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Mensajes - JVidal

#1066
Sesiones de juego / Re:Ayer jugué a...
17 de Abril de 2022, 20:25:18
Ayer tarde entretenida, comimos con familia y el niño pidió una nueva partida al Dixit, jugamos 4, yo con el negro

Juego de cartas con dibujtos, en cada turno un jugador cuenta una "historia" (más bien decimos palabras o conceptos) relacionada con una carta de su mano, el resto ponemos lo que más se asemeja de la nuestra e intentamos adivinar la carta original, ya solo queda explicar las puntuaciones, si acertamos o fallamos todos el cuentacuentos lo ha hecho mal y no puntúa, quien la adivina suma puntos y si otro ha dicho tu carta también rascas, cuando alguien suma 30 se declara vencedor

Estuvimos bastante igualados al principio hasta que azul se adelantó, luego el verde se quedo rezagado y yo atrapé al primero ganando la partida, hubo muchas situaciones graciosas pero son turnos independientes, no hay un hilo conductor, risas aseguradas en cada partida, hasta con adultos


Al volver a casa cuajó una partida online al Great Western Trail a 3, primera para dos de nosotros, yo con el rojo

Juego de vaqueros donde crías vacas para venderlas y llevarlas en tren. En el mapa hay un recorrido donde puedes ir parando para hacer acciones para prosperar, vendes y vuelta a empezar, esta basado en 3 campos con sus acciones potenciadas por trabajadores de cada tipo, comprar ganado para tu mazo y vender más caro, construir edificios con más acciones por el camino y llegar más lejos con el tren para abaratar ventas y obtener bonus en estaciones, cuando le llena un mercado de trabajadores por dar vueltas termina la partida

Hay muchas cosas y me pase aprendiendo como funcionaba hasta media partida, tampoco me fijé en lo que ellos hacían aunque se que indirectamente sus acciones me afectaban, solo tuve en cuenta un edificio del amarillo que blanco y yo teníamos cuenta de esquivar para no pagar. Había leído por el foro y otros sitios que la estrategia de vacas es la mas fácil y que va todo el mundo pero que los mejores ganan más con edificios, como no tenía ni pajorera idea de lo que hacía quise ir a construcciones pero en realidad fui a todo lo necesario para cumplir los objetivos que me tocaba robar cuando ponía disco. Me fui parando en casi cada casa para hacer la acción y poco a poco muy fui volviendo más selectivo, tenía trabajadores de edificios y trenes, puse todos los que pude de los primeros y luego fui dejando los de trenes en cada estación que parara, iba bien de dinero y quité también todos los peligros que pude intentando colocar los que favorecían que cuando pasaran me pagaran a mí, ya tarde pude coger uno de ganado para comprar la carta que me pedía un contrato más barata y me tiré enteramente a poner estaciones para ganar certificados permanentes que me favorecían a la hora de vender y mandar lejos, por colocar discos tuve que coger más contratos y no pude hacer más que ir a cumplirlos, alguna res más, peligros, bandidos y luego ya intenté poner alguna casa más, detoné el final de partida más rápido de lo que me hubiera gustado. Puntuación final: amarillo 21, yo 62 y gris 79

Mucho había escuchado de este juego, mi hype estaba por los duelos tras decepcionarme el Maracaibo 2 veces, pero al final accedí, la verdad es que me pareció que estaba bien mientras lo jugaba pero llevo toda la noche y el día dandole vueltas, mis impresiones cada vez son más buenas y quiero jugarlo más, ya veremos que opino en unas partidas, por ahora me esta gustando mucho




Descansillo para cenar y sigue la fiesta, en el mismo grupito online propusieron High Society a 3, tenía muchas ganas de probarlo y se lo enseñé a estos el otro día, ahora me lo piden jeje mi 2 partida con el marrón, tercera para rojo y azul se estrenaba

Somos miembros de la alta sociedad, tenemos que hacernos con lujos y distinciones y alejar desgracias a golpe de talonario. Iremos subastando las cartas de estos tipos hasta que salga la 4 especial, la gracia es que tenemos cartas con importes fijos en la mano para toda la partida que pueden ir del 1000 a una carta de directamente 25000 que no podremos dividir, por lo que cuadrar importes se hará cada vez más complicado, a esto le añadimos que al final el más pobre será expulsado de este selecto grupo, los que restemos integrantes contaremos quien es el más glamuroso

