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Mensajes - gixmo

#1096
gracias por lo que nos toca

Sobre la lista de espera hacemos nuestars las ideas de galarth y davarimar que, aunque puede que haya gente a la que no les guste del todo, es lo mejor para no perder la ilusion.
A estas alturas ni te puedo decir que no, ni te puedo decir que si. No depende de nosotros la gente que pueda fallar o no,y luego que la gente que va en la lista este disponible o no
#1098
¿Qué os parece...? / Downforce, ¿qué os parece?
02 de Agosto de 2019, 07:59:24
mis impresiones se basan sobre todo en el Top Race, que lo he jugado bastante (al downforce solo una vez y me quedo con el Top Race).

A dos es divertido, se peirde bastante gracia del caos que se genera siendo mas gente moviendo coches, pero si que es divertido, sobre todo en la parte de la subasta (ten en cuenta que un jugador tiene que tener un coche, pero el numero de coches que vas a llevar no tiene por que ser el mismo  ;))
#1099
Dudas de Reglas / Re:Yokohama (Dudas)
31 de Julio de 2019, 12:02:41
si mal no recuerdo, desde el mismo momento en que la adquieres
#1100
Cita de: Jose-san en 31 de Julio de 2019, 11:47:26
Es muy cómodo, haces tu turno en el navegador y te conectas desde donde sea sin preocuparte de ficheros.

Por cierto, el resultado de la partida de 1830 que terminamos el otro día :)

Final Standings:
Satanuco: $5826
josesan: $5529
Pedrote: $4858
halbert82: $4771
danielbonito: $3941
DReaper: $3162

me puedo reir de DReaper??? pero como puede acabar por debajo de dani!!!!!
#1101
Sondeos / Re:Ediciones en castellano que faltan
31 de Julio de 2019, 09:09:30
yo opino de las dos maneras

Hay que estudiar mas idiomas, y hay que sacar juegos en castellano (aunque en esta parte vamos a buen ritmo)
#1102
venga chicos... que mañana se acaba el plazo!!!!!
#1103
Sesiones de juego / Re:Ayer jugué a...
29 de Julio de 2019, 15:16:50
si, pero no se para que quieres doce cajas de caylus si con una ya te vale...  ::) ::)
#1104
¿Qué os parece...? / MS Batory, ¿qué os parece?
29 de Julio de 2019, 14:57:11
es el del barquito que habia que adivinar algun asesinato o algo asi?
Si es ese, no lo llegue a jugar, pero los que lo probaron en Essen me confirmaron que hice bien en no hacerlo  :P

Creo recordar que demasiado simplote y sin mucho donde rascar... pero no hagas mucho caso de estas palabras
#1105
¿Qué os parece...? / Small city, ¿qué os parece?
29 de Julio de 2019, 13:04:55
yo hace tiempo que no lo juego, pero ando con ganas de sacarlo de nuevo a mesa
A nivel City Building es de los que mas me han gustado

y coincido en que, aunque tiene muchod e ello, no es la parte fundamental del Antiquity
#1106
¿Qué os parece...? / Small city, ¿qué os parece?
29 de Julio de 2019, 10:04:42
tampoco es tan multisolitario, vale que tienes tu ciudad, pero tambien tienes a los turistas bailando de un sitio a otro, respirando el aire que no deben y ocupando los edificios que no deberian.
Por lo demas, es de los city building que mas me gustan. Me gusta mucho como esta el tema del desarrollo de los edificios.

Aunque tambien tienes parte de esto en el Card City, pero con la mecanica de yo hago el lote y tu eliges
#1107
Reseñas escritas / Mini Rails - Moaideas
29 de Julio de 2019, 08:59:42
Mas reseñas y mas chorradas en Homeless Meeple

Hoy vamos con uno de esos juegos de una editorial que me gusta mucho, aunque Moaidai Ideas ya no es tan desconocida, sigue teniendo ese toque curioso en muchos de sus juegos.

En este caso de trata de Mini Rails, un juego pequeñito sobre trenes que se juega en unos 45 minutos, y, por hacer un poco de ficha, de 3 a 5 jugadores, diciendo que mejor a 4 o a 5, que así hay más interacción.

Y por no extenderme mucho diré que los materiales están muy bien, pero esto ya es habitual en esta editorial. Bolsa para coger las fichas al azar, buenas losetas, buen inserto...

Así que vamos con lo que nos interesa. Por ser original con otros muchos juegos de trenes, aquí nos vamos a meter en el papel de inversores ferroviarios, un tema del todo original, y, para ello, vamos a ir desarrollando las vías de diferentes compañías e invirtiendo en las mismas.
La mecánica es super sencilla y se explica en una patada y menos, ya que la cosa es tan simple como que en cada turno de las seis rondas que tiene la partida vas a invertir en una compañía y vas a construir en una compañía, ya está... al final el que más pasta haya conseguido es el que gana.

Bueno, aunque eso de ya está... este es uno de esos juegos que, a pesar de su sencillez tiene más profundidad de la que aparenta, y es algo habitual en estos (y ahora estoy pensando en el Tulip Bubble, de mis juegos de subastas favoritos).
Vamos a intentar ver cómo se desarrolla el juego, con las sensaciones que tienes en cada momento.

