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Mensajes - byfed

#1081
La Española (BSW) / Re: REGISTRO JUGADORES BSW
05 de Octubre de 2010, 11:33:48
Hola.
Ayer me registré. Estoy todavía bastante perdido. Solo he jugado una partida de Caylus. No conseguí encontrar a nadie español, y ni idea de cómo llegar a la española, pero no desespero, algún día se me verá por ahí. :)

Conozco algunos juegos de los que hay en la BSW, pero siempre estoy dispuesto a aprender nuevos. También, si hay algún novato como yo y quiere que investiguemos juntos, encantado. Soy un tipo con paciencia. :)

Salu2
#1082
Bueno, Nashatya... el día menos pensado volverás a ganar algo.. tengo experiencia en casos como el tuyo, y al final, la mala racha termina (para dar comienzo en breve a otra mala racha, pero la primera termina.. :)

Salu2
#1083
Novedades / Actualidad / Re: Finalistas JdA 2010
21 de Septiembre de 2010, 23:21:31
Solo conozco The adventurers y un mundo sin fin, y aunque el primero es divertido de jugar, el segundo tiene mucha más chicha. Del resto.. bueno, he oído hablar de ellos, pero sin haberlos probado no tiene mucho sentido mojarse.. Por lo que se comenta en el hilo, parece que la gente se decanta por Fauna como favorito. Habrá que probarlo a ver.

Salu2
#1084
Sesiones de juego / Re: Odisea GALAXY TRUCKER... por capítulos
21 de Septiembre de 2010, 20:52:55
jajajajjaja....
no conozco el juego, pero leyéndote me están dando ganas. Excelente reportaje, si señor... espero ansioso la segunda entrega.

Salu2
#1085
Sesiones de juego / Meson de Ana, viernes 17/9/10 - LA CRONICA
21 de Septiembre de 2010, 04:25:16
El último viernes fue, además de ser el último por ser el más reciente, el último que se celebrará en el mesón de Ana por mucho tiempo. Y no porque allí se esté mal, que no es el caso, pero claro, Carlos ha puesto el listón muy alto (además de una zona amplia con amplias mesas extensibles y una plancha que hace las delicias de los paladares más exigentes).  En virtud de la asistencia de las dos semanas anteriores, no esperaba yo, ni mucho menos, que hubiera problemas de espacio, pero tampoco esperaba que sobrase como sobró.. y es que sólamente nos juntamos allí, fieles a nuestro verdadero espíritu jugón (nada de medianías), Kintaro, Nashatya y yo.

Se esperaba también la asistencia de Lord Trully, que había ido al encuentro de Odón, pero una vez encontrados, en lugar de traerle a rastras si hacía falta hasta nuestro emplazamiento, se perdió en los vericuetos del ocio santanderino y allá quedaron ambos. De todas formas, he de decir en su defensa que, para no manchar su imagen (ahora que vuelve a estar medio limpia), no se llegó a compremeter en ningún momento.... (aunque tampoco lo negó, y el que calla otorga, pero bueno.. :-) ).

En cualquier caso, nuestros asuntos de los viernes no tratan de batir records ni establecer nuevas plusmarcas mundiales (aún, que todo se andará..) ... si no de juntarnos unos cuantos (los que sean) para pasar un buen rato, en buena compañía y jugar algun buen juego ya conocido o descubir algún buen juego por conocer (a veces resulta no ser un buen juego, pero si no lo pruebas, no lo sabes :-) ).

Comenzó la sesión a eso de las 22:30 más o menos y empezamos con algo ligerito, para ir haciendo boca. Se trata de black sheep. No lo había jugado nunca, aunque en alguna jornada lúdica lo había visto en una mesa y tenía una pinta curiosa, con sus figuritas de caballos, vaquitas, cerditos, ovejitas, gallinas y ovejitas negras (las pobres). El aspecto es como de un juego para niños, con dibujos de esos que hacen que quieras tener una vaca o una oveja en casa (son tan mooonaaasss), aunque, a pesar de que la caja pone que es para jugadores de más de 8 años, una vez puesto a jugar, hay algunas sutilezas que no estoy seguro de que cualquier niño capte felizmente. Para que quede patente a qué me refiero con lo de "vacas monas", mirad qué pocholada de figuritas:


Aquí tenemos a kintaro en plena explicación del juego. Esa mirada por encima de las gafas que parece decir "lo pillas? o hay que explicarlo otra vez?" le da un aspecto de maestro artesano que le va muy bien con su hacer a la hora de explicar juegos. (explicar juegos es un arte) :). En la imagen, aunque parezca que le miro de mala hostia, simplemente es que estoy atendiendo.. no llegamos a las manos y reino la misma cordialidad que reina siempre. :)


El juego es del señor Knizia, como tantos otros... (cada vez que herr doktor se va al baño sale de allí con un juego nuevo) y lo cierto es que en alguna cosilla me dejó cierto regustillo al battle line (que es un juego que me encanta).
Se trata de capturar la mayoría de figuritas posibles para al final del juego obtener los puntos que vienen escondidos en cada figura (en la parte de abajo, impresos en las ubres de la vaca, por ejemplo), y todos los bonos de seis puntos que se puedan (cada vez que alguien tiene mayoría de un tipo de animal tiene un bono y si además, a conseguido al menos uno de cada tipo, un bono adicional de otros seis puntos). ¿como se consiguen?. Pues bien, se dispone de tres campos cuadrados en cuyo interior se colocan dos figuras. Cada lado del campo corresponde a un jugador. Los jugadores deben ir jugando cartas en su lado del campo hasta que lo haya completado con tres cartas. Cuando toos los jugadores han jugado tres cartas en su lado se evalúa la mejor combinación obtenida con dichas cartas y las figuras que contiene el campo. El valor de la combinación sigue la jerarquía típica del póker. Un repoker de vacas es mejor que un full de cerdos y caballos, por ejemplo. Además, también hay una jerarquía de animales para cuando la combinación es la misma. El caballo vale más que la vaca, la vaca más que el cerdo.. ect. Adivináis qué animal vale menos?.. efectivamente, la pobre oveja negra.

