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Mensajes - Perceval_ftw

#1066
Dudas de Reglas / Runewars (Dudas)
25 de Enero de 2011, 15:39:17
Entonces, con la hechicera puedo retirar una unidad en pie que tenga varias heridas en vez de una que también esté en pie y no tenga heridas? Puede ser beneficioso para el que se defiende del ataque, no me cuadra, pero si decis que es asi perfecto
#1067
Dudas de Reglas / Runewars (Dudas)
24 de Enero de 2011, 23:16:07
Después de un par de partida nos han surgido un par de dudas que no conseguimos aclarar con el manual, debemos estar torpes....

1. Si se realiza una aventura con el héroe y se falla, ¿la carta se descarta y se coge una nueva, se descarta y no se coge ninguna nueva, o no se descarta y podrá volver a intentarse en el próximo verano?

2. Si en una batalla, por la habilidad de una de las unidades elfas (ahora mismo no recuerdo cual), debo retirar una de mis unidades, ¿está puede ser una que este en desbandada ya, tiene que estar de pie, o puede ser una con heridas? ¿o la que yo elija?

3. En una puja de influencia en la que nadie ha pujado, ¿se ignora su resolución?, ¿o tiene que haber a la fuerza un ganador por empate a 0, en este caso el que tengas mas fichas de influencia?
#1068
Dudas de Reglas / Railways of the World (Dudas)
06 de Enero de 2011, 12:07:04
Cita de: dantesparda en 06 de Enero de 2011, 11:56:18
Bueno,no he visto ningun hilo de este juego,se que este y el Railroad Tycoon son el mismo juego con alguna variacion,pero como ya esta fuera de imprenta y aunque sean pocos hay cambios he abierto el hilo.Si veis que no merece la pena lo elimino.
BUeno, ayer jugando nuestra primera partida nos surgieron unas cuantas dudas.

1. Si se decide urbanizar una ciudad que habia sido urbanizada anteriormente,Se recupera la  ficha de new city usada en la primera urbanizacion?Si no es asi hay alguna forma de recuperar las fichas ya utilizadas?

2.Si se urbaniza una ciudad que ontenia cubos,estos se depositan sobre la ficha de new city junto con los 2 nuevos cogidos al azar,no se eliminan al urbanizar.

3.Si a alguien se le bloquea un tramo de via incompleto,puede cambiar la ultima via del tramo volviendo a pagar por ella.(esto solo se puede hacer en caso de bloqueo).

4.No se puede pasar sin realizar ninguna accion.





1. ¿se puede reurbanizar una ciudad ya urbanizada? yo creo que no.

2.  Se depositan sobre la nueva ciudad, no se eliminan, se pone la ciudad nueva, se coloca encima los cubos que ya había y se añaden 2 nuevos.

3. Pienso que no, si no puedes solucionarlo girando en el último tramo o colocando un crece mal asunto... pero de esta no estoy tan seguro

4. Es obligatorio realizar una acción, pasar no es una de las opciones que se pueden elegir.
#1069
jo :( y cada vez mas saturado el mercadillo para hacer hueco a las nuevas adquisiciones, pero esque esta... estaaaaaaaaa aaay omaaa
#1070
Cita de: Membrillo en 31 de Diciembre de 2010, 15:02:02
Estos días he estado leyéndome el reglamento. Si hace falta algún jugador para alguna que montéis contad conmigo.

hablamos hace un par de semanas el señor winston y yo de montar una, que no hemos jugado nunca y tenemos ANSIA, y ver estas "sesiones" no ayuda  :) estaria bien uno de estos dias que no se hace na
#1071
que envidia... como me gustaria asisitir a una de esas sesiones, winston tenemos que darle!
#1072
Perce85 :=)
#1073
Dudas de Reglas / Arkham Horror (Dudas)
28 de Diciembre de 2010, 12:33:09
Si lo cierras y no tienes pistas para sellarlo, mala suerte. No podrás sellarlo luego pues el portal ya no existe.

