creo que el flash lo hace mas intenso, aunque es cierto que tanto el casco como las velas llevan muchas pasadas de rojo, siguiendo la guia de la WD.
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#1081
Pintado y cuidado de miniaturas y componentes / Re: DreadFleet, Guía 1 de pintado del Heldenhammer.
05 de Marzo de 2012, 12:33:25 #1082
Traducciones en proceso / Re: Quarriors!
05 de Marzo de 2012, 01:26:18
gracias por las cartas, muy utiles.
#1083
Pintado y cuidado de miniaturas y componentes / Re: DreadFleet, Guia 2 de pintado del Parca Sangrienta.
02 de Marzo de 2012, 06:04:16
Pues no me ha costado nada , llevo 3horas de pintado y voy lanzao. Los huesos puntiagudos que salen del barco, dices que los pintas con marron, y demas diluciones, pero ¿usas pincel seco en ellos?
Por cierto, he colgado mis imagenes del helderhammer, para que les verdicto y tal.
Por cierto, he colgado mis imagenes del helderhammer, para que les verdicto y tal.
#1084
Pintado y cuidado de miniaturas y componentes / Re: DreadFleet, Guia 2 de pintado del Parca Sangrienta.
28 de Febrero de 2012, 10:57:43
buenas, ahora empezare con este, me da mucha pereza, es mas jodido que el helderhammer a primera vista.
#1085
Pintado y cuidado de miniaturas y componentes / Re: DreadFleet, Guía de pintado del Heldenhammer.
26 de Febrero de 2012, 16:28:05
Aquí mi helderhammer terminado, las fotos no la favorecen:






#1086
Novedades / Actualidad / Re: LO NUEVO DE D&D: LORDS OF WATERDEEP
26 de Febrero de 2012, 13:57:35
Si en vez de cubos ponen soldados,magos ,clérigos , ladrones podría colar.pero es mas euro, pero tampoco veo que desentone con el tema, por ejemplo, para completar la aventura necesitas 3 magos, 1 guerrero y un ladrón , jEje. O te juegan una carta de intriga perdida de fe,1 de tus clérigos se va, quitate uno de la taberna.
#1087
Novedades / Actualidad / Re: LO NUEVO DE D&D: LORDS OF WATERDEEP
26 de Febrero de 2012, 10:53:02
leidas las reglas, se parece un monton al caylus, excepto que aqui no hay cubos de oro, madera, sigo que son tipos de aventureros clasicos de D&D. Puedes construir edificios, que te dan cosas si colocas tus agentes (trabajadores), o si otro jugador usa uno de tus edificios te dan bonus como en el caylus. Con los aventureros (cubitos de colores) iremos completando misiones, que salen al azar, y que requieren unos cuantos cubitos a veces pasta, que al completarlos te dan pasta y PV. Ademas, al iinicio de cada partida comenzamos con un personaje importante que ortoga puntos al final de la partida segun lo que hayas hecho. algunos puntuan por construir, otros por hacer misiones de cierto tipo, en este se parece al troyes, y como hay unos cuantos personajes la rejugabilidad se ve favorecida. Tambien se puede putear al contrario, y no solo ocupando edificos que necesitarian para conseguir ciertos cubos, existe la posibilidad de jugar cartas de intriga, hay un espacio para ello, que permite echar una carta que puede putear al contrario, o bien ayudandote. Al ir completando misiones , consigues pv, y algunas misiones te otorgan un bono permanente para la partida.
No creo que encontremos mecanicas novedosas, pero al estar ambientado en el D&D, y ese puteo extra, quiza merezca la pena darle un tiento. eso si, tiene bastante texto en ingles, no muy complicado. Habra que esperar a una edicion española del juego. Aunque en este punto nadie se ha pronunciado creo ¿no?
Ya era hora de pelear con monstruos y dejar de construir castillos.
No creo que encontremos mecanicas novedosas, pero al estar ambientado en el D&D, y ese puteo extra, quiza merezca la pena darle un tiento. eso si, tiene bastante texto en ingles, no muy complicado. Habra que esperar a una edicion española del juego. Aunque en este punto nadie se ha pronunciado creo ¿no?
Ya era hora de pelear con monstruos y dejar de construir castillos.
