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Mensajes - tigrevasco

#1096
Cita de: sergyct en 02 de Abril de 2017, 23:05:55
Alguien me dice como se pujaria a 2? No lo veo en mis instructions

Cada jugador juega con 2 peones de acción en lugar de uno. De tal forma que en cada ronda, cada jugador pujará 2 veces, una por cada uno de sus peones, según el orden establecido en el turno anterior (o al inicio de la partida). Es como si cada jugador controlase a 2 jugadores en una partida a 4, y jugase 2 veces en cada turno.
#1097
Dudas de Reglas / Re:Five Tribes (Dudas)
03 de Abril de 2017, 08:50:48
Cita de: sergyct en 02 de Abril de 2017, 22:29:52
una Duda. Para poder hacer un circuito hacen falta 5 meeples. Como se consigue eso si solo hay 3 por loseta? Con acciones de genius? Y otra. Donde esta modo 2 jug adores k no lo veo en la traduccion mia?

Durante la partida al ir sembrando meeples, habrá losetas en las que se pueden acumular muchos meeples, siendo perfectamente posible que haya losetas con 5 o más en algún momento.

El modo para 2 jugadores consiste básicamente en que cada jugador tiene 2 peones de acción, de manera que en cada ronda pujará 2 veces (una por peón) y hará 2 acciones. Según se haya resuelto la puja, puede ocurrir que un jugador juegue sus 2 acciones seguidas en una misma ronda. Además cada jugador empezará con 11 camellos, por lo cual se usan los colores azul y rosa.
#1098
BSK / Re:Novato de Bizkaia
31 de Marzo de 2017, 11:20:11
Siempre es bienvenido otro vizcaíno por aquí!.
#1099
Novedades / Actualidad / Re:LE HAVRE 2017
30 de Marzo de 2017, 10:17:39
Yo tengo mis dudas, y por ese precio muchas más. Es verdad que incluye la expansión, pero aun así, para un juego ya super-amortizado por la editorial desde hace casi 10 años, me aparece un abuso 70 euros. En mi caso además, lo jugaría casi exclusivamente a 2 jugadores y aunque funciona bien, creo que su nº óptimo es 3.
#1100
Reseñas escritas / Re:Porta Nigra (Reseña)
30 de Marzo de 2017, 10:10:01
Cita de: eldibujante en 18 de Enero de 2016, 13:42:05
Yo no veo el Porta Nigra a 2 jugadores, demasido previsible el tema de las mayorías, que es lo que le da enjundia al juego, ese caos que te produce un sudor frío....

Es cierto que a 4 jugadores, como haya AP, puede no compensar lo aburrido de los entreturnos con el aumento de interacción. En mi caso, mis partidas a 4 han sido "normales" y muy disfrutables, aunque diría que su número ideal es 3.

Eso mismo pensaba tras leer las reglas y ver alguna video-reseña. Sin embargo, me ha sorprendido que en la encuesta de la bgg a un 43% le parece óptimo a 2 jugadores, muy cerca del 55% que lo considera mejor a 3. Un porcentaje altísimo para un eurogame de estas características.
#1101
Cita de: Pinfro en 27 de Marzo de 2017, 12:26:17
Buenas.

yo la verdad es que ha este juego siempre le he tenido ganas, pero al tener ya en el grupo un dungeon lords, no se si sería ecesaria adquirirlo, vamos que no sé si son muy parecidos o no, ¿alguien me puede ayudar?.

Gracias

Sólo se parecen en la temática. Son juegos con mecánicas diferentes. Dungeon Petz es un euro de colocación de trabajadores. Es óptimo a 4 pero funciona más que decentemente a 3 o 2, y dura unos 30 min por jugador. A mí me gusta mucho y creo que es uno de los mejores euros en su género.
#1102
¿Qué os parece...? / Re:Scythe, ¿qué os parece?
28 de Marzo de 2017, 08:44:29
Cita de: red_fcampos en 27 de Marzo de 2017, 17:37:05
Hola a todos, trate de leer todo el hilo para responder mi pregunta, pero no pude, lo siento, me estoy poniendo viejo.

¿Como va este juego a 2? me interesa mucho ya que jugaría la mayoría de las partidas a ese numero ¿y cuanto duraría una partida con esa cantidad de jugadores?

