han salido muchos fillers como los que nombras y poco más. [emoji41][emoji41]
#1077
Nueva lectura y nuevos arreglos. Algunos son solo matices y otros son subjetivos pero los pongo y que decidan:

En el setup seria conveniente decir como son los inhabilited area, ya que explican como son los puertos y las areas con barbaros podrian decir como son estas áreas (creo que son las que tienen dibujo de ciudad)

La explicación de las hordas barbaras lo haría así:
The horde composition and strength changes every turn:  first player rolls the three barbarian dice to determine the barbarian type and their combat values.
When the players explore barbarian territories they will face a barbarian horde. By the same way, when the players su er a rebellion they will face a barbarian horde.

He invertido los dos parafos, creo que es mejor explicar como se forman y luego para que sirven que al reves

Estaría bien definir lo que es una army, entiendo que es una miniatura pero no está de más apuntarlo

Los movimientos de los barbaros está claro cuando es por tierra, al territorio adyacente pero por mar dice que se cargan en una galera (y luego? se mueven lo normal de una galera, se quedan ahí y cuando toque volver a moverse se mueven al mar adyacente?)

Estaría bien explicar el rango numerico del tax track y del rebelion para tener una idea de como pueden ser

Y un ejemplo de como se calcula la tax me parece imprescindible (las unicas cuentas que se hacen deben quedar bien claras que la gente a veces es muy paradita)

Puedes tener edificios militares, religiosos y civiles compartiendo territorio?

Combate apartado 5 massive superiority sobran los paréntesis:
Massive superiority:  e winner may choose to in ict 1 additional damage point (or to reduce his own casualties value by 1 for each 20 points of di erence between the two attack values).

Siege machine: se le colocan 3 unidades y estas son las que activan la maquina, imagino que mientras estas unidades están vivas las maquinas actúan pero no lo especifica

Comprar cubos: de la forma que está redactado (y con mi nivel de ingles quizás me equivoque yo) da a entender que coges 1 cubo y luego pagas 100 por cada cubo extra que quieras coger:
This means that is possible to buy only 1 good type in each inhabited area.  Then the player can take 1 or more cube from the game reserve paying them 100 Florins each and having at least 1 MP le  in order to buy or sell goods
Me suena muy mal este then colocado, creo que queda mejor decir que puedes coger del tipo de cubo dibujado en el mapa la cantidad que se quiera pagando 100 por cada uno.

En tu territori al comprar también pagas (tengo claro que sí)? es que compras por 100 y vendes por 100. Sin cartas especiales o cosas raras (gran mercado o ruta comercial) la compra-venta es ridícula

No especifida como se reponen las cartas de imperio, aunque está claro deben ponerlo.

Con esto creo que ya es todo. En cuanto haya una nueva actualización lo vuelvo a mirar
#1078
Cita de: peepermint en 30 de Noviembre de 2017, 11:59:30
Cita de: flOrO en 30 de Noviembre de 2017, 11:49:26
A mi lo que me parece más importante es un libro de escenarios. Por jugadores y duración con distintas formas de acabar. Creo que le sentaría muy bien y los no jugones lo agradecerían

  De esto debe tener Nicola algo... yo se lo pediria a el, y lo podriamos ir traduciendo, no?
Cuando acabemos con este testéo nos tenemos que poner con las variantes y módulos avanzados que ha ido haciendo y poder tenerlo TODO
#1079
A mi lo que me parece más importante es un libro de escenarios. Por jugadores y duración con distintas formas de acabar. Creo que le sentaría muy bien y los no jugones lo agradecerían
#1080
Cita de: Zaranthir en 30 de Noviembre de 2017, 10:19:14
Está bastante claro que uno de sus principales objetivos con estas reglas es hacer más accesible la experiencia de MU a los jugadores menos veteranos.

Ok pues hacia esto iremos.

Probare de pedir a mi grupo de amigos (no jugones) con los que he jugado mucho al risk y son potenciales usuarios a ver si quieren hacer una partida conmigo, aunque dudo que se quieran meter en tabletop y toda la pesca.

De todas formas, hablando por hablar, quien coño se meterá en un juego de 300â,¬ que no sea muy jugón?? para mí que el reglamento sencillo no lo usará nadie