La gracia del asunto es que se juega en tres campos a la vez y que no puedes echar las cartas que te de la gana, así alegremente. El jugador tiene tres opciones: jugar una carta, jugar dos cartas y jugar una carta y descartar otra de su mano (en la mano siempre se tienen tres cartas). El caso es que si uno de tus lados ya contiene una carta, obligatoriamente debes jugar dos cartas para completarlo. Esto hace que en ocasiones tengas que cerrar un campo aunque no te venga bien (igual que en el battleline a veces tienes que completar la formación aunque prefirieses machacartela con dos piedras.. :-) ).

Cuando se cierra un campo, el que tuvo la mejor combinación se lleva a los bichos a su granja y se repone el campo con dos nuevos bichos, sacando dos cartas. Claro, las figurinas se van acabando. Si al sacar las dos cartas de reposición hay para reponer estupendo. Si solo hay para reponer una, se siguen sacando cartas hasta que aparece otro animal que está disponible, pero si las dos cartas muestran animales no disponibles, el campo queda cerrado para el resto del juego. La partida termina cuando los tres campos quedan cerrados. Cada uno da la vuelta a sus animales y suma los puntos que tengan en su panza (de 1 a 3) con los bonus por mayorías que haya podido obtener. Las ovejas negras en lugar de sumar, restan.

Eso es todo. Por lo visto, se incluye otra modalidad de juego, en el que se pueden obtener puntos por conseguir determinadas combinaciones de animales...  pero no lo probamos, así que no opino.  A ver, no es un juego que va a llenar estadios de fútbol ni va a hacer que la gente emprenda largas caminatas de peregrinación para honrar sus mecánicas, o que la gente abandone su vida personal para dedicarse en cuerpo y alma a jugarlo :-) , pero a mí personalmente me parece que se merece un puesto mucho mejor que el que ocupa en la bgg (el 2243, nada menos). Es entretenido y resultón.

Como viene siendo costumbre en el Mesón de Ana, Kintaro jugó con nuestros cerebros como si fueran plastilina y nos dió una brutal paliza. Consiguió la mayoría de caballos, cerdos, ovejas y gallinas, además de conseguir tener al menos un animal de cada tipo, y se llevó sólo en bonus 30 puntazos como está mandao. El resto de las mayorías (vacas y ovejas negras), ya que no se las llevaba él, pues que no se las lleve nadie (empató con Nashatya). Restó 5 puntos de sus ovejas negras y sumó otros 14 de toda la animalada que tenía en su granja, que tenía a los pobres bichos hacinados!!. En total 39 puntos. Nashatya y yo nos limitados a sumar los puntos en la panza de nuestros animales (que tenían todo el espacio que quisieran para correr a gusto en la granja) y sumam os unos tristes 9 y 12 puntos respectivamente.

Tanto hablar de cerdos, vacas, ovejas, gallinas y demás... nuestras mentes debieron asociar el tema con el cochinillo, el chuletón, el lechazo o los muslitos de pollo frito (aahhhh... muslitoooss - léase con voz de homer simpson cuando piensa en rosquillas), y nos enstró la "gusa". En el mesón de Ana normalmente no sirven comidas (si, lo se, es curioso tratandose de un mesón.. :-) ), pero ya habían sido advertidos previamente y tuvieron a bien prepararnos unos sandwich... que no eran como los de carlos, pero no desmerecían en absoluto. Asistí maravillado a la disputa por el último trozo del sandwich de Nashatya y me hizo tanta gracia el asunto, que no pude evitar inmortilizar el momento.

Imagen del rifi-rafe, con kintaro advirtiendo que si no se lo come, él se lo zampa gustoso.


Cachondeo de Nashatya diciendo "me lo voy a comer tooodooo".. y kintaro huyendo de la escena en busca del próximo juego. :)


Al final, se optó por la solución más provechosa. Kintaro se volvió a pedir un sandwich y yo le acompañé haciendo lo propio. :) Y mientras lo íbamos ingeriendo debatimos a qué jugar. El elegido para ver mesa fue: Cartagena: Die Goldinsel, que quiere decir algo así como "la isla del oro". Es la tercera entrega de la serie Cartagena, otro de esos juegos hundidos en el tres mil y pico en la bgg y que es una pequeña joyita. Ya habíamos probado el 1 y el 4, y oye, por seguir la costumbre. Curiosamente, el peor de la serie (de momento, aún nos queda probar el 2) es el mejor valorado en la bgg.. y el 4, que es un juego la mar de entretenido está perdido en las profundidades. En fin.. cosas que pasan.

Como todos los de la saga, el tema va de piratas. Cada jugador dispone de un barco y un capitan. El tablero está dividido en dos zonas. Una terrestre, donde el capitán tendrá que buscar marineros, permisos de excavación y pistas de donde se encuentra el tesoro, y una marítima donde hay doce islas que contiene un tesoro (boca abajo). Cada isla además contiene un dibujillo para diferenciarlas de las demás y el icono de un pirata de un color determinado (hay seis colores). Al principio de la partida una de las doce cartas de isla es tomada al azar y esa isla será la que contenta el tesoro. El objetivo del juego es ser quien más pasta ha conseguido (consiguiendo oro de otras islas o por otros medios) y haber averiguado qué isla contenía el tesoro. Da igual cuánta fortuna hayas hecho escavando en otras islas, si cuando termina la partida no has excavado en la isla que contiene el tesoro, estás eliminado.

La forma de conseguir dinero en las islas es llevar con el barco (y el capi) un pirata del color apropiado y depositar allí al pirata y un permiso de excavación. Los permisos están numerados del 1 al 6 (aunque en otra isla especial se puede obtener uno de 7).  Los permisos se dejan en la isla boca abajo y se apilan según el orden de llegada. Al final del juego, en cada isla se desvelan los permisos y el que tenga el valor más alto, gana el tesoro de esa isla... si hay empate, el que llegó primero.

Cada jugador dispone de un mazo propio  ysiempre tiene varias acciones disponibles dadas por las cuatro cartas de su mano. En su turno puede jugar dos cartas. La primera determina las casillas que se puede desplazar el capitan (ya sea por tierra o por mar) y la segunda determina qué acción adicional quieres hacer: contratar marineros, conseguir una carta de isla (si la tienes tú, sabes que no es la isla del oro), robar cartas de isla a otros jugadores, embarcar o desembarcar marineros, consultar el tesoro oculto en una isla, etc.

