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Mensajes - iñaky

#1096
Cita de: Ottokan en 05 de Agosto de 2014, 00:13:06
Yo tengo la primera edición del juego, guardada desde que la compré hace años, y sin haber llegado a ver mesa. Hace poco me vi un par de tutoriales en youtube y me miré las reglas, me encantaría jugar pero a día de hoy no tengo familiares ni amigos interesados en esta afición, ni tampoco tiempo material para ello. Entiendo que la forma de jugar online es con el tablero físico más el programa con el que enviar/recibir las acciones cada turno. ¿Mi edición del juego me sirve para jugar online?, ¿Las partidas han de jugarse seguidas o puede por ejemplo durar un fin de semana, interrumpiéndose y jugando turnos esporádicamente?. Salu2.

No. No "necesitas" el tablero. Lo único que sí es recomendable (por lo menos, yo lo hago así) es tener la mano de cartas, más que nada, por poder verlas y releerlas de manera ágil. Sí que necesitas tener el juego porque, por ejemplo, las cartas de Personaje/Esbirro no están incluidas en la aplicación.
Con respecto a la 1ª edición, para jugar partidas on line, necesitarás (eso sí o sí) las cartas de la 2ª edición. Por lo demás, todo es más o menos lo mismo.

Lo bueno, precisamente, de la aplicación es que se puede jugar y guardar la partida sin problema para retomarla después.
#1097
Cita de: kalamidad21 en 04 de Agosto de 2014, 13:07:59
Pues es lo que suele pasar cuando juegan jugadores de un cierto nivel a un juego equilibrado, que los marcadores están próximos y hay emoción hasta el último turno.

¡Qué bien te acuerdas de esa recta final de Circus Maximus!  ::)
#1098
No, a usar a Bárbol como personaje. Las cartas de eventos se refieren a los "Ents".
#1099
Gracias, rcastells por tu experiencia. Ya gnmarquez me había dicho lo de que no es necesario Hamachi... (que sí pude usar, por contra, con mi anterior sistema operativo â€"10.5.8 Leopardâ€" y jugué sin problemas el II Torneo). Lo que pasa es que ya, hace años, intentamos gnmarquez y yo una conexión mediante IP ¡Y tampoco fue posible por no sé qué movida de la apertura de puertos!

Por otra parte, ahora mismo, estoy con una conexión wifi del Pleistoceno Inferior por lo que me es imposible hacer pruebas. A ver si en cuanto vuelva a casa, quedo con gnmarquez para intentar de nuevo lo de la IP.

Yo, de todas formas, nunca he usado el Hamachi para el chat. Siempre juego conectado a Skype. Me resulta "más cercano". :)

Ya veremos.
#1100
Pues yo (y esto me suena a "canción pasada") siento ser el "único" en tener problemas con Hamachi. Es precisamente por esto, el tiempo que hay que estar dedicando y mi poco conocimiento de los entresijos informáticos, lo que me hace dejar de lado esto.
He descargado la última versión de Hamachi desde la web de LogMeIn...  :-\ Y me da un error de instalación, tal que así en el reporte:


