Cita de: NETes en 31 de Julio de 2012, 02:09:29
Todo juego con tema es una abstracción en mecánicas de dicho tema, de no tenerla pegada con loctite. De hecho los únicos que no son abstracciones de un tema son los propios abstractos así que podemos deducir que los únicos temáticos verdaderos son los abstractos ya que se simulan a ellos mismos por lo tanto consiguen una completa unión de sus mecánicas con lo que simulan.
Y para rematar, esto
Es interesante analizarlo así. Ya han comentado que es de consenso que cualquier representación es de hecho una abstracción de una realidad.
¿Cuanto y en qué procesos puede "simular" esa abstracción la realidad?
¿Ayuda conocer la experiencia real, experimentar mejor a partir de la abstracción, o pasa lo contrario? (Por ejemplo, ¿un boxeador tiene más facilidad que un no-prácticante para "abstraerse" jugando al jab, o al contrario, es más facil "fliparse" si no tienes una experiencia real y dependes de las representaciones que tienes a partir de textos, prensa etc?)
¿Existen otros elementos que facilitan la "inmersión", no se si llamarla "sensorial" o "semática": esto es, el "sentirte dentro del tema"?





Si te das cuenta, no me limito a poner la pregunta y responder con una frase, o mejor aún, con monosílabos. Prefiero explayarme aún a riesgo de aburrir hasta a las ovejas. De todas formas esa es una de mis características.
