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Mensajes - oldfritz

#1066
Cita de: Farnesio en 24 de Mayo de 2010, 11:41:15
Y una pregunta sencilla: que es lo complicado? las normas básicas, las excepciones a las reglas o la secuencia de juego o la elaboración de tácticas y estrategias (al margen de la belleza estética y las fichas de aviación, que no me perecen nada muy allá).

Bueno, la estética es de hace 25 años como ya se comentó...
No es que el juego sea "complicado" porque tenga muchas reglas o muchas escepciones. Reglas tiene muchas, pero es lógico en ese tipo de diseños.
Lo "complicado" según lo veo yo es la manera de jugarlo: la secuencia de juego, las mecanicas de resolución de combates y movimientos.., hacen que las reglas te obligan a jugar de manera que tienes que anticipar montones de cálculos para realizar una sola acción.
Por eso he mencionado la OCS en mi opinión: el sistema de uso de las unidades aéreas en OCS no puede ser más elegante y útil, todo lo contrario de la Serie Europa.
Yo también la he jugado mucho, en su vertiente del Este, pero llegó la OCS...

Para mí la "complicación" estriba en las mecánicas y el modo de juego que ellas te obligan a realizar, les falta elegancia y carácter intuitivo.
#1067
Yo voy a dar mi opinión, y no es favorable para nada.
Dado el interés de la Serie Europa por ser, a la vez, estratégica y operacional
no consigue simular bien ninguno de los dos niveles. Para el nivel estratégico
prefiero el WiF y para el operacional la Serie OCS de MMP/The Gamers.
Además, salvo que tengas una estructura de Club con espacio, tiempo y compañeros
nunca vas a jugar más que alguna de las cajas por separado. Ya te digo, mi
principal oposición es al reglamento y la cantidad de reglas que hay que
aprender para hacer tal o cual cosa; muchas de las reglas son bastante poco
elegantes, enrevesadas y llevan a una mecánica poco fluida y bastante engorrosa
-megapilamientos, miles de modificadores que tener en cuenta para cada combate,
aviones que debes mover al comienzo del turno a hexágonos en los que quieres
estar al final del turno, después de atacar y explotar...
Yo ya he mencionado alternativas, supongo que tendrás que tener en cuenta otras
opiniones que sean favorables a la Serie Europa, la mía no lo es.
#1068
Cita de: menesteo en 16 de Mayo de 2010, 21:49:30
¿pero se puede jugar en solitario?¿tu contra el sistema o contra ti mismo?
Contra tí mismo, pero dado su tamaño es de lo más manejable. El solitario puro de esta marca sobre la campaña de Rusia es http://victorypointgames.com/details.php?prodId=99
muy buen juego.
#1069
A mí sí me parece un buen juego. Además tiene un motor bastante sencillo y fácil de jugar. No sé cómo es la versión que hará GMT. Yo conozco la versión de VPG y me gusta. Es un solitario de los mejores que hay. Para dos jugadores es bastante entretenido y si no eres muy versado en los wargames te puede venir bien.
#1070
Cuando lo tengamos traducido lo colgaré en este hilo.
#1071
Gracias, lo tendremos en cuenta, ahora mismo lo que sucede es que no tenemos ningún sitio destinado a ello, tal vez en noticias...
#1072
Novedades / Actualidad / VV 92 y Tomb for an Empire
11 de Mayo de 2010, 22:20:16
Hola a todos, me acaban de comunicar que ya van de camino los ejemplares para suscriptores y dentro de poco estará en tiendas especializadas la VV 92, que incluye una reseña de dos páginas del bueno de Frédéric Bey -el experto en el período napoleónico de dicha revista- sobre Tomb for an Empire.



#1073
Novedades / Actualidad / Re: Terminando el Coral Sea
09 de Mayo de 2010, 22:29:05
Vamos como el juego no esté en unas 6 semanas... No quiero que se produzcan los mismos o peores problemas que tuvimos con el RtS.
Cruzo los dedos y esta semana lo llevo a imprimir...

