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Mensajes - Kveld

#1081
Novedades / Actualidad / Re:Feminismos Reunidos
29 de Octubre de 2016, 12:45:05
Cita de: Dragonmilenario en 29 de Octubre de 2016, 12:28:19
...
Espero equivocarme, pero preveo 1200 preguntas en papel blanco y negro en cartulina. Y lo peor es que si entregan eso, no estarán engañando a nadie, ya que no sabemos NADA del juego.
...

pues en el verkami pone clarito que los componentes son a color..  ::)  ;D
#1082
Novedades / Actualidad / Re:Feminismos Reunidos
29 de Octubre de 2016, 11:57:35
Cita de: ThoR en 29 de Octubre de 2016, 10:24:55
¿Que pasaría si se hiciera un trivial sobre hombres?

te refieres a este?

#1083
Cita de: Celacanto en 25 de Octubre de 2016, 19:43:04
Independientemente de las opiniones de cada uno ya hay una respuesta oficial al tema.

https://boardgamegeek.com/thread/1660558/second-edition-erratum

Basicamente que se usen las fichas al reves de como dice el manual, las de carton para indicar plantaciones y las de madera para lo que se ha entregado a una ciudad.
...

En la edición anterior si no recuerdo mal se volteaban los marcadores de las plantaciones para saber cuales habían servido mercancías y se ponían marcadores cerca de la ciudad para llevar el conteo de las mercancías servidas a esa ciudad.... visto el tamaño del los tokens creo que lo mejor es que se utilice el método antiguo y que con la madera se haga una bonita hoguera.
#1084
Cita de: mavek en 23 de Octubre de 2016, 13:50:35
Cita de: Kveld en 23 de Octubre de 2016, 13:38:31
esto da una medida de lo que se valora el diseño y desarrollo de juegos, lo que se lleva últimamente es a cuanto esta el kilo de juego, cuanta madera, cuantas miniaturas, que grosor de cartón, el juego puede ser un ñordo pero si trae tres kilos de madera y cartón de medio centimetro todo el mundo aplaude con las orejas... splotter hace juegos únicos, diferentes de casi todo lo que se saca, sin embargo eso es algo que no tiene valor monetario alguno...
Creo que no es el caso. Casi todos los que hemos opinado somos fan (a diferentes niveles) de splotter.

Lo que me molesta en mi caso, y por eso estoy intentado anular la preorder, en 4dados, es la actitud. Es un error de diseño, y no quiero pagar por un error que encima no quieren arreglar. No pienso apoyar con mi dinero esa actitud.

En futuros juegos seguiré pendiente y comprando, pero en este no.


No va por ese tema, va por o de si el juego es caro o barato y calcular el precio de un juego solo por los componentes del mismo...

Yo en tu lugar haría lo mismo, el juego tal como lo quieren vender me parece inaceptable y yo no lo compraría y vería mal que no te dieran opción a anular el preorder...pero como dice Pedrote, hasta ahí llega la responsabilidad de Splotter.
#1085
esto da una medida de lo que se valora el diseño y desarrollo de juegos, lo que se lleva últimamente es a cuanto esta el kilo de juego, cuanta madera, cuantas miniaturas, que grosor de cartón, el juego puede ser un ñordo pero si trae tres kilos de madera y cartón de medio centimetro todo el mundo aplaude con las orejas... splotter hace juegos únicos, diferentes de casi todo lo que se saca, sin embargo eso es algo que no tiene valor monetario alguno...
#1086
la ironía es que cuando un eurogame te costaba 30â,¬ y los de splotter te cobraban 80 por juegos mucho mas mierder, en el sentido de la producción, no había tanta queja...

Ahora que cualquier polaco te cobra 70 euros por su primer juego de cartas, resulta que splotter son unos estafadores...  :o
#1087
Cita de: JGGarrido en 21 de Octubre de 2016, 10:41:23
Prueba de imprenta (lo siento no he podido evitarlo  ;D ;D ;D)



así queda más fino:

#1088
Cita de: gixmo en 21 de Octubre de 2016, 10:50:54
las monedas es lo que se usa tradicionalmente para marcar los envios que se van haciendo por los barcos  ;)
asi ves la capacidad que se ha usado de cada uno y lo que hay que pagar al finalizar

ya...si no recuerdo mal, en el original ponías la "peseta" al lado del barco y volteabas el counter de carton...supongo que habían pensado en los token de madera para no tener que voltear los counters que era un poco farragoso.
#1089
Cita de: gixmo en 21 de Octubre de 2016, 10:13:23
Cita de: Kveld en 21 de Octubre de 2016, 09:58:07
Cita de: gixmo en 21 de Octubre de 2016, 09:53:51
aprovecho a preguntar... han metido alguna ficha mas de barco de las que traia originalmente?
Porque muchas veces te quedas corto  ;D

los barcos los sustituyen por losetas de carton para poner las mercancias encima en teoria

y para que se usan las monedas entonces  :P

ni idea esto es lo que ponen los de splotter:

CitarYes, the original idea was to have the wooden pieces on the map, and the cardboard pieces to show deliveries to cities. That's also what it says in the rules. But with the wood too large to fit on the map spaces, we switched those around.

