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Mensajes - Skywalker

#1096
Buenas, siguiendo un poco las recomendaciones que te han hecho, te dejo mi opinión respecto a los que tengo yo/conozco:
Pandemia: colaborativo "clásico", sencillo (en cuanto a reglas) y divertido. Además, tiene su chicha. Dificultad modulable (jugando con 6 cartas de epidemia ojito! ;)), y la expansión Al Límite ofrece más variantes y alternativas/retos/putadas (hablando en plata). La de En el Laboratorio la tengo por estrenar, pero debe de cambiar bastante el juego. Si os mola el tema de campaña, el Legacy lo petó, pero como yo ya tenía el "normal"...
Rescate: otro "clásico". Bastante temático con el tema del fuego, rescatar civiles etc. También es sencillito, en cuanto a reglas, y en, su versión "básica" puede resultar facilote. Lo tengo que desenpolvar para ver cómo va con la avanzada.
Zombicide: también diría que un "clásico". Un mata-mata sencillo y divertido, para echar unas risas. En mesa luce espectacular, con todos esos zombies pululando por el tablero. Pero, como dice ugeltroglodita, esa sencillez al final... como que el cuerpo me pide algo más...
Space Alert: pues lo tengo por estrenar, pero no sé si lo veo a 2... ¿no es demasiado estresante? Por lo que dice la gente, mucho mejor con una tripulación de 4-5.
Dead of Winter: en mi opinión, es como el "hermano pequeño" del Galáctica (EL juego de roles ocultos IMHO). Pero a 2, pasa a ser un colaborativo total, "perdiendo" esa "tensión" de los objetivos ocultos y/o la posibilidad de un traidor.
This War of Mine: lo disfruto mucho a 2, jugando con mi chica, ideando la estrategia a seguir y debatiendo la toma de decisiones. Un narrativo excelente, aunque su temática sea "durilla" y puede no ser del agrado de todo el mundo.

Como cooperativos puros, tampoco se me ocurre/conozco/tengo ninguno más ;)
#1097
Pues hace no mucho, le pillé a un compi un Agricola versión Homoludicus (la vieja) con los componentes kukis (animeeples, vegemeeples, y recursos) de la nueva, organizaditos además en geekboxes. Como él me decía "lo mejor de los 2 mundos". Y la verdad es que fue todo un acierto ;)
#1098
Novedades / Actualidad / Re:Expansión para TTA
04 de Junio de 2019, 12:58:52
Cita de: tarod83 en 04 de Junio de 2019, 12:38:00
Esta por ver que Devir la traiga... desde luego aquí tienen otro comprador en caso de que así sea.
Me too.
#1099
En blanco parece que se aclaran un poco los colores, en negro entiendo que se oscurecerán. Yo? Por la de en medio, imprimo en gris :)
#1100
No, primero se impriman ;)
#1101
Cita de: musicinthemiddle en 04 de Junio de 2019, 11:18:11
Currazo que te estás pegando.
Está quedando espectacular.
Lo de tintar si a ti mismo no te gusta... jajajaja
La verdad es el tablero tiene colores muy ouros. Yo no lo ensuciaría.
Gracias! La verdad es que el jodío tiene 1001 monigotes, figuritas, relieves... es como la puta Capilla Sixtina ;D ;D ;D Ala, horas a gogo, porque encima, hay que dejar cada monigote y figurita bien; pensar antes los colores que les vas a dar etc. Eso sí, sí que queda espectacular ;) Tengo ganas de terminarlo para verlo en el tablero, y estrenar el juego (hasta que esté terminado no se juega :P).

Otra opción podría ser tintar sólamente el interior del engranaje...
#1102
Buenas mis pequeños Miguel Angeles!

Este finde (por fin) de di un buen empujón al engranaje central del Tzolk'In



Me queda ya, solamente, un cachito de la "parte de abajo" y alguno de los "monigotes" de la parte interior.

Bien, la duda que me "atormenta" es si, una vez terminado de pintar, le darías tinta, o la dejaríais tal cual y a barnizarla... Los otros engranajes pequeños sí que los tinté, y si bien no quedan mal, se han oscurecido un poco los colores, y los "granulillos" ennegrecidos de los engranajes les dan un aspecto como "sucio", y no sé si me gustaban más sin tintar...
#1103
Cita de: herosilence en 04 de Junio de 2019, 09:18:26
fileds of arle, marco polo, great western trail, brass birmingham todos son competitivos pero funciionan muy bien a 2 y 3.
No son, tal vez, un poco "heavies" para novatos? Pregunto...
#1104
A 2, que vayan muy bien, cortitos, y sencillos tienes el Patchwork, 7 Wonders Duel y Sagrada. Los 2 primeros son exclusivamente para 2, el Sagrada es hasta 4 jugadores.