Me he saltado unos cuantos detalles, pero con lo anterior creo que es suficiente para hacerse una idea. Resultó ser un juego muy, muy divertido y bastante original. Tienes que tener retentiva para acordarte de qué islas has visto ya (porque las cartas de isla van cambiando de mano) , y asegurarte que al final de la partida tengas una excavación en la isla del oro (un poco de deducción). Además, conviene pensarse bien qué islas ocupar y en qué orden para asegurarte una buena tajada. La partida además, no es muy larga.. obviando explicaciones, estuvimos jugando unos 50 minutos y se disfrutaron cada uno de ellos.

Lo pasé en grande con ese juego. Primero porque me gustó tanto o más que el Cartagena 4, que habíamos probado hace un par de semanas... y segundo porque POR FIN conseguí ganar una partida en el Mesón de Ana... que ya iba tocando, joder. :)

Y ahora, para aderezar el relato, aquí dejamos un par de imágenes.

¿Veis lo que digo? Uno está continuamente mirando el tablero y pensando.. ¿he tenido ya la carta de esa isla? ¿qué tesoro había en esta otra? ¿por qué éste ha movido aquí? ¿la cantidad de materia en el universo es insuficiente para detener la expansión y ésta seguirá eternamente o todo acabará con un big crunch?. En estas cosas y más, seguro que estaba pensando Nashatya en esta toma. Kintaro iba más a lo práctico, y se acomodaba en el servilletero mientras decidía a qué marinero le iba a dar un garbeo.


Y la imagen que no puede faltar. La de un hombre que tras muchos y sufridos intentos y despues de haber pasado la mayor racha de derrotas consecutivas que se recuerda en la historia del BdC, consigue por fín el premio a tanto sacrificio. He me aquí, con el lacrimal más húmedo de lo normal (a mí es que estas cosas me emocionan), saboreando la victoria. :)


Entre unas cosas y otras, nos habían dado la 1:30 de la mañana.. y a pesar de que para nosotros la noche aún era joven, los propietarios del local no debían pensar lo mismo. Nosotros, ajenos a estos pensamientos y con la idea de que aún teníamos un par de horas, seguimos con nuestro vicio y el siguiente escogido fue Warcraft, the boardgame. No confundir con World of Warcraft. Este es el juego "antiguo", de 2003.  Kintaro y Nashatya lo habían jugado muchas veces  y hacía mucho que no veía mesa.. antes de venirse a Torrelavega, Kintaro lo echó a la bolsa, así, al desprecio.. como para rellenar. El caso es que a mí, hace muchos eones, en tiempos del windows 95 o por ahí, el juego de ordenador me tuvo viciado una temporada.. y aunque no soy mucho de universos de fantasía con magias y razas y tal (aunque hay juegos con esa temática que me encantan), la curiosidad me pudo... y no tuve bemoles de dejar pasar la ocasión. Kintaro hizo los honores y me explicó rápidamente el funcionamiento del juego y nos pusimos a ello. Fue una lástima, porque llevabamos tres o cuatro turnos cuando apareció el camarero (después de haber recogido mesas, sillas, quitado el polvo, barrido y haber estado ocupado en lo que podía para no echarnos prematuramente). No nos dijo que nos fueramos, pero su presencia en la zona de juego, con todo el local apagado, y cara de cansancio era muy sospechosa. Demasiados indicios. :) Así que tuvimos que dejarlo.

Lo poco que pudimos jugar fue suficiente para saber a ciencia cierta que ese juego me gusta y hay que probarlo sin mucha demora. La verdad que han clavado el espíritu del juego de ordenador... así que, si hay suerte y la asistencia lo permite, quizás el próximo viernes lo juguemos y entonces sí, haré un análisis del juego en toda regla. De momento lo dejo en que las primeras impresiones fueron muy positivas. Y no solo para mí, que acababa de conocer el juego. También Nashatya y Kintaro parecían estar disfrutando. O eso, o lo disimulan de miedo. Mirad que estampa:


Todavía estuvimos un buen rato de cháchara con Ana y el camarero (no recuerdo su nombre, porque creo que no llegó a decirlo en ningún momento) sobre el mundillo de los juegos de mesa. Ya sabéis. Extendiendo la palabra.. De todos modos, toda aquella promoción fue inocua. El próximo viernes volveremos a nuestro terreno y nos reencontraremos con el anfitrión lúdico por antonomasia: Carlos.

Fue una jornada pequeña en asistentes y duración, pero grande en calidad y diversión. Como tiene que ser. Si señor.

La nota triste de la velada llegó un par de días más tarde. Kintaro, al embolsar debidamente el Warcraft notó la ausencia de un trabajador Orco. He vuelto a pasar por el local y allí no saben nada de él. Snif. Trabajador Orco.. si nos estás leyendo, por favor, vuelve. Prometemos mejorar tus condiciones laborables. Siempre que vayas a una mina o a un bosque estarás bien escoltado. Si no quieres volver, al menos manifiestaté y dínoslo. Esto es un sin vivir. :-)
(coñas a parte, es un poco putada perder una ficha.. no es el fin del mundo, pero jode).

Nos vemos pronto.
Salu2

#1086
No jodas, que estamos en crisis y si voy a la huelga no cobro el día.. :)

Salu2
#1087
Pues nada, oye.. agradecido a la audencia. Seguiré con ello.. no me dejan dejarlo... es más.. me exigen las crónicas.. y si me demoro un poco luego me miran mal y ya no me tratan con cariño.. snif. :)

Salu2
#1088
Nada oye.. yo me he sumado el punto, pero ni chochona, ni caramelo... snif.. nadie me ha dado nada.. :)

salu2
#1089
No, si algo ya me olía yo...

Bueno y qué?.. contamos contigo para este viernes, o quieres tenerme en vilo toda la semana? :-)

Salu2
#1090
Buenas,

Como estamos cerca de cumplir el primer aniversario oficial del Bar de Carlos (tomando como fecha original el 25/11/09 que fue cuando escribí el primer mensaje tratando de recultar jugones), me he tomado la molestia de repasar las crónicas, asistentes y jugadores que por allí hemos pasado. Sirva esto de homenaje a todos vds. y a los que estén por llegar... cuantos buenos momentos aquí metidos. :)

Espero de todo corazón que la lista siga creciendo mucho tiempo, se conserven los asistentes actuales y se vayan incorporando nuevos...

