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Mensajes - Membrillo

#1066
Cita de: ThoR en 07 de Mayo de 2017, 13:23:32
Cita de: Punch en 07 de Mayo de 2017, 13:22:04
Cita de: Dragonmilenario en 06 de Mayo de 2017, 19:24:03
Ostras, Ciudadelas a 8, poca tortura.

No lo he jugado a esa cifra pero en BGG está como no recomendado y creo saber la razón. ¿3 horas quizás de juego? ;D


Efectivamente. Ciudadelas se puede alargar muchiiiiiisimo, y en un filler eso no mola. Yo lo que  hago es acortar los PV a conseguir, porque si no es desesperante.
Yo no considero a Ciudadelas un filler precisamente.

Yo tampoco. Es demasiado largo (y peñazo).
#1067
Prestar juegos dice  :o
#1068
Cita de: jakare en 07 de Mayo de 2017, 16:23:31
Una cosa de Kickstarter, si le doy a cancelar contribución
¿no me cobran nada?
...
Porque ahora mismo, visto lo visto es que hasta se me van las ganas (es que me da mucha rabia eso de las cartas a doble cara para ahorrarse unos céntimos si llega...)

Porque es lo que decís me está dando una sensación de juego a medio terminar de componentes q no veas... huele a chapuza...

Que yo sepa, si cancelas la contribución no te cobran nada.

Yo chapuza no lo llamaría. De hecho me parece muy lejos de ser una chapuza. Es simplemente la forma de funcionar de Kickstarter. Buena para unas cosas y no tanto para otras. Tú este juego tal y como está ahora con los SG conseguidos hasta ahora (17k y el social con los counters) te lo sacan directo a tienda, sin Kickstarter ni gaitas, y es un juego espectacular (aunque a mí las minis no me terminan de gustar). Y no echarías en falta a Bomilcar/Himilco (SG de 18k) o cartas independientes para todos los líderes porque no sabrías ni que en la fase de desarrollo del juego se barajaron esas opciones.

Pero claro, hay un Kickstarter en marcha. Y hace dos días dijeron que después del SG de 19k "vienen las cosas gordas". Y ves que la recaudación no sube. Y piensas que te vas a quedar sin esas cosas gordas (que probablemente solo estén rellenitas). Y te da la sensación de juego incompleto. Pero es algo más psicológico que real.

Yo por mi parte con el juego base de Aníbal ya me conformaba. Pero encima hay un juego de la primera guerra púnica y añadidos al juego base. El arte me gusta. Me gusta que hayan metido dados pero conservado las tablas. Me gusta que hayan respetado el juego original (metiendo añadidos opcionales) y se hayan dedicado a experimentar con el juego nuevo. Y parece que la calidad de componentes será alta. Así que estoy satisfecho.
#1069
Sí, la compensación por puntos de acción (War Chest lo llaman) me llamó la atención. Por lo que dicen solo cuentan los puntos de operaciones gastados, así que si juegas eventos gastas menos puntos y tienes más posibilidades de llevarte esa compensación. Tener que eliminar suministros o control político, o poder añadir, suena muy burro. Habrá que ver y aunque tienes razón en que este tipo de mecanismos suenan muy euro, es algo novedoso en CDG (que yo sepa). Posibles problemas que yo le veo, sin haber jugado a Hamilcar evidentemente (ni a Hannibal  :P ):
- Que reduzca esa tensión típica de cuando tienes una buena o mala mano e intentas ver la mejor forma de petarlo o de controlar los daños. Ya que si luego va a haber una compensación puede dar la sensación de decir, "¿para qué molestarse?"
- Que usar eventos sea la decisión obvia. Te beneficias del evento y no subes tus OP.
- Que esa igualdad de sensación de artificialidad provocada por el juego.

Respecto a la campaña, la verdad es que un poco descafeinada. Yo los Stretch Goals los veo como un mal necesario y endémico de Kickstarter. Son necesarios para empujar las ventas pero al final te puede dar la sensación de que el juego se queda a medio hacer o que podría haber sido mejor. Por ejemplo los añadidos al juego base de Aníbal te dan una buena sensación. Es un juego ya establecido al que con los SG le pueden meter más variedad. Pero en Amílcar, que es un juego nuevo, da la sensación de que no son variantes extras, sino elementos necesarios para la experiencia de juego completa. Y si no se consiguen todos te queda la duda de si el Amílcar que recibes no es una versión recortada de lo que debería haber sido.