Así que, para esto, tengo que decir lo que se hace al principio del turno. Al principio de la partida el orden de juego será A, B, C, D, D, C, B, A (para 4 jugadores), pero esto no será así el resto de las rondas.
Decíamos que en tu turno vas a construir en una compañía y a invertir en una compañía... pero no en la que tú quieras. Al principio del turno van a salir tantos discos de compañías como jugadores x 2 +1, para los de la ESO, a 4 jugadores 9 discos. Y esos discos van a indicar en que compañías puedes trabajar, así que ya no puedes elegir lo que tú quieras, sino lo que más te interese (para bien o para mal) de las que hay disponibles. Además, tu elección va a determinar el orden de turno para la siguiente ronda.
Un poco más al detalle...soy el primer jugador y tengo los 9 discos disponibles... que hago, invierto en una compañía al principio y así voy primero el siguiente turno, o invierto en otra que este mas atrás, que me interesa más, pero que hará que vaya más atrás en el turno (tengo que decir que cada jugador tiene dos peones de turno, así que no vas a hacer las dos acciones a la vez, sino cada vez que llegue uno de tus peones).

Bien, dicho esto... si construyo coloco el disco en el tablero adyacente a otro de esa compañía, haciendo que suba o que baje de precio...hago que suba una en la que yo ya he invertido? Hago que baje en la que han invertido los demás? Hago que baje esa compañía que me interesa y así le cierro las opciones de disminuir el precio para cuando invierta?

Y si invierto? Invierto en esta que ya ha pagado impuestos, invierto en esta que tiene mucho recorrido pero que no ha pagado impuestos? o invierto en esta que no me interesa para nada, pero hago que esta otra pague impuestos....
Dicho esto, creo que hay que explicar dos cosas, que son las que realmente le dan la chicha a este juego. Primero el precio de las acciones, como cuando compras una acción lo único que haces es coger el disco y ponerlo en tu tablero, ese disco va a valor 0, es decir, cuando compras esa acción te va a rentar 0, que es lo que se supone que tú has pagado por ella, haciendo posible que acciones en tableros diferentes, o en el mismo tablero, de la misma compañía tengan valores diferentes (a que ya se entiende eso de construir en una compañía en un lugar negativo para invertir después en ella?), y cada acción tendrá su propia vida de valor.
Y segundo, los impuestos. Se entiende que cada una de las compañías tiene que cumplir con sus obligaciones con el fisco. Como se hace esto en el juego? Pues, como decíamos que hay 1 disco de más en cada ronda, ese disco va a ser el que indique que una compañía ha cumplido o no, con importantes consecuencias al final de la partida... así que, ya no es tanta tontería coger ese disco que no quieres para nada, pero hace que esa empresa de la que tienes dos acciones pague impuestos verdad?

Porque hacemos todo eso durante seis rondas, al final de las cuales se va a mirar quien tiene más pasta... con estas dos salvedades... si la empresa ha cumplido con el fisco sus acciones no pueden valer negativo, pero si no ha cumplido estas no pueden valer positivo. Así de simple es esto.

Es uno de esos juegos que tiene una apariencia de filler, se juega como un filler y dura lo que un filler, pero tiene más complejidad que un simple filler. Se juega ágil, te echas unas risas viendo como la empresa del rival, esa de la que tiene acciones que valen 10 (tope en el tablero) se van a pique porque has conseguido que esa empresa no pague impuestos.
Tienes esa sensación de que hago, invierto primero y construyo después? Porque mi orden de turno es ser 3 y 7 o lo hago a la inversa. O, por el contrario, me centro en intentar que uno de mis peones vaya de los primeros en el siguiente turno porque necesito un disco bastante importante.
Mucha interacción, ya que las empresas no son de nadie y vas a estar construyendo e invirtiendo según el resto de jugadores, pensando en bajar la empresa en la que más ha invertido o ayudarte del trabajo de otros para que tus acciones valgan más.
Eso si, tampoco os esperéis aquí un juego super duro, es un juego ágil para jugar en media hora, pero que en esa media hora te ofrece una dureza, diversión y complejidad que lo hacen más que recomendable, además con una sencillez de reglas que ya lo quisiesen muchos otros.

Si hace falta que le dé un sello, le doy uno de 25 pesetas de Juan Carlos I en morado que esta super mono.
#1108
Cita de: Calvo en 28 de Julio de 2019, 09:47:40
Al final la experiencia de juego está condicionada por sus mecánicas, pero son los jugadores los que la determinan.

y muchas veces se nos llena la boca diciend que esta aficion es muy social... pero luego se nos olvida esa parte.
Lo principal de los juegos son los jugadores (yo tengo grupos que juego a lo que haga falta, aunque el juego no sea de mi tipo
#1109
ahora no tengo mucho tiempo de poner cosas, pero me gusta lo expuesto.... aunque hay gente que las rencillas no las deja atras cuando se acaba la partida
#1110
lo de los reemplazos ya lo anunciaron hace tiempo