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Mensajes - +ab

#1096
 Te resumo nuestro caso:

Cateusk trabajaba en una biblioteca y propuso la propuesta de montar una actividad lúdica sobre juegos de mesa, como una actividad cultural más de la biblioteca. Se la aceptaron con la condición de que no nos darían ni un duro (con los tiempos que corren es lógico), nos cedían un lugar donde jugar y un horario. Reunió a varias personas de la zona y nos comprometimos a tirar del carro entre todos. Unimos nuestras ludotecas y vamos trallendo juegos para explicar y jugar. A día de hoy seguimos en el cotarro, y vamos creciendo poco a poco bajo nuestro asombro, ya que vamos cada vez a más.

Mi consejo es que busques alguna entidad cultural interesada en que se monten actividades, si les haces ver que te encargarás sin coste alguno de dicha actividad y que lo único que necesitas es disponibilidad del local seguro que te abren las puertas  ;)

Suerte! :)

EDITO: Lo que comenta Wkr es casi-casi nuestro caso (o al menos así empezamos, ya que ahora más de la mitad de los que van son personas nuevas y no "organizadores iniciales"  :))
#1097
 Sobre la afirmación falsa: voto por la segunda, la del corto sexy, porque como sea verdad y nos enseñe las pruebas nos acabaremos poniendo todos palotes!!!
#1098
Cita de: lImItOn en 23 de Julio de 2012, 08:29:22
Tomo nota de lo del Carcassonne y el Dixit. ¿Pero qué me dices del Genial?

Grenee se me ha adelantado. Genial es genial  ;D
#1099
 A ver si sé hacer esto de las preguntas. Disparo  ;D

12.- Hay muchos géneros para clasificar a los juegos, como filler, eurogame, ameritrash, etc. ¿Crees que algún día lograrás que en el mundo lúdico se introduzca tu famoso término "tira-tira"? ¿Te gustaría oficializarlo? (para quienes no sepan de qué va, los juegos tira-tira son aquellos que se determinan con una tirada de dados, tipo King of Tokyo, Zombie Dice, etc)
13.- Uy, la pregunta número trece... ¿eres supersticioso?
14.- No nos has contado tu afinidad mística con el juego SET. ¿Nos puedes explicar tu conexión con él? Pregunta retórica la siguiente: ¿Para cuándo un Torneo Nacional de SET?
#1100
Cita de: lImItOn en 19 de Julio de 2012, 09:35:08
No sé si compartimos gustos o es que tu opinión me ha influido demasiado  :D. El caso es que no me llaman ni el Catan ni el TtR. El Dixit sí pinta bien pero entre que depende mucho del grupo con quien jueges y que vale 20â,¬ un mazo de cartas y un par de fichas...

Por otro lado acabo de localizar un Einfach Genial por 16,47 â,¬. Mi idea era pillarlo junto con las dos expansiones del Carcassone pero se acaba de agotar la de Posadas y dan como fecha de reposición 2-4 semanas. La verdad es que no sé qué hacer. No sé si pillarlo todo igual para aprovechar la oferta y esperar las semanas que toque; si esperar sin hacer el pedido (pendiente de que no se agote la oferta del Genial y despues pedirlo todo junto; si pasar del posadas y pedir el comerciantes o si pillar la oferta con otro juego distinto (por ejemplo el Dixit por 20â,¬, Dominion (alemán) por 24â,¬) y posponer las expansiones.

Los gastos de envío son 8 eurios.

Es un mundillo difícil y caro esto de los juegesillos.

Jijiji, tendría que dedicarme al marketing  ;D ;D ;D

Yo pospondría las expansiones del Carcassonne a no ser que te chifle tanto como a mí  ;D Lo que quiero decir que el Carcassonne sin expansiones es un gran juego, y si puedes tener más juegos diferentes pues está bien. El Dixit es fenomenal para ambientes familiares y si tu entorno está yeno de gente creativa lo disfrutaréis muchísimo. Lo del precio piensa que las carta son muy grandes y bonitas. Poder se puede jugar con Print&Play, claro, pero siempre es más bonito de ver si es el original XD El Dominion está bastante curioso, a mi me gusta porque se me da bastante bien aunque debo reconocer que los juegos de cartas a veces tienen un no-sé-qué que me dejan un poco frío (quizás es porque soy muy visual e ir tirando cartas no me llena del todo). Por lo demás el Dominion está muy bien, al menos a mí el planteamiento me pareció muy original y diferente al resto de juegos.