Nota: 23 crónicas que ya llevo escritas (además de alguna otra que estrictamente, no corresponde al BdC, como CiberChigre o las CLBSK) y todavía hay quien me reclama las dos que faltan.. snif.. no dais un respiro. :)


------------------------- HISTORIA DEL BAR DE CARLOS -------------------

10/09/2010 - Byfed, Kantabricus, Kintaro, Nashatya, Lord Trully (BattleLine, Battle pocket, Smallworld, Dice Town, Aton)
Cronica: http://www.labsk.net/index.php?topic=57059.0
Meson de Ana

03/09/2010 - Byfed, Kintaro, Nashatya, Lord Trully (Cartagena: Die Meuterei, Manhattan, Wasabi)
Cronica: http://www.labsk.net/index.php?topic=56850.0
Meson de Ana

27/08/2010 - Corwin, Terence, Babuino, AlvaroH, Jorge (Galactic Emperor, Puerto Rico)
cronica: http://www.labsk.net/index.php?topic=56334.0
Bar de Carlos

20/08/2010 - Corwin, Byfed, Babuino (Through the ages)
* sin cronica
Casa de byfed

13/08/2010 - Corwin, Byfed, Moriarty, AlvaroH, Terán, Jorge, Babuino (Through the ages, BoomTown, La cittá, Condottiere)
Cronica: http://www.labsk.net/index.php?topic=56039.0
Bar de Carlos

06/08/2010 - Corwin, Byfed, Babuino, Kantabricus (Britannia)
* Sin cronica
Casa de byfed

30/07/2010 - Corwin, Byfed, Tostador, Kintaro, Babuino (Asia engulfed, Cathedral, Dungeon Twister, Dungeon Lords, Yspahan)
Cronica: http://www.labsk.net/index.php?topic=55743.0
Bar de Carlos

23/07/2010 - Corwin, Byfed, Moriarty, Babuino, Tostador, Lord Trully (Drachengold, Renaissance)
Cronica: http://www.labsk.net/index.php?topic=55521.0
Bar de Carlos

16/07/2010 -  Corwin, Byfed, Kantabricus, Torpedo, Nashatya, Kintaro, Tostador, Jose el Cantabro, Odon, Lord Trully (Richard III: The war of the roses, Tide of Iron, Serenissima, Caylus Premium, Cartagena)
Cronica: http://www.labsk.net/index.php?topic=55301.0
Bar de Carlos

09/07/2010 - Corwin, Byfed, Lord Trully, Babuino, Kintaro (Juego de Tronos)
Cronica: http://www.labsk.net/index.php?topic=54982.0
Bar de Carlos

02/07/2010 - Byfed, Kantabricus, Torpedo, Moriarty, Bicho, Jose el Cantabro, Odón, Kintaro, Nashatya, Lord Trully (Richar III: The war of The Roses, Jambo, Axis and allies 1942, Un mundo sin fin, Last Nigth on the earth, viva Pamplona, Twilight Struggle)
Cronica: http://www.labsk.net/index.php?topic=54745.0
Bar de carlos

25/06/2010 - Byfed, Kintaro, el_mago8, torpedo, Lord Trully (Axis and allies)
Cronica: http://www.labsk.net/index.php?topic=54460.0
Casa de byfed

18/06/2010 - Corwin, Byfed, Kantabricus, Torpedo, Tostador, AlvaroH, Terán, Moriarty, Lord Trully, Bicho (Axis and Allies, serenissima, Caylus, Tyros, Dungeon Twister)
Cronica: http://www.labsk.net/index.php?topic=54262.0
Bar de Carlos

11/06/2010 - Corwin, Byfed, Kintaro, Nashatya, Babuino, Jose el Cantabro, Odón, Lord Trully (Runewars, The Adventurers, Castle for all seasons)
Cronica: http://www.labsk.net/index.php?topic=53965.0
Bar de Carlos

04/06/2010 - Byfed, alferez159, Laura, Kintaro, Nashatya, Lord Trully, Jose el Cantabro, AlvaroH, Teran, Bicho, Alfredo (Time's up, El grande, Dice Town, tzaar, zert, Chicago Express)
Cronica: http://www.labsk.net/index.php?topic=53629.0
Bar de Carlos

28/05/2010 - Corwin, Byfed, Moriarty, Bicho, PGB, el_mago8, Kantabricus, Lord Trully, Odon (Tinner's Trail, American civil War, Mykerinos, Dschunke, Caylus Premium, Tzaar, Zert)
Cronica: http://www.labsk.net/index.php?topic=53313.0
Bar de Carlos

21/05/2010 - Corwin, Byfed, Kintaro, Tostador, Torpedo, Bicho, Terán, Jorge, AlvaroH, Odón, Lord Trully (King Charles, Claustrophobia, Horus Heresy, Nexus ops, Elasund, Kreta, Tinner's Trail)
Cronica: http://www.labsk.net/index.php?topic=53096.0
Bar de Carlos/Casa de byfed

14/05/2010 - Corwin, Byfed, babuino, Jose el Cantabro, Lord Trully (Tribuno, Finca)
Cronica: http://www.labsk.net/index.php?topic=52882.0
Bar de Carlos

07/05/2010 - Corwin, Byfed, Gema, Evangeline, Trankos, Kintaro, Lord Trully (Time's up)
Cronica: http://www.labsk.net/index.php?topic=52582.0
Bar de Carlos

23/04/2010 - Corwin, Byfed, Odon, Lord Trully, Babuino, Moriarty, Bicho, Jose el Cantabro (Elasund, Hellgame)
Cronica: http://www.labsk.net/index.php?topic=52018.0
Bar de Carlos

16/04/2010 - Corwin, Byfed, Odon, Lord trully, Kintaro (Napoleon's Triumph, 218 Hill)
Cronica: http://www.labsk.net/index.php?topic=51816.0
Bar de Carlos

09/04/2010 - Corwin, Byfed, Babuino, Lord Trully, Moriarty, Jose el Cantabro, Odón, Bicho (Warhammer Invasion, Kai Piranja, Metropolys, Hazienda, Cyclades, Tinner's Trail,Saint Petersburg)
Cronica: http://www.labsk.net/index.php?topic=51452.0
Bar de Carlos

