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Mensajes - acv

#1096
Wargames / Re: ¿Y no será que nos falta otra NAC?
20 de Abril de 2013, 23:04:25
Cita de: Rudolf Sikorski en 20 de Abril de 2013, 22:53:23
Quizá sea cierto que somos un residuo generacional.

Quizas.. aprox 75 personas en el censo de wargamers, de un foro de 5000 inscritos.... ¿hay público para hacer factible una aventura asi?

ACV 8)

#1097
Wargames / Re: ¿Y no será que nos falta otra NAC?
20 de Abril de 2013, 22:58:14
Cita de: Silverman en 20 de Abril de 2013, 22:41:44
No ha lugar enmienda ACV, totalmente de acuerdo.

Dejando la nostalgia aparte, creo que esta época es mejor que la de los años 80 para la afición. Pienso que actualmente la mayoría de juegos de guerra pecan de exceso de complejidad y duración. Vería conveniente y provechoso la edición de juegos como el 2 de Mayo de GenX, o algo más complejos pero asequibles a nuevos jugadores.

Saludos.

Entonces hacer algo similar a lo que hice con España 1936 seria lo correcto? Pregunto. El juego a veces pienso que tenia sus defectos de demasiada complejidad , aunque el exito internacional fue mayor en cuanto a reconocimiento que aqui ...igual paso con 2 de Mayo  (IGA, CSR, Origins)

No se. Se vendieron los 2000 ejemplares, pero tardaron 1 año en venderse la mitad y 3 años el resto... la edición en ingles vendio 1500 ejemplares. No fueron malos números, pero no creo que el mercado nacional soportara 3 productos al año que seria lo mínimo par sobrevivir, además de la inversión inicial necesaria.. incluida la "inversión personal" de los profesionales que lo hicierán...

Aparte de tener una editorial detras para editar ESPAÑA 1936, hubo un pago de royalties y trabajo, eso es lo dificil...hacerlo y no perder "el sustento"

.. no pienses, si la idea la tengo en la cabeza hace tiempo, pero los inconvenientes tambien están ahi...

ACV 8)
#1098
Wargames / Re: ¿Y no será que nos falta otra NAC?
20 de Abril de 2013, 22:30:39
En los 80, no habia consolas, ni internet, ni redes sociales, Games Workshop, la historia (la belica en particular) nos quedaba más cerca y quizas la vida era "más fácil", y ahora la oferta de ocio es "brutal".

Pienso que para que haya nuevos jugadores deberia existir un grupo de jugadores potencial, y ahora cualquier interesado en los juegos, tiene cientos de juegos en castellano, "de donde comer", aparte de juegos de internet y consolas.... el escenario es muy diferente.... creo.

Además hay juegos en castellano, la oferta de Devir de traer a gran calidad los nº1 del panorama mundial (TS, CoH, SdG), B3G que edita (o editaba, no se muy bien que les pasa ahora) y la posibilidad de comprar muchos buenos juegos de GMT, MMP o similares con precios asequibles y reglamentos asequibles en ingles, adema´s de clubs en las principales ciudades y la posibilidad de jugar on-line...

Quizas seria posible, pero hay varios problemas:

- Se necesitaria una inversión inicial para llevar a cabo el proyecto
- Tendria de haber una masa crítica de compradores para no perder o simplemente cubir los "salarios" de las personas que se dedicaran... ¿un par de personas a 20.000 al año? exije unos 40.000 â,¬ de beneficios, con precios de 40â,¬, se necesitarian más 5000 unidades vendidas al año...dudo esta masa crítica...
- Un apoyo por parte de "los viejos gronards", para enseñar, reseñar y mover estos juegos, sin que se les "cayeran los anillos" por jugar a estos juegos "no tan buenos"....

Realmente es difícil, si yo le viera una autentica posibilidad, personalmente pienso que lo haria, pero el esfuerzo, igual no pagaria las facturas...

Mis 5 centimos "profesionales", se admiten "enmiendas a la totalidad", o "negaciones a la mayor".

ACV 8)
#1099
Novedades / Actualidad / Re: Devir reedita 2 de Mayo
20 de Abril de 2013, 16:08:42
Cita de: Wkr en 20 de Abril de 2013, 16:03:02
Supongo que estarán esperando a anunciar todos los autores españoles que han firmado.

???

#1100
Componentes y Erratas / Re: Las erratas más gordas
18 de Abril de 2013, 17:45:20
Cita de: Pepius en 18 de Abril de 2013, 17:16:28
Hombre, podríamos hablar del Dominion...  :D

Siempre se puede hablar de todo, de todas maneras es curioso comprobar como se ven los defectos de las cosas y no las virtudes... y quizas por los comentarios que leo, veo que mucha gente se toma a "chufla" el trabajo que se hace, parece como si cuando hay un error se hiciera adrede o con desprecio por el que ha de utilizar el juego, o por desidia, o falta de profeisonalidad... y creo que es falto a la realidad.

