¿Como no va a valer una nota? Me parece el perfecto mínimo resumen de lo que opina alguien de algo (me vale para un juego), ya que cada uno lo interprete como le salga del bolsillo, pero su finalidad esta clara por lo menos para mí. Si alguien con gustos parecidos a los míos le pone un 9 a un juego me da una información rápida y concisa que tiene perfecta validez para interesarme por ese juego por poner un ejemplo.
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#1067
Torneos y Ligas / Re:IV Torneo bskero-Navideño de Las Artes Marciales.Sorteo Realizado. FIGHT
21 de Diciembre de 2015, 13:50:28
Felicidades a lagunero, aprenderé de mi derrota en mi nuevo retiro espiritual
#1068
Torneos y Ligas / Re:Liga Burgund.Temporada 2.RESULTADOS Y CLASIFICACIONES
17 de Diciembre de 2015, 20:30:58
Game #205230
"labsk div2-p29"
- GAME OVER -
Won by Ksuco
PHASE : 5/5 ROUND : 5/5
Ksuco 186 pts
tigrevasco 121 pts
Un saludete al Sr. tigre
"labsk div2-p29"
- GAME OVER -
Won by Ksuco
PHASE : 5/5 ROUND : 5/5
Ksuco 186 pts
tigrevasco 121 pts
Un saludete al Sr. tigre
#1069
Ayudadme a elegir: ¿Qué juego me compro? / Re:¿Cthulhu Wars o Blood Rage?
16 de Diciembre de 2015, 23:07:34Cita de: Alcotan en 16 de Diciembre de 2015, 22:46:44
Pedrotronic, con esos precios creo que solo me haré con uno de ellos.
Ksuco Mil gracias por la comparación, lo has dejado clarísimo. Me mata lo que me dices sobre la temáticaEsperaba ver hachazos vikingos a tutiplén. Lo único que me echa para atrás es la pereza de tradumaquetar todo el Cthulhu Wars, que en mi grupo cuando ven lengua extranjera ponen cara de chupar limones y salen corriendo.
A ver si tienes más opiniones, tampoco hay mucho que tradumaquetar los tableros de cada raza y creo que poco más, además todo está colgado por aquí, no te preocupes por eso.
#1070
Otras Reseñas / Re:Food Chain Magnate - Sácale el Plástico - La K Ludi K
16 de Diciembre de 2015, 22:02:46Cita de: sgt-pinback en 16 de Diciembre de 2015, 21:52:00Ya contarás tus impresiones
Lo pruebo este sabado, me temo que me va a flipar y lo querré tener con todo el problema que supone eso, jajajaja.
<<<pinback>>>
#1071
Ayudadme a elegir: ¿Qué juego me compro? / Re:Food Chain, The Gallerist, Mombasa, Nippon....que Euro duro de Essen?
16 de Diciembre de 2015, 09:30:45Cita de: awi en 15 de Diciembre de 2015, 23:08:09Todos buenos, si me quedo con uno me quedaría con el Food Chain Magnate, por la frescura de su mecánica y porque o lo pillas ahora o luego vete tu a saber que los otros seguro que se pueden conseguir cuando te animes a pillarte otro.
Food Chain, The Gallerist, Mombasa, Nippon.... que euro para jugones creéis que es el mejor? Me podéis ayudar a elegir?
#1072
Ayudadme a elegir: ¿Qué juego me compro? / Re:¿Cthulhu Wars o Blood Rage?
16 de Diciembre de 2015, 09:24:56
Pues mira yo entre estos dos casi que me quedaba con el Cthulhu Wars, comparándolos:
Precio los dos son caros, pero por lo que trae cada uno casi te sale hasta mejor el Cthulhu Wars, estoy hablando de las cajas bases. Las expansiones son un mundo en ambos.
Miniaturas aquí gana el Cthulhu Wars, las minis enormes y me cuadran con el tamaño del tablero, las del Blood Rage son de mayor calidad pero demasiado grandes algunas en relación al tablero, ver una partida del Cthulhu Wars con las "minis" es espectacular.
Juego en el Cthulhu hay una asimetría de razas desde el principio, cada una tiene que explotar sus habilidades para poder ganar e ir desbloqueando otras para ir ganando ventajas durante la partida, además que es necesario desbloquearlas para ganar la partida, el mapa aunque es muy grande (acorde con las minis) están todos los jugadores muy cerca por lo que desde el principio ya hay piñas para controlar los portales. Tiene un poco la desventaja de que se acaba atacando a quién va ganando, pero es un mundo dificile.