01/04/2010 - Corwin, Byfed, Kintaro, Nashatya, Kantabricus, Lord Trully (Alta tensión, Ages of Empires III)
Cronica: http://www.labsk.net/index.php?topic=51258.0
Bar de Carlos

26/03/2010 - Corwin, byfed, Bicho, Lord Trully, Odón (Shogun, Traders of Carthage)
Cronica: http://www.labsk.net/index.php?topic=50979.0
Bar de Carlos

19/03/2010 - Corwin, byfed, tostador, kantabricus, Lord Trully, Babuino (Diplomacy, Alexandros)
Cronica: http://www.labsk.net/index.php?topic=50746.0
Bar de Carlos

12/03/2010 - Corwin, byfed, Jose el Cantabro, tostador, Lord Trully, Bicho, Odón (Caos in the old world, A través del desierto, Memoir'44)
Cronica: http://www.labsk.net/index.php?topic=50425.0
Bar de Carlos

26/02/2010 - Corwin, byfed, Lord Trully, Kantabricus, Jose el Cantabro (diplomacy, palazzo)
05/02/2010 - Corwin, byfed, tostador, torpedo, babuino, Lord Trully, Odon, (maria, Railroad Tycoon)
29/01/2010 - Corwin, byfed, Babuino, Jose el cantabro, Bicho, gixmo, Lord Trully (Shadows Hunter, keythedral, El grande, Cosmic encounter)
22/01/2010 - corwin, byfed, torpedo, Jose el cantabro, Corwin, Odon, tostador, kantabricus (waterloo, taj mahal, arkadia)
15/01/2010 - Corwin, byfed, Jose el cantabro, Torpedo, ElMago8 (Razzia, Cleopatra y la sociedad de los arquitectos)
08/01/2010 - byfed,Jose El cantabro (aton, encerrados, exploradores)
23/12/2009 - byfed, Canales (Hellas, Aton, Smallworld)
20/12/2009 - Corwin, byfed,Kantabricus, Canales (Brass, patente de corso, terra nova, stone age)
19/12/2009 - Cowwin, byfed (terranova, stone age, bison, ponte do diavolo)
12/12/2009 - Corwin, byfed (a Castle for all seasons, Thoru the ages)
11/12/2009 - Corwin, byfed (Aton, Arkham horror)
04/12/2009 - Kantabricus, byfed (Axis and allies Pacific)
25/11/2009 - Primer mensaje de Byfed tratando de reclutar jugones
20/11/2009 - Corwin, byfed, kantabricus, Odon (Conquest of the empire)
14/11/2009 - Corwin, byfed (Dungeon Twister 2: Prison, Agricola, Through the ages)
13/11/2009 - Corwin, byfed (Dungeon Twister 2: Prison)
31/10/2009 - Corwin, byfed (Starcraft)
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21/08/2009 - byfed, Kantabricus (Axis & allies)
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Salu2
#1091
(viene del post anterior)

Aton es un juego de mayorías (me encanta esa mecánica) sencillito en la forma de jugar, pero con cierta profundidad cuanto te pones a ello. El tablero está dividido en cuatro templos, cada uno de los cuales es una rejilla de tres filas y cuatro columnas, haciendo un total de doce celdas. En cada turno los jugadores roban cuatro cartas (cada uno de su propio mazo) que pueden estar numeradas del uno al cuatro. La estrategia consiste en elegir qué hacer con cada carta. Hay cuatro posibles ubicaciones para las cartas. La primera permite obtener puntos de victoria directamente (se desvelan ambas cartas y quien tenga la carta mayor suma tantos puntos de victoria como el doble de la diferencia entre las cartas - releer despacio, que no he dicho nada del otro mundo.. :) ). La segunda ubicación permite determinar quien va a ser el primero en jugar las siguientes cartas y además permite retirar fichas de los templos (que pueden ser propias o ajenas). La tercera carta determina en qué templos se va a actuar (retirar o poner fichas) y por último, la cuarta carta determina la cantidad de fichas que se van a colocar.

Las fichas que se retiran de los templos van al "Valle de los muertos"... que permite albergar hasta ocho fichas. Cuando se llena, se produce un recuento y se evalúan las mayorías en cada uno de los templos. Cada templo puntúa de manera diferente. Las celdas están coloreadas (amarillo, negro y verde). La partida termina cuando el marcador de puntos supera los 40 o en cualquier momento si alguien consigue ocupar todas las celdas del mismo color (amarillo o verde) u ocupa por completo un templo.

Contado así de corrido puede parecer lioso, pero realmente es un juego bastante sencillo. Eso sí, tienes que estar al tanto de unas cuantas cosas. La posibilidad de quitarle fichas al contrario y sustitirlas por otras tuyas le da un puntito estratégico que puede dar más de una sorpresa. Además, como hay varias formas de ganar, es facil que uno se distraiga pensando únicamente en el marcador de puntos y de repente te la líen. Todo eso en una partida que lleva 15 o 20 minutos (a menos que juegues con un GRANPENSADOR en cuyo cayo puede prolongarse toda la noche.. claro). Para mi gusto, este juego es una auténtica joya, aunque en la bgg está hundido en el puesto 300.

Además, como he jugado unas cuantas veces, me brindaba la oportunidad de irme a casa victorioso.. aunque fuera una victoria ante alguien que no había jugado antes... pero oye.. para mi maltrecho ego todo va bien. Pues bien. Explico las reglas, nos ponemos a jugar.. Y VA NASHATYA Y ME GANA!!!.. Si es que no tienen respeto por los mayores... snif.