Empecé la partida apostando fuerte por 8 y 10, cartas muy altas, ya solo me quedaba un x2 y ahorrar para tenerlo hecho, pues hasta dos multiplicadores se los llevó azul, yo tranquilo si que tuviera números. Tras algunos bajos para rojo, intentamos que un 6 no acabara con azul pero fue imposible, luego se llevó un 4 y ya lo daba por perdido porque no estaba espléndido de pasta. Llegaron las desgracias, les hice gastar mucho para salvarse de perder una carta, yo tenía un 2 que no me importaba demasiado, aún así me veía pobre, me llevé un previsiblemente irrelevante 7 por lo mínimo ya que nadie quería soltar panoja y la última desgracia me la comí directamente sin que nadie pujara porque no cambiaría mis posiciones con los otros jugadores y no quería gastar. Miramos pasta, me veía fuera, azul treintaymuchos, rojo cuarentaypocos y yo 55, no me lo podía creer, azul que arrasaba en puntos eliminado, contamos nosotros, rojo 18 y yo 20

Impresionante, hago valer el sobresaliente de iMisut y todos los que dicen que es el mejor juego de subastas, mira que he endiosado al Modern Art también de Knizia, pero esto es espectacular, no me hace falta más para saber que es el top, estoy deseando volverlo a jugar

#1067
Cita de: Zanbar Bone en 16 de Abril de 2022, 12:22:06
Me parece especialmente importante lo último que señala el compañero sobre Furia de Drácula. Es un juego que se compara mucho con Sombras sobre Londres, y bajo mi punto de vista, a la hora de la verdad, no tienen mucho que ver en cuanto a sensaciones. Sombras sobre Londres es un juego puro de deducción. Y Furia de Drácula es más un ameritrash en la onda de Eldritch Horror que en la de los juegos de deducción que estamos comentando aquí. Lo que fundamentalmente haces en este último es ir visitando localizaciones , buscar objetos, armas e historias con las que mejorar tu personaje y pelearte con monstruos en un sistema de batalla bastante pedestre, mucho más que realizar un trabajo de deducción pura para localizar a Drácula. Eso es algo secundario en la partida.

Yo pienso lo contrario, las mecánicas del Furia de Dracula son muy pobres, por lo menos eso me pareció cuando lo jugué, si que tienes fichas para correr más y cartas para pegar pero poca cosa más, lo que buscas es pillar a Dracula y usar tus cartas sean las que sean, no hay tanta deducción porque el mapa es más libre, no hay guarida ni punto donde mata, por lo que vas  más a ciegas, pero por lo otro me los veo bastante similares
#1068
Sesiones de juego / Re:Ayer jugué a...
16 de Abril de 2022, 11:54:54
Se nota que es Semana Santa, esta mañana me ha pedido otro War Chest, me ahorro la descripción que la tenéis arriba

Le toco picar primero, como siempre abriendo con el berserk, había mucha crema en mesa, caballero claro y con muchas dudas el arquero, se picó las 2 caballerías por mi sorpresa dejándome el ballestero que justé con el clérigo, para la vergüenza le quedó la guarda real

Acumuló berserk como estrategia habitual, yo con clérigo y caballero tomaba mis primeros puntos apoyando al primero con un arquero, por su parte, mandaba la caballería ligera a enfrentar mi ficha azul reforzándola en el centro del tablero, yo también reforcé el clérigo para defender la posición de su ataque berserk pero con la caballería me lo eliminaron, no sin sufrir alguna baja por parte de mi arquero que se quedó controlando la posición el resto de partida. Por la derecha la guardia real apoyaba a la caballería ligera y mi ballestero al caballero, me salieron demasiadas fichas de un clérigo ya inútil y arquero encallado mientras su ligera acababa con mi flanco esquivando fácilmente el alcance de la ballesta para tomar mi posición y ganar la partida

Me lo paso como un enano y palmo más de lo que me gustaría, he mirado balance, me zurra 13-8


Se despertó mi pequeña con ganas de jugar, probamos si puede seguir el Dixit, pasamos un buen rato los 3, pobrecita, se quedó algo atrás en la puntuación y alargue la partida para que remontase, muy bueno para jugar con niños