El Blood Rage genera la asimetría durante la partida mediante las cartas que vas cogiendo cada ronda, las vas jugando y mejoras el clan, pillas monstruitos con habilidades especiales y recibes bonus de puntuación, no hay lucha como tal entre jugadores, en el juego sólo te piñas cuando alguien decide saquear una zona y puedes ir, si hay sitio, al saqueo. Los jugadores que palman van al Valhalla y puede ser otra forma de puntuar. Tiene la ventaja que no sabes muy bien quién va ganando del todo hasta el final del juego por lo que no se va tan directamente a por un jugador.
Temático El Cthulhu es más temático, te metes en gestionar las habilidades de cada raza y de dominar el mundo abriendo portales. El Blood Rage es de vikingos como si fuese de las rebajas de un centro comercial y se crease un saqueo en cada tienda, seguramente exagero pero gana por inmersión temática el Cthulhu.
Dificultad Ambos me parecieron fáciles, aunque el Blood Rage me pareció todavía más sencillote
Duración El Blood Rage es más corto, en 60 minutos te puedes jugar las tres rondas perfectamente, el Cthulhu se puede alargar un poco más hasta las dos horas.
Yo me quedaba con el amigo Cthulhu si además te gusta la temática
Precio los dos son caros, pero por lo que trae cada uno casi te sale hasta mejor el Cthulhu Wars, estoy hablando de las cajas bases. Las expansiones son un mundo en ambos.
Miniaturas aquí gana el Cthulhu Wars, las minis enormes y me cuadran con el tamaño del tablero, las del Blood Rage son de mayor calidad pero demasiado grandes algunas en relación al tablero, ver una partida del Cthulhu Wars con las "minis" es espectacular.
Juego en el Cthulhu hay una asimetría de razas desde el principio, cada una tiene que explotar sus habilidades para poder ganar e ir desbloqueando otras para ir ganando ventajas durante la partida, además que es necesario desbloquearlas para ganar la partida, el mapa aunque es muy grande (acorde con las minis) están todos los jugadores muy cerca por lo que desde el principio ya hay piñas para controlar los portales. Tiene un poco la desventaja de que se acaba atacando a quién va ganando, pero es un mundo dificile.
El Blood Rage genera la asimetría durante la partida mediante las cartas que vas cogiendo cada ronda, las vas jugando y mejoras el clan, pillas monstruitos con habilidades especiales y recibes bonus de puntuación, no hay lucha como tal entre jugadores, en el juego sólo te piñas cuando alguien decide saquear una zona y puedes ir, si hay sitio, al saqueo. Los jugadores que palman van al Valhalla y puede ser otra forma de puntuar. Tiene la ventaja que no sabes muy bien quién va ganando del todo hasta el final del juego por lo que no se va tan directamente a por un jugador.
Temático El Cthulhu es más temático, te metes en gestionar las habilidades de cada raza y de dominar el mundo abriendo portales. El Blood Rage es de vikingos como si fuese de las rebajas de un centro comercial y se crease un saqueo en cada tienda, seguramente exagero pero gana por inmersión temática el Cthulhu.
Dificultad Ambos me parecieron fáciles, aunque el Blood Rage me pareció todavía más sencillote
Duración El Blood Rage es más corto, en 60 minutos te puedes jugar las tres rondas perfectamente, el Cthulhu se puede alargar un poco más hasta las dos horas.
Yo me quedaba con el amigo Cthulhu si además te gusta la temática
#1073
Otras Reseñas / Re:Food Chain Magnate - Sácale el Plástico - La K Ludi K
15 de Diciembre de 2015, 13:42:03
Como ya he comentado de lo mejor que he probado este año, por no decir que el mejor
#1074
Torneos y Ligas / Re:Liga Burgund.Temporada 2.RESULTADOS Y CLASIFICACIONES
14 de Diciembre de 2015, 14:20:44
Game #206247
"liga bsk div2 part33"
- GAME OVER -
Won by Ksuco
PHASE : 5/5 ROUND : 5/5
Ksuco 218 pts
jbsiena 156 pts
Me quedan ya sólo dos para terminar
"liga bsk div2 part33"
- GAME OVER -
Won by Ksuco
PHASE : 5/5 ROUND : 5/5
Ksuco 218 pts
jbsiena 156 pts
Me quedan ya sólo dos para terminar
#1075
Concurso / Re:II Concurso Fotográfico COMENZAMOS!!
14 de Diciembre de 2015, 14:19:07Cita de: albertotower en 11 de Noviembre de 2015, 07:46:18Ya te comenté por otro canal, lo posponemos o no que somos muy pocos para hacer algo interesante. Gracias de todos modos a los que os habéis interesado
Ksuco, como va la cosa??
Cuántas fotos van?'