Y eso, el posadas cógetelo más adelante cuando puedas.
#1101
 Por lo que comentas, yo me desprendería del Aventureros de cabeza. Aunque cambian las rutas y tienes que restructurar las estrategias a medida que va cambiando el tablero, digamos que siempre tienes que estar haciendo lo mismo: coges cartas, haces rutas, haces misiones. No tiene más. Va bien para los no-jugones, pero no sé hasta qué punto se pueden cansar de jugarlo.

El Stone Age está muy bien, al principio no se enterarán muy bien de cómo hacer grandes jugadas y lo mismo en el recuento final se quedan a cuadros, pero digamos que pueden ir cogiendo recursos y tal y ya cuando le cojan práctica se lo pasarán bien puntuando de las muchas maneras que se puede puntuar.

El Power Grid si el grupo es extrovertido y tal pues está muy bien porque tiene el tema de las subastas y tal.
#1102
Hola, Isabella.

DEBES comprar el Carcassonne. Es un juego fácil de entender, se explica rápido y tiene mucha miga. Tiene un nivel de interacción similar al Dominó, puteas a los demás indirectamente cuando sabes jugar y cuando no pues puede parecer que vas haciendo caminitos poco a poco. Vamos, que yo diría que tiene un nivel de interacción muy alto, aunque eso es cuando se le pilla el truco.


Se juega igual de bien a 2 que a 5 jugadores, lo que pasa que cambian un poco las estrategias, contra más jugadores sois menos se puede arriesgar y menos turnos tienes para puntuar las cosas. Pero vamos, es pillarle los trucos, como todos los juegos.

Si os diese por probar dinámicas de juego distintas también os recomiendo el Stone Age.

Ah, se
#1103
Variantes / Re: Catán (+ variantes)
23 de Julio de 2012, 00:26:03
 Hola! Gracias por tus variantes! A mí también me da rabia cuando después de mucho robar cartas sólo te salen 2 caballeros XD Lo único que recuerda especificar que hay que hacer público que tienes un caballero para poder tirar el dado.

Como reto de diría: ¿has pensado alguna manera en que se desaparezca el azar del dado ante la defensa del ladrón? Quizás añadiendo una acción que te permita "reforzar la ciudad", del tipo "descarta x nº de cartas y refuerza la ciudad", con una ficha del parchís se pueden ir señalando las ciudades protegidas. La ciudad ue refuerces el ladrón no te puede robar cartas pero sí evitar que obtengas recursos (las ciudades no-protegida si te harían perder cartas). Bueno, ahora no tengo la cabeza para pensar y no visualizo si funcionaría o no, pero lo dejo en el aire XD
#1104
Juegos rediseñados / Rediseño Fettnapf
21 de Julio de 2012, 00:13:38
¿Os hace un filler de cartas? ¡Venga, va!  ;D



Lo podéis encontrar aquí.
#1105
Un aplauso a esta mujer!! La verdad es que yo te consideraría jugona por lo que comentas!  ;)

La clave está en la temática, que igual un juego es muy interesante pero si no te llama ni la mecánica ni la temática pues uno no va a tener predisposición de jugarlo ni disfrutarlo.

Sobre los chorrijuegos que no hay que pensar: a veces la mente quiere disfrutar sin pensar, creo que eso no es pecado.

Y eso de la sociedad actual de la rapidez... pienso que era antes que los juegos duraban menos (la oca, domino, tres en raya, conecta 4, baraja española, etc), y que ahora se admite que duren más las partidas (aunque sólo sea media hora ya es el triple que los otros juegos de toda la vida).
#1106
Sesiones de juego / Re: ¡25!
19 de Julio de 2012, 09:43:13
Cita de: Lethan en 18 de Julio de 2012, 17:41:09
¡¡¡Nunca se dan pistas para descartar!!! ¡Nunca, Nunca!

