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Mensajes - LudoNoticias

#1081
Llega el juego de cartas Pokemon Negro y Blanco Glaciación Plasma

Un nuevo juego de cartas coleccionables para dos jugadores llega a España. Se trata de Pokemon Negro y Blanco Glaciación Plasma, que representa a las conocidas mascotas tan presentes en las consolas portátiles de Nintendo. La localización para nuestro país la ha realizado Asmodee, que también tiene los derechos de distribución.

Al ser cartas coleccionables existen tres opciones a la hora de comprar nuevos añadidos para los jugadores: cartas, que cuestan 2,99 e incluyen 10 cartas; cajas que tiene un precio de 9,99 ¤ con 60 cartas; y, finalmente, un estuche de metal, por el que se paga 11,99 ¤ que incluye tres sobres y una carta holográfica.

La edad recomendable para jugar es de 10 años o más y el tiempo estimado de cada una de las partidas es de unos 20 minutos. Por lo tanto, este es un juego que está pensado para enfrentamientos rápidos y que no requieren de grandes complicaciones. Ahora, la temática tiene que gustar.

Juego Pokemon Negro y Blanco Glaciación Plasma

Un nuevo añadido a la hora de decantarse por un juego de cartas coleccionables, que tienen  virtudes y defectos como es conocido. La verdad, es que el público objetivo es el juvenil, que si encuentra en Pokemon Negro y Blanco Glaciación Plasma algo divertido y sin complicaciones, puede decantarse por él. Además, no hay que olvidar que está totalmente traducido.

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#1082
Sangoku, la leyenda de los tres reinos

Sangoku es un juego de cartas diseñado por Mike Elliot y que será publicado por el sello Game Salute tras conseguir la financiación necesaria en su campaña de Kickstarter.

Portada de Sangoku

Sangoku es un juego para 2 a 5 jugadores que luchan por conseguir la supremacía y conquistar los tres reinos. El reino del cielo, el reino del infierno y el reino de la tierra. Con una temática e ilustraciones inspiradas en la mitología japonesa, a pesar de seguir las reglas del poker, el juego tiene más mucha profundidad.

Ejemplo de cartas y ficha de guerrero de Sangoku

En Sangoku los jugadores se enfrentan en una partida de poker, el ganador, podrá reclutar un marcador de guerrero según la mano jugada. Sin embargo, son las cartas de menor valor las que invocan a los guerreros más poderosos, por lo que tendremos que obtener las mejores jugadas con las peores cartas y arriesgarse a ser superados por nuestros rivales.

Con estos guerreros atacaremos a nuestros oponentes y nos defenderemos de sus ataques para poder hacernos con el control de los tres reinos. Además podremos utilizar nuestros marcadores para obtener cartas de leyenda, que cuando se combinan en juegos, sirven para invocar poderosos efectos o reclutar a héroes legendarios.

Cartas de sangoku

Sangoku está diseñado por Mike Elliot, autor de Thunder Stone, y bellamente ilustrado por Dann May y Sara Richard. Podéis obtener más información en la campaña de kickstarter e incluso descargaros las reglas en PDF en el siguiente enlace.

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#1083
El 23 de septiembre se conocen los finalistas del premio JdA

Se acaba de conocer que los finalistas del premio JdA al mejor juego de mesa del año se conocerán el día 23 de septiembre a las 12 horas. Así lo han anunciado los organizadores. Para conocer los elegidos, se debe acceder a este enlace, pero en Ludonoticias os informaremos convenientemente.

El año pasado el juego elegido fue Santiago de Cuba de LudoNova, obteniendo una mención especial el fantástico Twilight Struggle de GMT (editado por Devir en España). Este año no se tienen referencias sobre los elegidos para la final, pero a buen seguro que se acierta con ellos.

El premio JdA tiene como objetivo el fomentar la afición por los juegos de mesa en España y, por lo tanto, conseguir su mayor difusión. Todo ello teniendo en cuenta que los aficionados a este tipo de entretenimiento son cada vez más numeroso (y eso que no me cuento a mí mismo). Por cierto, que los galardones se entregan desde el año 2005 donde la ciudad elegida para ello fue Alcalá de Henares (Madrid), siendo el ganador Aventureros al tren (Ticket to Ride).

Captura web de los premios JdA

Cuando conozcamos el lugar en el que se entregará el premio JdA os lo indicaremos y, mientras tantos, no os perdía el día 23 de este mes los juegos que han quedado finalistas. ¿Cuál creéis vosotros que debe ganar?