edit:

hmmm: ...counters en el mapa monedas en el barco y tokens de madera al lado de las ciudades? me da cada vez más grima
#1090
Cita de: gixmo en 21 de Octubre de 2016, 09:53:51
aprovecho a preguntar... han metido alguna ficha mas de barco de las que traia originalmente?
Porque muchas veces te quedas corto  ;D

los barcos los sustituyen por losetas de carton para poner las mercancias encima en teoria
#1091
Sondeos / Podcasts Premium - Patreons y Pago por escucha
20 de Octubre de 2016, 11:40:27
curioseando en las cifras que pone patreon...actualmente VL se estaría moviendo, suponiendo dos programas al mes, en las mismas cifras más o menso que Días de juego o la Colina de Avalon...
#1092
Cita de: cartesius en 20 de Octubre de 2016, 10:56:53
Cita de: gixmo en 20 de Octubre de 2016, 08:51:57
yo es que no veo que hayan mejorado lo que tenian que mejorar... que es el mapa  :)
+2 millones.
¡¡Me parece AC*J*NANTE que no hayan cambiado el peor mapa de toda la historia de los juegos de mesa!! :-D ¡Ese mapa es inhumano de jugar!

a mi me gusta  ;D...pero reconozco que en los últimos turnos ver las rutas marítimas es un infierno
#1093
Sondeos / Podcasts Premium - Patreons y Pago por escucha
20 de Octubre de 2016, 11:22:48
Cita de: segoviano en 20 de Octubre de 2016, 11:16:10

Cita de: Anduril en 20 de Octubre de 2016, 11:04:33
Sobre lo del episodio de Essen, yo entendí que lo que va a ser para mecenas es un adelanto de primeras impresiones, el capítulo sobre Essen como tal saldrá igualmente, supongo.

Cita de: Kveld en 20 de Octubre de 2016, 11:00:39
Por otro lado también comentaron que posteriormente habrá un programa normal comentando las novedades de Essen, por lo que el privado sería como una especie de adelanto.

Puede ser, pero uno de los valores que tiene Vis Lúdica es la frescura de la conversación, si las opiniones vienen ya de segundas, ¿no se perderá eso?

Por resumirlo en una pregunta, ¿la existencia de contenido Premium hará que el contenido en abierto baje de calidad?

Bueno, eso lo veremos pronto, a mi me interesan más las opiniones de Essen a unos meses pasada la feria que las inmediatas a la vuelta de la feria.  ;)
#1094
Sondeos / Podcasts Premium - Patreons y Pago por escucha
20 de Octubre de 2016, 11:18:39
Cita de: vilvoh en 20 de Octubre de 2016, 11:12:27
Cita de: gixmo en 20 de Octubre de 2016, 10:54:18
con todos mis respetos a Clint, que sabes que me caes muy bien aunque no quieras perder, digo jugar conmigo  :P (ha sido tu nombre el que ha salido).. pero.. realmente es tan importante un episodio de juegos con la opinion de alguien?
Puede que esto pueda ser motivo de otro debate... pero no lo veo

Hombre, Clint y sus opiniones es uno de los motivos por los que la gente escucha Vislúdica, creo yo.

Clint tiene mucho tirón pero si me preguntaran porque escucho VL diría que es porque los cuatro tienen opiniones y gustos complementarios...
#1095
Sondeos / Podcasts Premium - Patreons y Pago por escucha
20 de Octubre de 2016, 11:00:39
Cita de: segoviano en 20 de Octubre de 2016, 10:49:24
Cita de: Anduril en 20 de Octubre de 2016, 10:31:54
Bueno, VisLudica acaba de sacar Patreon, pero también tienen Días de Juego, Wargame Reviewer, La colina de Avalon...

Por ahora todos emiten gratuitamente, y el Patreon es más una ayuda para sufragar gastos que un "si no pago no lo puedo seguir".

A mí también me llamó la atención lo que se dijo en Vis Lúdica de que iban a hacer episodios del podcast que sólo podrían escuchar patrones, creo que quizá el hilo se refiere más a eso que a que saquen un Patreon en sí que, como bien habéis dicho, ya lo tienen muchos otros podcasts y canales de youtube.

Según se comentó en el último Vis Lúdica, el episodio exclusivo para patrones incluiría las impresiones de Clint en su vuelta de Essen. Me parece un contenido demasiado importante como para ponerlo exclusivamente de pago cuando acaban de sacar el Patreon hace poco.

Creo que no es una buena decisión para un podcast de juegos de mesa hacer de pago episodios enteros y, más aún, con un contenido tan importante.

Por supuesto, aquí que cada uno haga lo que quiera, que para eso podcasters y youtubers dedican todo el tiempo que dedican y nosotros nos limitamos a escuchar, pero también a opinar, claro.

En realidad el pago es por los programas normales (cada 2 semanas?), luego se supone, que habrá programas extra, gratis, que pueden ser públicos o solo para patrones, como este.

Por otro lado también comentaron que posteriormente habrá un programa normal comentando las novedades de Essen, por lo que el privado sería como una especie de adelanto.

Quizás una solución de compromiso seria que liberaran el contenido exclusivo pasado ya un tiempo.