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Mensajes - eldibujante

#1081
Ayudas de Juego / Re: Tapetes Netrunner.
02 de Septiembre de 2013, 10:17:34
Cita de: Skryre en 01 de Septiembre de 2013, 01:27:50
Pixarprinting es lo que estais buscando.

Y de toda la gama de productos de pixartprinting, dónde habría que meterse? En telas > canvas?
#1082
Parece un euro super típico, no? Además se parece muchísimo en el concepto al Magnum Sal (colocación de trabajadores, excavación de la mina, extracción de minerales, y cumplimiento de contratos). Habrá que ver cuál es mejor, porque no parece que puedan coexistir en una misma ludoteca, aunque sólo por estar Ludonova detrás, ya tiene pinta de que éste tendrá el éxito que el otro no consiguió.

Aun así, me alegro de ver noticias de juegos editados en español. De estos diseñadores tengo el Tikal II, Asara y Palacios de Carrara, y son los 3 buenos juegos. De esos tres, recomiendo muchísimo Asara, pese a que es el más desconocido (una joya entre el fango).
#1083
Joé, cómo se nota que la caballería feldiana ha acudido al rescate. Desde hace dos o tres páginas que nadie tiene las narices de meterse con Feld.
¡¡Hemos reconquistado el hilo!!
Gracias compañeros, sabía que no me dejaríais sólo en un lugar como este  :-*
#1084
Habría que comprarla simplemente por las monedas  :D
A mí me parece que la mejora: además de cartas que permiten más interacción y variedad, la mecánica  para la 2ª subasta que añade, ta muy bien y da un punto más de estrategia y de saber posicionarse, y apenas añade más tiempo a la partida.

¿Me puedo unir a la Iglesia Feldiana? He sentido la llamada de la Feld
#1085
Componentes y partes de juegos / Re: Cubitos
27 de Agosto de 2013, 11:07:49
En customeeple.com creo que han añadido cubitos, y los gastos suben poco.
#1086
Aprovechando la coyuntura, en Destroquelando, que es gerundio hay una nueva reseña sobre Feld: Die Speicherstadt: La maldad hecha juego
#1087
Cita de: dariodorado en 26 de Agosto de 2013, 14:11:36
El ejemplo perfecto de este año ha sido Terra Mystica: hacía tiempo que no veía un juego con tanta micro gestión para algo tan básico como expansión sobre tablero y mayorías.

Da la sensación de que han querido introducir en un solo juego todas las mecánicas idiosincráticas de los euros.

Pues lo está petando: 8º en la BGG y subiendo (Y mi juego favorito, si es que está claro claro de qué pie cojeo...)

Sobre lo de las condiciones de victoria te doy la razón, a veces se agradece una forma de ganar alternativa a "conseguir más puntos". Pero fíjate, yo creo que si se lo propones al Feld, te hace un juego así en un periquete, y todos contentos.

P.D.: Me parece que voy a hacer un ciclo de reseñas Feldianas en el blog, y me quedo a gusto :D
#1088
Cita de: kalisto59 en 26 de Agosto de 2013, 13:23:44
Todos los que postean dicen que esa expansión no esta en la caja. En USA pasó igual, claro que la expansion son 6 cartas y es fácil no verlas entre todos los componentes. Pero bueno, esperemos que no sea así y que el Dragon de Oro venga en nuestras copias.
De todos modos a mi esta expansión me parece que puede estar muy desbalanceada con el juego y que puede hacerlo muy aburrido. Eso de que un jugador sea un traidor y juegue en contra de los demás jugadores... no se me da que el que va en contra lo tiene facil para arruinarle el juego a los demás y los demás lo tiene dificil para evitar que gane y que la ciudad no se desarrolle.
Ya veremos si el juego funciona bien normal y sin expansiones , a mi me da bastante miedo que no esté bien testeado.

En principio lo del traidor es un rol secreto. Supongo que si se cantea mucho puteando y sin colaborar y los demás le cazan, irán bastante a joderle y le pondrán la partida cuesta arriba. En cambio, si lo hace disimuladamente, puede ser que los demás se vayan desgastando en equilibrar las cosas y al final pueda meterles el hachazo.
Efectivamente, todo dependerá de si está bien testeado, pero en estas cosas cobra especial importancia la habilidad de los jugadores, ya que el juego irá no sólo de cojer cubitos.