-- Logfile started at 2014-08-01 13:04:51 +0200 --
LiliApp: Started as user:imac, uid:501, euid:501, gid:20, egid:20
InstallFlow: Custom installer plugin found.
InstallFlow: Starting flow
InstallFlow: Setting up step kLiInstallStepLicense
InstallFlow: Starting step kLiInstallStepLicense
Welcome: Install pressed
Elevator: Successfully elevated to root
InstallFlow: Finishing step kLiInstallStepLicense
InstallFlow: Step finished kLiInstallStepLicense with result code 0.
InstallFlow: Continuing flow...
InstallFlow: Current step is 1, steps count is 7
InstallFlow: Setting up step kLiInstallStepPrecheck
InstallFlow: Starting step kLiInstallStepPrecheck
ScriptRunner: Should run as user (501): /Users/imac/Downloads/LogMeInHamachiInstaller-1.app/Contents/Resources/precheck.sh with args (
    "/tmp/lili/liliinstallog - 2014-08-01 11:04:51.txt",
    "/Users/imac/Downloads/LogMeInHamachiInstaller-1.app",
    "/"
)
ScriptRunner: Starting child: "/Users/imac/Downloads/LogMeInHamachiInstaller-1.app/Contents/Resources/precheck.sh" "/tmp/lili/liliinstallog - 2014-08-01 11:04:51.txt" "/Users/imac/Downloads/LogMeInHamachiInstaller-1.app" "/"
ScriptRunner: Child launched with PID: 612
ScriptRunner: Child output is:
ScriptRunner: precheck: started with file  on path / and bundlepath /Users/imac/Downloads/LogMeInHamachiInstaller-1.app
ScriptRunner: current uid=501, euid=501, user=imac
precheck: finished
ScriptRunner: Child's log closed, waiting for it's termination...
ScriptRunner: Child is exited: true, exit code: 0
ScriptRunner: finished successfully
InstallFlow: Finishing step kLiInstallStepPrecheck
InstallFlow: Step finished kLiInstallStepPrecheck with result code 0.
InstallFlow: Continuing flow...
InstallFlow: Current step is 2, steps count is 7
InstallFlow: Setting up step kLiInstallStepPreflight
InstallFlow: Starting step kLiInstallStepPreflight
ScriptRunner: Should run as root: /Users/imac/Downloads/LogMeInHamachiInstaller-1.app/Contents/Resources/preflight.sh with args (
    "/tmp/lili/liliinstallog - 2014-08-01 11:04:51.txt",
    "/Users/imac/Downloads/LogMeInHamachiInstaller-1.app",
    "/"
)
Elevator: Started elevated app /Users/imac/Downloads/LogMeInHamachiInstaller-1.app/Contents/Resources/preflight.sh with args:
Elevator: /tmp/lili/liliinstallog - 2014-08-01 11:04:51.txt
Elevator: /Users/imac/Downloads/LogMeInHamachiInstaller-1.app
Elevator: /
Elevator: (null)
Elevator: App output is:
Elevator: Starting preflight
Stopping user MenuBars
Stopping root MenuBar (if exists)
Stopping Engine
launchctl: Dubious ownership on file (skipping): /Library/LaunchDaemons/com.logmein.hamachi.plist
nothing found to unload
Stopping user Hamachi apps
imac
root
Stopping root Hamachi apps (if exists)
Unloading kext
End preflight
Elevator: Finished to run elevated, is exited: true, status: 0
ScriptRunner: finished successfully
InstallFlow: Finishing step kLiInstallStepPreflight
InstallFlow: Step finished kLiInstallStepPreflight with result code 0.
InstallFlow: Continuing flow...
InstallFlow: Current step is 3, steps count is 7
InstallFlow: Setting up step kLiInstallStepUncompress
InstallFlow: Starting step kLiInstallStepUncompress
Uncompress: started
Elevator: Started elevated app /usr/bin/ditto with args:
Elevator: -x
Elevator: /Users/imac/Downloads/LogMeInHamachiInstaller-1.app/Contents/Resources/archive.pax.gz
Elevator: /
Elevator: (null)
Elevator: App output is:
Elevator: Finished to run elevated, is exited: true, status: 1
Uncompress: uncompressing failed
InstallFlow: Aborted:NSConcreteNotification 0x129b90 {name = kLiInstallStepAbortedNotification; object = <LiUncompressView: 0x110ed0>}
InstallFlow: Aborting flow
Finish: Asking plugins whether to show custom app starter check box and always run custom app (defaults are YES, NO)
Finish: Answers from plugins whether to show custom app starter check box and always run custom app are YES, NO, YES, NO





Yo tengo en mis dos maquinas Mac Os X Snow Leopard, usea: 10.6.8. Uso este OS porque trabajo con un software de diseño llamado Freehand que los lumbreras de Adobe y Apple han decidido condenar a la desaparición en favor de Illustrator...

Esto es lo que hay.  :(
#1101
Así me gusta; revisando los pliegos para evitar errores...

Por favor DEVIR â€"Españaâ€" ;D poned toda la carne en el asador (y los ojos) para evitar errores... Hacedlo tan bien como lo hicisteis para la segunda edición de la GdA.

¡Ya queda menos para septiembre!
#1102
Cita de: turlusiflu en 31 de Julio de 2014, 15:49:11
no puedo instalarme Hamachi, buaaa  :'( me da un error de fallo con una DLL.

Ni yo.  >:(
Yo no sé qué tipo de error me da; lo único que sé es que, descargo la app, me lo instalo y finalizada la instalación, me dice que no se ha podido instalar. Qué rollo.
:-\
#1103
Cita de: gnmarquez en 29 de Julio de 2014, 20:51:15
No, no aparecen, de lo contrario la aplicación sería totalmente autónoma y no sería necesario tener el juego de mesa...

