Bueno, la coeducación es algo relativamente reciente, y aun así, no se educa realmente en igualdad, y mucho menos se ha educado en igualdad a las mujeres de nuestra generación. Es un trabajo a largo plazo.
Esta sección te permite ver todos los mensajes escritos por este usuario. Ten en cuenta que sólo puedes ver los mensajes escritos en zonas a las que tienes acceso en este momento.
#1067
Edad / Re: Juegos para jugar con la Mujer / Novia / Pareja
01 de Julio de 2010, 14:28:39
Que tú no las hayas visto, no implica que no las haya.
Que no las haya, no implica que sea una cuestión genética ni hormonal.
Que no las haya, no implica que sea una cuestión genética ni hormonal.
#1068
Dudas de Reglas / Re: OFFRANDES (DUDAS)
01 de Julio de 2010, 14:13:11
Puf, yo he visto desde pujas ganadas con 4 o 5 monedas, hasta subir a 14, todo depende de qué se saque, a quién le interese y cómo de vital sea (o lo perciba). Si ahorras más, podrás llevarte tres o cuatro lotes de una ronda, pero eso implicará que otras rondas no te has llevado. Vamos, que tampoco sé si es La Estrategia.
Hay mucho de psicología, de saber leer el tablero y los intereses de los demás, para tentarlos y que se queden con un lote para quitártelos de encima y no te suban el que realmente te interesa, pero tampoco les des lo que quieren, porque entonces se lo estarás poniendo demasiado fácil...
Hay mucho de psicología, de saber leer el tablero y los intereses de los demás, para tentarlos y que se queden con un lote para quitártelos de encima y no te suban el que realmente te interesa, pero tampoco les des lo que quieren, porque entonces se lo estarás poniendo demasiado fácil...
#1069
Dudas de Reglas / Re: OFFRANDES (DUDAS)
01 de Julio de 2010, 14:07:14
Ojo, que como máximo empiezas con 25 monedas.
#1070
Dudas de Reglas / Re: OFFRANDES (DUDAS)
01 de Julio de 2010, 13:24:18Cita de: Wiskeim en 01 de Julio de 2010, 13:22:45
Y, claro, entiendo que te puedes llevar mas de un par de losetas, ¿no?
Siempre que sean ofrecidas por distintos subastadores.
#1071
Dudas de Reglas / Re: OFFRANDES (DUDAS)
01 de Julio de 2010, 13:21:34Cita de: Wiskeim en 01 de Julio de 2010, 13:12:27
Pero si paso de ser subastador, podria llevarme losetas sacadas por otro jugador o me quedo fuera de todas las subastas restantes?
Puedes llevarte sin problemas.
Lo normal es que se de el orden contrario, que te lleves de otros y entonces no tengas dinero para sacar nada que puedas llevarte, y claro, sacar para que se lleven los demás, como que no
#1072
Dudas de Reglas / Re: DUDA OFFRANDES
01 de Julio de 2010, 09:25:25
No he leído las reglas, pero te cuento cómo lo hemos jugado nosotros:
-Hay una serie de subastas en cada turno, y en cada turno uno de los jugadores es el subastador de su propia serie.
-El jugador inicial comienza las subastas, tiene las siete losetas y prepara un lote de 2 y se inicia la subasta.
A) Si se la lleva él, le pasa las siete losetas al siguiente, y éste inicia su propia subasta.
B) Si se la lleva otro jugador, saca otro lote de 2 losetas a subasta, lote que no se puede llevar el que ha comprado el primero.
B.1) Si este lote se lo lleva él, se pasan las siete losetas y el siguiente jugador subasta lo que quiera.
B.2) Si se lo lleva otro jugador, el jugador inicial podrá sacar un último lote de 2 losetas, procediendo igual.
-En el caso de que siendo tu turno de subastador decidas no sacar nada, le pasas las siete losetas al de tu izquierda, y tan panchos.
En el momento en el que todos los jugadores han tenido su oportunidad de ser subastadores, se acaba el turno y se inicia el proceso de corrupción y después de ofrendas.
-Hay una serie de subastas en cada turno, y en cada turno uno de los jugadores es el subastador de su propia serie.
-El jugador inicial comienza las subastas, tiene las siete losetas y prepara un lote de 2 y se inicia la subasta.
A) Si se la lleva él, le pasa las siete losetas al siguiente, y éste inicia su propia subasta.