#1069
Recomendados / Re:Recomendación para summun lúdico
15 de Abril de 2022, 12:47:05
Cita de: solodospuntos en 15 de Abril de 2022, 10:51:41
Cita de: JVidal en 15 de Abril de 2022, 09:23:56
Yo también sigo una filosofía parecida, me mantengo por debajo de 20 juegos, alguna vez supere esa cifra pero creo que no va a volver a pasar, es complicado recomendar sin saber la frecuencia con la que juegas, en mi casi tenía algunos "porsi" por ejemplo un party por si se junta la familia en Navidad o alguna cosa de estas, que solo estrene un día en una tienda porque me dio por llevarlo, así que no necesito juegos de muchas categorías de las que siempre pretendemos tener algún ejemplar, con eso se reduce mucho la lista

Recomendaciones que para mi son juegos fijos para que pruebes si te pueden suplir 1 o mejor 2 de tus títulos: War Chest, En el Año del Dragón, Tigris & Eufrates, Arkwright, Spirit Island, Mombasa (ahora retematizado como Skymines), Barrage o Kanban

Me anoto los siguientes para valorarlo:
- Mombasa (desconocía que lo habían rematizado, lo probé en su momento una partida y lo cierto es que me gustó bastante)
- Barrage (recuerdo la polémica de los componentes en el Kickstarter inicial, ¿ya se encuentra disponible correctamente en retail?)


Veo que no estas muy puesto en la actualidad. La nueva versión de Mombasa saldrá en esta feria de Essen, todavía no esta disponible. Barrage tuvo un defecto en el ks, pero fue solo eso, la gente recibió sus piezas corregidas y en tiendas se vende normal

Estoy seguro que la lista de juegos la puedes reducir, yo no me planteo diversificar por mecánicas sino por sensaciones, por ejemplo, si tengo 2 horas con 2 tíos más y nos apetece darle a algo económico que juego quiero sacar por encima de todos? cuando uno esta en mesa me planteo porque estoy jugando a este y no a este otro que por las características también hubiésemos podido jugar, si no tengo respuesta se va fuera, me quedo solo con lo que siempre quiero desplegar y me aporte cosas distintas a las otros que tengo, me faltaran algunos arquetipos pero tampoco los necesito, creo que primero debemos conocernos para entender que disfrutamos y luego tratar de conseguirlo, no tengo cosas solo porque "deben" estar
#1070
Sesiones de juego / Re:Ayer jugué a...
15 de Abril de 2022, 11:40:21
Ayer mi hijo, en una acción poco frecuente en los último tiempos, me propuso partida al War Chest, yo con 22 partidas con el cuervo y él 20, me tocó salir

Juego de enfrentamiento prácticamente abstracto, cada jugador dispone de 4 tipos de tropas distintas que se desplegan, mueven y atacan por el tablero con el objetivo de controlar 6 de las 10 casillas señaladas, para ello, cogen de una bolsa 3 fichas como mano durante la ronda, pudiendo usarlas en el tablero o para añadir nuevas de la reserva, al quedarse vacía se vuelven a meter las usadas de manera que se va moldeando las disponibles

En el draft salí de caballero, él pico lancero y explorador, yo respondí con los 2 caballos, se cogió espadachín y alférez dejándome la infantería

Me salió mucha infantería y caballería, tiré por esas tropas reclutándolas todo lo posible, por su parte tenía un espadachín y un lancero que me controlaba mi punto de control con su táctica,  por lo que tuve que posicionarme con la caballería de manera que no me la matase. Mi infantería alcanzó el punto de mi izquierda, desplegué caballería ligera para hacerme con el del centro, y él avanzaba con su espadachín para tomar su objetivo más próximo de ese lado. Puso un alférez que desplazó al lancero y desplegó un explorados directamente en im objetivo, pude matarlo con la caballería que acabó sucumbiendo ante el lancero, luego puso otro cuervo pero yo tenía el caballero preparado para acercarme y machacarlo. Por el otro flanco su espadachín se había reforzado y el lancero amenazaba por el centro, tome la decisión de reforzar la infantería para atacar alguno de ellos, conté fichas y me pareció más seguro ir a por el lancero que tomó control y se pudo ir escaqueando, yo añadí más leña con una caballería protegiendo mis zonas que acabó con un espadachín a la desesperada por matar fichas antes que pudiera obtener el triunfo con el puto cuervo que cagó por sorpresa en mi parte del tablero, se lo había robado y perdí miserablemente

