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Mensajes - Lopez de la Osa

#1066
Reseñas escritas / Re:Oasis (Primeras impresiones)
16 de Agosto de 2018, 19:33:35
Entiendo que este juego para jugones no es ninguna joya; pero te aseguro que para iniciar a gente es muy muy asequible: reglas sencillas, interacción visible entre ellos, fácil de ver en cada momento la situación (tanto estratégica como de puntuación) de cada jugador, duración de la partida adecuada para gente no habituada a pasar tres horas quemando neuronas, bonito, etc...

Este juego, junto con el Santiago, me ha dado buenas sorpresas entre cierto público que solo quiere pasar un buen rato con juegos diferentes pero no complejos, lo que viene siendo 'iniciados que no pretenden ser aficionados' al mundo de los juegos de mesa.

En cuanto al juego en sí, el sistema de 'mercado', es muy similar al Mare Nostrum o más reciente al Mundus Novus (o como se escriba), y eso hace que esa fase de mercado sea rápida en contraposición a otras fases de mercado de otros juegos en las que se hace todo hablando en plan rastrillo a voces y sin orden ni concierto, en plan verdulera.
#1067
Cajón de sastre / Re:simbología en los juegos
30 de Julio de 2018, 23:47:21
Hace tiempo que vengo reclamando un COIN sobre el conflicto vasco.
#1068
Dudas de Reglas / Re:Terraforming Mars (Dudas)
30 de Julio de 2018, 08:00:46
Hay cartas que ponen losetas especiales en hexágonos concretos, como el volcán; si esos hexágonos ya están ocupados por ciuades/bosques, ¿qué pasa? ¿el volcán machaca lo que ya había?
#1069
Citar
Europa en TS, Galicia en El Grande

Yo ahí veo una diferencia importante; Galicia en El Grande es indivisible; sin embargo Europa en TS no es una unidad por la que se 'juegue', aunque sí por la que se puntúe.

Por extenderme, en el TS, ¿qué parte del juego es de mayoría y qué parte es de control de área? Ahora aplica la misma pregunta en El Grande?

¿Son en ambos juegos, las mecánicas para conseguir esa mayoría/control iguales, o al menos similares?

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Buscando en BGG por esa característica, y solo por esa, aparecen estos juegos:

Scyte (no lo conozco)
TS -> Por el control de los continentes, ¿o de los paises?
Terra Mystica -> Poblado más extenso, ¿o puntuación de los cuatro elementos que dan llave?
Eclipse -> No caigo
Carcasone -> ¿por la puntuación de los pastos/prederas y castillos?
Star Wars Rebellion -> No lo conozco
Small World -> Para entrar en una zona, debes superar al que ya está allí.
Blood Rage -> Obvio, como El Grande, pero limitado a las piezas que caben en cada zona.
War of the Ring -> No caigo
.....
.....
#1070
El ejemplo de Churchill, bueno, depende del prisma... y de como se implemente sobre el tablero, quiero decir... ¿hasta que putno es igual o diferente que se dibuje una 'región' en un mapa y se pongan cubos/fichas/soldados, o que se ponga un 'track' para registrar la cantidad de 'cosas' que pones en ese track, si luego la lectura sobre quien gana es la misma?

Vale que siendo muy puristas los términos 'mayorías' y 'control de área' no sean 'exactamente iguales'; pero ¿hasta que punto conviene diferenciarlos?

Lo que has llamado 'mecánicas' yo lo entiendo como la forma en que esas fichas/maradores entran en juego, en el tablero o en el track: por cartas, por acción de ronda, por canjeo de recursos, etc... y el objetivo es optimizar esa colocación para que te sea más rentable frente a la del resto de jugadores. Y aquí los ameritrashers me dirán que no tengo alma.

Los juegos sobre economía en los que buscas tener la mayor participación de una empresa (vamos a no meter aquí a los 18xx), por ejemplo, son de mayorías/control de área, solo que ese área está abstraída de una región geográfica y está implementada en 'participaciones'; es como el Blood Rage, que tiene límite en cuanto a 'participaciones' por 'empresa', y los eventos de los dioses son circusntancias cotidianas del mundo empresarial en el que pasa de todo.

Creo que es más de saber abstraer lo que se hace en un juego que otra cosa.
#1072
Exploradores.
Jaimpur.
Go.
#1073
¿Qué os parece...? / Re:Gloomhaven, ¿qué os parece?
23 de Julio de 2018, 13:31:47
Cita de: Delan en 15 de Marzo de 2017, 16:34:57
Yo estoy llevando campaña paralela a dos jugadores y la verdad es que escala muy bien el juego. [....]

