Cita de: Finrond en 12 de Enero de 2009, 20:19:07
Yo también estaba pensando en comprármelo... y no es que no me gusten los juegos en que haya que pensar pero me pareció que me estaba haciendo falta justamente un juego entretenido y más sencillo.
Upsss! pero no quisiera tampoco tirar mi dinero al tacho de la basura con un juego realmente tonto... ¿es este el caso?
Agradecería mucho las respuestas de quienes lo hayan jugado y lo conozcan.
Explico en unas pocas lineas de que va el Talisman. Es un juego de tablero de ambientación D&D. Al comienzo de la partida eliges un rol de los muchos que hay disponibles. Los personajes sólo tienen tres características básicas: fuerza (retos de fuerza), astucia (retos de astucia y número de hechizos disponibles) y vida (si te quedas a cero vidas estás muerto del todo), además de alguna características especial para cada uno de ellos y alineamiento: bueno, malvado o neutral. En la nueva versión han añadido el destino, lo gastas para volver a tirar un dado cuyo resultado te sea adverso.
El tablero está formado por tres zonas concéntricas interconectadas, todos los personajes empiezan en la zona exterior (la más fácil) y poco a poco se trata de ir adentrándose en las zonas más internas, de dificultad superior. Cuando te toca jugar, tiras un dado para ver cuantas casillas te moverás sobre el tablero (puedes mover en ambos sentidos en la zona en la que te encuentras o cambiar de zona - hay reglas específicas para cambiar de zona). Al finalizar el movimiento caes en una casilla y resuelves el encuentro en ella (está escrito en cada casilla). En algunas casillas el encuentro es siempre el mismo con efectos conocidos o aleatorios (tirada de dado/dados) o puede ser robar una o más cartas de una baraja, saliendo lo que salga. Si te vas encontrado con criaturas, tendrás que vencerlas o te quitarán vida. Los retos con criaturas son simples: el valor de la habilidad de la criatura (fuerza o astucia) + 1d6 contra el valor de esa misma habilidad de tu personaje + 1d6. Si ganas te quedas la criatura como trofeo (te permitirá ganar más fuerza o astucia), si pierdes te quita vida y no recuerdo que pasa si hay empate (creo que la carta queda en la casilla correspondiente hasta que venga otro héroe a derrotarla). Durante los encuentros te puede pasar de todo: encontrar monstruos de cualquier nivel, encontrar dinero y armas valiosa, que te lo roben todo o que te conviertan en rana y es el puro azar quien lo decide. Por supuesto los personajes jugadores se pueden pegar entre ellos todo lo que deseen.
Cuando creas que tengas el nivel adecuado para soportar los encuentros de las zonas más internas, se trata de ir adentrándose hacia el interior del tablero para lograr realizar un hechizo que eliminará a todos los demás jugadores (si no te matan antes, los jugadores o los encuentros) y te proclamará vencedor del juego.
De eso va el juego en pocas palabras. No es un juego tonto, y puede ser divertido si la partida no se alarga demasiado (a mí no me importa jugarlo, de vez en cuando). Ahora, debes tener claro que el azar va a tener más importancia en el juego que cualquier otra cosa.
Hasta otra.
Ferran.



que lastima parece que nadie juega World of warcraft el juego de tablero....