B) Si se la lleva otro jugador, saca otro lote de 2 losetas a subasta, lote que no se puede llevar el que ha comprado el primero.
B.1) Si este lote se lo lleva él, se pasan las siete losetas y el siguiente jugador subasta lo que quiera.
B.2) Si se lo lleva otro jugador, el jugador inicial podrá sacar un último lote de 2 losetas, procediendo igual.
-En el caso de que siendo tu turno de subastador decidas no sacar nada, le pasas las siete losetas al de tu izquierda, y tan panchos.
En el momento en el que todos los jugadores han tenido su oportunidad de ser subastadores, se acaba el turno y se inicia el proceso de corrupción y después de ofrendas.
#1073
Dudas de Reglas / Age of Industry (Dudas)
30 de Junio de 2010, 14:33:09
Hay diferencias sutiles pero muy importantes
#1074
De jugón a jugón / Re: Necesito Ayuda ----MACAO O HANSA TEUTONICA
30 de Junio de 2010, 12:06:35
Exacto. Es un juego de construcción de rutas, y parece lo más soso. Cuando te das cuenta de las implicaciones y las ramificaciones, es cuando empiezas a disfrutarlo.
#1075
De jugón a jugón / Re: Necesito Ayuda ----MACAO O HANSA TEUTONICA
30 de Junio de 2010, 10:08:28
Me parecen los dos muy buenos juegos, la ventaja del primer jugador en HT es muy discutible, y también tiene muchas estrategias diferentes.
#1076
Dudas de Reglas / Age of Industry (Dudas)
30 de Junio de 2010, 09:38:46
Ojo, la industria nueva que construyes tiene que tener nivel superior que aquella a la que sustituye. Imagino que lo tenías claro, pero por asegurarme.
#1077
Dudas de Reglas / Age of Industry (Dudas)
30 de Junio de 2010, 08:42:31Cita de: El Vengador Tóxico en 30 de Junio de 2010, 08:34:24
Duda tengo: Se trata de la acción de sobreconstruir. Las reglas dicen que podemos hacerlo sobre minas de carbón o fundiciones de los oponentes si no hay cubos sobre el tablero. Pero mi pregunta es: ¿Puedo sobreconstruir sobre mis propias minas y fundiciones aunque haya cubos en juego? Digo más: ¿puedo sobreconstruir sobre mis propias minas y fundiciones si estas tienen cubos sobre ellas? Y en tal caso, ¿qué pasa con esos cubos? ¿Se suman a los de la nueva ficha?
Puedes sobreconstruir sobre industrias propias siempre, aunque es preferible hacerlo una vez que ya se han volteado (para que sea rentable la construcción). En el caso de que la industria tuviera cubitos encima, se pierden.
#1078
Novedades / Actualidad / Re: Nueva ampliación para Agrícola
29 de Junio de 2010, 10:34:54Cita de: kikaytete en 29 de Junio de 2010, 10:20:52
Teniendo en cuenta que ya nos han vendido el mazo Z con xxxxmeeples, y que nos han vendido los otros xxxxmeeples, pues me parece que el hecho de que lo vuelvan a sacar, y que si quieres los mazos y tableros, vayas a tener repetidos los animales y vegetales (algunos hasta los recursos) es otra más para inflar el precio del producto: podían sacarlos sin los xxxxmeeples, y otra edición aparte de los xxxxmeeples, digo yo.
Con esto quiero decir que yo también creo que 500 copias no son pocas, sino muchas. Esperaré a ver el precio de salida para reafirmarme en lo de sacacuartos sin sentido, pero no creo que me equivoque, porque no creo que moderen el precio "hasta que vendan tantas copias como del Catán"
Ehm... no te han vendido nada, tú lo has comprado porque te ha interesado. Digo yo.
#1079
Novedades / Actualidad / Re: Nueva ampliación para Agrícola
29 de Junio de 2010, 10:04:58
No os agobiéis, no creo que 500 copias sean pocas.
#1080
Novedades / Actualidad / Re: Nueva ampliación para Agrícola
29 de Junio de 2010, 09:33:33Cita de: BUHOnero en 29 de Junio de 2010, 09:31:22
No sé si el tema de las estaciones implica reglas nuevas.
Se publicó una postal en la que se marcaba el paso de las estaciones y cada estación modificaba las condiciones para realizar determinadas acciones y los recursos que se añadían al tablero...