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Mensajes - dariodorado

#1066
Yo creo que hay juegos para dos que funcionan mejor que el ghost. Se queda un poco sosete...
#1067
Reseñas escritas / Re: A Few Acres of Snow
09 de Agosto de 2011, 11:45:39
Gelete, como juego a dos que te parece en comparación al TS? (aunque se parezcan como un huevo a una castaña).
Yo me apunto a esa partida. Quiero probarlo antes de comprarlo.
#1068
Otro voto mas para lehavre (sin conocer loyang). Space Alert en solitario mola, pero a dos a mi no me convence, me parece que la experiencia es un poco la misma que en solitario pero con alguien mas; me explico, es más un puzzle que una colaboracion. Yo, de solitario pasaria a 4 jugadores.
Al Ghost le pasa un poco lo mismo. RftG no merece la pena, porque pa jugarlo en solitario necesitas una exp. y ademas creo que el numero optimo es 3 jugadores. El Space hulk Death angel personalmente me parece uno mas... sin más historias. El Labyrinth es una buena opcion...

Hay miles pero todo dependerá de tus gustos.
#1069
Cita de: hemp en 05 de Agosto de 2011, 08:57:30
Klemens Franz ;D ;D ;D

Pregunta: ¿Por qué no te escondes y no sales hasta dentro de, digamos, 100 años?

Y sin embargo tiene más trabajo que nunca! Yo he intentado varias veces imaginarme el agricola liustrado por coimbra y se cortocircuita el cerebro XD. Creo que el estilo de Menzel hubiera hecho un juego más "lustroso"
#1070
Cita de: Sagres en 05 de Agosto de 2011, 08:48:43
Tio relaxxx
Esto q eran deberes del cole o q?

No colega, era una propuesta que quería llevar a cabo. Pero evidentemente si la respuesta no es coherente -recalco que no estoy diciendo que no aporte- pues no hay propuesta que llevar a cabo! :D

Cosa que por otra parte no tiene ninguna importancia, insisto, se cierra, se abre otro con objeto de comentar y ya está! :D

Quizá la ausencia de emoticonos hizo que el mensaje sonase más brusco de lo que debía, pero no creo que esté pidiendo nada que no sea razonable.
#1071
Cita de: gixmo en 05 de Agosto de 2011, 08:10:26
esto no se te contradice con lo que pretendes y comentas anteriormente??  ::)

No creo. No hay requisitos para entrar y comentar. Ahora bien, yo apelo a que los comentario se adecuen a la propuesta porque si no, no hay propuesta!  :D


#1072
Ah, y yo no llamaría requisitos a las ideas de una propuesta. Cada cual entra y dice lo que quiere sin tener que pasar un filtro de requisitos.
#1073
Cita de: Dimkay en 04 de Agosto de 2011, 23:48:10
Hombre es que has contestado de manera muy brusca a comentarios de lo mas sencillos y adecuados a la tematica del hilo. Solo que no han sido 3 autores, no han se han citado preguntas ...
No se, veo que te has tomado muy a mal los aportes de las personas, solo por no respetar con exactitud tus requisitos.

Creo que puede ser interesante, aportes de los demas, indicando sus ilustradores y los juegos que hay con sus ilustraciones. Yo he aprendido un poco mas ...
asi que no se diga,... pongan sus ilustradores favoritos.



Entiendo que la respuesta haya podido ser un poco brusca, pero es el segundo hilo que abro con un objetivo, sin demasiado exito y no por falta de respuesta!
Es por eso que -insisto, no quiero que suene brusco- recalco el objetivo del post, porque no estoy interesado en abrir una disertacion sobre ilustradores y estilos...
Pero que de verdad, si no interesa pues se cierra y se abre uno nuevo con el otro proposito y todos tan contentos!
#1074
Cita de: moriarty en 04 de Agosto de 2011, 21:57:35
??? ??? ???
Cita de: NETes en 04 de Agosto de 2011, 21:39:41
¡Tócate los cojines!  :o

A ver, que no pasa nada joer, simplemente abro un hilo con un objetivo que "me he marcado" y ya esta, no me apetece solamente forear, quiero conseguir ese objetivo.