Cuando vuelves a Arkham, en la fase de encuentros en otros mundos, no puedes intentar cerrarlo (ni sellarlo posteriormente), esto se hace en la fase de encuentros en Arkham (a no ser que una carta te diga lo contrario), si durante la fase de movimiento, que va ANTES que la fase de encuentros en arkham, consigues las pistias, SIN MOVERTE de la localización (para no perder el marcador de explorado), consigues pistas hasta las necesarias para sellarlo (de la manera legal que sea, un tomo...) posteriormente, en encuentros en Arkham, podrás sellarlo.
#1074
Son los mismos que para el Napoleonic?
#1075
a ver si se lo curran y hacen algún regalito con el preorder como con ciudad de ladrones
#1076
Cita de: ega en 15 de Diciembre de 2010, 21:48:41
Me uno a la opinión de Gand.Alf

Ayer me llegó el Batallas de Poniente, después de darle muchas vueltas he llegado  a la conclusión que es mejor juego táctico que  el sistema de Comand & Colors. Hablé antes con varios entendidos que  también creen que es así, y después de leer bastante sobre el juego  decidí adquirirlo por las siguientes razones

- En Comand and Color , en todos los juegos es bastante frustante que puedas hacer una cosa o no, dependiendo de las cartas te entren o no,  principalmente de que te llegue una carta del flanco adecuado, centro, derecha, izquierda, aunque en Comand and Colors lo suples porque las partidas son muy cortas, tanto que a veces no llegan a una hora, y se resuelven en un plis, plas, Todos estos juegos, igual que el Memoir usan el mismo sistema, Ahora veremos el de Napoleonics, que  la  única novedad destacable, es el sistema de cadres usada. Ahora si los manuales parece que nos den a entender que nos hallamos ante juegos fuera de serie, cuando teniendo uno, ya tienes el sistema de todos.

Otra cosa son los dados, horripilantes en el sistema de Comand and Colors, que parece que tires piedras, no ruedan y tan pronto como los tiras se quedan clavados, aquí son más normales,  y hay más  posibilidades de acertar una unidad ligera que una mediana o pesada,  en Comand and Colors, hay  6 resultados,  uno de ligero, uno de mediano y uno de pesado,  en Batallas de Poniente, hay 8 resultados   3 de ligeros, y 2 de medianos,  como veis, es más fácil de acertar a una unidad ligera que a una pesada, bien… me gusta.

El mapa tiene más capacidad de maniobra,  2 hex más de fondo,  y 3 más de a lo largo.

Bien! Y lo último, como me vendí el Memoir sus ampliaciones y el Ancients, con 3 ampliaciones, he vuelto a reconsiderar el sistema, y he empezado por el que tácticamente en estos momentos me parece mejor entre todos ellos, que es este Batallas de  Poniente.

El Napoleonic, seguro que será mejor que los de la saga Ancients, aunque  sigue lo de las cartas  flanco dcho, centro e izquierdo,  que desmejora un poco todo y lo deja más al azar, aunque a lo mejor me lo quedo, por aquello de no tener nada de la serie.

He jugado 2 batallas del Epic de C & Colors, y es lo mejor de todo este sistema

Lo mejor será como siempre huir un poco de las expansiones, porque ya me diras tu de que me servía tener el básico del Ancients y las 3 expansiones, total más de 1000 bloques, si todo es lo mismo

Comentaros que en Batallas de Poniente, siempre tienes oportunidad de entrar en combate tus unidades, eso si hay que mesurarlo,  funciona todo a traves de puntos de activación, de las cartas de lider que vienen dadas al principio de la partida o que consigues o de los tokens.

Cuando activas un lider a traves de carta o token,  pues activa a las unidades dependientes de el hasta 2 hex de distancia, es lo mismo que ocurre con los juegos de Columbia, East o West Front, todo tiene lugar a traves de los HQs.

Me parece más coherente esto, que tengas que depender de una carta de  flanco dcho, izdo o centro.

Dejemos un poco al acaparador Richard Borj que parece que haya descubierto el mundo, cuando son sistemas que ya funcionaban antes, en wargames ligeros, como Clash of Continents, For Honor and Glory, Hold the Line, los tres de Worthington Games, excelentes juegos de parecida complejidad,  por citar algunos de ellos

enric



muy interesante tu reply, aunque breve en algunas comparaciones, me hago una idea bastante clara de las principales diferencias, estoy esperando en napoleonic, pero este me hace ojitos, pero los 2 ni de coña
#1077
De jugón a jugón / Re: Combat commander, como empezar
15 de Diciembre de 2010, 20:18:03
Yo me compre europe hace 2 semanas, hemos probado varios escenarios ya... y tiene pinta de dar para muuuucho, aunque despues de las navidades veremos. Yo soy mucho de volverme loco comprando todas las expansiones, pero de momento estas van a esperar... lo que voy a hacer es irme la semana que viene a por una lamina de resopal :D
#1078
mi novia me decia ayer que si alguna vez se hace otro torneo en el foro se apuntaba fijo...  ;D ;D
#1079
Jur, yo tengo 3 pack de los negros, pero unos de esto caen... y lo "peor" es que han anunciado hoy mismo las miniaturas de los investigadores...
#1080
Joder, que buena noticia, lo esperaba como agua de mayo.