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Mensajes - Gand-Alf

#1066
Vale. Acabo de solicitar el ingreso al grupo. Espero haberlo hecho bien :P
#1067
Sondeos / Re:¿Temática o mecánicas?
20 de Septiembre de 2016, 19:59:08
Ya pero la Guerra del Anillo es un juego que a parte de tener una temática de 10 tiene unas mecánicas que funcionan a la perfección y te obligan a tomar decisiones constantes. Los buenos juegos temáticos tienen buenas mecánicas detrás aparte de un tema bien plasmado.
#1068
Novedades / Actualidad / Re:Commands & Colors Medieval
20 de Septiembre de 2016, 19:55:33
Casi me habéis convencido pero a mi no me entra eso de que un bloquecito tira 5 dados y con chamba te peta una unidad entera. Visualmente me da la sensación de que 1 ha matado a 4.
#1069
Novedades / Actualidad / Re:Commands & Colors Medieval
20 de Septiembre de 2016, 17:28:17
Con el básico del Napoleonics ya tienes suficiente. Las expansiones son para cuando lo has quemado mucho. Y te da más juego tener un básico de cada que tener uno al completo.
#1070
Novedades / Actualidad / Re:Commands & Colors Medieval
20 de Septiembre de 2016, 16:51:07
Pues el que las unidades se vuelvan más débiles al quedar dañadas creo que es algo muy importante. Me parecería un paso atrás que no fuera así.
#1071
Novedades / Actualidad / Re:Commands & Colors Medieval
20 de Septiembre de 2016, 16:33:46
Espero que sea como el Napoleonics y cada bloque equivalga a un dado (con posibles bonificadores y penalizadores). Se crean batallas mucho más interesantes en las que has de ir reemplazando a las unidades tocadas por otras nuevas. En el Ancients una unidad pesada con un bloque la lanzabas a lo kamikaze con sus 5 dados a ver si se llevaba otra por delante.
#1072
Que pasote. ¿Cómo es posible que nadie lo haya hecho antes? :o
#1073
Uy esto se ha vuelto muy complicado. Luego lo hago desde casa :-[
#1074
De jugón a jugón / Re:Mecánica o temática
20 de Septiembre de 2016, 09:52:47
Cita de: Delan en 20 de Septiembre de 2016, 09:49:49
Si tarareamos cuenta como cancion? XD

canción
nombre femenino

    1.
    Pieza musical cantada.
#1075
De jugón a jugón / Re:Mecánica o temática
20 de Septiembre de 2016, 09:46:46
Cita de: Zanbar Bone en 20 de Septiembre de 2016, 09:44:21
Puede haber canción sin letra, pero no puede haber canción sin melodía, aunque tenga letra.

Entiendo lo que quieres decir pero no puede haber una canción sin letra. Una canción se ha de poder cantar para que sea canción :P

¿Y un juego de rodear fichas del otro como el Go? No tiene tema y puede tener interés.
#1076
De jugón a jugón / Re:Mecánica o temática
20 de Septiembre de 2016, 09:43:47
Es curioso porque a mi me encantan los juegos con tema, me he hinchado a jugar Galacticas, Twilights Imperiums... Y el Alta Tensión me parece tal vez el mejor eurogame que hay.
#1077
Novedades / Actualidad / Re:Novedades Devir 2016/2017
19 de Septiembre de 2016, 20:33:51
Eso tengo entendido yo también. La primera edición de Devir del Twilight Struggle sí estuvo plagada de erratas, aunque reemplazaron las cartas gratis y luego ya la reeditaron con casi todo perfecto.
#1078
Yo apadrino a rafgar y sircrowin.
#1079
Novedades / Actualidad / Re:Novedades Devir 2016/2017
19 de Septiembre de 2016, 17:12:28
Espero que sea tan bueno como lo pintan.

A todo esto me parece sensacional que Devir se lo curre y saque cada año un wargame de calidad más que contrastada. Hace unos pocos años la idea de sacar en castellano el Paths of Glory parecía una locura (y no me lo parecía a mi, creo que se lo parecía a la propia GMT). Por ahí de vez en cuando oigo rumores de Barbarossa to Berlin, Command & Colors o Here I Stand... Juegazos tremendamente bien pensados y con ediciones muy cuidadas. Es una pena que mucha gente no sepa valorarlo.
#1080
Novedades / Actualidad / Re:Novedades Devir 2016/2017
19 de Septiembre de 2016, 13:49:59
Si una tienda te vende algo que no tiene fisicamente y que al final no te entrega a quien has de reclamar es a la tienda. Tú con Devir no tienes ningún acuerdo.