Scythe no tiene dados. El combate es similar al de Dune. Apuestas la fuerza que tienes, gastándola en el proceso.
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#1096
Ayudadme a elegir: ¿Qué juego me compro? / Re:Terra Mystica o Scythe????
06 de Enero de 2017, 01:36:50 #1097
Ayudadme a elegir: ¿Qué juego me compro? / Re:Terra Mystica o Scythe????
05 de Enero de 2017, 19:39:57
Pues depende, aunque alguna mecánica se pueda parecer según dice (para mi en nada que conste), la experiencia es bastante diferente.
A mi Scythe me gusta mucho, Terra Mystica no tanto, pero es igualmente un juego bueno y sólido. Yo el TM lo veo un euro mucho más duro y menos perdonavidas. El Scythe más disentido, lo cual no quita que tenga su complejidad.
Ambos son euros, pero el Scythe está más cerca del eurotrash, sin llegar a ello. Xd
A mi Scythe me gusta mucho, Terra Mystica no tanto, pero es igualmente un juego bueno y sólido. Yo el TM lo veo un euro mucho más duro y menos perdonavidas. El Scythe más disentido, lo cual no quita que tenga su complejidad.
Ambos son euros, pero el Scythe está más cerca del eurotrash, sin llegar a ello. Xd
#1098
BSK / Re:Amigo invisible 2016 regalos recibidos
05 de Enero de 2017, 15:58:20
Me uno a los agradecimientos. Gracias a Horak y todo el que lo hizo posible. ¡Grandes!!
#1099
Cajón de sastre / Re:--Rogue One: Una historia de Star Wars-- Discutamos la peli [[SPOILERS]]
02 de Enero de 2017, 21:15:19
En mi caso yo no he notado que me acostumbrase a su desaguisado. Simplemente me he dado cuenta de más cosas.
Y puede gustar más o menos pero es mucho más coherente que RO por la sencilla razón que en esta última canta que el montaje está apañado. Y si, la escena de Vader es buenísima, incluso la escena de su castillo en Mustafar, pero toda la acción de los planos, todo lo que es la misión de la Rogue One que esl o importante de la película, es casi de chiste. Desde las muertes de cada uno de ellos, hasta el propio sistema de ficheros, su transmisión y el malo apuntando al bueno sin disparar. De traca.
Y puede gustar más o menos pero es mucho más coherente que RO por la sencilla razón que en esta última canta que el montaje está apañado. Y si, la escena de Vader es buenísima, incluso la escena de su castillo en Mustafar, pero toda la acción de los planos, todo lo que es la misión de la Rogue One que esl o importante de la película, es casi de chiste. Desde las muertes de cada uno de ellos, hasta el propio sistema de ficheros, su transmisión y el malo apuntando al bueno sin disparar. De traca.
#1100
Cajón de sastre / Re:--Rogue One: Una historia de Star Wars-- Discutamos la peli [[SPOILERS]]
02 de Enero de 2017, 18:11:05
El Despertar de la Fuerza es una película que mejora con cada visionado, Rogue One le pasa justo lo contrario.
Si le quitas el arco principal al episodio VII y se centra uno en los personajes, la película presenta unos conceptos mucho más valientes que Rogue One. Conceptos que todavía están por desarrollar en una trilogía.
Rogue One tiene la ventaja de que su contexto está cerrado, y aún así, no emociona.
Si le quitas el arco principal al episodio VII y se centra uno en los personajes, la película presenta unos conceptos mucho más valientes que Rogue One. Conceptos que todavía están por desarrollar en una trilogía.
Rogue One tiene la ventaja de que su contexto está cerrado, y aún así, no emociona.
#1101
Dudas de Reglas / Re:Descent: Viaje a las Tinieblas Segunda Edición (Dudas)
31 de Diciembre de 2016, 13:39:24
Pierde una acción para descartarse el aturdido.
El SS puede jugar todas las cartas que quiera, la única restricción es que no puede usar dos cartas con el mismo nombre sobre el mismo monstruo.
El SS puede jugar todas las cartas que quiera, la única restricción es que no puede usar dos cartas con el mismo nombre sobre el mismo monstruo.
#1102
Cajón de sastre / Re:Retrogaming DE VERDAD
29 de Diciembre de 2016, 14:03:10
En mi casa había una Oca con dos jinetes. Mi hermano y yo teníamos la "houserule" de "de caballo a caballo y tiro porque me sale del carallo" con la que jugábamos tantas tardes.
Desde entonces para mi una Oca sin los dos caballos no es una Oca.
Desde entonces para mi una Oca sin los dos caballos no es una Oca.
#1103
Pintores, escultores y artistas / Re:Me ofrezco como pintor de minis
28 de Diciembre de 2016, 13:06:45
También cambias las peanas? Es decir si se te dan minis en peanas que forman parte del molde, la quitas y puedes poner otras más consistentes?
#1104
Cajón de sastre / Re:28 de diciembre... en un día como hoy rememoramos a Intruder
28 de Diciembre de 2016, 12:03:12
Un breve resumen para los más benjamines del foro?