A mí lo único que me da miedo es el manual. Sigo pensando que la nota tan discreta que tiene se debe sobre todo a eso.
Aquí están unas reglas Un-Oficiales re-escritas por un tío que se ha pasado su tiempo leyendose todos los hilos, foros y demás sobre el juego: http://www.boardgamegeek.com/filepage/93364/fallen-city-of-karez-un-official-rules-fcok

Y las FAQ tambien Un-Oficiales: http://www.boardgamegeek.com/filepage/92631/fcok-unofficial-faq

Me quedo con las ganas de abrir el paquete y ver tooodas las recompensas que desbloqueamos, pero aún así yo tengo ganas de probarlo y sacarle el potencial que creo que tiene escondido y que todos vimos cuando se lanzó.
#1089
Joé, un día voy a pedir todas las mini-expansiones que tengo pendientes (Belfort, Suburbia, Keyflower, Waterdeep, kingdom builder, mundus novus, burgundy...) y me voy a dejar un pastón.
#1090
Cita de: Edgecomb en 26 de Agosto de 2013, 04:05:31

Pero lo de la interacción es una falacia. Las mecánicas encajan pero el ritmo de la partida es tan ajustado que sus juegos apenas dan capacidad para mirar los tableros del resto de jugadores más que para saber si sus intereses se cruzan con los tuyos.
Tratar de putear a otro jugador gratuitamente (como evitar que cojan las vacas de antes en el Borgoña) puede hacerte perder un turno precioso y dedicarte a unos animales que te harán perder 12 puntos. Aparecerá un tercer jugador que saldrá ganando. Luchemos mejor por las minas que para eso están.

Feld tiene dos ejemplos de interacción tremenda: Strassbourg y Speicherstadt. En estos dos, la interacción es absoluta, y tus acciones dependen constantemente de lo que hagan los demás, de intuir sus intereses te irá el éxito de la partida. Pero es que además, en Arena o en Brügges la interacción no se queda corta tampoco, con ataques directos a otros jugadores y sistemas de puntuación en que más bien es una carrera por conseguir algo antes que tus oponentes (con lo que cobra más importancia atacarles a según qué cosas, para poderte adelantar en dicha carrera).

Por otro lado, en el Burgund hay más interacción que simplemente quitarle las vacas (que si tiene muchas, más vale que se las quites aunque pierdas un turno). Acuérdate también de la costante lucha por el orden de turno, o el ser el primero en completar todas las losetas de un tipo.
En el bora bora, además de eso, se le suma la interacción que se da al bloquear con tus dados a otro jugador, y tener que pensar qué harán para saber si puedes guardarte ese 6 para después.

Vamos, que interacción, este tío, le mete a muchos de sus euros. Otra cosa es que haya gente que no juegue mirando lo que hacen los demás y que puedan jugar tranquilamente (aunque pocas veces van a ganar en los ejemplos de arriba)
#1091
De jugón a jugón / Re: Tom Vasel
26 de Agosto de 2013, 09:51:48
En los pilares de la tierra cada vez que juegas, juegas la misma partida.
A la 3ª me cansé.
#1092
Dudas de Reglas / Clash of Cultures (Dudas)
24 de Agosto de 2013, 02:29:39
Joooder.... ya empezamos.

Que alguien aclare esto por favor, que yo soy uno de los que lo va a estrenar con Salas y nos veo jugando mal toda la partida, para variar  :D
#1093
Pues el Witcher II es un vídeojuego de rol increible, y justo está de rebajas en Steam: 4,99â,¬

Además de ser cojonud*, visualmente es lo más alucinante que he tenido el placer de jugar. Recomendadísimo si os gusta el rol.

Perdón por el offtopic, pero es que justo ha coincidido la rebaja con esta noticia.
#1094
¿Y saldrá editado en español?

Porque que se reedite es una cosa, y que venga en nuestro idioma otra. En EU sí lo han reeditado recientemente, y de importanción (pagando los costes de envío) ya se puede conseguir, y supongo que dentro de poco algunas unidades llegarán al mercado europeo.

De ahí que sea tan importante la pregunta, yo mismo estaba empezando a moverme para conseguirlo en el idioma que fuera, pero si se va a editar en español la cosa cambia mucho...
#1095
En la página de asmodee ya no está (o no encuentro) nada de este material.

Muchas gracias por haberlo recopilado.  :D