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Mensajes - ilogico

#1081
Cita de: dantesparda en 13 de Octubre de 2011, 09:53:15
Parecemos automatas con la siguiente programcion:

Wallace ---> dios
Familiar---- caca


¿Y cómo reacciona un autómata de estos al Toledo o al Ank-Morpork?

Ya se ha hablado mucho en este post, pero añado mi granito de arena. A mí el Finca me parece uno de los peores juegos que he jugado nunca, junto con el Catan y algún otro que no recuerdo ahora mismo. ¿Quiere decir esto que no me gustan los familiares? ¿Que soy un Sheldon que solo quiere jugar al Through the Ages y con las cartas en polaco para hacerlo aún más difícil? En absoluto. Me lo paso en grande con el Ligretto dados, o con el Forbidden Island, por ejemplo. Si el Finca no me gusta, no es porque sea familiar, sino porque me parece malo de narices.

Yo juego para divertirme, y a veces me divierto con un Brass y otras veces me divierto con un Diamantes. Si vemos a alguien hablando mal de Pajares y Esteso, no podemos pensar que se trata de un gafapasta que solo ve cine sueco en versión original. Igual es que le van más otro tipo de comedias.
#1082
Sondeos / Re: Juego 2011
13 de Octubre de 2011, 18:25:19
Alguno más, que no decaiga:

-Quarriors!
-Hanabi
-Stone Age
#1083
Novedades / Actualidad / Re: Santiago de Cuba
13 de Octubre de 2011, 07:05:11
Cita de: bravucon en 12 de Octubre de 2011, 21:27:11
Puntualizo, de 2 a 4 PV's excepto la madera que es 1 PV.

Sí, lo puse aposta, a ver si alguien se daba cuenta del error.


¿Cuela?  ;)
#1084
Novedades / Actualidad / Re: Santiago de Cuba
12 de Octubre de 2011, 19:17:24
Cita de: cesarmagala en 12 de Octubre de 2011, 18:31:39
A ver esas opiniones de la gente que lo ha jugado   ::)

Tus deseos son órdenes.

Como ya han comentado por ahí, se trata efectivamente de un juego con mecánicas ya vistas. No tiene nada nuevo. Se trata de un rondel formado por personajes que te permitirán hacer acciones o conseguir recursos, además de usar unos edificios en los que harás determinadas acciones. Dichos edificios puedes comprarlos para ganar puntos de victoria cada vez que otro jugador los use (algo ya visto en Caylus o Le Havre). Los puntos de victoria se ganan, sobre todo, embarcando recursos en el barco (Puerto Rico), aunque algunas losetas del rondel o algunos edificios también nos permiten hacerlo.

Una partida va de la siguiente forma: un jugador lanza cinco dados, de los cuales elegirá cuatro que representarán qué recursos se puede embarcar y cuántas unidades de cada uno. Entonces los jugadores moverán un camión a lo largo de un track, estando cada posición asociada a un personaje (losetas que se ponen al azar, varía de una partida a otra) con una acción asociada. Cada personaje te permite usar además un edificio de determinado color. Los edificios también se colocan al azar en cada uno de los colores (hay doce edificios y tres espacios de cada uno de los cuatro colores). Es muy rejugable porque las diferentes combinaciones de personajes y edificios hacen que cada partida sea un mundo aparte. Uno de los espacios del "rondel" no tiene personaje asociado, pero en el se puede realizar la acción de cargar el barco. Por embarcar mercancías se obtienen puntos de victoria, de 2 a 4, el valor puede variar. Una vez esté el barco cargado, se lanzan de nuevo los dados y vuelta a empezar. Cuando se haya cargado el séptimo barco la partida finaliza.

El apartado gráfico es excepcional. Las ilustraciones son de Michael Menzel, y algunas están repetidas de Cuba y de Havana.

Y preguntaréis que qué me ha parecido el juego, ¿no? Pues a pesar de que no tiene nada nuevo, de que tiene reglas e incluso ilustraciones copiadas de otros anteriores, el juego me ha encantado. A veces mezclas algunos ingredientes y sale un plato vulgar, y otras veces mezclas esos mismos ingredientes de otra manera y sale un plato exquisito. Pues Santiago de Cuba es una pequeña exquisitez que hará las delicias de muchos jugones. La mecánica es elegante, los turnos son rápidos, apenas pasa tiempo desde que mueves hasta que te toca otra vez, el cuidadísimo diseño casi te traslada a la ciudad caribeña, y lo mejor es que cuando acaba la partida estás seguro de que habrá otra, de que querrás otra partida a este juego.