Un juegazo, de los mejor que conozco para 2, enfrentamiento simple pero con la chicha de escoger poderes y un azar mas o menos controlable en la bolsa, mucha tensión y faroleo con lo que te has robado, me gustaría tener algo menos abstracto y algo más larguete pero no he encontrado nada mejor


Con las risas le dije si le apetecía un Patchwork que aceptó de buen gusto, mi partida 45 (20 desde que cuento con la app) con el amarillo y su nosecuantas también, esta vez partió él

Creo que no lo he explicado nunca, cada jugador tiene una manta que confeccionar con retales de tela, el que le quede más tiempo disponible para entregar el encargo hace una acción, puede ser comprar una pieza con costes de botones y tiempo para colocar en el tablero o avanzar en el medidor de tiempo delante del oponente sacando 1 botón por casilla, los botones son la moneda y los puntos de victoria, se ingresan al sobrepasar determinados puntos dependiendo de la cantidad de estos dibujados en tu panel, también obtiene de igual modo el primero en pasar unos quadraditos pequeños para los huecos que no has cubierto, solo decir que al final por cada espacio sin llenar restas 2 puntos

En este juego he desarrollado un algoritmo, una formula para calcular lo valiosa que es cada pieza e incluso si vale más la pena avanzar a picarla, me lo paso bien aplicándola continuamente y me da muy buenos reclutados, gano la mayoría. Esta vez seguí el mismo plan, mi hijo se empeñaba en losetas pequeñas para hacer el bonus de 7x7 con pocos botones, yo ingresaba mucho aun gastando mucho pero todos los pequeños se los acababa llevando él, en el último tuve que dosificar tiempo para quedármelo e intentar cumplir yo el bonus, llegué 1 turno más tarde, que lastima. Pasado este momento aceleró su manta con piezas grandes y yo apenas tenía espacio para pillar alguna pequeña o pasar. Contamos puntos: verde 10 y yo 12

Me parece sencillo de iniciación pero a la vez con la suficiente chica como para pasármelo bien, andaba pensando en venderlo porque a esta bastante quemado y no lo jugamos, me sabe mal porque es de lo mejor de este nicho, a ver si el niño se anima porque si va a criar polvo le tendré que dar puerta

#1071
Recomendados / Re:Recomendación para summun lúdico
15 de Abril de 2022, 09:23:56
Yo también sigo una filosofía parecida, me mantengo por debajo de 20 juegos, alguna vez supere esa cifra pero creo que no va a volver a pasar, es complicado recomendar sin saber la frecuencia con la que juegas, en mi casi tenía algunos "porsi" por ejemplo un party por si se junta la familia en Navidad o alguna cosa de estas, que solo estrene un día en una tienda porque me dio por llevarlo, así que no necesito juegos de muchas categorías de las que siempre pretendemos tener algún ejemplar, con eso se reduce mucho la lista