Pero si no interesa no pasa nada, se cierra y ya esta y ya crearemos otro para hablar de nuestros gustos.

Ningun mal rollo, solamente pido -por favor- que los que quieran participar, lo hagan siguiendo las pautas del objetivo... si me invento yo las preguntas no tendría gracia!  :D
#1075
Vamos a ver. O yo no me explico bien, o la idea no mola en cuyo caso pues se cierra el hilo y no pasa nada.

Pero la historia no consiste en entrar, decir me mola tal tio y ya. No pretendo llenar de paginas un hilo sin interés. No pretendo hacer un escaparate de nuestros gustos, la idea es otra.

Creo que la he expresado con claridad, pero por si acaso recalco, por favor, para los que escribais a partir de ahora tres diseñadores y tres preguntas con objeto de hacer una mini entrevista colectiva para saciar nuestra curiosidad sobre ciertos aspectos.

¿que no interesa? pues se cierra el hilo y no pasa nada, pero abrir la bsk para ver comentarios en plan "este es un crack" "el otro me mola"... no es el objetivo.
#1076
De jugón a jugón / Encuesta: tu ilustrador preferido.
04 de Agosto de 2011, 13:25:30
Viendo que no tiene mucho éxito la iniciativa de los autores, voy a ver si con el terreno de ilustradores (que parece un poco más virgen) conseguimos el objetivo.
La idea es la misma, un top 3 de ilustradores/diseñadores gráficos -podemos poner un juego de referencia para saber a quien nos referimos o incluso puede ser nuestro diseño preferido- con una pregunta asociada. Al ganador le hacemos -hago ;D- llegar las preguntas. Ahí van los míos:

Stephen Graham Walsh (T&E mayfair, Parthenon), "Sólo te conozco tres juegos ¿te dedicas al negocio de los juegos de manera profesional, o es sólo una ramificación? ¿tienes proyectos futuros?

Mike Doyle (caylus y tantos otros), ¿veran la luz algunos de tus proyectos más interesantes (como T&E)?

Peter Dennis (Mi preferido es SoE), ¿quien lleva a cabo la dirección artística de los juegos de wallace? ¿quien es el responsable de ese aire "vintage"?

Salud.
#1077
+1 al WKings! gran juego, pero eso de que es pa pobres... yo no lo he visto por debajo de 60 pavos! :D
#1078
Para mi starcraft a dos tiene poca rejugabilidad. No da para mas de lo que da, hay cuatro planetas y la historia es sota-caballo-rey (para mi), ahora que si lo quieres yo lo tengo nuevito a la venta  ;D ;D ;D ;D ;D ;D ;D ;D
#1079
¿Lo es? :o :o :o :o ::)
#1080
Cita de: tximoton en 03 de Agosto de 2011, 16:17:11
El final de Guerra termo nuclear del TS, lo deja claro lanzar misiles balisticos a tu enemigo es un acto de paz... Como dar golpes de estado o usar cartas que pone escalada belica, o guerra indo-paquistani, arabe-israeli, etc... es ademas muy poco representativo de una epoca muy conflictiva...es un juego de poner cuadraditos de colores sobre el mundo...  :D :D :D

A ver, por "consenso general" -lease bgg, uso social...- para que un wargame sea tal ha de cubrir un conflicto armado o parte de el, con una escala más o menos defendible (de eso dependerá en parte el grado de simulación) en la que unidades de toda índole combatan entre sí aderezadas con elementos extra bélicos como lo puedan ser el terreno, el clima y un largo etc.

En 1960 hay una carta que se llama guerra fria y no por eso es un wargame.