#1085
También lo probé en Córdoba, y también me dejó muy buen sabor de boca. Mi amigo y yo lo llamamos en broma "Race for the Feud", porque tiene dos cosas en común con el Race for the Galaxy:
-tienes que conseguir las cosas antes que tu oponente.
-el juego tiene un montonazo de símbolos que hacen que parezca mucho más complicado de lo que es en realidad.

(Nota: no tiene nada que ver con el RftG aparte de estos dos detalles, pero a nosotros nos hizo gracia la broma.)

Superado el shock inicial ante tanta carta y tantísimo icono, el juego está bastante bien, la verdad.
#1086
Cita de: Miguelón en 09 de Octubre de 2011, 22:42:34
El juego en sí es muy bonito, el tablero, las ilustraciones, los componentes son bastante buenos.

Totalmente cierto. El tablero es una preciosidad, la ilustración de la caja es magnífica, igual que las de las cartas, y los demás componentes tampoco se quedan atrás (las piezas de madera, las monedas). 
#1087
Esta ha sido la impresión que me ha dado la única partida que he jugado. Igual debo aclarar eso, que es una opinión hecha tras una sola partida al juego, y por tanto igual no está todo lo bien fundada que debería.
#1088
Novedades / Actualidad / Re: NOVEDADES GEN X - ESSEN 2011
09 de Octubre de 2011, 21:03:56
Pues he podido probar el Stalag 17 en Córdoba y me ha gustado mucho. Habrá que estar pendiente a la fecha de publicación.
#1089
A mí el Mundodisco de Wallace me ha decepcionado mucho. Es caótico y azaroso a más no poder. No tienes ni puñetera idea de lo que va a pasar de un turno a otro, no te puedes hacer una estrategia, no sabes si a la partida le quedan dos turnos o doce...
#1090
A mí no me ha gustado nada, pero nada de nada. Me alegro mucho de no haber hecho el preorder.
#1091
Cita de: ega en 07 de Octubre de 2011, 23:46:43
Ya tengo asumido el manual de reglas que tradujiste,  muy bien sin fisuras, aunque veo por ahí unas faq bastante extensa, pero no oficial.

Necesitaria las reglas para jugar en solitario del libro de escenarios,

Ilógico, para cuando tienes pensado traducir este manual

gracias

ega

Termino el reglamento de Trajan (tres o cuatro días) y empiezo.
#1092
Cita de: lagunero en 04 de Octubre de 2011, 15:53:05
Siento el Off-Topic, pero no he podido callarme ¡POR FAVOOOR! ¿El catán más chicha que el Carcassonne? Como no le pongas un kilo de solomillo en la caja...

[...]

Ya ves que no a TODO el mundo que lo prueba le gusta.

Para mi mejores que Catán y buenos juegos de iniciación podrían ser Aventureros al Tren, Finca, Carcassonne, y si es un poco friki Small World o Dungeon Lords, estos últimos algo más difíciles.

Totalmente de acuerdo. El Catan es dados y poco más (de hecho, yo opino que el Catan de dados debería llamarse Catan sin tablero). Los que dice Lagunero son estupendos para iniciarse en esto: Aventureros al Tren, Carcassonne, Small World, o incluso Agricola, que es muy sesudo y tal, pero las reglas se aprenden en cinco minutos. Y creo que Dominion también es un buen juego para iniciarse.
#1093
Cita de: Sagres en 30 de Septiembre de 2011, 15:45:04
La acabare subiendo a cualquier parte...

¿Me la podrías mandar por email? En caso afirmativo ¡muchas gracias!
#1094
Arena, sin pensarlo. Finca es bastante regulero. Puede hacerle gracia a gente recién llegada al mundillo este y que sea poco exigente, pero poco más.
#1095
Kedadas / Re: CORDOBA 2011: ¿QUIENES VAMOS?
30 de Septiembre de 2011, 18:23:39
Allí estaré, desde el viernes por la tarde hasta el domingo.