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#1084
The Witches; domina la cabezologia

The Witches es uno de los juegos creados por Martin Wallace, ambientados en el Mundodisco, que en este caso huye de la bulliciosa ciudad de Ankh-Morpork para centrase en el aquelarre de las brujas de Lancre, lideradas por la bruja Yaya Ceravieja.

Portada de The Witches

The Witches es un juego cooperativo para hasta 4 jugadores que también incluye una versión en solitario. En esta ocasión, los jugadores toman el papel de brujas bajo entrenamiento, como Tiffany Aching o Petulia Gristle, deberán enfrentarse a todos los problemas que el Mundodisco puede llegar a generar, desde encargarse de animales enfermos hasta hacer frente a una invasión de elfos, mientras aprenden los entresijos de su arte.

Componentes de the witches

Al igual que en Mundodisco, The witches cuenta con la presencia estelar de los personajes del condado de Lancre que ayudarán a los personajes en su búsqueda para completar su misión. Al contrario que el juego ambientado en Ankh-Morpork, las brujas es un juego cooperativo y, aunque comparte algunas mecánicas, también tiene ciertas peculiaridades como el desarrollo de los poderes del personaje y la necesidad de conseguir cartas de un determinado tipo para resolver los problemas y misiones.

cartas de the Witches

The Witches tiene como fecha de publicación el próximo 21 de septiembre. En España llegará de la mano de Devir, como el anterior juego del Mundodisco. Además, Martin Wallace ha preparado una edición especial de 2.000 copia para la feria de Essen que incluirá miniaturas de las brujas.

Miniatura de la edición limitada de the witches

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#1085
 Solo espero que no saquen el superdestructor imperial  ;D
#1086
Llega el Batmovil clásico a DC HeroClix de WizKids

La compañía WizKids acaba de anunciar la llegada de un nuevo integrante de su gama de miniaturas para el juego DC HeroClix: el Batmovil clásico que aparecía en la serie de televisión. Sin duda un añadido de lo más atractivo para los amantes de este superhéroe y, como no, para los que ya peinan canas.

Como es habitual en los añadidos de este juego la novedad tiene que le hacen diferente, como por ejemplo el poder ser controlado por comandos de voz o proporcionar cobertura a miniaturas amigas. Por lo tanto, es posible darle un buen uso en las partidas.

Aquí os dejamos una imagen en la que se puede descubrir todo lo que ofrece el nuevo Batmovil clásico para que se conozca el uso que se le puede dar en todo momento y si merece la pena añadirlo a tu colección:

La verdad es que este nuevo añadido es un "guiño" excelente para los amantes de DC HeroClix para los amantes de las series clásicas. Incluso, merece la pena hacerse con el Batmovil clásico simplemente por coleccionismo, ya que la miniatura es atractiva y no hay muchas en el mercado de este tipo. Información más detallada se puede encontrar en el siguiente enlace.

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#1087
X-Wing Expansión; llegan los ases del imperio

Fantasy Flight games ha anunciado su nueva expansión para X-Wing, con el título Imperial Aces, se centra en esos pilotos anónimos del imperio que son la flor y nata de las fuerzas de Palpatine. La expansión incluye dos cazas, pilotos, mejoras y una nueva misión para tus cazas TIE.

Caja de la expansión de X-Wing Empire Aces

X-Wing Empire Aces incluye dos miniaturas de TIE interceptor pertenecientes a la flor y nata de la armada imperial, con dos esquemas de pintura representativos, nos presentan a los pilotos de la Guardia del emperador; hombre elegidos personalmente por el emperador para su protección personal;  y del Ala imperial 181; el grupo de combate de Soontir Fel cuyas ala están marcadas con rayas rojas, testimonio de haber derribado más de 10 objetivos.

Componentes de la expansión de x-wing Empire Aces

Esta expansión incluye nuevos pilotos, cuyas habilidades especiales abren el abanico a nuevas estrategias, y mejoras de astronaves, entre las que hay que resaltar la Royal Guard TIE que permite a los pilotos adquirir más de una modificación para su TIE interceptor, como computadoras de tiro o mejoras de casco.

cartas de pilotos

Cartas de mejoras

X-wing empire aces incluye, además, una nueva misión; cutting the cord, donde las fuerzas imperiales deberán de proteger y activar el prototipo de un nuevo caza que negará la ventaja individual que poseen los ala-x rebeldes. Esta expansión estará disponible a partir del último trimestre de 2013 de la mano de Fantasy Flight games. A nuestro país llegará poco después gracias a Edge entertaiment

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#1088
Nuevos vikingos de 15 milímetros con lanza de Baueda

Una nueva opción en la gama de miniaturas de 15 milímetros de Baueda se acaba de lanzar. Esta pertenece a la colección de vikingos y son dos las referencias que se ponen a la venta: VIK11 y VIK12.