Si es un juego legacy, ¿cómo haces eso de llevar campañas paralelas?
#1074
¿Qué os parece...? / Re:Gloomhaven, ¿qué os parece?
23 de Julio de 2018, 09:23:50
A ver, ¿es sandbox o es tipo campaña? Es que para mi esos conceptos con muy diferentes e incluso diría que contradictorios, opuestos...

En sandbox tienes todo a tu disposición desde el inicio.

En campaña vas progresando y abriendo opciones.
#1075
Ayer, Catán, partida a cinco jugadores... el que juega último, una vez montado el tablero y colocados los números se dedica a lairse un porro y cuando llega su turno de colocar sus dos pueblos, a la vez porque es último, empieza a mirarlo.... uffff, pero después de cuatro minutos, tiempo más que suficiente para ver lo que queda libre, en vez de buscar y poner se dedica a protestar por las buenas posiciones que hemos pillado los cuatro jugadores anteriores... y eso que aun quedaban buenos huecos donde poder poner pueblo inicial. Desde que pone su primer pueblo hasta que pone el segundo, pasa un minuto de cronómetro; chacho !! que vas tu seguido, que ya sabes lo que hay !!!

Muchas veces no se trata de pensar, sino de decidir.

Hace cinco días, partida al Struggle of Empires, otro tipo... no piensa ni mira el teblero hasta que el jujgador que va justo delante no termina 'por que si hace un barco en tal sitio es muy diferente a si hace cualquier otra cosa y hasta que no termine...'; vale, es muy diferente, pero ¿tienes visto al menos las principales opciones y alternativas?

Estar cinco horas en una mesa con cinco personas y darme cuante que durante ese tiempo yo solo juego 10 minutos por la falta de compromiso de otros en malgastar el tiempo, me hace plantearme el jugar con esas personas.
#1076
Pues yo recomiendo la caja de inicio del D&D 5ª edición; y luego ya ves si gusta o no; y si ´si gusta, tiras para los manuales. La caja de inicio da para unas cuantas sesiones y solo vale 25 euros; lo puedes ver como un juego cerrado, pero sirve para aprender. Y luego, si gusta, vas a por los manuales que los tres cuestasn 150 euros y permite crear personajes desde cero.
#1077
Cajón de sastre / Re:¿Tiene la BSK sentido del humor?
17 de Julio de 2018, 10:01:27
Cita de: Miguelón en 16 de Julio de 2018, 19:13:39
Cita de: gixmo en 16 de Julio de 2018, 08:44:17
Lo que si creo que quedo constatado es que los moderadores no tenemos sentido del humor

López de la Osa aún tiene las cicatrices de los latigazos en la espalda.

Hubo un tiempo en que era así; desconozco si se ha producido algún cambio, y lo desconozco por que, principalmente, no lo he percivido. Claro que tampoco me dedico a realizar pruebas sobre este menester. Cierto es que no se les requiere, a los moderadores sobre el humor, que lo tengan, por lo que en caso de tenerlo se podría argumentar que está de más, sin que por ello sobre. Y si actualmente escasea, o en el futuro llegara a escasear, no llegaría a ser algo destacable. Pero a nadie creo que le llegue a interesar este tipo de historias ya caducas que podemos incluso tildar de ominiosas, porque... ¿quién las recuerda con veracidad para dar una versión fiel y certera de los acontecimientos ocurridos? Hoy en día solo trasciende las secuelas en forma de hechos confirmados mediante las consecuencias palpables referidas en el contador de baneos, y de ello de infiere el comportamiento sumiso, quiero decir, adecuado y correcto, del afectado interferido.
#1078
Cita de: kalisto59 en 11 de Julio de 2018, 15:17:49
Cita de: Delan en 11 de Julio de 2018, 15:09:35
Hacerlo en la playa esta sobrevalorado. Cosa mas incomoda no hay. [emoji23]
Es jodido la verdad,  mucha arena y mucho bicho.

Sibaritas !!
#1079
Cajón de sastre / Re:¿Qué estás leyendo?
17 de Julio de 2018, 09:29:08
"Una comedia ligera" de Eduardo Mendoza. Como elemento distintivo tiene que los diálogos son narrados.
#1080
Reseñas escritas / Re:Insider (Reseña)
17 de Julio de 2018, 08:48:23
Cita de: gixmo en 10 de Julio de 2018, 08:42:50
Si no se acierta la palabra ganamos todos, si se acierta, ya sabemos quien es y ganamos todos.

Error; si no se acierta la palabra, no gana nadie.

Y si se acierta la palabra, hay que jugársela a ver quien es en insider; que no siempre es obvio.