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Mensajes - vilvoh

#1081
Yo lo he probado en distintas etapas, y si me permitís la comparación, es una mezcla entre 7 wonders y San Juan/Puerto Rico. Tiene ese punto de coleccionar conjuntos para obtener más cosas, cartas gordas de puntuación, pero con el toque de seleccionar y bloquear acciones al contrario o contrarios. Escala mejor de lo que pensaba, y a cada rango, se muestra más táctico o estratégico. Es un punto más profundo que 7 Wonders, en el sentido de que toda la información está a la vista, y no dependes de un draft de cartas.
#1082
Yo pediría que nos nos desviásemos del tema, y volviéramos a los peces del otro lado del charco, que es el tema del hilo.
#1083
Yo no querría formar parte de un foro en el que no se pudiese hablar de clupeidos.
#1084
No se parecen más que en la temática. El desarrollo del tema es distinto en cuanto a mecánicas.
#1085
¿Alguna idea de cuál será el menú? ¿Hay que avisar de que se va a pasar uno?
#1086
Wargames / Re:Empire of the Sun (Nueva edicion)
14 de Abril de 2016, 16:28:23
1. No recuerdo si las reglas que vienen en la caja son las 2.0, y luego hay una versión 3.0, que debe ser la última. Yo me la descargué de la web.

2. Como César, embolsar por turno de entrada. Cartas sin enfundar.
#1087
Aquí https://gr9yfox.itch.io/agent-decker tenéis la versión sencilla y la elegante.
#1088
Las reglas si, las cartas no, pero el inglés que tiene es muy sencillo (coge esto, interactúa con lo otro, descarta, coge más cartas)
#1089
Land6 en app engancha y es bastante complicado.

De los PnP que se han mencionado, recomiendo Agent Decket. Un deck-building con misiones, fácul de montar y complicado de ganar. Reglas sencillas y con varias versiones gráficas, una de ellas muy chula.
#1090
En BGG tienes, en inglés, diarios de diseño y blogs donde tratan temas de diseño, analizando mecánicas y/o temáticas, IAs, etc...

https://boardgamegeek.com/thread/933849/designers-resources-list
https://boardgamegeek.com/thread/1018707/brief-crash-course-game-design-issues-processes-an
http://www.bgdf.com/
#1091
Si has jugado a cosas como Top Gear, Out Run, etc... esos juegos de carreras arcade de los 90 en la SNES, Mega Drive y recreativas, deja un poco esa sensación. Lo importante es correr, mucho, adelantar, chocarte, arriesgar con el nitro y no tanto los detalles técnicos de la carrera.
#1092
De jugón a jugón / Re:"Quemar" un juego
12 de Abril de 2016, 11:24:33
Si. Hay juegos a los que juegas tanto, que en un momento dado lo haces por pura intuición, basándote únicamente en la experiencia adquirida, con lo que entiendo que ya no te diviertes tanto.

Uno que quemé bastante es Jaipur. Eché como 15 partidas y además le di en BGA, con lo que en un mes, poco más o menos, estaba sin motivación para jugarlo. Aventureros también lo quemé (20 partidas)

Sin embargo, otros juegos juegos como Troyes (20 partidas) y Battleline (+50) los tengo aún en gran estima, y siempre con ganas de partidas.

Yo creo que el debate no está tanto en si quemamos juegos, sino en si quemarlo significa que realmente le has sacado todo el provecho posible o, como en bastantes ocasiones, le das 3 partidas y te quedas con los de siempre.
#1093
El problema de la información, y de dar noticias puntuales, es que convierten el podcast en algo temporal y aferrado a un contexto concreto. Fuera de ese momento, es una sección que no tiene mucho sentido, al menos para mi, si no sirve para dar pie a algún tipo de debate o charla ¿Para qué quiero saber cuándo y qué sacó Cmon sobre Zombicide si luego nadie opina sobre el juego, la política de la empresa o cualquier otro tema relacionado con la noticia?

15 días creo que es una periodicidad razonable para un formato de esa duración.

El desarrollo de un par de programas enlazados, como el inicio y el final de una experiencia de juego con un solo título puede ser interesante. En la primera parte podrías contar cuán jipeado estás, y en la segunda, cuán decepcionado o ilusionado, para saber si se han confirmado o no las expectativas.
#1094
Odiando el Fórmula D, a mi me pareció correcto y agradable. Si lo sacas con gente que no se lo piensa mucho y le gusta arriesgar, irá rápido y será entretenido. Si tienes al típico titan del AP que se pasa un par de minutos decidiendo qué dados tirar, pues ponte a esperar en la cuneta.

¿Qué promete el juego? Carreras rápidas y trepidantes, arriesgando ¿Te lo da? Para mi si, pero también puede depender un poco de con quién lo juegues. Puede gustar más entre casuales y no jugones. A jugones no creo que les hagas repetir muchas partidas. Por el precio al que sale el KS, no es un riesgo grande. De todas formas, en el propio Kickstarter tienes el juego en PnP. Todo es cuestión de imprimirlo, pillar unos dados, ponerles los símbolos y echar unas partidas rápidas, a ver si te convence.
#1095
Es un filler de carreras con dados, y un punto de tentar a la suerte. No es nada nuevo, pero tampoco se qué es lo que se esperaba la gente.