Pensadas para dar respuesta a los jugadores de Field of Glory o Impetus, ambas posibilidades tiene un precio de 4 euros cada una de ellas y en la bolsa correspondiente se incluyen ocho figuras. Es decir, lo habitual en las miniaturas de 15 milímetros.

Una de las características más interesantes de los nuevos productos de Baueda es que las lanzas se incluyen por separado, por lo que es posible cambiarlas por otras que puedan gustar más o, simplemente, utilizar las suministradas. Eso sí, en el momento del montaje para el posterior pintado hay que andarse con muchos cuidado ya que es conocida la fragilidad a la hora de trabajar con este tipo de miniaturas.

Nuevos vikingos de 15 milímetros de Baueda

Cada una de las referencias incluyen diferentes diseños, por lo que merece la pena tomarse un tiempo para elegir las que encajan con la infantería, ya sea pesada o media, que se quiere formar con ellas. Evidentemente, estos nuevos modelos no están pensados para representar el uso de armas pesadas, como por ejemplo las hachas, pero sí que son una respuesta para otro tipo de usos.

Como es habitual en las miniaturas de Baueda de 15 milímetros, los diseños son interesantes y compactos... aunque bien es cierto que la definición no parece la mejor posible en las imágenes que la propia compañía ha distribuido. Para poder realizar la compra online sólo debes acceder a este enlace que os dejamos.

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#1089
El señor de los anillos el enfrentamiento, usa tu astucia para destruir el anillo o esclavizar la Tierra Media

Edge entertaiment ha anunciado la publicación del juego de Reiner Knizia El señor de los anillos: el enfrentamiento, editado originalmente en 2002. Un juego de estrategia y faroleo ambientado en la Tierra Media.

Portada de el señor de los anillos: El Enfrentamiento

El señor de los anillos: El enfrentamiento, es un juego táctico, parecido al estratego para dos jugadores. Cada uno de ellos toma control de uno de los dos bandos envueltos en la guerra del anillo, con una mecánica sencilla, donde deberemos de usar nuestra habilidad para engañar al rival con movimientos a modo de fintas, y jugando bien nuestras cartas, tendremos que intentar destruir el anillo único, en el caso del bando de la luz; o destruir al portador del anillo o infiltrarnos en la comarca en el caso de las fuerzas del mal.

Tablero de el señor de los anillos: El Enfrentamiento

Cada jugador cuenta con nueve personajes que colocará en el tablero, ocultos a su oponente, por turnos, cada uno moverá a sus peones por el tablero. Si dos peones coinciden en una casilla se iniciara un combate, donde ambos jugadores compararán las fuerzas de sus personajes y jugarán las cartas que crean necesarias para ganar la batalla.

Cartas de el señor de los anillos: El Enfrentamiento

Esta edición de el señor de los anillos: el enfrentamiento, incluye el juego clásico y las variantes que contenía la versión deluxe, aunque no ha habido ningún cambio en las reglas de juego, se ha rediseñado el tamaño del mismo para que sea más accesible. Las cartas son de tamaño estándar, con nuevas e impresionantes ilustraciones, las reglas contienen aclaraciones adicionales y el tablero incluye recordatorios visuales. Todo lo necesario para poder reproducir con exactitud la lucha entre el bien y el mal del universo de Tolkien

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#1090
Ya a la venta el manual de Samurai Robots Battle Royale en PDF

Si los juegos de miniaturas que tienen como ambientación las batallas de robots son de los que te gustan, Samurai Robots Battle Royale es un título que no debes dejar de conocer. Este título de Genesha Games ya está a la venta y, además, por un precio de lo más atractivo: 8 dólares en formato PDF.

En el documento que se descarga se incluye todo lo necesario para poder jugar, ya que incluso las guías rápidas están incluidas. Por cierto, que la base de las reglas es Song of Blades, el juego japonés "anime" clásico por lo tanto, queda claro que todo está estructurado y que funcionan bien las partidas. En este enlace es posible comprar Samurai Robots Battle Royale.

