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Mensajes - Gand-Alf

#1081
Sondeos / Re:¿Temática o mecánicas?
19 de Septiembre de 2016, 13:44:35
Yo también filtro primero por temática y la temática es lo primero que me entra, pero si no hay una buena mecánica ya puede ir el juego de lo que quieras que no lo voy a querer jugar. En cambio un juego sin tema que a priori no me atrae nada luego .puede encantarme tras probarlo. Al final lo importante es la mecánica y la temática es un plus. Es como las películas: un argumento puede no atraer nada, tratar sobre un tío que cultiva champiñones, pero si luego el guión es brutal, la peli funciona. En cambio un argumento atractivo con un mal guión es infumable.
#1082
De jugón a jugón / Re:Mecánica o temática
19 de Septiembre de 2016, 13:11:12
Cita de: lostrikis en 19 de Septiembre de 2016, 13:00:52
Cita de: Auron41 en 19 de Septiembre de 2016, 12:54:31
Cita de: lostrikis en 19 de Septiembre de 2016, 12:43:08
Cita de: Auron41 en 19 de Septiembre de 2016, 12:35:09
Cita de: lostrikis en 19 de Septiembre de 2016, 12:26:31
Cita de: Auron41 en 19 de Septiembre de 2016, 12:11:36
Mecánica siempre. El tema se usa para no venderte 3 folios con números. Está demostradísimo que un juego con unas mecánicas pulidas pero un tema apestoso triunfa. Al revés no.

¿A qué llamas triunfar?. Algún ejemplo de ambas alternativas?.
Caylus, Hansa Teutónica, Tigris y Eufrates, Alta Tensión, Puerto Rico... Eso es triunfar sin un gramo de tema.

Del caso contrario pues hay también montones (abre kickstarter y vete a juegos), lo que me cuesta es encontrar un juego con un gran tema que triunfe sin una mecánica aceptable. ¿Tu conoces alguno?

Como dije más arriba creo que se confunde el que un juego tenga un tema a que un juego sea temático. Todos los juegos van a tener una mecánica, aunque sea tirar un dado y mover una ficha, otra cosa es que la mecánica se amolde al tema y eso es lo que da lugar a juegos temáticos.

¿Juegos temáticos que triunfan?... Twilight Struggle, Rebellion, Guerra del Anillo, Galactica, Furia de Drácula, Race Formula 90,... todos los que tú quieras.
Todos los que citas tienes buenas mecánicas. El reto es decir un juego que triunfa con un gran tema y mecánicas malísimas. Al revés ya hemos sacado unos cuantos.
Es que creo que es no era la idea, sino ver si preferimos un juego que sea una mecánica desnuda que funcione como un reloj o un juego con una mecánica quizás menos pulida pero que se amolde al tema y haga brillar dicho tema, que es lo que se buscaba.

Claro que nadie quiere un juego malo por mucho que te interese la temática, pero a veces somos capaces de sacrificar la mecánica si dicha mecánica le aporta alma al juego por así decirlo.

Hombre entonces estás asumiendo que la mecánica es más importante. Al final los juegos temáticos que triunfan es porque a parte de un tema bien implementado tienen unas buenas mecánicas. En cambio una mecánica buena puede funcionar sin necesidad de temática alguna.
#1083
Novedades / Actualidad / Re:Commands & Colors Medieval
18 de Septiembre de 2016, 19:32:39
Pues habrá que comprarlo... :-[
#1084
Sondeos / Re:¿Temática o mecánicas?
18 de Septiembre de 2016, 15:10:01
Mecánica. La temática es muy importante pero sin buenas mecánicas el juego es infumable.
#1085
El inserto no tiene lógica. Mejor bolsitas zip.
#1086
BSK / Re:Competición de mensajes escritos
16 de Septiembre de 2016, 17:25:44
Cita de: Ksuco en 16 de Septiembre de 2016, 15:20:04
Partida de un solo uso...te ha tocado el Win, busca la banana entre las dos opciones y ganarás prestigio y respeto en tu familia. Si te sale el Lose eres un idem y un pagafantas.



Spoiler
Spoiler
Aquí huele a banana split!!
El otro huele a looser!!
Yo no te engañaría
                             Aquí que mi padre era mochilo!!
No me seas pagafantas!!
Confía en mí

Increible juego de estrategia que Pensator me vendió como un Galactica simplificado.
#1087
Así les fue. Debe tener la variante histórica.
#1088
BSK / Re:Competición de mensajes escritos
16 de Septiembre de 2016, 13:26:56
Incluso en este hilo está prohibido mencionar el juego. Los mensajes se han borrado :o
#1089
BSK / Re:Competición de mensajes escritos
15 de Septiembre de 2016, 16:28:49
#1090
BSK / Re:Competición de mensajes escritos
15 de Septiembre de 2016, 14:19:07
El latido del gentío

Escucha el latido del gentío,
oye a la multitud,
tápate las orejas,
disfraza tus penas,
ocurre algo extraño.

Escucha el latido del gentío,
escucha el supermercado,
si no escuchas, te mato.

- Raphael de la Guetto -

---

Carambola

Carambola a la derecha
carambola a la izquierda
carambola al frente
lucha con la tormenta

Mi amor por ti es como un río
como una brisa veraniega que me da escalofrío
una mirada tuya es más valiosa que el oro,
Préstame tres pavos para chile con carne

- Raphael de la Guetto -
#1091
Novedades / Actualidad / Re:Novedades Devir 2016/2017
15 de Septiembre de 2016, 13:56:09
Cita de: Borja en 15 de Septiembre de 2016, 13:53:02
Sip, quitando Magic The Gathering, Catan, Carcassonne, Pandemic, Pathfinder cartas, Firefly, Guerra del anillo, Dominion, Rescate, Cacao, Machi Koro, La Resistencia, Star Realms, Leyendas de Andor y Terra Mystica, no publican expansiones.


:P

Ya pero aparte de eso ¿qué nos han dado los romanos?
#1092
1.- Por supuesto hay que hacer despliegue avanzado. El de "tutorial" es nefasto. Normalmente la flota Rebelde quiere juntar todo y atacar el primer turno un punto debil, que a menudo es Coruscant (desplegando en Alderaan), un sitio donde el Imperio no quiere tener una flota dedicada. Esas jugadas que pierde el Imperio al principio de la partida son una putada y cuando te van a crujir te largas con la perfectamente equilibrada carta de "Movilización rápida".

2.- Sí, el paso al Lado Oscuro es una carta muy desequilibrante si te convierten a un personaje en turno 2. Aún así el Rebelde no suele necesitar tantos personajes y hacia el final de la partida te sobran, pero en esos turnos te fastidian a base de bien.
#1093
En nuestras partidas (creo que 5) Drácula no ha conseguido ganar ni una vez. Aunque ha estado cerca.
#1094
Novedades / Actualidad / Re:Novedades Devir 2016/2017
14 de Septiembre de 2016, 17:48:36
Ese For the People tiene muchos números de caer...
#1095
Cita de: Manchi en 14 de Septiembre de 2016, 12:33:01
Ains, si es que no hay nada como leerse los correos en diagonal  ;D

Es lo que pasa. Uno se lee estos correos importantes como si fueran correos del curro ;D