¡Vaya! ¡Qué cucos son!
#1104
Yo juego con el mapa de la 1ª edición pero con todos los componentes y las reglas, obvio, de la 2ª.  ;D ¡Incluso uso la figurita de Gollum!  ::)
#1105
Sondeos / Re:¿Qué juego de mazmorreo es el mejor?
29 de Julio de 2014, 17:04:23
Cita de: Alberto Corral (Brackder) en 29 de Julio de 2014, 16:13:06
Es que yo no quiero un  juego de rol con minis. Yo quiero un juego de minis con ligero componente RPG, que no es igual.. ;D ;D

Es que, precisamente â€"y coincidiendo con lo que tu opiniónâ€", yo no sé como todavía no se ha editado el juego de mesa dungeonero de espada y brujería "definitivo". Con la dilatada experiencia que hay en esto, no me lo explico. Que si Descent era muy largo o el Overlord era un plomazo llevarlo... Cuando luego se edita Road to Legend (que solucionaba todos estos problemas)... que si mejor sin Overlord o que si hay demasiadas reglas y tokens para señalar cosas con lo que se hace imposible no meter la pata.
Doscent, soluciona parte de estas pegas pero, por contra, elimina la exploración â€"tan característica de este géneroâ€". Ahora le van a acondicionar una fórmula sin Overlord... ¡Coñe; no se podía haber pensado esto antes en el juego base! Por el camino que va, con expansiones y demás leches, va camino de convertirse en otro juego con cantidad de tokens... ¡Como era su hermano mayor!

A Super Fantasy, al que le llovieron los elogios (mecánicamente hablando) se le critica el que no lleva miniaturas y que estética cartoon y paródica sea tan predominante.

Mice and Mystics parece gustarle a todo el mundo, pero su marcado carácter narrativo y no tan dungeonero, aun siendo un buen juego, no lo sitúa como la opción "definitiva". A esto hay que sumarle que su escalabilidad de jugadores está muy condicionada por el propio juego.

Heroquest, the ancient, está superado totalmente a día de hoy. Heroquest, the current  ;D, como no se sabe nada a nivel de juego... ni lo mento.

Dorn, otro del que se hablan maravillas, no tiene ni pies ni cabeza que esté hecho con cartoncitos y no con miniaturas. :P

Dungeoneer, DungeonQuest... son cosas muy simples... según lo que he leído. Yo no los he jugado aunque he estado muchas veces tentado de comprarlos.

De la serie D&D (Ravenloft y demás), funcionan bien pero "pecan" de linealidad (llegado cierto punto) amén de su escasa inversión en diseño gráfico (¡Esas cartas vacías de ilustraciones!) que no en miniaturas (bien guapas todas).

...

No tengo en cuenta otro tipo de juegos dungeoneros dentro de otra ambientación (sobre todo espacial, a saber, Doom, Gears of War, Space Hulk...) aunque bien que se pueden extraer ideas de las mecánicas de estos.

Descarto, por supuesto, todo sucedáneo de dungeon jugado con cartas. Ni hablar.

Entonces:

Si los que no queremos jugar al ROL (que para eso, ya está el ROL â€"y bien inventado y desarrollado que estáâ€") pero nos gusta jugar a mazmorreo aventurero de temática fantástica, teniendo claro que queremos exploración de mazmorras y/o entornos, ausencia de Señores Oscuros, adaptabilidad de jugadores desde 1 a 5-6 héroes, cierta simplificación de reglas â€"en comparación con el rol, evidentementeâ€" (y no muchos cientos de tokens  :P) pero que se puedan controlar ciertas características y/o habilidades de los personajes (armas, efectos, atributos...), que dicha partida no nos lleve más de un par de horas (o por lo menos que podamos "elegir" el tiempo de juego) y, por supuesto e inexcusablemente, TODO REBOSANTE DE PRECIOSAS ILUSTRACIONES FANTÁSTICAS Y DETALLADAS MINIATURAS...

¿Por qué no se ha desarrollado EL juego en cuestión?
:o

Yo, aun sin saber nada más que el ansia que me puede en la espera de mi copia del juego, tengo puestas todas mis ilusiones en Myth. Ya veremos qué pasa y en qué se queda la cosa.

Ea. Ahí lo dejo.  ;)
#1106
Aunque algunos no os lo creáis, estoy intentando de nuevo todo el rollo este de hamachi. Ya diré algo.
  ???
#1107
Yo y mis problemas de mac os para hamachi.  :-\ :'(
#1108
Me permito decir que "falta" (no sé si añadiendo o sustituyendo a alguno) un Finstere Flure.
http://boardgamegeek.com/boardgame/7805/fearsome-floors

;)
#1109
Yo añadiría (a lo mejor sutituyendo a Fresco) The Three Musketeers. De 2 a 5 jugadores, juego sencillote tipo "gato-ratón", vistoso y entretenido. A mi me va muy bien como juego familiar.

http://www.boardgamegeek.com/boardgame/55863/three-musketeers-queens-pendants
#1110
Sondeos / Re:¿Qué juego de mazmorreo es el mejor?
20 de Julio de 2014, 10:49:27
Cita de: Alberto Corral (Brackder) en 20 de Julio de 2014, 10:37:01
...Que pa bajar a una mazmorra tienes que tener los hechizos bien puestos. En los otros, basta con ir bien municionado.

;D ;D ;D ;D ;D

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