#1076
Reseñas escritas / Re:Porta Nigra (Reseña)
14 de Diciembre de 2015, 12:49:15Cita de: eldibujante en 14 de Diciembre de 2015, 12:44:53Completamente de acuerdo contigoCita de: Ksuco en 11 de Diciembre de 2015, 17:34:00
Unas opiniones de la gente que lo ha probado no vendrían mal
Pues ahí va la mía:
En mi círculo (todos jugones ya) ha triunfao, y a mí me pone en tensión desde el primer ladrillo.
Yo creo que sin innovar demasiado, si consigue un conjunto fresco, tanto por la inclusión de los ladrillos que además de molar ayudan mucho visualmente y te hacen sentir que construyes algo, como por el doble uso de las cartas y las mil y una formas de mayorías.
Cada ladrillo cuesta, y cada vez que pones uno estás cambiando la partida. Los objetivos a corto plazo vs largo plazo hacen que cada decisión tenga tensión y sea interesante.
Las reglas son sencillas y muy intuitivas, y la forma de contar los puntos hace que no se tenga claro qué va a pasar hasta el final (y de hecho suele estar muy ajustado, 2 de las 3 partidas que he jugado se han resuelto por 1 punto de diferencia, y hablamos un juego en que se hacen >150 puntos).
Como punto negativo, por lo justito que vas de recursos y por lo trascendente de cada decisión, sí puede generar AP. Supongo que a 4 jugadores, si van lento, se puede hacer largo y tedioso.
A 3 va como un tiro y yo creo que es el mejor número. A 4 también he jugado y a velocidad normal el juego va bien, con más lucha por todo pero también un pelín más de caos y un entreturno más largo.
#1077
Torneos y Ligas / Re:IV Torneo bskero-Navideño de Las Artes Marciales. Piedra Papel Tijera
11 de Diciembre de 2015, 18:27:17
Apúntome
#1078
Reseñas escritas / Re:Porta Nigra (Reseña)
11 de Diciembre de 2015, 17:49:33Cita de: Skryre en 11 de Diciembre de 2015, 17:47:16
Buena reseña pero hecho de menos a tus meeples, lo hacían mejor.
![]()
![]()
Sin duda, esto ha sido un caso aparte, ya tengo muy avanzada la siguiente ComicReseña
#1079
Reseñas escritas / POTRA NIGRA (Reseña)
11 de Diciembre de 2015, 17:34:00
Por fín pude jugar a uno de mis juegos más deseado de esta hornada de Essen'15 del dúo Kramer&Kiesling y me he animado con una reseñita.
En el Porta Nigra nos trasladaremos a Augusta Treverorum que llegó a ser la mayor ciudad romana a finales del imperio romano, donde tomamos el papel de arquitectos a caballo para supervisar la construcción de magníficos edificios como la Muralla, la Basílica, el Anfiteatro y la Porta Nigra.
El juego se desarrolla en 2 o 3 rondas dependiendo del número de jugadores y en cada ronda los jugadores realizarán acciones mediante cartas. 8 cartas para partidas de 2 jugadores y 7 cartas para partidas de 3-4 jugadores. Una vez se han usado todas las cartas se acaba la ronda y se produce una bonificación antes de empezar la siguiente ronda; se barajea nuevo las cartas de acción y se roban 2.
El juego es muy bonito el jodio, parece una pizza bien cargadita al terminar la partida. Diría que es una mezcla del Aquasphere + Torres + Asara así haciendo una comparativa superficial, y además tiene cosas interesantes como elegir las acciones de tus cartas y el modo de comprar ladrillos y luchar por las mayorías en cada edificación.
Para muestra un fotón
Vale como jugamos, pues es más fácil de jugar que de explicar, juegas una carta de acción en tu turno y en la carta hay varias acciones a realizar, puedes realizar tantas acciones como antorchas tenga la carta en la parte inferior y vas poniendo un marcador de acción según las realices, no puedes repetir acción y si tienes marcadores de antorcha los podrás gastar para realizar alguna acción adicional.
Las acciones son muy intuitivas y las dos principales son:
- Comprar un ladrillo, tienes que comprar el color que te indique la carta de acción (si es gris puedes comprar cualquier color) y además estar en la zona de tablero correspondiente, para ello siempre te mueves mover por el tablero que esta dividido en 4 barrios y pagarás 1 moneda por cada zona en la que avances siempre en el sentido de las agujas del reloj. Los ladrillo blancos se pueden comprar desde cualquier zona del tablero.
Una vez pagas el valor del ladrillo, lo colocas en tu zona de juego para usarlo posteriormente.