Recomendaciones que para mi son juegos fijos para que pruebes si te pueden suplir 1 o mejor 2 de tus títulos: War Chest, En el Año del Dragón, Tigris & Eufrates, Arkwright, Spirit Island, Mombasa (ahora retematizado como Skymines), Barrage o Kanban
#1072
Novedades / Actualidad / Re:Skymines
14 de Abril de 2022, 22:44:04
Tras una ojeada al manual puedo decir que la expansión esta incluida en el juego, tiene el espacio en el tablero y en los componentes especifica las 6 losetas especiales
#1073
Novedades / Actualidad / Re:Skymines
13 de Abril de 2022, 14:24:18
He investigado y no veo ninguna referencia a cambios excepto los módulos mencionados, solo algún retoque mínimo en el tablero. Sobretodo he buscado si hay alguna corrección en la contabilidad, porque bastante gente se ha quejado de que no vale la pena sin expansión y otros dicen que es más potente que ir a diamantes, por ahora no he encontrado información, supongo que es demasiado pronto
#1074
Enlaces / Re:Canales de Youtube independientes?
13 de Abril de 2022, 14:18:52
Yo creo que lo que ludera quiere es como algo que mencione absolutamente todo lo que sale al mercado y eso no existe, hay que tener en cuenta que se editan mas de 5000 juegos anuales, no hay un registro de juegos editados que se pueda publicar, y menos que un medio lo reseñe, hay que conformarse con una tienda con gran volumen que te muestre todo lo que mueven o los recopilatorios mensuales de canales grandes
#1075
Enlaces / Re:Canales de Youtube independientes?
13 de Abril de 2022, 12:42:24
Es que Karallan a veces comenta más de la editorial y las campañas de KS que del juego en las valoraciones, cada uno le da importancia a unas cosas o otras
#1076
Enlaces / Re:Canales de Youtube independientes?
13 de Abril de 2022, 10:31:37
Sí, Masivi tiene que buscar el publico al que le puede ir bien cada juego, no va a decir que es malo, pero puedes saber si cree que es para ti
#1077
Cita de: Zanbar Bone en 13 de Abril de 2022, 08:27:20
Refloto porque ayer probé este Wir sind das wolk y quería compartir mi opinión con vosotros después de leer todo el hilo.
Básicamente coincido con aquellos a quienes os ha dejado un poco frío. Soy plenamente consciente de que esto se trata de una primera impresión de una primera partida y que el juego está lleno de matices y sutilezas que, de buen seguro, harían que disfrutara más de él en posteriores partidas. El problema principal es la distancia entre lo que yo esperaba del juego y lo que verdaderamente es.
Empezaré por la cuestión temática; tal como dicen algunos, yo tampoco fui capaz de meterme en el tema, y he de decir que a mí, de entrada, el contexto histórico que plantea sí me atrae. Esperaba algo más "político", que la construcción del muro, por ejemplo, fuera exactamente eso: una construcción que pudieras ir elaborando, y no simplemente jugar una carta que está ahí toda la partida. Esperaba que la creación de la stasi afectara de una manera más "elaborada" a la partida y resulta que en nuestra partida no se dio el caso de que el Este la utilizara nunca. En fin, no me extiendo mucho más en este aspecto, porque al fin y al cabo todo se resume en lo que comentaré a continuación: yo me esperaba un "wargame político" de interacción directa e intensa, de control político de áreas/territorios y lo que me he encontrado es más bien un eurogame económico de "puteo". Y es que el 50% del juego se basa en la construcción económica de tu lado de Alemania a través de fábricas. Tuve la impresión (al menos en parte, en ese 50%) de estar ante uno de esos típicos eurogames que no me gustan nada de estar cada uno montándose su "granja" aka chiringuito sin estar muy pendiente de lo que hace el otro, solo para putearlo de vez en cuando, jodiéndole sus infraestructuras con cartas "porque sí". No digo que esté mal diseñado ni nada por el estilo, solo que ese no es mi estilo de juego.
Por otro lado, sí que creo que adolece un poco de "oscuridad", en el sentido de que no es muy limpio. Al menos en el lado Este, entre fábricas, caminos, cubitos de descontento, cubitos de socialistas, piezas hexagonales de nivel de vida y marcadores de descontento en masa se monta cierto batiburrillo en el tablero que tampoco ayuda a la fluidez de la partida. Y, por supuesto, tampoco ayuda al desarrollo del juego esa falta de nitidez y elegancia en las minireglas que también se ha comentado bastante (compara la menor de las fábricas de aquí y compárala con la mayor de cada una de tus regiones y luego suma el resultado al track de dinero y réstalo a tu nivel de… A mí estas cosas me sacan mucho de las partidas).
Para concluir, curiosamente a mí lo que más me gustó (dejando de lado el tema de la "farragosidad" de las minireglas) es la fase final, en la que por fin existe esa interacción directa que echo de menos durante la fase de cartas, donde por fin ves para qué sirve todo lo que has hecho y empiezas a influir con tu nivel de vida en las regiones enemigas o con tus socialistas en tus territorios, cuando ves que se escapan disidentes de tu sistema de un país a otro, etc. Pero para ese momento yo ya me he rayado demasiado conectando fábricas, subiendo su nivel y comparándolas con las del otro, rehaciéndolas de nuevo cuando me la han bajado porque sí… como si estuviera jugando a Alta tensión…


No me llamaba nada el juego pero con estas impresiones me has creado hype
#1078
Enlaces / Re:Canales de Youtube independientes?
12 de Abril de 2022, 12:04:47
Cita de: ludera en 12 de Abril de 2022, 09:16:22
Aparte, tengo dudas con el canal de Zacatrus. Está tremendamente bien, pero me preocupa que ahí sacan solo los juegos que venden en Zacatrus... así que no se si es casi todo o es muy poco, la verdad.