Aquí dejo una imagen del aspecto que tenía el mesón de Ana en los ultimos minutos de la noche:


Conste que, a pesar de la cantidad de botellas que nos rodea, de ir siempre con varias mochilas y de estar completamente apartados del resto del bar (propietarios y camareros incluidos), siempre hemos respetado la propiedad ajena. Somos gente de bien. :) Como se puede apreciar, también podríamos habernos agenciado una tentadora y funcional escalera de aluminio de tres cuerpos.. y tambien lo hemos respetado. :)

Mientras Nashatya pisoteaba mi ego y regurgitaba sobre él, Kintaro le descubría los secretos del Pocket Battles a Kantabricus, que por fín (despues de meses) veía satisfecha su curiosidad al respecto y creo que la impresión que le quedó a Kantabricus fue mas bien pobre. Había ojeado el reglamento y había leído palabras que le gustaban (flanco, centro, retaguardia...), además no había encontrado ningún dibujo que no se correspondiera con el ejército de la época (o si lo encontró no dijo nada).. y resulta que el juego le pareció un poco chafardero. Muy buena pinta y buena idea, pero a la hora de jugarlo, no convenció. Por lo visto unos pichabravas le echaron abajo una caballería blindada de aúpa y claro, es poco realista..  Salvo eso poco más puedo contar del juego. No lo he jugado (aunque lo conozco un poco por encima) y yo estuve más atento a vapulear a Nashatya que a lo que allí pasaba (para lo que sirvió, bien podría haberme enterado de algo.. :)

Y eso fue lo que dió de si la noche. Como ya he dicho, de haber sabido que las amenazas de cierre temprano eran  un farol, otro gallo nos hubiera cantado. Da igual. Pasé un gran rato y en una excelente compañía... y me fuí a casa satisfecho por haber cumplido con mi deber lúdico otro viernes más (y van...) y a lamerme las heridas y coserme los esfínteres desgarrados. Snif.

Nota: Al día siguiente me curé al menos un poquito ganando una partida al Industria, pero eso es otra historia. :)

Salu2

#1092
Sesiones de juego / Meson de Ana, viernes 10/9/10 - LA CRONICA
14 de Septiembre de 2010, 01:53:09
Otro viernes lúdico con el bar de Carlos luciendo el cartel de "cerrado por Vacaciones". En vista de la buena marcha de la sesión del viernes anterior y como no se preveía una asistencia masiva, repetimos de nuevo la experiencia en el mesón de Ana. Ya comenté que es lugar de kinitos y celebraciones de juventud, así que, para evitar que alguna celebración se colase en nuestra zona privada, a salvo de miradas de curiosos y extraños, adelantamos la sesión a las 22:00h. Cuando llegué, con puntualidad inglesa (de aquellos ingleses que llegan cinco minutos tarde), ya estaba allí Kantabricus con las posaderas posadas y entregandose al mundo de la literatura clásica... no me dió tiempo ni a pedir un café cuando ya llegó Lord Trully, que se ha tomado en serio lo de limpiar su nombre y recuperar fama de chico formal (y de momento lo está haciendo bastante bien).

Como Kintaro y Nashatya habían informado de que finalmente no podrían llegar a las 22:00,teníamos varias opciones: O Lord Trully y yo mirábamos como Kantabricus seguía enfrascado en la lectura, o jugabamos a algo los tres, o dos de nosotros jugabamos un juego y el otro miraba. Curiosamente, fue ésta ultima la opción que se escogió. Me puse a explicarle a Kantabricus los misterios y secretos del BattleLine (Trully ya lo conocía) y echamos una partidita, que total son rápidas y llevaderas.

BattleLine es un Knizia de esos sencillotes y con muchos adeptos. A mí particularmente es un juego que me gusta bastante. Es un juego de cartas que viene con 9 peonzitos rojos que simbolizan banderas. A los lados de cada bandera cada jugador puede ir colocando hasta tres cartas a lo largo de la partida. La idea es crear una formación mejor que la del contrario y poder ganar la bandera. El primero que consiga tres banderas adyacentes o cinco allá donde se encuentren gana la partida. Para aderezar la cosa, se incluyen además 10 cartas extras que añaden algun efecto al juego (comodines y modificadores varios). Las formaciones pueden ser en cuña, RFalange, batallón, Escaramuza y Hueste. Las cartas son diversas unidades militares y vienen a simbolizar los tipos de tropa que había en época de Alejandro Magno, en plena guerra entre Griegos y Persas, pero vamos, todo este tema es anecdótico. Bien podrían haber sido lobos y ovejas, o duendes y trolls. Lo único que importa de las cartas es el color y el número. Hay seis colores y cada color contiene una carta numerada del 1 al 10. Aunque los nombres de las formaciones son muy molones y ayudan al tema del juego, realmente son combinaciones clásicas: escalera de color, igual valor, igual color, escalera mixta y cualquier otra cosa.... Vamos, que a Kantabricus, hombre gustoso de hacer correr la sangre del enemigo (afortunadamente sólo sobre el tablero y de manera figurada), el juego le debió decepcionar un poquillo. Además, conocedor de la historia como es, ya comenzó el juego con alguna puntillita: Que resulta que el griego que viene en la portada es la grecia clásica, y el que debía de figurar sería del período Helenístico, con una lanza mucho más larga y un escudo más pequeño.. vale, venga.. que así sea. :)

Aquí estamos en pleno campo de batalla. La foto no es muy allá..  pero es evidente que no la saqué yo, así que vayan a pedir responsabilidades al autor. Llama la atención la cantidad de estándares y normas ISO que debe cumplir la instalación eléctrica, pero ya que nos han hecho un hueco para dar rienda suelta a nuestro hobby, tampoco voy a ser tan pejillero de recrearme demasiado. :)


Mientras esto acontecía llegaron unos hambrientos Kintaro y Nashatya, que tuvieron que irse al local de al lado a saciar sus apetitos. Regresaron más o menos cuando finalizabamos Kantabricus y yo nuestra partida. Después de pavonearme de lo lindo con frases del tipo "esto es como robar a una borracha"... o "tendríamos que estar jugando un millón de años para que me ganaras", sucedió lo que tenía que suceder: PERDÍ!!!. Manda huevos...

Kintaro llegó como llega PapaNoel en navidad.. (barrigones aparte) Con una bolsa cargada de sopresas e ilusiones. Entre otros, traía (sólo con animo de enseñarlo, no de jugar) el Julius Caesar... un juego que a priori iba a hacer las delicias de Kantabricus.. pero en un primer análisis de los componentes del juego sucedió la apocalipsis en el espíritu crítico de Kantabricus. Resulta que los diseñadores del juego tuvieron la feliz idea de denominar a todo el norte de la peninsula ibérica como tierra de Vascones!!!... He aquí la metamorfosis que vivió Kantabricus:

Primero interesado, concentrado en obtener una objetiva primera impresión del juego:


Segundo escandalizado, al borde de la histeria... milagroso resultó que el tablero saliera de allí indemne. Recomendó a Kintaro encarecidamente el uso de Typex sobre el tablero. Aquí vemos a Kintaro, divirtiéndose con la idea (pinta muy bien fituritas, así que seguro que haría un buen trabajo). :)


Pasadas estas primeras anécdotas de la velada, llegó el momento de planificar la velada. Había dos buenos candidatos: El Mare Nostrum y SmallWorld... En realidad, las intenciones eran probar ambos, pero resulta que Ana (la anfitriona) había avisado de que si no iba a haber mucha gente cerraría el local pronto. Como dijo Kantabricus, nosotros no debíamos de ser gente.. snif. Esto fue un mazazo.. porque nos imaginabamos concluyendo la sesión a poco más de las doce de la noche... de modo que teníamos que escoger uno de los dos juegos que he citado y nos decantamos por el Smallworld, porque todos lo conocíamos y nos ahorrabamos explicar reglas (nadie ha jugado aún mi flamante copia del mare Nostrum).