Gracias

A mí me gusta que haya algo de interacción en los juegos. Teniendo en cuenta que a 4 ya va justito de ésta, a 2 intuyo que será un multisolitario casi absoluto, aunque el diseñador se ha preocupado de que funcione a 2. En cualquier modo, si te gustan los euros multisolitarios, no veo problema en que te guste este juego a 2.
#1103
Cita de: eldibujante en 26 de Febrero de 2017, 22:03:08
Cita de: Jagaman en 26 de Febrero de 2017, 13:46:51
Se critica la falta de interacción, cuando las partidas se resuelven por estrecho margen y cualquier adelantamiento en una casilla te puede costar la partida.
También podemos echar cada uno un solitario en su casa y que las puntuaciones queden parecidas. No sé qué tiene que ver la puntuación con que haya o no interacción (que no la hay). Y que en UN momento durante toda la partida haya UN adelantamiento en UNA casilla no es precisamente el mejor ejemplo, por más que pueda ser determinante.


Cita de: Jagaman en 26 de Febrero de 2017, 13:46:51
Se critica falta de temática, y lo siento por no tener intelecto para saber por qué este juego no la tiene y un por ejemplo Archipelago sí la tiene.
Pues hombre, si te tengo que explicar por qué el archipelago sí es temático igual no acabamos. Las comparaciones en este punto son odiosas, máxime con la mecánica de patchwork que ya me dirás tú qué tiene de temático hacer un tetris en una isla vikinga.


Cita de: Jagaman en 26 de Febrero de 2017, 13:46:51
Se habla de la poca importancia de las cartas, pero no desequilibran la partida como algunas del Agrícola.
No, no desequilibran, precisamente por tener poca importancia (muchas las juegas simplemente porque te dan algún punto).

Cita de: Jagaman en 26 de Febrero de 2017, 13:46:51 Se critica la falta de agobio al hacer las acciones, que me quitan una casilla interesante, pues cojo la de al lado que hace lo mismo, o me voy a otro lado, cuando eso supone hacerte usar más trabajadores o cambiar parte de la estrategia, y eso lo notas más a medida que juegas más partidas, y cada vikingo es importante.
El agobio (o la falta de él), viene de lo siguiente:

Cita de: Jagaman en 26 de Febrero de 2017, 13:46:51
No pasas hambre como en Agrícola: cuando tienes que gastarte un par de vikingos en coger un puto salmón o una cazuela de guisantes no piensas lo mismo.
Que lo único que el juego te exije es que completes ese banquete cada ronda (para lo que además te ayudan al inicio de cada ronda), y que te gastes un señor más (de los 5-9 que tienes ) en conseguir un pescao, tampoco es el fin del mundo. En agrícola (y en muchos otros juegos realmente agobiantes) la misera te persigue y como no andes con ojo, te deja en canzolcillos en un momento, no se trata de que una acción esté más o menos optimizada, no, es que el juego te revienta directamente como la cagues.
En Odin no ocurre eso, ni por asomo.

Vamos, que a mí el juego me encanta, pero ya si decimos que es un juego con interación, agobio, temático, y con cartas potentes me parece que: o estamos ciegos de tanto fanboyismo, o directamente no tenemos ni idea de lo que hablamos y encima confundimos a la gente.

El juego es fantástico, pero es como es: un puzle sosegado, de jugar a largo plazo, sin apenas interacción, y con libertad para hacer muchas cosas distintas sin que el juego te de por el culo. Vamos, perfecto para según qué jugadores, y aburridísimo para otros.

+1 como una casa  ;D.

No se trata de decir que un juego es peor que otro. Se trata de llamar a cada cosa por su nombre y si comparamos, hacerlo de manera justa y lo más objetivamente posible (yo soy el primero que a veces me dejo llevar por la defensa de mi juego favorito). Tengo la duda de si Jagaman ha jugado a Agrícola alguna vez. Yo conozco gente que no disfruta con Agrícola y le encanta el Caverna. Realmente son juegos similares en muchos aspectos, pero no seríamos justos si no dejamos claro que dejan sensaciones diferentes que a algunos les gustará más que a otros.
#1104
De jugón a jugón / Re:Scythe, ¿Juego temático?
20 de Marzo de 2017, 10:04:28
Dentro de los euros opino que está por encima de la media en cuanto a evocar de alguna forma el tema con los componentes (no tanto con la mecánica) del juego.

Pero no me parece en absoluto un juego temático, si por temático entendemos la ambientación típica de los juegos ameritrash.
#1105
¿Qué os parece...? / Le Havre, ¿qué os parece?
20 de Marzo de 2017, 09:52:29
Cita de: juanikoct en 19 de Marzo de 2017, 22:22:59
Segunda partida a este juegaco.