Se puede elegir entre un duelo de "mech" o, en su defecto, utilizar hasta 6 robots gigantes... que pueden ser personalizados por los jugadores mediante un sistema de puntos para conformar tanto la estructura como las armas. Por lo tanto, la similitud con Battletech aquí es grande, pero posiblemente la profundidad de la historia no sea tan elevada como en este.

Ilustración de Samurai Robots Battle Royale

Un detalle muy interesante de Samurai Robots Battle Royale es que es totalmente compatible con el juego Mighty Monster donde existen los monstruos tipo Kaiju. Sí, queda claro que el efecto Pacific Rim se ha tenido en cuenta en Genesha Games... y, la verdad, pude resultar de los más interesantes mezclarlos.

Las reglas no están traducidas, por lo que por ahora únicamente se pueden descargar en inglés, y según sus creadores es posible jugar en mesas de salón habituales, sin necesidad de medidas especiales. La verdad es que es interesante la llegada de este juego pero habrá que conocer si el reglamente está bien construido y merece la pena darle una oportunidad. El caso es que ya se pude comprar y por sólo 8 dólares.

¿Te gustan los "mechs"? Samurai Robots Battle Royale puede ser una opción de poner esas miniaturas representativas que tienes en casa.

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#1091
Novedades / Actualidad / Re:Vikings: Warriors of the North
19 de Septiembre de 2013, 12:10:29
Bueno, se presenta en Essen, a lo mejor alguna distribuidora internacional o española lo adquiere para su edición en español
#1092
Novedades / Actualidad / Vikings, El azote del norte
19 de Septiembre de 2013, 01:00:02
Vikings, El azote del norte

Vikings warrior of the north, diseñado por Tomasz Ka?mierski y Tomasz Kaznocha, es el nuevo juego que la editorial polaca Rebel.pl presentará en la Feria de Essen. El juego cuenta con unas ilustraciones impresionantes obra de Bartek Fedyczak y Jarek Noco?.

Portada de Vikings

Vikings es un juego de cartas para 3 a 4 jugadores que se convierten en nobles vikingos. Su objetivo es obtener el control del norte y conseguir la corona de rey. Para conseguirlo, deberán navegar con valentía por las tormentosas aguas del mar del norte, saquear las aldeas de sus rivales y secuestrar a las hijas de sus jefes guerreros.

ilustraciones de las cartas de Vikings

Los jugadores deberán moverse por el tablero que representa el mar del norte, robando cartas de un mazo común, usarán las cartas de viento para mover su drakar a una aldea y saquearla, atacar barcos rivales o volver a puerto y honrar a los dioses con un banquete. Sin embargo, existen cartas que nos permiten alterar la mecánica del juego, aumentando nuestras probabilidades en la batalla, poder mover más nuestro barco y, a través de las cartas de héroes, obtendremos beneficios permanentes mientras permanezcan como tripulación de nuestro navío. Cada uno de los Drakkars tiene tres espacios para reclutar a estos personajes, aunque las hijas de los jefes que secuestremos para ganar la partida, también ocupan uno de estos espacios.

Tablero de Vikings

Un jugador puede, en su turno, jugar todas las cartas que quiera de su mano y realizar una acción (Atacar, saquear una aldea, celebrar un banquete) La partida termina cuando un jugador consigue secuestrar a tres hijas de jefes rivales y llevarlas a su puerto. Vikings será presentado en Essen y publicado en dos ediciones, una en polaco y otra en inglés.

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#1093
El juego Capo dei Capi consigue financiación en KickStarter

El juego Capo dei Capi, que está ambientado en el New York de los años de la prohibición en EEUU, ya ha conseguir la financiación necesaria en KickStarter y, por lo tanto, comenzará su producción en fecha. Si te interesa, no debes perder la oportunidad de acceder a las ofertas que se ofrecen en la página del proyecto.

En este enlace podrás encontrar todas las opciones que ofrecen los diseñadores y, en caso de interesante, puedes elegir la que más te interesa (con portes incluidos el coste es de 30 $). Eso sí, tienes que saber que dentro de 19 días el juego desaparecerá de KickStarter y, con él, las ofertas.

En el juego los participantes compiten por ser el "Capo" más importante en el mundo de las apuestas, tráfico de alcohol y demás menesteres habituales en los mafiosos de aquella época. Es un título para dos jugadores y tiene en los dados uno de los componentes esenciales, pero se balancea la suerte con el añadido de opciones que hacen que el porcentaje de éxito aumente o disminuya.