Procedimos rápidamente a recordar las reglas. Se incluía en el juego las expansiones "Grandes Damas" y "Malditos". Ambas se limitan a añadir al juego más personajes y capacidades nuevas. Vamos que el juego sigue exactamente igual. Para quien no lo sepa, SmallWorld es un juego de control de áreas en el que a lo largo de la partida cada jugador puede controlar algunas razas con una capacidad especial. Hay un buen puñado de razas diferentes (más aún con las expanciones) y tantas capacidades. En cada partida, a cada raza se le va a asociar una capacidad diferente, así que tiene una rejugabilidad bastante buena. La idea es expandirte todo lo que puedas con una raza y cuando ya no puedas más, o no te interesa, entrar con dicha raza en declive (ese turno no haces más) y seleccionar otra que seguirá expandiendose, etc. En cada turno, el jugador recoge tantos puntos de victoria como terrenos controle (además de todos los puntos extra que se consigan por las diversas capacidades de las diferentes razas). A cinco jugadores, la partida dura 8 turnos. El mapa, como se puede adivinar por el nombre del juego, se queda pequeño rápidamente, y los conflictos están asegurados ya en el segundo turno.

He aquí una bella estampa durante el juego. Como se puede apreciar, Kantabricus aún no ha superado del todo lo de los Vascones del Julius Caesar, y por eso esa cara.. :)


La partida se decantó a favor de Kintaro, quien, una vez más, la tomó conmigo casi desde el principio y provocó mi sonora derrota (llegó a  aniquilar a mis clerigos de las colinas, que sólo estuvieron un turno en declive). Este es un resumen de qué razas llevó cada jugador y cómo quedó la partida:

Kintaro (88 puntos)
Comenzó con Los tritones merodeadores que, por ser merodeadores, desde el primer turno le reportaron un buen número de puntazos. Les puso en declive en el segundo turno y en el tercero escogió los Esqueletos Señores del Dragón (dragón que se dedicó a tocarme los cojones de manera sistemática por un territorio (uno solo, por dios) que le cogí a los Tritones).Los esqueletos le funcionaron de perlas y los tuvo vivos hasta el turno 7. En el último turno escogió unos enanos licántropos que hicieron un buen escarnio en el mapa.

Kantabricus (82 puntos)
Hasta el cuarto turno estuvo haciendo lo que pudo con los Trasgos acampados, y no le fue mal. Pasó bastante desapercibido y no sufrió mucho ataque. Después escogió unos Orcos amantes de la paz (tócate los cojones), que fueron limpiando zonas en declive (eran un poco como el sistema de limpieza y recogida de basuras del mapa), porque por aquello de ser "amantes de la paz", si no se meten con ninguna tribu activa reciben un bono de tres puntitos. Gracias a eso, consiguió una buena puntuación.

Lord Trully (85 puntos)
El único que le podía tratar de tú a Kintaro. Y no es que tuviera una razas muy belicosas.. pero gracias a los Hombres rata Historiadores (ratas de biblioteca) cada vez que una raza entraba en declive recibía dineros, y los mantuvo hasta el turno 5, así que se puso morado.  Después repartió amor gracias a los Elfos alquimistas (se dedicaban a hacer colonias y fragancias). :)

Byfed (64 puntos)
Había jugado unas cuantas veces a Smallworld, pero era la primera vez que jugaba con las expansiones. Me llamó la atención la raza de los clérigos, que en declive concentran todas sus piezas en un solo punto y puntúan por cada pieza en lugar de territorio. Sonaba bien así que probé con los Clérigos de las colinas. Supongo que estarán bastante bien si consigues expandirte lo suficiente (seis o siete territorios), pero se expandieron poquito y kintaro se ocupó de que además, perdieran los terriotorios ganados. Total, que entraron en declive en el turno tres y en el turno 4 ya no había ninguno en el mapa. Snif. En total, no se si llegaron a producirme 10 puntos. Una lástima. Después probé suerte con los Hechiceros fornidos hasta el turno 5, que no fueron mal y después llamé al primo Richal y toda la tropa para coger las riendas de los gitanos del inframundo. Traté de dar panita a los payos del tablero, pero no conseguí gran cosa. En resumen, una partida lamentable.

Nashatya (70 puntos)
Comezó con los Kobolds de los pantanos, que estuvieron dando guerra los dos primeros turnos y entraron en declive en el tercero. Después llegaron los necrófagos montados y en el turno siete los salvajes marinos. Tuvo sus mas y sus menos con Kintaro.. pero siendo pareja, imagino que no es la primera vez ni será la última. :)

La partida fue entretenida y se disfrutó, pero vamos que para mí no fue otra cosa que la continuación de mi mala racha. Desde que jugamos en el mesón de Ana todavía no había ganado una partida.

Era la una y pico de la mañana y aún pendía sobre nosotros la posible notificación de cierre en cualquier momento, así que no podíamos aventurarnos en un juego largo y dejamos el mare Nostrum para otra ocasión. Decidimos probar el Dice Town. Lo había visto en alguna sesión anterior del BdC y comenté que me gustaría jugarlo. Kintaro tomo nota y se lo trajo.