#1105
Ayudadme a elegir: ¿Qué juego me compro? / Re:Comprar expasnsión para descent 2º edición
28 de Diciembre de 2016, 11:49:59
El material que trae es prácticamente el mismo. 4 clases, 4 héroes, monstruos, clases de Señor Supremo, cartas de tienda etc.
Simplemente la campaña es más interesante al estar ambientada en ciudad, y sus mecánicas propias son más interesantes. Que vienen siendo los efectos de Influencia y los ciudadanos corruptos..
La campaña de Laberinto introduce a los aliados que son como un héroe/familiar más con reglas especiales propias. Además de que según que camino escojas varía el aliado y el villano.
Pero vamos, que son mecánicas para usar en la propia campaña. Simplemente Nerekhall me gusta más por ambientación.
Simplemente la campaña es más interesante al estar ambientada en ciudad, y sus mecánicas propias son más interesantes. Que vienen siendo los efectos de Influencia y los ciudadanos corruptos..
La campaña de Laberinto introduce a los aliados que son como un héroe/familiar más con reglas especiales propias. Además de que según que camino escojas varía el aliado y el villano.
Pero vamos, que son mecánicas para usar en la propia campaña. Simplemente Nerekhall me gusta más por ambientación.
#1106
Cajón de sastre / Re:Una pena. Leia ha muerto.
28 de Diciembre de 2016, 10:50:30Cita de: senmarsa en 28 de Diciembre de 2016, 00:49:12
Pues sí. una pena.
Descanse en paz
Estaba confirmada su participación en el episodio VIII de la saga, no se como los solucionarán.
Creo que ya está rodado.
#1107
Dudas de Reglas / Re:Descent: Viaje a las Tinieblas Segunda Edición (Dudas)
28 de Diciembre de 2016, 10:27:14Cita de: dayan en 28 de Diciembre de 2016, 10:15:57
Hola,acabo de adquirir el descent y tengo dudas
1- en la primera campaña de herederos de sangre, se van cojiendo unas fichas que simbolizan clerigos heridos que te dan oro al final de la partida y mi pregunta es, ese oro es para todos o solo para el que ha cojido las fichas de clerigo.
2-cuando terminas esa mision las cartas de busqueda que has utilizado tienen un valor en oro, ese valor de oro es para ti o es comun para todos.
El oro es común para todos los héroes. Siempre.
Cita de: dayan en 28 de Diciembre de 2016, 10:15:57
3- Un lugarteniente como se puede poner a jugar en este escenario?
Si te refieres a las miniexpansiones de lugarteniente, el Señor Supremo escoge UNO y solo uno de los mazos de trama para toda la campaña. En el propio mazo te viene la carta de invocación y sus reglas, así como la carta del Agente que despliegas. El Agente es una versión del Lugarteniente para jugar en ese modo.
#1108
Ayudadme a elegir: ¿Qué juego me compro? / Re:Comprar expasnsión para descent 2º edición
28 de Diciembre de 2016, 10:13:19
Yo me compraría una de las grandes. O sea el Laberinto de Perdición o la Sombra de Nerekhall. Básicamente porque trae más de todo que las de caja pequeña y además una campaña nueva.
En las pequeñas lo que traen, a parte de la mandanga de más minis, cartas y demás (la mitad de una caja grnade), son aventuras para jugar como "sidequests" en una campaña grande o para jugar como minicampaña.
El resto de expansiones, como los packs de Heores y Monstruos son blisters con minis y un par de aventuras. Y los lugartenientes traen la mini más un mazo de cartas para potenciar el rol del Señor Supremo.
Yo me pillaría Las Sombras de Nerekhall. La campaña está bastante chula.
En las pequeñas lo que traen, a parte de la mandanga de más minis, cartas y demás (la mitad de una caja grnade), son aventuras para jugar como "sidequests" en una campaña grande o para jugar como minicampaña.
El resto de expansiones, como los packs de Heores y Monstruos son blisters con minis y un par de aventuras. Y los lugartenientes traen la mini más un mazo de cartas para potenciar el rol del Señor Supremo.
Yo me pillaría Las Sombras de Nerekhall. La campaña está bastante chula.
#1109
Temática / Re:Substituir a Civilization
28 de Diciembre de 2016, 10:07:14
Pues yo el Clash lo veo bastante más ágil que el Civi. Que no más simple, pero por ejemplo los combates los resuelves en minuto y medio. En el civi son insufribles.
#1110
Novedades / Actualidad / Re:DCL Para Mansiones de la locura
28 de Diciembre de 2016, 09:59:23Cita de: Torke en 28 de Diciembre de 2016, 01:17:09Cita de: vendettarock en 27 de Diciembre de 2016, 17:26:34
El trabajo de diseño y programación no se debería pagar?
El mismo que en la versión primera, o es que ahí no había diseño? En cuanto a la programación de una app, de verdad creéis que vale lo mismo que la producción y distribución física? He sido programador y soy diseñador, vamos, que no es que me salte ese trabajo porque no lo considere...
Y PabloTenorio con su respuesta, pues en fin, ni ha entendido ni ha hecho el mínimo esfuerzo de leerse lo que he puesto. Pero vamos, que si a vosotros os va genial y lo defendeis pues perfecto, quien soy yo para cambiarle la opinión a nadie.
El diseño de los escenarios. No de la app.