Otro de los colaborativos clásicos, y quizás más temático que Pandemia, es el Rescate (de bomberos, que entran en una casa en llamas a salvar a los civiles atrapados en ella).

Luego está el Agricola, el Stone Age... que, si no van mal a 2, como que "piden" más jugadores. Al final, IMHO, la mayoría de euros ganan más jugando a más jugadores (3-4... 5) puesto que hay más interacción/pelea por las acciones y/o recursos disponibles.
#1105
Para mi, EL juego de carreras es el Race! Formula 90. Ala... lo que se dice corto... no es
#1106
Cita de: Akumu en 31 de Mayo de 2019, 19:15:04
Por cierto, si te llama la atención el Robinson Crusoe, pos tírale, que eso es lo principal.
A pesar de mi experiencia con él, estoy de acuerdo con Akumu: si el Robinson es el que te entró por los ojos, si es "el elegido", hazte con él. Tiempo tendrás, si no, de venderlo/cambiarlo y hacerte con otro. O mejor todavía, si puede probarlo antes...
#1107
Yo soy de los que, para jugar solo, tiro de consola. El juego de mesa lo veo como para jugar con más gente, tener esa "interacción" con alguien más (aunque en el juego, cada uno vaya a lo suyo, casi sin molestarse), esa competitividad... Que no quito que haya juegos que funcionen de lujo como solitarios, pero... jugar solo a uno de mesa no acabo de verlo del todo. Aunque me he echado "solitarios" para probar el This War of Mine, o el Agricola, por ejemplo. Pero nada que ver a cuando los jugué con mi chica. Los disfruto 1000 veces más. Por muy bien implementada que esté un IA, no puede sustituir (todavía) la capacidad de imaginación/improvisación/sorpresa de un jugador humano IMHO.

Dicho esto, Arquitectos a 1 yo diría que no. De hecho, por lo que dicen, ni a 1, ni a 2, y casi ni a 3. Para que el salseo de los secuestros funcione bien casi que a 4 o 5. Supongo que pa' gustos... Tampoco sé cómo irá lo del bot.

Y otro más que vendió el Robinson. Lo compré con mucha ilusión "Joder que guapo! Un cooperativo en el que explorar y sobrevivir en una isla, tipo Lost! Super temático!". Pues... primero, me pareció, posiblemente, el reglamento más lioso y peor redactado y organizado que he leído jamás (creo que eso afectó también a la partida que jugamos); y segundo, la partida que jugamos fue un total y soberano aburrimiento, que estábamos todos "por favor, escenario, mátanos ya de una vez, que queremos terminar ya!". Tercero, de temático me pareció entre poco y nada. Quizás fue por el lío del reglamento, por jugar siempre muy conservador (gastando más dados en asegurar las acciones) o jugarlo "mal", o por lo que fuese; el caso es que el juego naufragó como el propio Robinson. A día de hoy, quizas le daría otra oportunidad (pero con la copia de algún amigo) porque parece ser buen juego, a ver qué sensaciones volvía a dejarme.
#1108
Buenas tardes, y bienvenido a este "sacacuartos" ;D

Se me ha adelantado Ben. Creo que Arquitectos está muy bien, pero a 2 no es su mejor número (puede que incluso ni a 3). Del estilo del Arquitectos, que debe funcionar mejor a 2 tienes el Saqueadores del Mar del Norte. El 7 Wonders Duel para partidas rápidas está bastante bien también.

Como dice principevaca, Agricola es una gran opción (y un clásico). La Villa me lo he cogido hace nada porque me gustó mucho cuando lo probé el tema de pagar con tiempo, y que los kekos vayan muriendo.

Del Castillos de Borgoña yo estoy esperando a la versión Deluxe que se supone que van a sacar. Pero es otro que todo el mundo dice que a 2 es genial.

¿El Tzolk'In y sus engranajes? Sólo que a 2... los euros, normalmente, con cuanta más gente mejor, no?
#1109
Dudas de Reglas / Re:Star Wars Rebellion (Dudas)
30 de Mayo de 2019, 11:41:28
Te viene en la hoja de ayuda/resumen de cada jugador. Tienes con qué icono de producción se producen, dados que tiran de ataque, daño que pueden aguantar, y la imagen de la unidad con su número de transporte (si pueden transportar unidades).
#1110
Pues... lo compré aprovechando el mercadillo de Bilbogames y, bueno... en mesa es de lo más bonito que puede haber; y luego, el juego en sí que tiene su "miga", dentro de la simpleza de sus reglas. Quizás sí que veo que se pueda "quemar" rápido, y creo que podría llegar a hacerse repetitivo si se juega mucho y seguido, pero para jugar de vez en cuando me parece correcto. Y, sacado con muggles creo que es triunfo casi seguro.