En fin, como he dicho antes "esto es lo que hay", lo que si quiero decir es que la gente que esta "detras de todo esto" se toma muy en serio su trabajo y intenta hacerlo lo mejor que sabe. ¿Que pasan cosas?, por supuesto, en todos los trabajos pasan cosas, pero como decia mi abuela "al que cierne y masa, todo le pasa" y "la mejor manera de no equivocarse en algo, es no hacerlo" y sigo diciendo que el nivel de errores ahora mismo para las editoriales y todos los juegos editados aqui, es infimo... pero como en todas partes, como dicen en ingles  "shit happens"
http://en.wikipedia.org/wiki/Shit_happens

Un saludo a todos.

ACV 8)
#1101
Cita de: Zaranthir en 16 de Abril de 2013, 10:21:22
El párrafo dice que les hagas gran parte de un trabajo que corresponde a su plantilla de empleados.

Dudo mucho que Diset tenga "plantilla de empleados" para esos cometidos... su diseño y produción es absolutamente "outsourcing", y su catálogo no es muy innovador, además esta aliada con Jumbo, que es el "tipo listo"....

ACV 8)
#1102
Cita de: mrkaf en 15 de Abril de 2013, 21:50:10
¿Cuantos creadores de juegos saben como son los metodos de produccion para poder estimar?

Pocos, poca gente sabe como se hacen las cosas.... pero lo que buscan es "nuevos talentos", eso esta claro... y como dicen, preferentemente estudiantes de diseño gráfico,  diseño industrial y ingenieros...

No se hasta que punto esto es un "concurso", o una oferta de empleo, o comprar creatividad a peso... o yo que se... no tengo una idea fija y definida, pero sin duda es una oportunidad para mucha gente....

ACV :)
#1103
De jugón a jugón / Tu experiencia como Grognard
08 de Abril de 2013, 20:29:20
Cita de: roanoke en 08 de Abril de 2013, 20:22:41
Una curiosidad.
¿os dáis cuenta que un porcentaje altísimo de los wargamers que se han retratado, pasan de los 40 tacos?
Salvo alguna "insultante" excepción en la veintena aún, la mayoría tenemos (me incluyo como aficionado) el "4" por delante.
¿es sintomático de algo? ¿un wargame no atrae a un jovencito de menos de 25 tacos? ¿por qué? ¿el tiempo, la duración, la dificultad,......?

Mi idea personal son por culpa de "referentes"... los que estamos en los 40, vivimos en nuestra infancia/adolescencia un tiempo de sesión doble de peliculas bélicas y todavia habia "recuerdo" de la GCE y la IIGM... los que tienen de 25 para arriba, no han visto "casi nada" desde el 2000 para aqui, además la historia y la bélica principalmente "no motiva"... pero es mi opinion, e smás politicamente correcto un tem abelico/fantastico espacial como Warhammer.

ACV 8)
#1104
Humor / Re: Fotos graciosas o surrealistas de la BGG
08 de Abril de 2013, 10:32:55
Cita de: kabutor en 08 de Abril de 2013, 09:55:59
Ahora q la subió Javi a la BGG aprovecho para poner esta



Yo estoy a la izquierda, con mi pose moderada, y a la derecha... no recuerdo :P


http://www.boardgamegeek.com/image/1624562/18al

a la derecha Monty.

ACV 8)
#1105
Wargames / Re: Censo de Wargameros en la BSK
07 de Abril de 2013, 23:42:18
Si que ha propsperado la inciativa... :)

Nick: Acv

Población: BCN

Edad: muchos... 48

"Wargarmer" desde: aprox 1982

Wargames en casa: unos 80...

Juegos preferidos: dificil... clásicos . Squad Leader (no ASL) , La serie Europa y el mio :)
http://www.boardgamegeek.com/boardgame/31291/espana-1936

Época preferida: ... del siglo XVI en adelante...

Jugador en Vassal: NO , aunque no tengo tiempo, prefiero el cara a cara...
#1106
Cita de: Kaiser Karl en 07 de Abril de 2013, 14:00:00
No sé si esta ha sido la intención del Tío Trasgo, pero ya puestos, podíamos hacer un censo de wargameros de la bsk, para ver cuantos somos, y donde estamos.

Me parece una buena idea...
Por ejemplo
Nick - Nombre
Población
Edad (franja de 5 en 5. ej: 35 a 40)
Wargamer desde XXXX
Wargames en casa : nº
Juegos preferidos (3 máx)
Época preferida

... es lo que se me ocurre, se pueden añadir más,  si alguien quiere llevar la iniciativa estaria bien hacerlo en  un tema nuevo...

ACV 8)

PS: Y lo del wargame del mes estaria bien... pero quizas del trimestre :)
#1107
Cita de: roblax en 05 de Abril de 2013, 15:21:56

Un euro es mucho mas accesible en todos los sentidos tiempo/ complejidad/espcio/ ammabilidad visual

Es normal que haya muchos mas sobre Euros que sobre Wargammes,

La verdad que cada vez soy mas Gronards :P pero no tengo tiempo para disfrutarlo

De verdad piensas/pensais que si hubiera juegos más cortos/más sencillo/más pequeños/y más bonitos , se jugaria más? o simplemente no se verian como wargames por los gronards y no tendrian público porque no son "autenticos"?