Es un juego de mayorías basado en dados y ambientado en el lejano oeste. Cada valor del dado está asociado a una acción (conseguir pepitas de oro, atracar el banco, conseguir cartas de "general store", robar cartas a otros jugadores, proclamarse sherif u obtener propiedad de terrenos). Cada acción se adjudica al jugador que más dados haya sacado de esa categoría. Además, el efecto de la acción es proporcional al número de dados (por ejemplo, si sacas tres nueves consigues tres pepitas). Para no desequilibrar demasiado el juego ni dejarlo todo a la suerte, aquellos que no hayan conseguido ninguna mayoría pueden optar también entre varias opciones (conseguir dinero o pepitas de los demás jugadores, asegurar propiedades para que no te las puedan robar, o conseguir cartas de general store). Las cartas en el juego son de dos tipos: propiedades (con un valor de puntuación final asociado) y general store, que permiten ciertas virguerías (repetir acción, cambiar el valor de un dado, etc) u otorgan puntos adicionales.

En cada ronda todos los jugadores simultaneamente hacen sus tiradas con cinco dados. Quedarte con un dado del resultado es gratis. Por cada dado adicional que quieras conservar has de pagar al banco.  La ronda de tiradas continúa hasta que alguien decide plantarse con lo que tiene. El resto de jugadores puede hacer una ultima tirada (gratis, sin pagar al banco) y se procede a evaluar mayorías y realizar las acciones. La partidad finalizar cuando la banca se queda sin pepitas o se agotan las propiedades y  gana quien más puntos de victoria haya obtenido. Como todos los juegos basados en dados (con valores diferentes en cada cara), el azar tiene presencia, pero no es del todo determinante. Vale, si te salen mal TODAS las tiradas de la partida, pues seguramente no ganes... pero eres tú quien escoge con qué dados te quedas en cada momento, y normalmente en una ronda hay varias tiradas...  No es un juegazo, pero entretiene perfectamente y estoy encantado de haberlo jugado.

Trully tardó un buen rato en cogerle gustillo al tema y yo también anduve algo desorientado los primeros turnos, pero una vez que te haces con la mecánica y empiezas a entender de qué maneras puedes conseguir lo que quieres hacer todo va bastante fluido.

Una vez más, Kintaro se alzó con la victoria. Vamos, de hecho, yendo como le va en el mesón de Ana, empiezo a tener mis dudas de si volverá o no al BdC. :) Estas fueron las puntuaciones finales (pepitas+dinero+propiedades+cartas):

Kintaro:     3+ 6+15+16=40
Kantabricus:15+ 0+ 3+ 4=22
Lord Trully: 4+ 8+ 5+ 0=17
Nashatya:    4+ 1+12+ 0=17 (+5 por acabar de sheriff = 22)
Byfed:       4+ 2+ 8+ 0=14

En fin... que otra vez volví a quedar el último. Es una mala costumbre que estoy empezando a coger..  He aquí una instantánea del evento. Por más que trato de acordarme, no consigo recordar el por qué del pulgar tieso como una estaca que luce Nashatya. :) Y por la cara de Kintaro, cualquiera diría que le iba  bien la partida.. (esto demuestra que es un llorón... aunque nos vaya machacando, no para de quejarse.. :) )


Acabamos esa lluvia de dados a eso de las 2:45. De haberlo sabido, nos habría dado tiempo a jugar el Mare Nostrum.. pero claro, si estamos amenazados de desalojo desde primera hora, cualquiera se arriesga. :) El caso es que acabada la partida interrogamos a la anfitriona y nos dijo que teníamos media hora o así.. No daba para ninguno de los juegos para cinco jugadores que teníamos preparados y además Trully ya estaba algo fundido, así que dijo que se quedaba como público.  Kantabricus tenía un interés especial en que alguien le contase cómo iba el Pocket Battles.. y yo, pues bueno, como la explicación y la partida del PB iba a llevar un rato, ví la posibilidad de irme a casa con al menos una victoria en la espalda... y le ofrecí a Nashatya una partida de demostracion al Aton.

(continua en el siguiente post)
#1093
Ya solo queda un viernes y volverá todo a su ser... tendremos de nuevo a Carlos, con sus Sandwiches y Hamburguesas gimnásticas y sus intempestivas horas de cierre... :)
Bieeeennn...

Siempre que se va de vacaciones le echo de menos (tomo el café allí todos los días), pero este año sobremanera.. :)

Salu2
#1094
jajajajaj... hombre.. es que tan grande me dió no se qué escribirlo. Lo de las kikas y la droja, vale, se ma ha pasado.. pero el prestiputo esta!!!... si es que leemos las crónicas por encima y pasa lo que pasa.. :)

Ta' mañana. :)

Salu2
#1095
Aquí tenéis un detalle del "menú" en un momento del juego. Al fondo, Nashatya, que se declaró fan incondicional de la comida japonesa, parece estar procesando un poquito de sushi... aunque, que yo recuerde, lo único comestible que hubo allí fueron unas patatas  y unos panchitos (de esos con forma de fantasma.. :)


Comenzamos todos tirándonos a por las recetas de dos ingredientes.. (quizás un error, porque las recetas de cinco ingredientes, o se intentan al principio, o luego resulta casi imposible), y la cosa fue igualada... parecia que Nashatya nos iba a dar una paliza.. pero entonces llegó kintaro y se despegó con alguna receta de cuatro ingredientes y ya no hubo manera. Estos fueron los resultados al final del juego:

Nashatya: 17 puntos en recetas y 4 wasabis. 17+4 = 21 puntos. Le sobraron las dos de 4 ingredientes y la de 5
Kintaro: 27+3 = 30. Le sobró solo la de 5... está hecho todo un cocinillas.. :)
Byfed 22+2=24. Me sobró la de 5, como a todos, y una de 4
Trully: 15+3=18. Le sobraron la de 5 y las dos de 4.. y oh!.. una de 2 ingredientes..

Fue todo un descubrimiento de juego. Bastante original y muy vistoso.. y un firme candidato a formar parte de mi ludoteca algún día (más que nada, porque le veo bastante salida con entornos no jugones). Eso sí, al acabar la partida .. teniamos todos un hambreeee... :). A juzgar por la siguiente imagen, uno podría pensar que ganó Nashatya.. pero no.. lo que pasa es que hacía mucho que no hacía "su gesto".. :)


Y eso fue lo que dió de sí la primera sesión en el Mesón de Ana. Fue muy gratificante y pasamos un buen rato... y además estrenamos entorno. Fue una sesión "mini" en cuanto a número de participantes, pero grande en cuanto a diversión. Ahora a esperar a que llegue el viernes para saciar de nuevo nuestra sed de juegos... que es mucha y continuada.

Salu2