#1088
Novedades / Actualidad / Re: TF22, el "nuevo Full Metal Planet"
25 de Febrero de 2012, 18:20:16
Leyendo las reglas encontraras la respuesta.
#1089
Ayudadme a elegir: ¿Qué juego me compro? / Re: FCC- Field Commander Consejo
23 de Febrero de 2012, 13:12:55
Yo tuve los dos anteriores. Al final te acabara pasando lo que en el Napoleón , al principio guay pero se resume en una olimpiada de dados.
#1090
Reseñas escritas / Re: Eminent Domain -¿Colonizar o atacar?-(Reseña)
21 de Febrero de 2012, 21:25:39
¿ a cuanto te ha salido la broma con gastos incluidos? ¿no quedara ninguna expansion del eclipse verdad?
#1091
Reseñas escritas / Re: Eclipse: Como jugar y breve opinión (Reseña)
21 de Febrero de 2012, 16:59:46
Hablando de los orbitales, ¿no os parecen demasiado caros para lo que ofrecen? no se, las dos veces que los he visto utilizar no han sido tan útiles, es más, los recursos utilizados te impiden construir naves o pillar tecnologias militares, y eso puede ser un handicap en este juego. es más, si las haces demasiado pronto, en los primeros turnos te quedas atrasado en lo demás y ya no te da tiempo a remontar.
En cuanto a lo de la exploracion espacial, te pueden tocar losetas realmente malas,malas porque tienen ancients, y si no estas preparado militarmente estas jodido o lo tienes mas dificiles que uno que no le toque. Y si que ha ocurrido, y si, puedes descartar, pero a la siguiente exploracion tambien salieron ancients, y tampoco es que estemos para derrochar muchos discos de influencia. En mi ultima partida a 3, ocurrio que 2 de los 3 jugadores, estabamos rodeados de ancients, y descartamos losetas, hasta que nos plantamos y decidimos ir al ataque con unas cuantas naves no modificadas y pinchamos en hueso, y tuvimos que rehacer la flota.
Pero vamos , tampoco lo veo un inconveniente, lo veo mas como un reto.
En cuanto a lo de la exploracion espacial, te pueden tocar losetas realmente malas,malas porque tienen ancients, y si no estas preparado militarmente estas jodido o lo tienes mas dificiles que uno que no le toque. Y si que ha ocurrido, y si, puedes descartar, pero a la siguiente exploracion tambien salieron ancients, y tampoco es que estemos para derrochar muchos discos de influencia. En mi ultima partida a 3, ocurrio que 2 de los 3 jugadores, estabamos rodeados de ancients, y descartamos losetas, hasta que nos plantamos y decidimos ir al ataque con unas cuantas naves no modificadas y pinchamos en hueso, y tuvimos que rehacer la flota.
Pero vamos , tampoco lo veo un inconveniente, lo veo mas como un reto.
#1092
Novedades / Actualidad / Re: EXPANSION PARA ECLIPSE: RISE OF THE ANCIENTS
21 de Febrero de 2012, 16:16:25
¿sabeis si vendra con la expansion de la supernova incluida?
#1093
Pintado y cuidado de miniaturas y componentes / Re: DreadFleet, Guia 5 de pintado de El Cimitarra Llameante.
17 de Febrero de 2012, 22:01:06
Que envidia, ya tienes medio trabajo hecho.
Buen trabajo con las velas.
Buen trabajo con las velas.
#1094
Reseñas escritas / Re: EARTH REBORN -Reseña-
15 de Febrero de 2012, 13:28:54
vaya telita de reglamento, por lo menos el castellano, que a pesar de ser muy molon, son 86 paginas. Que vale, que nos introducen poco a poco las reglas, pero macho, parece el squad leader apocaliptico. Complicado no sera pero acordarse de las cosas harto dificil, y mas cuando no vea muy a menudo la mesa.
#1095
Videojuegos / Re:Juegos de mesa para IOS (Iphone-Ipod-Ipad) (LISTADO)
15 de Febrero de 2012, 13:13:26
hombre, para jugar al trought the ages via iphone, tienes la version online boardgaming-online.com que va niquelada, eso si, no hay IA, pero mejor jugar con humanos.