... es una reflexión en voz alta ¿sin respuesta?

ACV 8)
#1108
Cita de: brainmachine en 04 de Abril de 2013, 12:01:58
¿Alguien sabe por qué este juego se les ha escapado a Devir o Edge?

Quizas porque no se puede con todo? :) :)

Citar
Lo que me ha llamado la atención desde que estoy en esta afición es que las editoriales españolas saquen a menudo juegos de los que nadie pide su traducción, sobre los que no hay expectación ninguna en el mundillo, y que claro, luego no salen bien.

Creo que este comentario es bastante "ombliguista" :) ... ¿cuantos mensajes de peticion de un juegos en castellano son necesarios? 100? 50? 8?... ¿donde esta la lista de expectativas del mundillo? y aunque me digas "bueno, los blogs, la bsk" ¿quien puede asegurar que estos juegos sean comerciales, o a gusto de una docena de personas?.... Creo que las editoriales hacen lo que pueden, dentro de sus economias, sus expectativas de ventas, su disposición y "lo que se les ofrece"....

Citar
Al mismo tiempo me llama la atención que NO saquen los juegos que muchos esperan. Y además sin dar ninguna explicación.

Las editoriales sacan los juegos que piensan que dentro de la calidad, puedan ser comerciales... aunque aveces hacen lo que les apetece aunque no sean comerciales :) ... nuca podri apensar que se editara CoH en castellano hasta que tuve de maquetarlo...

Citar
Así que si MQO ediciones viene a llenar ese hueco, sacar juegos esperamos por la comunidad en español y sin tardar mucho desde su salida (no como Devir que ahora saca juegos esperados, pero años tarde)

Creo que MQO más que llenar un hueco, "quiere hacerse un hueco" , pero le va ha resultar muy duro, porque buenos juegos hay pocos al año , aunque juegos se editan muchos, y Devir, Edge, Homoludicus, Ludonova ya se preocupan de elegir lo que les parece mejor... Además no es lo mismo vender, que editar...

En cuanto a las ediciones esperadas de Devir que llegan tarde :) :) :) ... perdona que me ria, pero no todo se puede hacer "en el momento que salga" sin saber si el juego "aunque sea nuevo" no tiene porque ser bueno/rentable....  De todas maneras a un ritmo de más de 3 novedades por mes de las editoriales nacionales, no me parece que vayamos rezagados, al contrario.

Citar
pues bienvenida sea. No es un dechado de transparencia, pero tampoco lo son ni lo han sido Devir, Edge, etc.  

Bueno, prefiero que las editoriales digan "tenemos el juego en el almacen" a que tengamos de esperar "años", con anuncios "que nunca acaban de llegar" y tenemos ejemplos con Homoludicus, Gabinete Lúdico, BTG, etc... será que no hay juegos donde elegir...

... mis dos centimos...

ACV 8)

PS: Y espero que MQO tenga suerte, pero... quien se acuerda de Excalibur (Principes de florencia) y Viejo tercio (Tiners trail) como editores...?
#1109
Miraros el facebook de DevirCat para la gente de Catalunya

Creo que al haber edición en catalán de Carcassone y Catan, hay campeonatos independientes.

ACV 8)
#1110
Cita de: Chuso en 22 de Marzo de 2013, 16:59:34
Después del curro que se pega esta comunidad traduciendo juegos enteros que nmo salen en español (mil gracias desde aquí a los que han traducido Mice and Mystics), se me ha planteado la siguiente idea:
¿No sería factible que la BSK o un grupo grande de usuarios se pusieran en contacto con editoriales extranjeras y les pidieran editar juegos en español usando sus reglas? Me refiero a juegos por los cuales, las editoriales españolas no han mostrado interés.
Tal y como lo veo,habría que saber qué editorial tiene intención de hacer una tirada para multiples idiomas, sondear en la BSK cuantos estarían interesados en comprarlo, contactar a la editorial y decirle que si les interesa hacer una tirada para x número de juegos.
A bote pronto pienso en Mice andMystics o en el Clash of Cultures por poner un ejemplo.
Qué os parece la idea?
Tiene algún viso de realidad?
Espero vuestra opinión... Igual se termina cristalizando en algo.


Sere breve y dare mi opinión profesional.
"Es imposible que una asamblea gestione una empresa sin factor trabajo/capital"

ACV 8)

PS: Editar un juego, no es un juego"

PS2: Aqui os dejo unos cuantos links, para ver un poco "las tripas por dentro" a la industria...
http://gamesandco.wordpress.com/2012/07/01/como-se-adapta-un-juego-i/
http://gamesandco.wordpress.com/2011/11/25/como-se-produce-un-juego-i/
http://gamesandco.wordpress.com/category/producion/