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Mensajes - Perceval_ftw

#1081
Cita de: Fran Moli en 09 de Diciembre de 2010, 14:39:51
Un juego tan largo, tan cargado de azar y que sólo con el alma esté el número uno...

Esto ya no es lo que era. Cada vez esa lista es menos indicativa y fidedigna.

Stefan Mecay ha ganado el torneo de TS internacional en 2006, 2007, 2008, 2010. Creo que está todo dicho.

Con respecto a la duración... sí, es un juego largo, indiscutible, salvo catastrofe nuclear. Pero que a mi se me hace más corto que muchos que duran menos.

Y lo que comentáis de un juego con solera que es superado por uno "nuevo"... el ts es del 2005, ya tiene su tiempo, sólo 2 años menos que el PR, no veo el hype por ningún sitio. Lo único que la versión deluxe ha conseguido que muchos le den una oportunidad y hayan descubierto lo bueno que es el juego.

Otro dato, los jugadores buenos de wargameroom tienen aproximadamente un 80% de victorias, según he leido.
#1082
Se han tomado al pie de la letra los resultados de las encuestas que hicieron
#1083
Cita de: Wend1g0 en 27 de Noviembre de 2010, 18:45:38
Es mejor el Mr. Jack o el Mr. Jack en New York? Yo también miro juegos a dos para la parienta y estuve a punto de comprar el Mr. Jck, pero me entró la duda sesuda porque al lado tenían el N.York.

¿de veras el T Struggle es admitido como juego de compañía por las novias/parientas?

Parece que por los comentarios del foro, y mi experiencia, que ya te digo que es el favorito de mi novia, a las chicas les gusta, y mucho ;) Al no ser "guerritas", que son "influencias politicas" parece que la cosa cambia  ;D
#1084
Cita de: Txuskologo en 27 de Noviembre de 2010, 18:33:50
seguimos con el abanico...

Los que más triunfan con mi pareja

- Catán de cartas
- Agricola
- Caylus
- Brass
- Elasund
- Dungeon Lords

Los que no han triunfado

- Arkham horror
- Aton
- Formula D

Hemos jugado al TS y le gustó pero no lo ve (y yo sinceramente tampoco) como un juego con alta rejugabilidad.

En general, (y siempre hablando en general y teniendo en cuenta que cada persona es un mundo) creo que a las mujeres les gustan más eurogames con gestión de recursos, sin un puteo directo y un azar bastante controlado. Pero repito que es solo una impresión.

Quizás no sea tan variado en escenarios como pueda ser el Descent, el Combat commander, pero lo que es rejugabilidad.... para mi es un juego en el que siempre aprendes algo y cada partida es distinta, y siempre tengo ganas de jugar. Creo que puede pecar de otra cosa, pero precisamente de rejugabilidad yo creo que no.
#1085
El juego favorito de mi novia, con diferencia, es el Twilight Struggle, teniendo tiempo no quiere jugar a otra cosa
#1086
Dudas de Reglas / Re: MANOEUVRE (Dudas)
26 de Noviembre de 2010, 10:54:22
Bueno, nadie sabe el número de cartas de unidad que se pueden jugar por combate? al menos, cómo lo hacéis vosotros?

¿Una carta sin valor de combate, con el símbolo de artillería, se puede usar para activar esa unidad en combate assault?
#1087
Cita de: xai en 26 de Noviembre de 2010, 09:32:53
¡Seguimos retransmitiendo! Ahora los Struggleros se han cabreado y han bajado al PR y al Agrícola 0.001 y 0.003 respectivamente, chan channnnn, ¡esto tiene más emoción que un final de Tour en los Champs Elysées!

La gente es tonta.
#1088
Cita de: Zorro en 26 de Noviembre de 2010, 09:34:15
Son relativamente finitas. A mi en el CC:E me caben dos, porque tengo los mazos empaquetados en cajitas, si no cabría una o dos mas.

Para otro jeugo, dependerá... en el Twilight Struggle, por ejemplo, necesitarias quitar el inserto para que cupieran un par de ellas.

Gracias a todos, lo que he hecho ha sido comprar una, esta tarde miro a ver com me quedan
#1089
Pero hay que sacar en inserto de carton o son finitas y caben?
#1090
¿Que tamaño tienen estas cajas? no veo las medidas por ningún lao
#1091
De jugón a jugón / Re: DESCENT
24 de Noviembre de 2010, 23:30:55
Voy a seguir vuestro consejo yo también y me tendré que hacer con una copia del "Camino a la Leyenda". El básico me parece del todo imposible, a 2, 3, 4 o 5 jugadores, es igual, eso de que el overlord no tenga limitación a la hora de activar monstruos es un canteo, imposible avanzar, además de largo... me ha defraudado bastante, pero como es un regalo, espero que vitaminandolo mejore el tema... ¿os parece tan difícil a vosotros también? Al arkham, con el que veo ciertas similitudes, estoy hinchado de jugar, y al Heroquest más de lo mismo.
#1092
Me acaban de escribir de GMT.

Dear Alejandro,
We are pleased to announce that the game Commands & Colors: Napoleonics Expansion #1: The Spanish Army in your order number xxxxxx (quantity 1 at price $37.00) has changed status to: Made the Cut
We have numerous games in the pre-production queue and generally assign an exact charge date for each P500 game as they near 700 orders. Please keep an eye on the P500 section of the GMT website, which we will update regularly with exact dates for P500 charging and shipping.

Thank you,
GMT Games

Si que se están dando alegría...
#1093
Novedades / Actualidad / Re: Labyrinth (GMT)
24 de Noviembre de 2010, 11:54:09
Recibido en Madrid sin paron aduarnero
#1094
¿Qué os parece...? / Re: Washington's war
24 de Noviembre de 2010, 11:31:34
Cita de: Pedrote en 24 de Noviembre de 2010, 11:18:44
A trazo muy grueso, Wilderness War y For the People van más a las operaciones militares. En Washington's War la componente de controlar terrenos poniendo marcadores tiene más peso.

Y con respecto al Hannibal hay alguna diferencia realmente importante? Vendí el Washington's War para comprar el Hannibal y no se si hice bien...
#1095
Cita de: Gand-Alf en 24 de Noviembre de 2010, 11:27:10
Uno de los primeros comentarios que hice del Dominion fue que sacarían muchos juegos copiandolo y que alguien sacaría un juego realmente bueno con ese sistema. El Dominion tiene graves problemas que le van a pasar factura con el tiempo. Es demasiado solitario, el tema está pegadísimo y es un juego en que antes de empezar piensas una estrategia y luego te tiras la partida llevándola a cabo de forma casi automática. Va a parecer que me han regalado un Ascension para que hable bien de él, pero si el Dominion es un top 10 con esos problemas, no se en que lugar debería estar un juego que para mi tiene todo lo bueno del Dominion, le añade temática y soluciona esos problemas de una forma elegantísima. Me tocará hacer una reseña para que la gente conozca lo que se está perdiendo. Lo veo venir :P

Pues estaría bien esa reseñita, vendí el Dominion no porque no me gustara, si no por la malisima relación tiempo / setup que lleva cada partida... el ascension arregla este punto? Ya te he leido nombrarlos un par de veces y has despertado mi curiosidad :D