Juego Capo dei Capi

Capo dei Capi, diseñado por Stephen Finn, es un "filler" con partidas que rondan los 15 minutos donde la adaptabilidad de los jugadores es esencial ya que los dados hacen impredecible el transcurso de la partida. El desarrollo del juego consta del control de seis zonas diferenciadas que permiten obtener al participante más poder para enfrentarse con su enemigo. Al intervenir la suerte en cada turno, la clave es conocer cuando parar de tirar dados y, también, saber el momento en el que arriesgar.

Con el juego se incluyen diferentes cartas que representan las zonas de control antes mencionadas y, también, tokens para cada jugador (que se divide en influencia, sobornos y los denominados Mayor Chips).

Tokens incluidos en Capo dei Capi

En definitiva un juego sencillo este Capo dei Capi que llega para ser una opción para momentos puntuales en los que se tiene un rato para jugar. Además, el diseño es atractivo con ilustraciones que representan perfectamente la época en la que está basado el juego. A continuación os dejamos un vídeo  en el que se puede ver cómo se juega a Capo dei Capi:

Pinche aquí para ver el vídeo

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#1094
Super Comics un juego de cartas de la mano de Asmodee

Un nuevo juego de cartas llega al mercado español de la mano de Asmodee. Su nombre es Super Comics y tiene como temática los superhéroes... pero no son al uso, ya que los poderes que tienen los protagonistas son, como poco, "diferentes" a los que es costumbre.

Por lo tanto, lo que se busca con Super Comics es el pasar un buen rato jugando y, además, con una temáticas y características en las diferentes cartas (se incluyen 102) que harán reírse a más de uno cuando se está en plena partida. Además, una de las características más interesantes que ofrece este título es que las reglas son muy sencillas, por lo que está indicado para utilizarlo con compañeros de un mínimo de 12 años (pero sin abusar...).

En el siguiente vídeo es posible comprobar de una forma real lo que se puede encontrar en este nuevo juego:

Pinche aquí para ver el vídeo

Como he indicado antes jugar es tan sencillo como elegir un oponente de los jugadores que hay en la "mesa", siempre piensa en el que te cae peor... por aquello de los piques. Se da la vuelta a una carta de duelo y, simplemente, comienza la lucha con los poder y habilidades que cada héroe tenga (batalla de pulgares, ser el primero en quitarse un calcetín... todo vale con tal de ganar). El primero que gane cinco duelos gana la partida.

Super Comics se puede comprar en las tiendas a un precio de 14,99 ¤ y, al verdad, tiene toda la pinta de ser uno de esos títulos casuales que consiguen que se pase un buen rato sin necesidad de estrujarse mucho el cerebro. Además, es muy posible que los amigos menos "jugones" puedan caer en las garras de esta temática y la sencillez que ofrece.

Juego Super Comic de Asmodee

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#1095
Novedades / Actualidad / Ignis, lucha de elementos
18 de Septiembre de 2013, 01:00:03
Ignis, lucha de elementos

Ignis es un juego de estrategia abstracta creado por Dominique Breton y editado por la compañía alemana Huch! & Friends, que lo presentará en la inminente feria de essen.

Portada de la cajad e Ignis

En Ignis dos jugadores intentan conseguir la supremacía de su elemento. Uno representa el agua, otro el fuego, y en un tablero de 6×6 casillas deberán de insertar las piezas de los elementos neutrales, agua y tierra, para conseguir desbancar a su rival.

La partida comienza con las piezas de fuego y agua colocadas en el tablero, dichas piezas tiene por el reverso el símbolo de tierra, por turnos, los jugadores colocan las piezas en el borde del tablero pero, si hay una piza ocupando el borde, la desplazara hacia el interior, si una ficha de fuego o agua se desplaza, se le da la vuelta. Las fichas de tierra no pueden sacarse del tablero. Además, cuando una fila contiene todas las fichas del mismo elemento, dicha fila se elimina reduciendo el tablero y limitando la colocación.

Componentes de Ignis

El objetivo de Ignis es eliminar las fichas del rival, cuando uno de los dos elementos principales desaparece del tablero, bien porque se ha eliminado al completar una fila, o porque se ha transformado en el elemento piedra, la partid termina. Podéis encontrar las reglas de ignis en el siguiente enlace.

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