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Mensajes - XUAN

#1066
Una duda que me ha sorprendido ayer jugando una partidilla.
En la fase de estrategia de campaña (en los turnos anteriores al día del debate) los juagdores deben colocar una carta por turno para el debate.
En los dos últimos turnos deben colocar dos cartas para el día de las elecciones.

Parece ser que las cartas seleccionadas para los debates deben tener el icono de tu candidato (lo cual invalida la posibilidad de enviar cartas con únicamente el icono de tu adversario y si permite enviar cartas con los iconos de los dos jugadores) ¿Correcto?
Sin embargo, esa misma aclaración no se indica para las cartas para el día de las elecciones.
Aquí únicamente se indica que debes preocuparte de la abreviatura del estado donde quiereas tener esa ayuda extra.
¿Vuelve a ser correcto?
Gracias por las aclaraciones. :D
#1067
Cita de: Nixon en 07 de Enero de 2012, 00:55:31
Me he leído todo el foro, y creo que la única duda que me queda es la del 'rellenado de la bolsa', en la pág 7 pone " si la bolsa de capital político se vacía en algún momento antes de la fase de votos en la jornada electoral al final del juego será rellenada con 10 cubos de cada jugador" ¿cuándo es eso? ¿al empezar el turno 9? ¿al meter los cubos de bonificación? ¿es el único momento en el que se puede rellenar? no lo entiendo... :-(

¿alguien me lo puede aclarar? Gracias!
En cualquier momento antes de la fase de votos del Día de las Elecciones.
Si te quedas sin cubos, añades 10 de cada jugador.
Imáginate que el turno 3 debes hacer un chequeo de apoyo en un estado.
Si al sacar cubos de la bolsa de capital político no hay suficientes, en ese momento, se rellenaría con 10 de cada jugador y se completaría el chequeo con los cubos nuevos.
Al menos así lo entiendo yo.
;)
#1069
Me uno a las felicitaciones Josrive.
Desde el momento que hice de conejillo de indias ya hace bastante tiempo, me pareció un juego con muchas posibilidades.
Nunca pude llegar a presumir que la alegría fuera tan grande.
¡Publicado! :o
Mi más porfunda enhorabuena.
;D
#1070
Reseñas escritas / Re: MIL (1049) (Reseña)
14 de Enero de 2012, 18:14:24
He leído que la versión revisada de reglas es la v.1.04.
Me ha sorprendido un poco. ???
He mirado en los créditos del juego que he comprado y no encuentro que versión es.
La compra del susodicho la he efectuado estas Navidades.
Suponía que con las faqs de dudas más las correciones del autor ya estab servido.
Pero me ha saltado la incognita.
¿Tengo la versión revisada? o ¿es necesario que me baje la versión 1.04? 8)
#1071
Enlaces / Re: NUEVO BLOG WARGAME
13 de Enero de 2012, 17:11:50
Cita de: Pedrote en 13 de Enero de 2012, 12:56:12
De la wikipedia (bajo "Tiro (proyectil)"):

Xuan, te falta una mili :)

Buena iniciativa, te iremos siguiendo.

Mili muy poca; PSS dedicada a pasear abueletes por Oviedo. :D
Me sonaba de haber leído "Trafalgar" y hacer referencia al fuego de este tipo sobre el castillete de popa del San Juan Nepomuceno.
O algo así.
;)
#1072
Enlaces / Re: NUEVO BLOG WARGAME
13 de Enero de 2012, 12:51:29
El nombre muy chulo.
Me ha ehcho pensar por un momento de donde procedía.
¿Combate naval?
#1073
Estrategias / Re: Estrategias Carcassonne
12 de Enero de 2012, 12:18:02
Cita de: salpikaespuma en 11 de Enero de 2012, 23:29:07
Una ampliación que cambia mucho la forma de jugar para bien al menos a mí me gusta, es la del Rey y el ladrón. Al final de la partida el que halla cerrado el camino más largo puntúa un punto por cada camino completo en el tablero con el ladrón, para las ciudades lo mismo pero con el rey además trae 5 tiles muy interesantes.

Saludos.
¿Tiles?
Hay más dao !!!
:D
#1074
Reseñas escritas / Re: MIL (1049) (Reseña)
11 de Enero de 2012, 13:31:01
Cita de: Pedrote en 11 de Enero de 2012, 12:57:27
Estoy de acuerdo que no es un juego simple, yo tuve la suerte de que el propio Firmino nos lo explicó en unas jornadas según ibamos jugando el primer turno, y quizá esa sea la mejor forma de hacerse con este juego.

Lo que creo que hay que mencionar es la magnífica ayuda de juego que tienes en el tablero de jugador: si sabes leer esa tabla de acciones, el 80% del juego lo tienes ahí.

Editado: obviamente Firmino no puede explicarle el juego a cada comprador, así que la segunda mejor forma de aprender es que alguien que sepa te lo vaya explicando sobre la marcha :D

Estoy de acuerdo con pedrote.
Yo me he leido las reglas y no me parecen tan complicadas.
Además el foro y aclaraciones hechas por el propio autor, ayudan mucho.
Es un juego denso, pero eso depende más del tipo de jugador que del propio juego en cuestión.
No me arrepiento lo más mininmo de la compra y sólo espero con ansia el día que que lo pueda estrenar en grupo.
#1075
Estrategias / Re: Estrategias Carcassonne
11 de Enero de 2012, 13:17:29
En el juego básico, la clave es intentar crear una única zona de campesinos y que tu tengas mayoría en ella.
Ganarás por la gorra, pues recaudarás al final de la partida 3 puntos por cada ciudad completada tanto por tí, como por el resto de los jugadores.
Eso sí, los demás jugadores seguro que querrán impedir que todo el tablero sea una única zona de campesinos o que seas tú el que más campesinos tiene en la zona.
Alguna expansión es esencial para darle más vidilla al juego.
Pero si pasarte.
;) 
#1076
En buena simulación, los franceses, con hugonotes de por medio, lo tienen que tener muy complicado en sus asuntos internos.
Y España, será el "monstruo" al que los demás jugadores mirarán de reojo constantemente.
A quién veo menos interesante a priori es a los turcos.
Me imagino que será un poco más de lo mismo que en el HIS. Un rol continuista, vamos.
Ya queda menos.
;)
#1077
Aunque sé que muchos (incluso yo mismo) te dirán que el Twilight Struggle no es una wargame...
Es idóneo para jugar a dos y no cansarse nunca de él, debido a su rejugabilidad sin fin.
Una buena compra.
;)
#1078
Cita de: elister en 20 de Diciembre de 2011, 20:25:08
¿Tienes Xuan, por casualidad, y ya que hablas de la serie Fleet, el reglamento traducido?

Tengo 6º Fleet y quisiera probarlo pronto.
¿Qué tal Elister? ¿Cuanto tiempo?
;D
Lo miro estas vacaciones cuando vaya a casa de mis padres.
Creo que todavía lo conservo.
Ya te comento algo.
¿No te has apuntado al campeonato de Twilight Struggle?
Todavía estás a tiempo de hacerlo.
#1079
Te he enviado un privado.
Nos vemos mañana.
:D
#1080
Se supone que "Laberinto" es el mundo actual, fruto del Fin de la Guerra Fría.
Lo que no implica que sea una gran juego.
;)
Yo aconsejaría algún táctico del tipo "Fleet Series" de Victory Games.
Por si gustan los temas navales.