Solo sacan lo que venden en tienda, pero por suerte esa tienda es bastante generalista y vende practicamente de todo, quiza les falten wargames y alguna cosita mas, tocan casi todos los palos. Otro tema es que siempre encuentran el lado bueno de los juegos, pero eso ya se presupone cuando lo hacen para vender, me parece el mas util para tener una idea rapida de todo lo que sale sin duda
#1079
Novedades / Actualidad / Skymines
12 de Abril de 2022, 08:34:32
Se esta hablando en todos lados menos por aquí de la reimplementación de Mombasa, ya hay ficha en BGG (https://boardgamegeek.com/boardgame/359438/skymines). Que sabemos?


Saldrá en Essen 2022 en ingles y alemán. Ambientado en la colonización espacial será un calco del juego original e incorporará algunos extras. Os dejo el anuncio traducido y video de presentación

Citar
Hace cincuenta años, la humanidad comenzó a explotar la Luna y los asteroides, y durante décadas esa tarea estuvo firmemente en manos del Gobierno Mundial. Pero las turbulencias de los últimos años han provocado el colapso de esta empresa. Ahora, empresas aventureras e inversores privados se lanzan al cielo para revivir esta red minera.

Como inversores, intentáis ganar la mayor cantidad de CrypCoin en el transcurso de siete rondas. Lo haces invirtiendo los recursos minados en empresas y extendiendo los puestos de avanzada de estas empresas por la Luna (o los asteroides del Cinturón) para aumentar su valor. Puedes mejorar tus ganancias apoyando la investigación de tus científicos y haciendo que recojan el preciado helio-3.

El corazón de Skymines es un sistema único de programación de cartas y gestión de manos que requiere una planificación cuidadosa e inteligente. Proporciona una profunda interacción con el jugador al permitirle invertir en cualquiera de las cuatro empresas como mejor le parezca. Y como la combinación de habilidades de las compañías cambia en cada partida, hay un sinfín de sinergias y estrategias que explorar.

Aparte de su nueva y refrescante temática, Skymines se distingue de Mombasa por su modo campaña y sus módulos. La campaña tiene cuatro capítulos, y cada capítulo abarca una partida con una configuración específica que incluye uno o varios de los módulos. Aunque también se puede jugar a cualquiera de los módulos independientemente de la campaña.

Hay un módulo de cartas de misión que incluye seis cartas de misión que no cambian las reglas normales, sino que proporcionan opciones adicionales. Con las cartas de misión, tienes tareas especiales que puedes completar a lo largo del juego, y cuando completas un conjunto de tres tareas, desbloqueas un espacio de bonificación personal al que sólo tú tienes acceso.

El tablero de juego de Skymines tiene dos caras. Una de las caras es la de la Luna, que se utiliza para el juego principal, y es casi idéntica a la del tablero de Mombasa, aderezada con el nuevo tema. La otra cara es la del Cinturón, que introduce otro módulo con el que se puede jugar.

El mapa del lado del Cinturón cambia la forma de expandir las compañías y presenta una nueva capa de variedad y diferentes desafíos. En el lado del Cinturón, se colocan los puestos de avanzada de las compañías en los asteroides y las lanzaderas de las compañías en las rutas de vuelo entre los asteroides. Los puestos avanzados de diferentes compañías pueden incluso compartir los mismos asteroides. Esto parece un giro muy interesante para incorporar al juego.

Por último, hay cartas de amenaza que puedes añadir a la mezcla. Si juegas con el módulo de cartas de amenaza, eliges al azar una de las seis cartas de amenaza y la colocas boca arriba entre los espacios 11 y 16 del cinturón del tablero. Cada carta de amenaza tiene una consecuencia específica que afecta a todos los jugadores al final de la partida si no se resuelve. Durante la partida, los jugadores pueden hacer frente a la amenaza gastando energía, cumpliendo el requisito de la carta de amenaza y expandiendo una compañía cuya lanzadera esté en el espacio 11 o 16. El jugador que consiga hacer frente a la amenaza retirará la carta de amenaza del tablero de juego y se la quedará como comodín, lo que se indica en el reverso de la carta.



#1080
Enlaces / Re:Canales de Youtube independientes?
11 de Abril de 2022, 21:10:48
Para lo que buscas Zacatrus es el mejor canal, te informan de casi todo de manera muy rápida, pero es imposible que abarquen más. Otro canal complementario es Análisis Parálisis, tienen a generaciónX de sponsor pero no están dedicados a esa tienda, hacen un programa mensual con todas las novedades que la editoriales les comunican, aunque se quejan de que algunas no les contestan