Luego creo que la campaña no ha tenido el éxito que Phalanx esperaba. Para mí es un éxito porque es un juego con 20 años y varias ediciones. Parte de su público objetivo ya lo tiene, o ya lo ha jugado y no lo tiene porque no les convenció. Así que 2400 personas no está nada mal. Pero por los SG que ha habido y los que ya se conocen y teniendo en cuenta el ritmo tan leeeento de subir en los últimos días, creo que Phalanx tenía la esperanza de petarlo más. Por ejemplo el SG de 19k son 5 cartas extra para que los generales de Cartago no compartan carta. Ya no solo es que podamos esperar otro SG igual para Roma, es que si las cuentas no me fallan solo hay 8 generales cartagineses que compartan carta, por lo que solo serían necesarias 4 cartas más. Así que tiene que faltar una mini para dos generales cartagineses por salir. Y como digo con el ritmo tan lento de subida... Como no mejore la cosa o sacan ese material sin importar que se llegue a ese dinero o sacan el juego cojo.

¡Y gracias a todos por ayudar a conseguir los counters!
#1070
Cita de: karl en 06 de Mayo de 2017, 18:24:50
Los cuento al abrir por primera vez.

Ultimamente he optado por marcar las bolsas con tipo y cantidad de componentes. Al final de la partida cada jugador cuenta y guarda sus propios componentes viendo la bolsa y sin acudir al manual. Y lo mismo para los componentes generales. Algo así:

Orleans, Runebound y Triumph & Tragedy


Algo parecido hacía yo al principio. Ahora me avergüenzo de esas bolsas  ;D
#1071
Acabo de descubrir que tenía Instagram  :P.

Facebook 207
Twitter 173
Instagram 192

Al final parece que se va a conseguir antes de lo que yo al menos esperaba.
#1072
Toma 6
Codenames
Pitch Car
Ricochet Robots
Time´s Up
#1073
Os dejo una entrevista bastante interesante, y larga, con Phil Eklund:

http://blog.timesunion.com/boardgames/2017/05/05/an-interview-with-legendary-game-designer-phil-eklund/

Cita de: afrikaner en 03 de Mayo de 2017, 18:51:27
Cita de: Membrillo en 03 de Mayo de 2017, 17:38:21
En la última actualización del Kickstarter han puesto un enlace a las reglas del Bios Megafauna 2. También han colgado algunas imágenes en BGG.

https://www.kickstarter.com/projects/684398802/bios-genesis-2nd-edition-begin-evolve-conquer/posts/1875508

https://boardgamegeek.com/thread/1773963/art-examples

Yo la verdad es que ahora estoy pensando en salirme del Kickstarter y pasar del kit de actualización y pillarme el BM2 directamente en la página de Sierra Madre cuando saquen el preorder.
Teniendo en cuenta los gastos de envío de Sierra Madre si no llegas a 100 euros de pedido. Te ahorras unos 6 euros y te quedas sin actualización.
Al final voy con el kit, el Bios Megafauna 2 y el Pax Renaissance. No sé a quién pretendía engañar.
#1074
Cita de: MalditoGames en 05 de Mayo de 2017, 18:22:15
Cita de: Membrillo en 05 de Mayo de 2017, 18:12:47
Cita de: MalditoGames en 05 de Mayo de 2017, 17:08:44
Cita de: Quas4R en 05 de Mayo de 2017, 16:04:45
En la BGG comentaban que iban a editarlo con todas las promos. Vais a sacar vosotros también las promos ?

Nosotros vamos a sacar la edición que va a sacar Mayfair, pero en castellano. Todavía no me han pasado los archivos para la traducción, así que no tengo el listado de todo lo que va, pero imagino que si su edición la lleva la nuestra también.

Un saludo!
Ahora ya solo espero que ese precio no confirmado pero que rondará los 50â,¬ sea cierto. Porque la versión en inglés son 70$. Es más, se puede hacer el preorder en Amazon.com a ese precio.

A no ser que nos den alguna "directiva" desde Mayfair, a más de 50 euros no lo queremos sacar, pues no tiene sentido. 50â,¬ sería el tope.

Un saludo!
Decidle a los careros de Mayfair que se metan las directivas donde les quepan. Por ejemplo en la billetera, que la deben de tener bien gorda.