#1074
Anteriores / Re: [CLBSK 2010] FOTOS
06 de Mayo de 2010, 23:51:54
Lo más destacable de mi foto en la partida a TfaE con CSI Badajoz.., el REDBULLIYO de MEDIO LITRO en primier plano... ;D :D
#1075
Para mí también ha sido mi primera vez.
Y me ha encantado. Qué buen ambiente, que cantidad de buena gente y buen rollo. Lo cierto es que yo no suelo crearme espectativas respecto a nada, pero desde el minuto 1, en Chamartín, con los que nos transportaron hasta el albergue -muchas gracias Liquid-, la conversación, la diversidad, los proyectos, las ideas.., hicieron que se me planteara un fin de semana prometedor.
Lo malo es que yo venía de una semana de trabajo muy mala con varias auditorías a colegios y un fin de semana anterior de jornadas de de juegos en Cádiz y yo ya iba cansado, con lo que el "non stop" de muchos me dejó con la lengua arrastrando, cansado y agotado. Que hoy he dormido siesta de 14:00 a 19:00.
"Un mundo sin fin" ha sido mi descubrimiento de estas jornadas.
Enseñar el "Roads to Stalingrad" ha sido una de mis principales ocupaciones pero también jugué a un innominado diseño de LeBastard basado en el "Through the Ages", "Combat Commander" -como asesor-, "Maria", y uno de descubrir y conquistar américa cuyo nombre no recuero y cuya partida ganó Trasgu.

Unos grandes días y una gran compañía. Gracias a todos por asistir, por el buen rollo, por la amabilidad y simpatía desplagada a todo trapo. A ver si el año que viene podemos asistir más del equipo de Bellica.

#1076
A mi me encantó "Un mundo sin fin". No lo conocía y lo probé el sábado por la mañana, me sorprendió una barbaridad. Dinámico, tenso, con muchas alternativas y posibilidades para ganar. Me encantó.

La partida al escenario de campaña nº 5, "La campaña española de Sir John Moore", con CSI Badajoz fue espectacular. Dura tres turnos y fueron de los más tensos, intensos y disputados que he jugado en mi vida. El primer turno Moore se interna en España con la esperanza de atrapar a Soult fuera de juego y poder recoger a su caballería y artillería que vienen por Madrid. El segundo turno fue decisivo y puso las cosas muy feas para los aliados, el ejército del Marqués de la Romana, restos del ejército de Galicia de Blake -derrotado en Espinosa de los Monteros-, no pasaba una sola tirada de moral para recuperar a sus dispersos: 5000 españoles decidieron por su cuenta volver a su casa y no a las banderas de sus regimientos. Un desastre. Otros 5000 ingleses se quedaron por los caminos en pleno invierno para tratar de unir los dos ejércitos aliados antes de que Napoleón, que venía con las rebajas desde Madrid, golpeara. Eso sí, la retaguardia del ejército inglés fue vapuleada por la Guardia Imperial y el mismísimo Emperador, que capturó la totalidad del tren de artillería inglés. Cuando Napoleón se tuvo que ir en enero a Francia los dos Mariscales que dirigían la campaña -Ney y Soult- se entendieron peor de lo esperado y una partida que iba de derrota espectacular aliada acabó en victoria total aliada y derrota parcial francesa por una batalla que Moore, inesperadamente y  contra todo pronóstico, ganó a Soult en las cercanías de Palencia, a donde se había arrojado el ejército inglés para golpear a una fracción del ejército francés y destruir el depósito que allí tenían los imperiales; en una partida que se caracterizó por grandes maniobras y la devastación de los campos para alimentar a los ganados y la soldadesca que dejó Castilla la Vieja y León completamente plagada de marcador de "tierra agotada".

ESPECTACULAR. Vaya pedazo de partida que jugamos.
#1077
Reseñas escritas / Re: Storm over Taierzhuang
03 de Mayo de 2010, 02:59:08
Excelente reseña DReaper. Es un buen juego, seguro y como lo has contado más ganas dan de jugarlo.
#1078
Han quedado estupendas. Muchísimas gracias por el esfuerzo.
#1079
Cita de: perezron en 29 de Abril de 2010, 14:19:19
Bueno, yo creo que DReaper, oldfritz y yo opinamos mas o menos lo mismo, no?

Salu2, Manuel

Totalmente
#1080
Anteriores / Re: [CLBSK ABRIL 10] Que juegos llevaremos
28 de Abril de 2010, 22:00:46
Cita de: sgt-pinback en 28 de Abril de 2010, 20:17:49
Pues yo al final llevaré:

María
Leader 1
Nexus Ops
San Marco

<<<pinback>>>

Yo soy bastante proclive a jugar un Maria