A ver si hago las putas fotos y cuelgo la entrada en el blog.

Si han salido todos los unos y alguien tiene 3 unos en su mano... merece la pena avisarle...
#1107
 Soy de los que votan por el gusto que les deja un juego. Tanto me da que tenga super-mecánicas o sea mega-profundo, lo que voto es la diversión que me da. El ajedrez lo tengo con baja nota aunque sea un juegazo sin azar, pero como lo tengo aborrecido de jugarlo de pequeño pues no le puedo poner un 10 aunque se lo mereciese.

Normalmente de 10 a 8 pongo los juegos que me gustan mucho y que son buenísimos juegos, a 7 pongo juegos que igual son malillos pero que me gusta jugarlos, y 6 y 5 los juegos más bien malillos o que no me producen ninguna satisfacción jugarlos (pero que si se han de jugar, se juegan).

Esto de los juegos es como las mujeres: a veces te ves con la obligación moral de ponerle un 10 a una top-model que igual te deja frío, y luego viene una chica normalilla que te hace ver las estrellas del placer... ¡pues qué leches, esa se merece un 10 y más!  ;D ;D ;D
#1108
Sesiones de juego / Re: ¡25!
18 de Julio de 2012, 17:05:02
En realidad el truco está en dar pistas de lo que se tiene que poner si lo que has anunciado no ha salido a la mesa (por ejemplo, si hay un 1 rojo y un 1 verde y te dicen "esta es un 2", debes intuir que es un 2 rojo o un 2 verde). Y si ves que están todos los 1 puestos y te dicen "esta es un 1", pues a descartarlo. También hay que tener suerte cuando te tienes que descartar un número sin pistas.

Pero vaya, llegar a 20 es factible si se juega bien. Eso sí, los 25 es de cracks, de momento nunca he llegado a esa cifra  :P
#1109
Cita de: lImItOn en 18 de Julio de 2012, 09:16:26
El Genial es uno de los que me pillaré seguro en el futuro, al igual que Samurai, Through the dessert y Modern Art.

El Catan la verdad es que teniendo el Stone Age tengo miedo de que se parezcan mucho e igual tiro por probar juegos de otros genéros y dinámicas.

El aventureros al tren no me tiene mala pinta pero me parece que tiene una jugabilidad limitada y hay MUCHA gente que lo aborrece. De todas formas a ver su puedo jugar unas partidillas antes y así lo pruebo.

En cuanto al Dixit, también era una de mis opciones iniciales pero me parece un poco caro para ser un mazo de cartas y un contador. De todas formas es claramente uno de mis futuribles.

Muchas gracias por tu respuesta.

Un saludo.

Me perdonarán los fans del Catan, pero pienso que teniendo el Stone Age no hace falta tener el Catan. Básicamente porque en el Stone Age el azar es más controlable, ambos juegos son de coger recursos. La diferencia es que el Catan tiene su parte de negociación.

El aventureros al tren se aborrece porque no tiene tácticas que aseguren la victoria, es difícil pisar las jugadas de los demás porque puede no quedar claro lo que tiene que hacer, y es lo típico que si te vienen las cartas que necesitas bien y si no pues mal. Por lo demás, es un juego sencillo y entretenido. Eso sí, dependiendo de lo que tengas en la ludoteca y lo grande que quieras que sea esta igual se te queda corto.

El Dixit es muy divertido y pienso que es de los pocos juegos que aceptan muchos jugadores que merece la pena. Eso sí, se necesita tener imaginación, dependiendo con quién lo juegues puede ser un rollo, pero por lo general es un juego agradable. Y bueno, es un juego que no es de estrategias ni nada, pero pienso que es agradable.
#1110
Cita de: kalala en 17 de Julio de 2012, 00:17:03 De verdad tiraríais todos vuestros juegos y os quedaríais con un Carcassone?

Vamos a plantearlo de otra manera: si estuviésemos en una guerra chunga y viniese un nazi a destruir todos mis juegos y sólo pudiese ocultar uno debajo de varias racholas, escondería el Carcassonne.