Con cariño.
#1075
Como muchos, cuento los componentes tras la compra. Creo que solo muy al principio de la afición me daba por contarlos al llegar a casa después de jugar.

Creo que solo he perdido un dinomeeple del BIOS Megafauna. Y lo busqué y rebusqué, sin suerte.
#1076
Cita de: MalditoGames en 05 de Mayo de 2017, 17:08:44
Cita de: Quas4R en 05 de Mayo de 2017, 16:04:45
En la BGG comentaban que iban a editarlo con todas las promos. Vais a sacar vosotros también las promos ?

Nosotros vamos a sacar la edición que va a sacar Mayfair, pero en castellano. Todavía no me han pasado los archivos para la traducción, así que no tengo el listado de todo lo que va, pero imagino que si su edición la lleva la nuestra también.

Un saludo!
Ahora ya solo espero que ese precio no confirmado pero que rondará los 50â,¬ sea cierto. Porque la versión en inglés son 70$. Es más, se puede hacer el preorder en Amazon.com a ese precio.
#1077
Variantes / Re:Puerto Rico: PV ocultos vs expuestos
05 de Mayo de 2017, 10:51:07
Cita de: meleke en 05 de Mayo de 2017, 10:37:00
En Power Grid el dinero es oculto.

Yo no estoy seguro de que las reglas, al menos el pdf que tengo yo de las reglas originales en inglés, digan algo al respecto. Al menos haciendo una búsqueda por "money" y "elektro" no he encontrado nada. Por aquí hay alguno que sabe alemán, a ver qué dicen las reglas del Funkeschlag. Yo desde luego lo juego siempre oculto. La calderilla la dejo a la vista, que la mano no me da para todas las fichas de póker.
#1078
Temáticamente en realidad el hierro se supone que representa tecnología, maquinaria e incluso ideas. Son cosas que se pueden transportar por caminos usando carretas.

Mecánicamente imagino que el juego se atascaría. Habría que construir más puertos y sobre todo más carreteras, y antes.
#1079
Cita de: High priest en 04 de Mayo de 2017, 12:40:59
Cita de: Simónides en 04 de Mayo de 2017, 12:30:49
Cita de: Lediakhov en 04 de Mayo de 2017, 12:15:41
Si, la verdad es que lo del arte alternativo tampoco va a ningún lado (por cierto, esto significa que mandan dos mazos de cartas, uno con cada estilo, no?)

Creo que no: en el mismo mazo meten dibujines diferentes.
Es como dice Simónides.

Que por cierto, ya que han empezado, espero que se llegue a todos los objetivos de artes diferentes. Ya que tener dos siderúrgicas diferentes y solo un astillero por ejemplo, queda raro.

Eso seguro que se llega, por ejemplo para el Lancashire ya están todas. Y las dos que quedan del Birmingham muy mal se tiene que dar la semana que queda para que no se llegue. Sin embargo lo del acabado hilado yo no lo acabo de ver. La gente pide acabado hilado porque se baraja mejor, y luego en cuanto reciben el juego enfundan las cartas. Así que tienes un acabado hilado que hace que las ilustraciones se vean un poco peor y unas cartas enfundadas. No sé, yo creo que la gente pide cosas por pedir sin saber. Como los que piden miniaturas de barcos trenes y hasta de industrias.

Respecto a lo de los reglamentos en otros idiomas. Entiendo que un reglamento de imprenta queda mejor que uno impreso en casa. Pero meter en cada caja el reglamento en el idioma que el cliente quiere es un cacao de narices. Y meter todos los reglamentos es un gasto de recursos innecesario, y estúpido me atrevería a decir. Encima ahora si tienes una tablet ya casi no te hace falta imprimir nada. Respeto a los que lo pedís, yo me apaño con el inglés pero si no fuera así el reglamento en español lo imprimiría o lo descargaría en la tablet para tenerlo, y tan contento. Otras editoriales ni ofrecen reglamentos en otros idiomas en descarga.
#1080
¿Cómo veis la campaña? Se acaba de llegar al SG de 160.000, pero ha costado bastante alcanzarlo. No sé cómo suelen evolucionar los Kickstarters porque no tengo experiencia previa. Imagino que el número de gente que se sube al carro a última hora supera al número de gente que se lo piensa dos veces en el último momento y cancela su aportación. ¿Cuánto creéis que llegará a recaudar?