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Mensajes - bravucon

#1066
Novedades / Actualidad / Re: LEAPING LEMMINGS
17 de Junio de 2010, 10:24:35
Cita de: Deinos en 17 de Junio de 2010, 10:20:25
No entiendo cómo hicisteis que durara lo mismo que un Brass, pero bueno :D

No duró lo mismo que un Brass porque cuando llegamos a la duración aproximada de finalización de la era de los canales cortamos por lo sano...
#1067
Novedades / Actualidad / Re: LEAPING LEMMINGS
17 de Junio de 2010, 10:14:43
Cita de: Deinos en 17 de Junio de 2010, 09:59:57
bravucon, por ponerme en situación: ¿Qué buscábais en el juego? O, más bien, ¿qué esperábais encontrar? ¿Qué es lo que os pareció tan insoportable exactamente?

Esperaba un juego sin muchas pretensiones pero al menos rápido y gracioso; y no es ni rápido (porque dura casi lo mismo que un Brass) ni gracioso (es repetitivo hasta la saciedad, no tiene gracia ninguna).

Eramos 6 y sólo teníamos ese juego para 6 en esos momentos a excepción de un Power Grid que no estaba en ese momento la gente por la labor, por eso lo probamos, lo dejamos a los 45 minutos y nos dividimos en dos mesas de 3 jugadores.
#1068
Novedades / Actualidad / Re: LEAPING LEMMINGS
17 de Junio de 2010, 09:43:36
Ya le he puesto en BGG el 1 que se merece...  :D
#1069
Novedades / Actualidad / Re: LEAPING LEMMINGS
17 de Junio de 2010, 09:30:45
Que no, que me da igual lo que digais, para mi simplemente Leaping Lemings es un coñazo de juego al que me negaré a jugar el resto de mi vida. Si los demás lo flipais con el juego y vais a seguir hablando maravillas de él, mira tú lo que a mi me afecta. Simplemente quería dejar claro en este hilo, a gente que puede estar creandose expectativas, que "habemos gente" que opinamos que es un atentado contra la diversión. Speedro me dice que no tiene mucho peso especifico mi comentario de la BGG, pero creo que es bastante esclarecedor, no hay más palabras. Gente que estuvo conmigo en la partida me ha dicho que no podía ser más acertado el comentario. Así que, una vez más, es cuestión de gustos. Y los mios supongo que son tan respetables como los de cualquier otro, ¿no?

Si saco 4 horas para jugar a la semana, no me puedo permir el lujo de gastarlas con cosas como esta.

PD: En esa partida que dice rincew, eramos 6 y los 6 decidimos de forma unánime dejar el juego y no perder más tiempo aburridos hasta las mamas pasando vergüenza ajena por lo insulso del juego... Abochornante!!!
#1070
Novedades / Actualidad / Re: LEAPING LEMMINGS
16 de Junio de 2010, 17:01:27
En mi humilde opinión Leaping Lemings es uno de los mayores truños que se han publicado en la historia de los juegos de mesa... me daba vergüenza jugarlo y todo de lo imbecil que me sentía tratando de ponerle interés a mi turno moviendo a mis lemmings y eso.

Le he puesto un 2 en la BGG pero creo que tarde o temprano lo bajaré al 1 que se merece.

Ni GMT ni p___as en vinagre.
#1071
Cita de: des06 en 16 de Junio de 2010, 12:31:49
Es un Brass para nenazas, si quieres jugar el de valientes mejor jugar al original ... objetiva, abstracta y profunda, como pediste ;D

Pero, lo dices con conocimiento de causa? lo has jugado? comenta un poco más por fa plis. Yo soy un auténtico enamorado de Brass, me gustaría jugarlo más de lo que lo hago.... y ganar alguna vez si no es mucho pedir. El AoI lo miraba con miedo a desplazar al Brass (que me acabo de comprar finalmente aprovechando que está en oferta en Dracotienda) pero con el fallo en la calidad de la impresión de las tiles del AoI me veo ganando el partido 0-1.
#1072
Gracias Oriol por tu breve comentario que me deja con muchas ganas de más. El primero que entra en el radar de Essen.
#1073
Alexandros ya lo definí como poca cosa para jugones y mucha tela para no jugones, en mi casa está esperando una nueva oportunidad desde hace demasiados meses. Ahora mismo no sé qué pensar de él, pero es que creo que se necesitan varias partidas para dominarlo (sobretodo el movimineto de Alexandros que parece un descontrol y creo que se puede controlar), lo dificil es que un grupo quiera jugar varias partidas a este juego como para descubrir lo que esconde...
#1074
Yo no sé nada de este juego pero es que estéticamente me parece lo más bonito que he visto en mi vida. En la foto en la que se ve a Oriol Comas jugando en los encuentros ludopáticos de Faidutti parece una especie de Glory to Rome... ya queda menos, espero que cumpla las expectativas que me está creando.
#1075
Sorprendete tema, normalmente nos quejamos de los tamaños desproporcionadamente grandes de las cajas de nuestros juegos y cuando hacen una cajita má pequeña de lo esperado también hay quejas... anonadado me quedo...
#1076
Reglamentos / Re: Hansa Teutonica (Reglamento)
14 de Junio de 2010, 10:53:20
Cita de: bowie en 14 de Junio de 2010, 09:24:10
Así, a bote pronto, he detectado un error en la explicación:


Al establecer una ruta comercial no eliges entre los tres beneficios. El primero (conseguir puntos de prestigio) es automático y no opcional. El segundo (conseguir un marcador de bonus) se realizará si hay un marcador de bonus en esa ruta. La decisión del jugador se encuentra en la opción c (ocupar un Kontor, subir un nivel de habilidad o conseguir puntos de prestigio extra) y es ahí donde deberá elegir qué beneficio se queda.

En resumen, los beneficios a y b son automáticos y el c (ocupar un Kontor, subir un nivel de habilidad o conseguir puntos de prestigio extra) es donde el jugador que ha realizado la ruta debe elegir qué opción se queda.

Exactamente, ese era el error mayor que había en mi traducción.
#1077
Pequeñas joyas / Re: JOYAS ENTRE EL FANGO
14 de Junio de 2010, 09:37:53
Pues mi joya entre el fango de las descubiertas en 2010 es Maori:



Un juego que siempre que me había topado con el en la BGG y veía las fotos, pensaba ooootra copia del Carcassonne. Había sido una recomendación a SdJ de 2009, y yo pensaba cualquier cosa ya es recomendación a SdJ, ahora me da pena que no pasara el corte para los finalistas...



Gracias a que lo pusieron para jugarlo en yucata, me leí las reglas con pocas esperanzas de que me llamara la atención, lo probé y me sorprendió muy gratamente. Nunca he hecho una reseña en labsk y me estoy planteando hacer una de este juego porque creo que es una verdadera joya en el fango que debería recibir más atención. No juega en la liga del Brass o Caylus logicamente, pero como juego familiar es juego muy satisfactorio, incluso para jugones que quieran jugar con la familia a algo que les llene. Otra cosa estupenda es que funciona increiblemente bien a 2 jugadores. Para mi el mejor número.



El objetivo del juego es ir formando islas en un tablero individual (que tiene dos caras diferentes para darle más variedad al juego) para cada jugador, las fichas de isla se cogen de un suministro común a todos los jugadores siguiendo unas determinadas reglas, al final del juego se puntuan determinadas cosas (no solamente las islas) y el que tenga más PV's gana.

Maori viene con reglas y componentes para 2 variantes que hacen el juego un poco más complicado y que necesitan de un barquito para cada jugador a parte del marrón que es usado en todas las modalidades del juego. De esta forma, se puede jugar primero al básico para familiarizarte con el juego y luego ir introduciendo variantes para hacerlo un poco más complejo... 



Os recomiendo que le deis una oportunidad.
#1078
Reglamentos / Re: Hansa Teutonica (Reglamento)
14 de Junio de 2010, 09:09:41
Pues la verdad es que como no lo volví a jugar ahí se quedó la traducción con las erratas, era referente a los bonus markers que al principio se ponen en determinadas rutas y luego el jugador que toma uno pone otro en la ruta que le apetezca que no tenga ningún cubito en ese momento.

Me tengo que poner pero como el juego ha quedado muy olvidado en mi estantería me esta costando rescatarlo para corregir más que erratas, son conceptos explicados desde la ambigüedad de que cuando hice la traducción no lo había jugado aún.
#1079
Reseñas escritas / Re: The Speicherstadt (reseña)
10 de Junio de 2010, 12:48:10
Cita de: negroscuro en 10 de Junio de 2010, 09:25:04
Hola, te cuento, yo el juego lo he jugado 3 veces a 3 jugadores y me ha gustado las 3 veces, ten en cuenta que el numero de cartas de cada ronda va en funcion de la cantidad de jugadores

Pero a 3, 9 peones luchan por 4 cartas, en cambio a 5, 15 peones luchan por 6 cartas. Veo más lucha, más dificil llevarte algo decente y precios más caros. Además al ser el mismo nº de cartas debe ser muy dificil hacer muchos PV's.

#1080
Temática / Re: Juegos abstractos
10 de Junio de 2010, 08:56:33
No le regales algo que se parece a algo que ya conoce.

Terra Nova, lo va a flipar cuando vea un abstracto tan bonito. Al principio va a pensar que le has cascado un Eurogame... y encima te va a salir por 4 perras!

Yo se lo enseñé a mi padre que encaja perfectamente en la definición del tuyo, en cuanto a gustos en juegos, y al acabar la primera partida exclamaba: "Impresionante!"