- Construir, con esta acción podrás contruir en uno de los cuatro edificios del tablero, entregando los ladrillos necesarios de tu reserva personal (los ladrillos blancos son además comodines). Una vez pones los ladrillos pones un keko romano de tu color como guinda de la edificación para saber que el edificio te lo has currado tú.
Al igual que para comprar deberás tener a tu arquitecto galopante en el barrio que quieras construir.
Importante si el sumatorio de ladrillos colocados en un barrio es de 3 ladrillos te llevas el bono indicado en el tablero, cada vez que logres poner un número de ladrillos múltiplo de 3 lo ganas.
Las otras acciones que puedes realizar son recibir monedas, tokens de antorchas y tokens de pergaminos.
Al principio de cada turno se comprueba si hay menos de 7 ladrillos en el mercado y se reponen según indiquen las cartas de suministro que van saliendo hasta que haya al menos 14 ladrillos en el mercado.
Es un juego de mayorías en 4 zonas, correspondiente con la 4 edificaciones citadas, con todas los ladrillos que vayas colocando recibirás puntos de victoria al instante, pero además servirán para puntuar por mayorías al final del juego.
En Porta Nigra siempre tienes que entregar al menos 3 ladrillos de un mismo color y un máximo de 8 y se puntuarán por mayorías en cada una de las alturas
En las otras edificaciones se puntúan mayorías por filas, como hemos dicho al final del juego.
Vale pues todo guay pero es que además, están las cartas de construcción. Hay 6 disponibles y se obtienen si construyes en la zona y con el color indicado en la carta, te llevas la carta y al final de la partida puntuarás por los sets que formes tipo Stone Age con los objetos. Un sets completo sería tener los 4 edificios del juego y te llevarías 20 puntitos, los sets incompletos también puntúan algo. Si cuadras tus contrucciones con estas bonificaciones tienes bastante conseguido en el juego.
Las cartas de contrucción se consiguen pagando pergaminos y obtendremos cosas chulas como antorchas, dinerito, ladrillos de un color específico, acciones de construcción, kekos romanos, poder subir una altura en una de tus edificaciones de Porta Nigra, cartas de construcción para formar sets y cartas de puntuación final donde además de pagar pergaminos gastas un sets completo de edificios para pillar todavía más puntitos.
Al final de cada ronda el juego te da un bono igual al número de ladrillos que has puesto en el tablero de juego, que puedes repartir entre monedas y puntos de victoria como quiera cada jugador. En el caso de ser una partida con 3 o 4 jugadores ese bono se multiplica por dos.
Cosas buenas
- Bonito en mesa
- Muy bonito
- Puteo para pillar cartas, ladrillos y el lugar que quieres
- El arquitecto se mueve de manera sostenible
- Buenos componentes
- Simple en reglas
Cosas malas
- Propenso al AP
- Se puede hacer largo
- Eramos 4 y parece que sólo me gustó a mí
- Las partidas sólo varían en las cartas de construcción y de honor que van saliendo.
Pues lo dicho a mi me ha gustado y me sorprendió un poco que a mis compis de partida les dejará un poco indiferentes pero para gustos los colores (aunque sin duda el amarillo es el mejor)
Unas opiniones de la gente que lo ha probado no vendrían mal
En el Porta Nigra nos trasladaremos a Augusta Treverorum que llegó a ser la mayor ciudad romana a finales del imperio romano, donde tomamos el papel de arquitectos a caballo para supervisar la construcción de magníficos edificios como la Muralla, la Basílica, el Anfiteatro y la Porta Nigra.
El juego se desarrolla en 2 o 3 rondas dependiendo del número de jugadores y en cada ronda los jugadores realizarán acciones mediante cartas. 8 cartas para partidas de 2 jugadores y 7 cartas para partidas de 3-4 jugadores. Una vez se han usado todas las cartas se acaba la ronda y se produce una bonificación antes de empezar la siguiente ronda; se barajea nuevo las cartas de acción y se roban 2.
El juego es muy bonito el jodio, parece una pizza bien cargadita al terminar la partida. Diría que es una mezcla del Aquasphere + Torres + Asara así haciendo una comparativa superficial, y además tiene cosas interesantes como elegir las acciones de tus cartas y el modo de comprar ladrillos y luchar por las mayorías en cada edificación.
Para muestra un fotón

Vale como jugamos, pues es más fácil de jugar que de explicar, juegas una carta de acción en tu turno y en la carta hay varias acciones a realizar, puedes realizar tantas acciones como antorchas tenga la carta en la parte inferior y vas poniendo un marcador de acción según las realices, no puedes repetir acción y si tienes marcadores de antorcha los podrás gastar para realizar alguna acción adicional.