LA primera no la terminemos, juguemos algo mal , el numero de jugadores fue 4 y me gusto.

Hoy lo he jugado a 2, y funciona como un reloj, me ha encantado, he ganado con apenas 100 puntos, y deseando volver a repetir este juegaco.

¿Jugasteis el juego corto?. En la partida que jugué yo a 3 jugadores, juego largo, el ganador creo recordar que llegó a los 170-180 puntos, y el 2º superó los 150. No lo he jugado a 2 jugadores, pero tengo entendido que a éste nº lo normal es ganar con más de 200 puntos, de ahí mi curiosidad.
#1106
Cita de: PHoENiX7 en 14 de Marzo de 2017, 12:25:32
Creo que me estoy decantando por Lords of the Waterdeep con expansión :D

Para mí es inferior a los que te recomendé, pero como euro de peso medio no está mal. Para mí es un 'Caylus simplificado' para jugar en 1 hora con gente no muy jugona.
#1107
A mí en general no me gustan las expansiones porque creo que rara vez aportan lo necesario para compensar su precio. Y como bien dices, me saltan las alarmas cuando veo juegos con expansiones ya publicadas o de camino. Me revuelven los intestinos aquellos juegos que se publican intencionadamente 'capados' para sacar más beneficio con las expansiones.

En mi grupo de juego tenemos expansiones que se han sacado 0 o 1 vez a lo sumo. Cuando entra un jugador nuevo (algo muy habitual) en un juego lo normal es jugarlo sin expansiones, además ocupan espacio y casi siempre mi experiencia ha sido que acaban de adorno en la estantería. 
#1108
Cita de: antonioml en 13 de Marzo de 2017, 10:08:22
¡Hola a tod@s!

Poco a poco voy aumentando mi ludoteca y os quería pedir consejo sobre este nicho en particular, actualmente tengo Famiglia y Schotten Toten.

He visto que hay juegos interesantes, pero la verdad es que estoy hecho un lío: Exploradores, Jaipur, Fungi, Holmes S&M... Necesito vuestra ayuda.

Saludos y gracias. ; )

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Los 2 que mencionas son juegos ligeros de 20-30 min. Si quieres algo en la misma línea, hay un montón que podría recomendarte. Cualquiera de los que mencionas después podrían encajar, salvo Exploradores, que en mi opinión sobra teniendo el Schotten Totten. Personalmente Roma o su secuela Arena Roma II es uno de mis preferidos.

Si quieres dar un pasito adelante en complejidad, para 2 jugadores yo te recomiendo Saint Petersburg,  Race for the Galaxy (aunque no es fácil de conseguir) o Tournay.
#1109
No sé si os gusta mucho los euros. A 3 jugadores hay algunos de peso medio-duro muy majos que no se van de los 90 min (siempre que no haya algún jugador con AP).

Troyes
Bruxelas 1893
Keyflower

El primero tiene un poco más de interacción que los otros dos. Pero como la mayoría de euros, es más interacción indirecta que confrontación.
#1110
Cita de: Pablovic en 12 de Marzo de 2017, 11:01:56
Todavía tengo dudas con el desarrollo de los turnos y algunas acciones, como arar/sembrar/cosechar. ¿Cuando adquieres cereales u hortalizas, aunque no las siembres, están en tu reserva y son horneables?
Sí. De hecho sólo puedes hornear o cocinar cereales/hortalizas que tengas en tu reserva, NO los que tengas sembrados.

Cita de: Pablovic en 12 de Marzo de 2017, 11:01:56
La resaca me dice lo siguiente:
- En las primeras cuatro rondas, ara campos y consigue un hogar o un horno
- Asegurada la comida, utilizar madera acumulada para pastos, y conseguir animalitos que se reproduzcan
- Conseguir un nuevo granjero lo más rápido posible
- Sacrificar una acción en ser jugador inicial es caro, pero parece útil

Lo bonito de este juego es que hay muchas estrategias posibles. Elegir una u otra depende en buena parte de las cartas de oficio/mejoras que te toquen. También el nº de jugadores hace que algunas estrategias sean más viables que otras. De los 4 puntos que indicas, conseguir un tercer familiar rápido suele ser fundamental (al menos en la versión original del juego, no conozco la nueva). El resto depende de las cartas, de lo que hagan tus rivales, de tu estilo de juego, etc...cada partida es diferente y no puedes calcar exactamente la misma estrategia una y otra vez. No pienso comentarte nada más, prefiero que juegues y descubras tú mismo las posibilidades de este juego.