Zona individual de cada jugador
Las acciones son muy intuitivas y las dos principales son:
- Comprar un ladrillo, tienes que comprar el color que te indique la carta de acción (si es gris puedes comprar cualquier color) y además estar en la zona de tablero correspondiente, para ello siempre te mueves mover por el tablero que esta dividido en 4 barrios y pagarás 1 moneda por cada zona en la que avances siempre en el sentido de las agujas del reloj. Los ladrillo blancos se pueden comprar desde cualquier zona del tablero.
Una vez pagas el valor del ladrillo, lo colocas en tu zona de juego para usarlo posteriormente.
- Construir, con esta acción podrás contruir en uno de los cuatro edificios del tablero, entregando los ladrillos necesarios de tu reserva personal (los ladrillos blancos son además comodines). Una vez pones los ladrillos pones un keko romano de tu color como guinda de la edificación para saber que el edificio te lo has currado tú.
Al igual que para comprar deberás tener a tu arquitecto galopante en el barrio que quieras construir.
Importante si el sumatorio de ladrillos colocados en un barrio es de 3 ladrillos te llevas el bono indicado en el tablero, cada vez que logres poner un número de ladrillos múltiplo de 3 lo ganas.
Las otras acciones que puedes realizar son recibir monedas, tokens de antorchas y tokens de pergaminos.
Cartas de suministro
Al principio de cada turno se comprueba si hay menos de 7 ladrillos en el mercado y se reponen según indiquen las cartas de suministro que van saliendo hasta que haya al menos 14 ladrillos en el mercado.
Es un juego de mayorías en 4 zonas, correspondiente con la 4 edificaciones citadas, con todas los ladrillos que vayas colocando recibirás puntos de victoria al instante, pero además servirán para puntuar por mayorías al final del juego.
En Porta Nigra siempre tienes que entregar al menos 3 ladrillos de un mismo color y un máximo de 8 y se puntuarán por mayorías en cada una de las alturas
En las otras edificaciones se puntúan mayorías por filas, como hemos dicho al final del juego.
Zona de puntuación Anfiteatro
Zona de puntuación Basílica
Zona puntuación Muralla
Zona de puntuación Porta Nigra
Vale pues todo guay pero es que además, están las cartas de construcción. Hay 6 disponibles y se obtienen si construyes en la zona y con el color indicado en la carta, te llevas la carta y al final de la partida puntuarás por los sets que formes tipo Stone Age con los objetos. Un sets completo sería tener los 4 edificios del juego y te llevarías 20 puntitos, los sets incompletos también puntúan algo. Si cuadras tus contrucciones con estas bonificaciones tienes bastante conseguido en el juego.
Cartas de construcción
Las cartas de contrucción se consiguen pagando pergaminos y obtendremos cosas chulas como antorchas, dinerito, ladrillos de un color específico, acciones de construcción, kekos romanos, poder subir una altura en una de tus edificaciones de Porta Nigra, cartas de construcción para formar sets y cartas de puntuación final donde además de pagar pergaminos gastas un sets completo de edificios para pillar todavía más puntitos.
Cartas de honor
Al final de cada ronda el juego te da un bono igual al número de ladrillos que has puesto en el tablero de juego, que puedes repartir entre monedas y puntos de victoria como quiera cada jugador. En el caso de ser una partida con 3 o 4 jugadores ese bono se multiplica por dos.
Cosas buenas
- Bonito en mesa
- Muy bonito
- Puteo para pillar cartas, ladrillos y el lugar que quieres
- El arquitecto se mueve de manera sostenible
- Buenos componentes
- Simple en reglas
Cosas malas
- Propenso al AP
- Se puede hacer largo
- Eramos 4 y parece que sólo me gustó a mí

- Las partidas sólo varían en las cartas de construcción y de honor que van saliendo.
Reunión de vecinos
Pues lo dicho a mi me ha gustado y me sorprendió un poco que a mis compis de partida les dejará un poco indiferentes pero para gustos los colores (aunque sin duda el amarillo es el mejor)
Unas opiniones de la gente que lo ha probado no vendrían mal
#1080
Novedades / Actualidad / Re:"Tiro porque me toca", el Documental de los juegos de mesa en España
10 de Diciembre de 2015, 09:42:20
Muy a la defensiva el documental ¿no? Me esperaba otra cosa la verdad
Esperaba ver hachazos vikingos a tutiplén. Lo único que me echa para atrás es la pereza de tradumaquetar todo el Cthulhu Wars, que en mi grupo cuando ven lengua extranjera ponen cara de chupar limones y salen corriendo.









